【お知らせ】3月23日(火)実施のバランス調整について
お知らせいつも『ハンドレッドソウル』をお楽しみいただき、ありがとうございます。 3月23日(火) 実施のバランス調整についてご案内いたします。 ▼戦闘バランスの調整 ・攻撃を受けた側のブレイクダメージ減少効率を下方修正しました。 ・競争戦にて、攻撃者の状態異常維持時間が少し減少しました。 ・競争戦にて、AIのエアリアルイベージョン反応速度が少し遅くなるよう調整しました。 ・競争戦にて、防御者の回復スキルの効果量を下方修正しました。 ・バトル開始時のHPを超えて回復できないようにしました。 ▼一部装備のバランス調整

▼一部カルマ装備のバランス調整

▼一部英雄のバランス調整 ▽競争戦にて、こちらの英雄のアクティブスキルのクールタイムが増加します。 ・アイナル ・ソーラー ・ルドミラ ▽英雄スキルのバランス調整を行いました。

※レイヴンの「クロウストーム」に関しまして、低下させる状態異常抵抗値の合計は変わりません。 ▼一部英雄装備のバランス調整 ▽アサルトソウルバーナー 英雄スキル発動時、6秒間適用されます。味方全員の攻撃力が15%増加します。 ※同じスキルの効果と重複しません。 ▽ウルフズタロン アクティブスキル発動時、10秒間適用されます。味方全員が敵に与えるSTUN,、HOLD、DOWN、FROZEN、STONEダメージが20%増加します。 ※同じスキルの効果と重複しません。 ▽イリュージョングリモア アクティブスキル発動時、10秒間適用されます。味方全員の会心率が25%増加します。 ※同じスキルの効果と重複しません。 ▼一部英雄のスキル属性の調整

今後とも「ハンドレッドソウル」をよろしくお願いいたします。 「ハンドレッドソウル」運営チーム
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