【公式】ハンドレッドソウル LV.21 GameManager
Feb 16, 2021, 02:02 PM 1,818 read

【お知らせ】エキヌスの試練改修のお知らせ

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Hundred Soul (JPN): Notice - 【お知らせ】エキヌスの試練改修のお知らせ image 1

いつも『ハンドレッドソウル』をお楽しみいただき、ありがとうございます。   2月16日(火)のメンテナンスにおきまして、エキヌスの試練の改修を行いました。   ▼改修内容 ▽バトル時間、挑戦回数、装備切替クールタイムの変更 ・バトル時間を5分 → 4分に変更しました。 ・バトル挑戦回数を3回→無制限に変更しました。 ・装備切替クールタイムを12秒 → 15秒に変更しました。   ▽エキヌスの態勢切替およびダメージ増幅ボーナスのリセット条件の変更 ・ダメージ量と関係なく、1分ごとに態勢を切り替えます。 ・態勢切替時、ダメージ増幅ボーナスをリセットするスキルを発動します。 ・エキヌスのダメージ増幅ボーナスリセットスキルを発動時、弱点の状態異常を3つかけるとリセットを中断させることができます。中断に成功した時、エキヌスにかかっていたすべての状態異常が解除されます。   ▽エキヌスの態勢切替時に強化されるエキヌスの能力の変更 ・態勢切替1段階 - 状態異常抵抗が少し減少します。 ・態勢切替のたび、エキヌスの状態異常抵抗、レベル増加幅が少し上昇します。 ・エキヌスの防御力が態勢切替段階に関わらず「0」に固定されます。 ・エキヌスのダメージ軽減量が態勢切替段階に関わらず「70%」に固定されます。   ▽エキヌスの基本ステータス強化 ・バックアタックダメージ減少値およびブレイクダメージ減少値が少し上昇しました。 ・状態異常の持続時間が少し減少しました。   ▽ダメージ増幅ボーナスのレベル上昇ルールの変更 ・状態異常を発動するたび、増加するダメージボーナスレベルをLv.2 → Lv.1に変更しました。 ・弱点の状態異常に反応するシグナルスキルを持ったメイン武器に切り替えるたび、増加するダメージボーナスレベルをLv.1 → Lv.4に変更しました。   ▽態勢切替段階ごとにダメージ増幅ボーナスの最大レベルが上昇 ・ 既存のLv.30から態勢切替段階ごとにLv.40、Lv.60、Lv.80、Lv.100までダメージ増幅ボーナスレベルが拡張されます。 ・ダメージ増幅ボーナスLv.1あたりの増幅量を20% → 10%に変更しました。 ・ダメージ増幅ボーナス最大値を600% → 1000%に変更しました。     今後とも『ハンドレッドソウル』をよろしくお願いいたします。   『ハンドレッドソウル』運営チーム

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