Hundred Soul 百魂戰記 LV.20 GameManager
Feb 16, 2021, 02:35 PM 181 read

0216 3.20.0更新內容

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0216 3.20.0更新內容   [活動] ■ 百魂賓果活動。 - 活動時間:2021/2/16(二) 維護後 ~ 2020/3/2(二) 04:59   [內容] ■ 優化埃奇奴斯的試煉 - 戰鬥時間從5分鐘變更為4分鐘。 - 挑戰次數從3次變為無限制。 - 裝備切換冷卻時間從12秒變更為15秒。 - 埃奇奴斯的態勢轉換及傷害量增幅紅利重置條件發生變更。 ㄴ 與傷害量無關,每1分鐘轉換一次態勢。 ㄴ 每當轉換態勢時,都會發動可以重置傷害量增幅紅利的技能。 ㄴ 在發動可以重置傷害量增幅紅利的技能時,如果帶有3個以上的弱點,就可以防止重置。 ㄴ 重置取消成功時,埃奇奴斯身上的全部狀態異常將解除。 - 埃奇奴斯的每一次態勢轉換都會加強埃奇奴斯的能力如下。 ㄴ 態勢轉換第1階段的狀態異常抵抗能力小幅下降。 ㄴ 每次態勢轉換時,埃奇奴斯狀態異常抵抗能力都會小幅上升。 ㄴ 每次態勢轉換時,埃奇奴斯的等級增幅都會上升。 ㄴ 埃奇奴斯的防禦力與轉換特勢階段無關,固定為0。 ㄴ 埃奇奴斯的所有傷害減少量與態勢轉換階段無關,都固定在70%。 - 埃奇奴斯的基本能力值提升。 ㄴ 小幅提升背後攻擊傷害減少與擊潰傷害減少。 ㄴ 小幅減少狀態異常維持時間。 - 傷害量增幅紅利的套用方式變更。 ㄴ 狀態異常時,原先每增加2Lv的傷害增幅紅利等級會變更為每次增加1Lv。 ㄴ 針對弱點狀態信號出現時,變換對應的特殊技能主武器時,原先每次增加1Lv的傷害量增幅紅利增加至4Lv。 - 傷害量增幅紅利依據態勢轉換的最高等級也會增加。 ㄴ 現有的30Lv可增加到40、60、80、100Lv。 ㄴ 每增加1個等級時的傷害增幅量從20%修改為10%,(傷害量增幅最大值從600%增加到1000%。)     [新增商品] ■ 新增組合包商品。 - 每週戰鬥鑰匙組合包/每月戰鬥鑰匙組合包。 - 每週掃蕩組合包/每月掃蕩組合包。 - 每週黃金組合包/每月黃金組合包。 - 每週潘朵拉組合包/每月潘朵拉組合包。 - 黃金期限商品。 - 高級寵物孵化期限商品。 - 副官裝備召喚期限商品。 - 每月召喚期限商品。     ■ 新增常態性販售時裝。[商城] → [時裝] - 赫爾塞的聖騎士 - 猛虎旗袍 - 未來守護者 - 聖魂的禮服 - 海邊守護者     [優化] ■ 優化一般商店可大量購買。 ■ 新增討伐掃蕩UI上可確認征服分數資訊及交換功能。 ■ 優化副官戰團隊管理的寵物UI。 ■ 優化團隊戰入場時,可確認入場任務。 ■ 優化登入活動的UI。     [BUG修正] ■ 修正偶爾發生未進行埃奇奴斯,但出現獎勵紅點的問題。 ■ 修正進行PVP時敵人卡在天空中,無法進行下一階段的問題。 ■ 修正冒險與討伐的攻略說明不一致的問題。 ■ 修正冒險BOSS關卡不會出現攻略說明的問題。 ■ 修正傳說魔導器效果顯示異常的問題。 ■ 修正在活動戰隊伍管理 UI 上點選沙漏時,可使用的次數顯示紅色標記的問題。 ■ 修正在活動任務UI中進入商城購買召換商品後按上一頁鍵時,出現錯誤訊息的問題。 ■ 修正副官UI中語音變更時,選中的副官未變更的問題。 ■ 修正埃奇奴斯戰鬥輸出時,從A武器變更B武器時,還是出現A主武器模型的問題。  

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