Hundred Soul 百魂戰記 LV.20 GameManager
Feb 18, 2020, 01:56 PM 6,853 read

新系統-埃奇奴斯的試煉(2021/2/16版本更新)

公告
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2021/2/16 版本3.20.0更新   ■ 優化埃奇奴斯的試煉 - 戰鬥時間從5分鐘變更為4分鐘。 - 挑戰次數從3次變為無限制。 - 裝備切換冷卻時間從12秒變更為15秒。 - 埃奇奴斯的態勢轉換及傷害量增幅紅利重置條件發生變更。 ㄴ 與傷害量無關,每1分鐘轉換一次態勢。 ㄴ 每當轉換態勢時,都會發動可以重置傷害量增幅紅利的技能。 ㄴ 在發動可以重置傷害量增幅紅利的技能時,如果帶有3個以上的弱點,就可以防止重置。 ㄴ 重置取消成功時,埃奇奴斯身上的全部狀態異常將解除。   - 埃奇奴斯的每一次態勢轉換都會加強埃奇奴斯的能力如下。 ㄴ 態勢轉換第1階段的狀態異常抵抗能力小幅下降。 ㄴ 每次態勢轉換時,埃奇奴斯狀態異常抵抗能力都會小幅上升。 ㄴ 每次態勢轉換時,埃奇奴斯的等級增幅都會上升。 ㄴ 埃奇奴斯的防禦力與轉換特勢階段無關,固定為0。 ㄴ 埃奇奴斯的所有傷害減少量與態勢轉換階段無關,都固定在70%。   - 埃奇奴斯的基本能力值提升。 ㄴ 小幅提升背後攻擊傷害減少與擊潰傷害減少。 ㄴ 小幅減少狀態異常維持時間。   - 傷害量增幅紅利的套用方式變更。 ㄴ 狀態異常時,原先每增加2Lv的傷害增幅紅利等級會變更為每次增加1Lv。 ㄴ 針對弱點狀態信號出現時,變換對應的特殊技能主武器時,原先每次增加1Lv的傷害量增幅紅利增加至4Lv。   - 傷害量增幅紅利依據態勢轉換的最高等級也會增加。 ㄴ 現有的30Lv可增加到40、60、80、100Lv。 ㄴ 每增加1個等級時的傷害增幅量從20%修改為10%,(傷害量增幅最大值從600%增加到1000%。)   -------------------------------------------------------------------------- 2020/6/2 版本2.40.0更新   1.埃奇奴斯的各階段加強能力值降低。 2.A,、B、C裝備 的冷卻時間從15秒減少到12秒。 3.變更並增加狀態異常傷害加成的方式。 - 變更 : 發動狀態異常時,傷害增幅從1LV上升為 2LV。 - 追加 : 切換至弱點狀態的主武器時傷害增幅提升 1LV 。   4.提升傷害增幅的最大值。 -現有20LV增加到30LV,但最高一樣是 600%. - 埃奇奴斯使ㄌ用傷害增幅降低技能時傷害紅利減少 2LV.   5.變更解除詠唱消除傷害增幅咒語狀態方式 -原有:隨機從三種異常狀態出現一種。 -變更:同時出現 三種異常狀態,三種狀態都要攻擊才能解除詠唱。 三種異常狀態中最終被攻擊的狀態就是埃奇奴斯的最後狀態。 EX) 三種狀態異常出現時按照 [BLEED] -> [SLOW] -> [DOWN]順序攻擊時, 埃奇奴斯會變成 [DOWN] 狀態.   6.埃奇奴斯使用傷害增幅降低技能時傷害增幅減少 2LV。   7.考慮到戰鬥平衡的改變,更新後挑戰次數暫時從每日3次增加到每日5次。(6/9更新已調整回3次) -----------------------------------------------------------------------------------   埃奇奴斯開啟條件: 完成「第七章:黎明冰壁」的救世主

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開放時間: 每週四、五、六、日連續4天   埃奇奴斯介紹: 埃奇奴斯是一個挑戰救世主最高實力的競爭系統,目標是在限時的關卡裡創下最高的累積傷害值,每個開放日可挑戰至多3次(2020/6/2 2.40.0版本更新為5次)。

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戰鬥設定: 在戰鬥準備時,會要求救世主設定3组裝備設定,每組的裝備及副官不能相同,同一系列的主武器也只能裝備在其中一個隊伍內。   在戰鬥中,救世主可透過隊伍選擇鍵更換裝備,但更換後需要等待一段時間才能再次更換。   狀態異常攻略 於戰鬥中賦予狀態異常時會累積,每階段累積套用30%傷害增量效果     獎勵: 分為每日獎勵與名次獎勵   每日獎勵: 可依照每日最高傷害領取對應獎勵 獎勵每天只能領取一次,領取後就算更新紀錄也無法再次領取

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名次獎勵: 以為期一週間的每日最高傷害的合計數值來決定排名 傷害量相同時並列相同名次

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