[รายละเอียด] อัปเดต 3.8

◆ รายละเอียดอัปเดต 3.8 ◆
 
◆ อัปเดต ◆
[อับบาดันระดับใหม่: นรก]
* โหมดความยากระดับที่สามของอับบาดัน - โหมดนรก!
 
▶ รายละเอียด
* ในโหมดนรกบอสจะไม่เปลี่ยนตามซีซั่น
* บอสทุกตนในโหมดนรกจะมีเอฟเฟกต์สัมพันธ์และภูมิคุ้มกันความเสียหายต่อเนื่อง (DoT)
* บอสตัวที่สองจะปรากฎหลังจากเริ่มการต่อสู้ไปแล้ว 30 วินาที หรือเมื่อบอสตัวแรก HP ลดลงเหลือ 30%
 
▶ การเข้าและการต่อสู้
* การเข้าและการต่อสู้เหมือนกับโหมดธรรมดาและโหมดยาก
* คุณสามารถเข้าสู่โหมดได้โดยเลือก "นรก" ที่ด้านขวาของเมนูอับบาดัน
 
* จำนวนตะเกียงที่ใช้, โกลด์และ EXP ที่ได้รับมีดังนี้:
 
▶ อันดับ
* อันดับจะถูกกำหนดตามชั้นที่ผ่านและความยาก
* เกณฑ์หลักที่ใช้จัดอันดับคือระดับความยาก (นรก > ยาก > ธรรมดา)
 
▶ รางวัลการเคลียร์และรางวัลซีซั่น
① รางวัลการเคลียร์
* เมื่อเคลียร์ชั้นในโหมดนรกได้จะได้รับรางวัลดังต่อไปนี้:
 
② รางวัลประจำสัปดาห์ & รางวัลซีซั่น
* เกมจะจัดอันดับตามชั้นที่เคลียร์ได้และเวลาที่ใช้เคลียร์ทุกสัปดาห์ โดยจะมอบรางวัลให้ตามอันดับที่ได้
 
[ปรับปรุงศึกมหาพิบัติ]
* บริวาร 5★ แท้จะบุกไปยังคฤหาสน์ของคุณ!
 
▶ ปรับปรุงศึกมหาพิบัติใหม่
* ชิ้นส่วนซัมม่อนบริวาร 5★ ที่ไม่สามารถฟาร์มได้ในโหมดสำรวจ จะถูกเพิ่มในศึกมหาพิบัติ
* คุณจะสามารถต่อสู้กับบริวารที่มีความยากแตกต่างกันไปในศึกมหาพิบัติ
(บริวารและจำนวนการบุกรุกอาจแตกต่างกันไป ขึ้นอยู่กับช่วงเวลาของกิจกรรมศึกมหาพิบัติ)
* คุณสามารถเข้าได้เฉพาะในช่วงเวลากิจกรรม จำนวนสูงสุดของการเข้าต่อสู้ถูกตั้งไว้ที่ 10,000 ครั้ง
* ช่วงเวลากิจกรรมศึกมหาพิบัติ: 29 ต.ค. (หลังจากอัปเดต v3.8) - 24 ต.ค. เวลา 22:59 น.
* กิจกรรมศึกมหาพิบัติใช้เวลา 26 - 33 วัน และจะมีการเปลี่ยนแปลงเมื่อมีการอัปเดตใหญ่
* เกมจะอัปเดตบริวารที่มาบุกรุกเมื่อศึกมหาพิบัติครั้งใหม่เริ่มขึ้น
 
▶ ระบบศึกมหาพิบัติใหม่
* คุณสามารถหาชิ้นส่วนบริวารที่ไม่มีในโหมดสำรวจได้
* คุณสามารถได้รับชิ้นส่วนสองเท่าเมื่อใช้ แพ็คชิ้นส่วนซัมม่อนสองเท่า หรือ แพ็คครบเครื่อง
* เมื่อคุณใช้แพ็คสู้ซ้ำ II หรือ แพ็คครบเครื่อง จะได้รับส่วนลดตะเกียง 30%
* คุณจะได้รับ 1 ชิ้นส่วนบริวาร เมื่อคุณชนะตามจำนวนที่กำหนด
* การต่อสู้ซ้ำจะใช้งานได้เมื่อคุณเคลียร์การต่อสู้แล้วจบที่ 3 ดาว
* บอส Lv.60 จะง่ายกว่า แต่จะได้รับชิ้นส่วนน้อยกว่า
* บอส Lv.100+ จะยากกว่า แต่ให้ชิ้นส่วนมากกว่าบอส Lv.60
 
▶ การเข้าและการต่อสู้
* เมื่อมีศึกมหาพิบัติเกิดขึ้น คุณสามารถแตะที่ช่อง "ศึกมหาพิบัติ" บนแผนที่โลกหรือปุ่มศึกมหาพิบัติเพื่อเข้าร่วม
* ในศึกมหาพิบัติ 1 ครั้ง คุณจะเห็นรายการบริวาร 5★ แท้ 5 ตน
* คุณสามารถเลือกบริวารที่ต้องการสู้ด้วยได้โดยไม่ต้องสู้ตามลำดับรายชื่อ
* ศึกมหาพิบัติทั้งหมดทุกชั้นสามารถสู้ได้ 10,000 ครั้ง ภายในระยะเวลาที่กำหนด
* เกมจะหักจำนวนที่สู้ได้ลง 1 ครั้งเมื่อคุณสู้ชนะ และจะไม่นับเวลาคุณแพ้
เช่น ถ้าคุณเคลียร์อิกนิส [ไฟ] ชั้น 60 ได้ 2 ครั้งและมิลเดร็ด [น้ำ] ชั้น 100 ได้ 3 ครั้ง เกมจะหักจำนวนครั้งลงไป 5 ครั้ง
* ศึกมหาพิบัติจะใช้กฎเดียวกับ "PvP"
 
▶ รางวัลการเคลียร์
* ผู้เล่นจะได้รับรางวัลต่อไปนี้ตามชั้นที่เคลียร์ได้และเลเวลของศัตรู ไม่ว่าจะธาตุอะไรก็ตาม:
 
[บริวาร 5★ ใหม่: อาเรีย]
* เพิ่มบริวาร 5★ ใหม่: อาเรีย กระบี่นิรันดร์
 
* อาเรียสามารถลด DEF เพิ่มเติมได้จากเอฟเฟกต์ลด DEF ที่มีอยู่เดิม เธอสามารถลด DEF ได้สูงถึง 80%
ตัวอย่าง) เมื่ออาเรียใช้เอฟเฟกต์ลด DEF ลง 70% (Lv.5) และลด DEF 50% (ติดตัว) กับศัตรู 1 ตัวที่ถูกลด DEF ลง 28% (Lv.1) ปริมาณรวมที่ลดได้จะเป็น 80% ไม่ใช่ 92%
 
* เพิ่มอาเรีย 5★ ลงในอัตราการดรอปหินซัมม่อนและอัตราฟิวชั่นต้อนรับอาเรีย
* สามารถซัมม่อนอาเรียได้ในซัมม่อนอัตรา+ เช่นกัน
 
[ใหม่! อวาตาร์ฮาโลวีน]
: เพิ่มอวาตาร์ 5★ ของตัวละครดังต่อไปนี้: [มิลเดร็ด ฮาโลวีน], [ลูเครเซีย ฮาโลวีน], [เฮย์เลล ฮาโลวีน] และ [อันโคว์ ฮาโลวีน]
* คุณสามารถซื้ออวาตาร์พิเศษทั้ง 4 ตัวนี้ได้ตามราคาพิเศษด้านล่าง
* รวม VAT (Google)
 
◆ ปรับสมดุลบริวาร ◆
[เพิ่ม/ปรับขุมพลัง]
① ขุมพลังใหม่
▶ ธรรมดา 3 - 5
* เพิ่มเอฟเฟกต์ [เพิ่มอัตราการใช้สกิลสัญลักษณ์] ลงในช่องขุมพลังธรรมดา 3, 4 และ 5 สำหรับแต่ละคลาส
 
▶ พิเศษ 4
* เพิ่มขุมพลังใหม่สำหรับช่องขุมพลังพิเศษ 4 ให้บริวาร DPS ที่สร้างความเสียหายตาม ATK/DEF:
 
* บริวารที่ขุมพลังจะได้รับการอัปเดต:
 
* บริวารเหล่านี้สามารถลด DEF เพิ่มขึ้นจากเอฟเฟกต์ลด DEF ที่มีอยู่แล้ว โดยสามารถลด DEF ได้สูงถึง 80%
เช่น เมื่อบริวารใช้เอฟเฟกต์ลด DEF ลง 70% (Lv.5) และลด DEF 50% (ติดตัว) กับศัตรู 1 ตัวที่ถูกลด DEF ลง 28% (Lv.1) ปริมาณรวมที่ลดได้จะเป็น 80% ไม่ใช่ 92%
 
② แก้ไขคำอธิบายช่อง
* เพิ่มข้อมูลในช่องขุมพลัง 3 ของบริวารแทงค์:
 
[อัปเดตเอฟเฟกต์สัมพันธ์]
① เปลี่ยนเป้าหมายเอฟเฟกต์สัมพันธ์
* บริวารที่มีเอฟเฟกต์สัมพันธ์ (เอฟเฟกต์บล็อกสกิลติดตัวของศัตรู, เอฟเฟกต์ลด SPD ของศัตรู ฯลฯ) ตอนนี้เอฟเฟกต์สัมพันธ์จะเล็งเป้าหมายทำงานตามธาตุ
เช่น บริวารศัตรู ไฟ/น้ำ/ไม้ จะเล็งเป้าบล็อกบริวาร ไฟ/น้ำ/ไม้ ขณะที่บริวารศัตรู แสง/มืด จะเล็งเป้าได้ทุกธาตุ
 
② เปลี่ยนเอฟเฟกต์สัมพันธ์
* เปลี่ยนเอฟเฟกต์สัมพันธ์ให้บริวาร 4-5★ บางตน
 
◆ การปรับปรุงอื่น ◆
[ปรับปรุงคู่มือเกม - คู่มือจุติ]
* อัปเดตข้อกำหนดการเคลียร์เควสต์ในคู่มือจุติ
* ถ้าคุณมีเลนอร์ [น้ำ] ในค่ายพักที่มีคุณสมบัติครบตามเควสต์ คุณสามารถเคลียร์เควสต์ได้ด้วยการเอาเธอออกมาแล้วไปที่ล็อบบี้
 
[ปรับปรุงอับบาดัน]
① บันทึกทีมตามชั้น
* ในอับบาดัน สามารถบันทึกทีมได้อัตโนมัติตามระดับความยากและชั้นที่สู้
* เกมจะบันทึกทีมโดยอัตโนมัติตามบันทึกล่าสุดที่เล่นโดยไม่สนผลแพ้ชนะ
 
② ปรับปรุงฟีเจอร์ชั้นต่อไป
* เมื่อคุณแตะที่ปุ่ม [ชั้นต่อไป] ในหน้าต่างผลการต่อสู้ ตอนนี้คุณจะไปที่หน้าเตรียมทีมสู้ของชั้นต่อไปได้โดยตรง
 
③ เปลี่ยนระดับความยากที่ใช้คำนวณอันดับ
* เปลี่ยนระดับความยากที่ใช้ในการคำนวณอันดับจาก "ยาก" เป็น "ทุกระดับความยาก"
* อันดับอับบาดันจะแสดงระดับความยากและชั้นที่เคลียร์ได้เพื่อรับกับการเปลี่ยนแปลงนี้
 
④ ปรับปรุงรางวัลซีซั่น
* อัปเดตรางวัลอันดับซีซั่นเพื่อให้รับกับการอัปเดตโหมดนรก:
 
⑤ เอา [ธรรมดา - A] และ [ธรรมดา - B] ออกจากหน้าต่างป็อปอัปข้อมูลผู้เล่น
 
[การต่อสู้ - ปรับปรุง AI บริวารระยะไกล]
① ปรับปรุงฟีเจอร์ "รักษาระยะสกิล"
* บริวารระยะไกลจะรักษาสกิลไว้เมื่อเป้าหมายเข้าใกล้ใน [ระยะสกิล - 2]
(เช่น เมื่อระยะสกิลของบริวารคือ 8 ถ้าเป้าหมายเข้ามาใกล้ในระยะ 6 บริวารจะเริ่มรักษาระยะห่าง)
* อาจต้องใช้เวลาในการถอยเพื่อรักษาระยะห่างสูงถึง 1.1 วินาที แล้วบริวารระยะไกลจะหยุดการเคลื่อนไหวเมื่อถึงระยะไกลสุดแล้ว
* เมื่อบริวารระยะไกลจะเคลื่อนที่ไปตามแนวกำแพงถ้าเจอกำแพง
* หากบริวารระยะประชิดที่เป็นเป้าหมายตายขณะที่ถูกบริวารระยะไกลไล่ตาม บริวารระยะไกลจะหยุดการรักษาระยะห่าง
 
② เอาฟีเจอร์ "เคลื่อนไหวเมื่อถูกโจมตี" ออกจาก AI ระยะไกล
* เอาฟีเจอร์นี้ออกเพราะปรับปรุงฟีเจอร์ "รักษาระยะสกิล" แล้ว
(จุดนี้จะแก้ปัญหาเวลาบริวารระยะไกลเริ่มเคลื่อนที่แล้วโจมตีต่อขณะโดนโจมตี แทนที่จะรักษาระยะห่างให้อยู่ในระยะสกิล)
 
③ เปลี่ยนประเภท AI ของอิกนิสเป็น AI ระยะไกล
* เปลี่ยนประเภท AI ของอิกนิสเป็นระยะไกลเพื่อให้เธอรักษาระยะห่างสกิลให้อยู่ในระยะห่างที่สุด
 
[เพิ่มฟีเจอร์ในการซัมม่อนเป็นชุดจากชิ้นส่วนบริวาร 4★ ได้]
* ตอนนี้คุณสามารถซัมม่อนจากชิ้นส่วนบริวาร 4★ หลายๆ ครั้งได้แล้ว
* คุณสามารถซัมม่อนได้สูงสุด 10 ครั้งในคราวเดียว โดยจำนวนจะขึ้นอยู่กับชิ้นส่วนบริวารที่คุณมื
 
[เปลี่ยนเงื่อนไขการแสดงผลตัววัด HP ในโหมด PvP]
* สัดส่วน HP ที่แสดงบนตัวแสดง HP ของทีมจะแตกต่างกันไปตามจำนวนบริวารที่ติดตั้งไว้ในโหมด PvP
* สัดส่วน HP จะแสดงเป็น [จำนวนบริวารที่ติดตั้ง/100] โดยจะเริ่มจากปริมาณทั้งหมด 100% และยึดตามจำนวนบริวารที่ติดตั้งแล้วเทียบกับจำนวนสูงสุดของบริวารที่ติดตั้งได้
* สัดส่วน HP จะแสดงเมื่อเริ่มการต่อสู้ และจะไม่ปรับขึ้นลงเมื่อบริวารตายหรือถูกฟื้นชีพขึ้นมาในระหว่างการต่อสู้
* การเปลี่ยนแปลงครั้งนี้เป็นไปเพียงเพื่อให้ตัวแสดงผล HP ชัดเจนขึ้น แต่ไม่ได้ปรับเงื่อนไขการแพ้ชนะใน PvP แต่อย่างใด
 
[ปรับปรุงการแสดงไอคอนบัฟ & ดีบัฟในโหมด PvP]
* ไอคอนบัฟ & ดีบัฟที่ส่งผลต่อศัตรูจะแสดงได้สูงสุด 3 บรรทัดใน PvP, อินฟินิตี้ PvP และโกลบอลอินฟินิตี้ PvP (จากเดิม 2 บรรทัด)
 
[ปรับปรุงโหมดประหยัดพลังงานอัตโนมัติ]
: หน้าจอโหมดประหยัดพลังงานอัตโนมัติจะแสดงเวลาปัจจุบัน, แบตเตอรี่และความคืบหน้าในการสู้ซ้ำแล้ว
 
[เพิ่มการแสดงผลค่าความเสียหายสกิล]
* สำหรับบริวาร DPS จะเพิ่มข้อมูลตัวคำนวณค่าความเสียหายสกิลลงไปในสกิลเรียกใช้ด้วย เช่น สกิลที่คำนวณจากค่า ATK, สกิลที่คำนวณจากค่า DEF และสกิลที่เมินค่า DEF
 
[ปรับปรุงการแสดงผลวัตถุดิบผสม]
* บริวารที่ถูกเลือกจะมีเครื่องหมาย "ถูก" ในหน้าผสม -> ตั้งค่าวัตถุดิบ จะมีเครื่องหมาย "ถูก" แสดงในรายการวัตถุดิบการสร้างด้วยเช่นกัน
 
[ปรับปรุงการแสดงผลฉากภาพเคลื่อนไหวซ้ำๆ]
* ฉากภาพเคลื่อนไหวเมื่ออินอค, ไฮด์และสฟิงซ์ปรากฏตัวจะแสดงเพียงครั้งเดียวแทนการแสดงซ้ำไปซ้ำมา
* เกมจะไม่แสดงภาพอีกต่อไปถ้าในไอดีเคยแสดงไปแล้ว 1 ครั้ง
 
[ลดเวลาภาพเคลื่อนไหวขณะเสริมขุมพลัง]
* เมื่อคุณแตะปุ่มเสริมพลังในเมนูเสริมพลังขุมพลังขณะที่ตั้งค่า "ไม่ต้องแสดงอีก" เอาไว้ จากนี้เกมจะแสดงผลการเสริมพลังโดยไม่เล่นภาพเคลื่อนไหวขณะเติมเกจอีกต่อไป
 
[ศึกพิชิตบอส - แสดงข้อมูลเกรดในการต่อสู้]
* เกมจะแสดงดาวเกรดที่มุมบนขวาของหน้าจอระหว่างการต่อสู้ในศึกพิชิตบอส
 
[เปลี่ยนตำแหน่งหน้าจอการสู้ซ้ำ]
* ย้ายตำแหน่งหน้าต่างการสู้ซ้ำให้มองเห็นได้ง่ายขึ้นในระหว่างการต่อสู้
 
[แก้ไขลักษณะอวาตาร์]
* อิกนิส เทพปีศาจ: ปรับต้นขาให้ผอมลงเล็กน้อย
 
[ปรับปรุงไอคอนศึกพิชิตบอสบนแผนที่โลก]
* ลบคำว่า "beta" ออกจากปุ่มศึกพิชิตบอสบนแผนที่โลก
 
◆ อัปเดตร้านค้า ◆
[เพิ่มแพ็คกิจกรรมฮาโลวีน]
* เปิดวางจำหน่ายแพ็คฮาโลวีนแล้ว โดยจะให้คุณเลือกบริวาร 1 ตัวจากรายชื่อต่อไปนี้: อันโคว์, เฮย์เลล, อิกนิส, เลนอร์, ลูเครเซียและมิลเดร็ด ไฟ/น้ำ/ไม้ (รวมทั้งหมด 18 ตน)
* สามารถซื้อได้ 1 ครั้งภายในเวลาขายที่กำหนด (ไปที่หน้าแพ็ค)
 
▶ ไอเทม
 
[แพ็คเลือกบริวารใหม่]
* แพ็คใหม่สำหรับอาเรีย 5★ มาแล้ว
* สามารถซื้อได้ 3 ครั้งภายในเวลาขายที่กำหนด (ไปที่หน้าแพ็ค)
 
▶ ไอเทม
 
[เพิ่มแพ็ค Lv.20]
* วางจำหน่ายแพ็ค Lv.20 สำหรับครูเสดที่ถึง Lv.20 แล้ว
* แพ็คนี้จะซื้อได้ภายใน 14 วันหลังจากที่คุณถึง Lv.20 (วางจำหน่ายที่หน้าแพ็ค)
* สำหรับผู้ที่ถึง Lv.20 ไปแล้ว สามารถซื้อแพ็คได้ภายใน 14 วันหลังการอัปเดตปรับปรุงเสร็จสิ้น
 
▶ ไอเทม
 
[อัปเดตการซื้อแพ็คบางแพ็ค]
* เราได้ขยายช่วงระยะเวลาซื้อซ้ำของแพ็คสู้ซ้ำ I, แพ็คสู้ซ้ำ II, แพ็คชิ้นส่วนซัมม่อนสองเท่าและแพ็คครบเครื่องออกไป เพื่อให้ทายาทได้เต็มอิ่มไปกับสิทธิประโยชน์จากกิจกรรมสมนาคุณได้มากขึ้น
* โดยคุณจะยังสามารถซื้อแพ็คที่กล่าวมาข้างต้นอีกได้ แม้แพ็คจะเริ่มนับไปแล้ว
 
[เปลี่ยนแพ็คตำนานเป็นแพ็ค 5★]
* แพ็คตำนานที่มีอยู่แล้วจะเปลี่ยนเป็นแพ็ค 5★
 
[เปลี่ยนแพ็ค 5★ เป็นแพ็คซัมม่อนพิเศษ]
* แพ็ค 5★ เดิมจะถูกเปลี่ยนเป็นแพ็คซัมม่อนพิเศษ
 
[เพิ่มการแสดงผลโปรโมชั่นลดราคา]
* ตอนนี้คุณจะเห็นทั้งราคาเดิมและราคาที่ลดแล้วบนตัวอวาตาร์ที่ลดราคาอยู่
* โดยจะแสดงผลดังรูปด้านล่าง (ร้านค้า > อวาตาร์)
* ข้อมูลราคาที่ลดจะแสดงผลที่ป็อปอัปชำระเงินใน Google เช่นกัน
 
[ปรับปรุงการรับและซื้ออวาตาร์ที่ซ้ำกัน]
① การซื้ออวาตาร์ซ้ำตัวเดิม
* ตอนนี้คุณสามารถซื้ออวาตาร์ซ้ำตัวเดิมได้แม้จะมีอวาตาร์บางธาตุอยู่แล้ว
 
② ปรับปรุงป็อปอัป
▶ ป็อปอัปเมื่อซื้ออวาตาร์ซ้ำ
* ตอนนี้คุณจะเห็นข้อความที่แตกต่างกันออกไปตามอวาตาร์ที่คุณมีเมื่อคุณซื้ออวาตาร์:
 
▶ ป็อปอัปเมื่อได้รับอวาตาร์เพิ่ม
* คุณจะเห็นป็อปอัปใหม่เมื่อรับอวาตาร์ธาตุซ้ำกับที่มีอยู่แล้วในกล่องจดหมาย
 
[อัปเดตหินซัมม่อน 3-5★ แสง/มืด (อัตรา+ สำหรับบริวารบางตัว)]
* เปลี่ยนบริวารอัตรา+ ที่ซัมม่อนได้จากหินซัมม่อน 3-5★ แสง/มืด (อัตรา+ สำหรับบริวารบางตัว) เป็นอาเรีย, จอห์น วิคและโซเฟีย แสง/มืด
 
[เพิ่มอาเรียลงในซัมม่อนเลือก 5★ ในแพ็คบริบูรณ์]
* เพิ่มอาเรีย บริวารใหม่ลงในซัมม่อนเลือก 5★ ไฟ/น้ำ/ไม้ ของแพ็คบริบูรณ์
 
[เพิ่มมิลเดร็ดลงในซัมม่อนเลือก 5★]
* เพิ่มมิลเดร็ดลงในซัมม่อนเลือก 5★ ไฟ/น้ำ/ไม้, ซัมม่อนเลือก 5★ แสง/มืด และสร้างซัมม่อนเลือก
* สามารถรับบริวารเลือก 5★ ที่สร้างได้ทั้งหมดยกเว้นอาเรีย, จอห์น วิค โซเฟียและมิลเดร็ด
 
◆ แก้ไขบั๊ค ◆
* แก้ไขข้อผิดพลาดที่คลาสแทงค์ [เพิ่ม DEF n% เมื่อ HP ต่ำกว่า n%] ของขุมพลังพิเศษ 4 สามารถลบได้โดยการลบบัฟ
* แก้ไขข้อผิดพลาดที่เอฟเฟกต์สกิลที่ไม่มีระยะเวลาเพิ่มขึ้น เมื่ออัปเกรดสกิล เช่น ลบบัฟ, ลดเกจสกิล เป็นต้น
* ไอคอนติดตัวทีมจะแสดงอย่างถูกต้องในข้อมูลผู้ใช้ > โหมดการจัดอันดับ
* แก้ไขข้อผิดพลาดที่สามารถใช้สกิลคอมโบได้หลังสัญลักษณ์ที่สองทำงานในขณะที่อยู่ภายใต้สถานะเป็นหิน
* แก้ไขข้อผิดพลาดที่ปุ่มรางวัลประจำวันไม่ทำงาน และไม่สามารถรับรางวัลได้เมื่อเคลียร์ศึกพิชิตบอส
* แก้ไขข้อผิดพลาดที่ไม่สามารถรับรางวัลรายวันซึกพิชิตบอส เมื่อมีพื้นที่ในช่องเก็บเกียร์ไม่เพียงพอ
* แก้ไขข้อผิดพลาดที่สีพื้นหลังของแท็บบริวาร > ข้อมูลมืดบนอุปกรณ์ Android
* แก้ไขข้อผิดพลาดที่ไม่สามารถขอรับรางวัลประจำวันเมื่อสร้างความเสียหายมากกว่า 999,999,999 ในศึกล่าบอส
* ตอนนี้คุณจะถูกย้ายไปยังหน้าจอไตเติ้ลเมื่อคุณแตะปุ่ม "ยืนยัน" ที่ป๊อปอัพ "ไม่มีข้อมูลของบริวาร" (ป๊อปอัพนี้จะปรากฏขึ้นเมื่อคุณพยายามที่จะฟิวชั่นอีกครั้งหลังจากที่คุณฟิวชั่นบริวารได้สำเร็จ แต่วัตถุดิบดูเหมือนว่าจะไม่เปลี่ยนแปลงเนื่องจากเครือข่ายที่ไม่เสถียร)
* แก้ไขข้อผิดพลาดที่ไม่สามารถผสมและฟิวชั่นได้เมื่อจำนวนโกลด์เกินขีดจำกัด
* แก้ไขข้อผิดพลาดที่คำอธิบายภารกิจหายในภาษาต่างๆ
* แก้ไขข้อผิดพลาดที่ไม่มีการเลือกช่องล่าสุดเมื่อเข้าสู่โหมดสำรวจ หลังจากเล่นโหมดบางโหมดแล้ว
* ตอนนี้คุณจะถูกย้ายไปยังแผนที่โลกได้อย่างถูกต้องเมื่อคุณปิดป๊อปอัพการแจ้งเตือนในช่วงเวลาการคำนวณศึกพิชิตบอส
* ป๊อปอัพรีวิวแอพจะแสดงอย่างถูกต้องหลังจากเคลียร์ถิ่นลัทธิ 4-1
 
ขอบคุณค่ะ

[รายละเอียด] อัปเดต 3.8 +43
[รายละเอียด] อัปเดต 3.8
CM_Miori
CM_Miori CM_Miori
LV.21 Staff 3years

[กิจกรรม] ถอดเกียร์ฟรี

❤️ สวัสดีค่ะ เหล่าทายาททั้งหลาย ❤️
 
💬 สุดสัปดาห์นี้! พบกับกิจกรรมถอดเกียร์ฟรี! ใครที่รออยู่ก็จัดระเบียบเกียร์ใหม่และสร้างให้บริวารแข็งแกร่งขึ้นกันได้เลยนะคะ
 
✨ ระยะเวลากิจกรรม ✨
🗨️ 8 พ.ย. 23:00 น. ~ 10 พ.ย. 22:59 น.
 
✨ รายละเอียดกิจกรรม ✨
🗨️ ในช่วงระยะเวลากิจกรรมสามารถถอดเกียร์ได้โดยไม่เสียโกลด์
 
😉 อย่าพลาดกันเชียวล่ะ
 
❤️ ขอบคุณค่ะ ❤️
 
#HEIROfLIGHTThailand

#HeirofLightTH
#GAMEVILTH
----------------------------------------------
วิธีการเล่นและเทคนิค
>>> http://bit.ly/HoLGuide
 
ติดต่อ Support
>>> https://www.withhive.com/help/faq
----------------------------------------------
Official Fanpage : HEIR OF LIGHT (TH)
MOOT : https://moot.us/lounges/181/
LINE@ : http://bit.ly/LINEHLTH
Youtube : http://bit.ly/GVYoutubeTH

[กิจกรรม] ถอดเกียร์ฟรี
[กิจกรรม] ถอดเกียร์ฟรี
CM_Miori
CM_Miori CM_Miori
LV.21 Staff 3years

[กิจกรรม] ของขวัญล็อกอิน 11/11

❤️ สวัสดีค่ะ เหล่าทายาททั้งหลาย ❤️
 
😀 วันนี้แอดก็มีกิจกรรมล็อกอินพิเศษ 11.11 มามอบของรางวัลมากมายให้เหล่าทายาทกันด้วยนะคะ
 
🚨 ระยะเวลากิจกรรม
🗨️ 8 พ.ย. - 12 พ.ย. (เวลา 15.00 น. - 22.59 น.)
 
💖 เพียงล็อกอินเข้าเกมในช่วงเวลากิจกรรมก็รับของรางวัลไปเลย
🗨️ 8 พ.ย. : ตะเกียง x 1,111, โกลด์ x 11,110,000
🗨️ 9 พ.ย. : หินซัมม่อน 3-5★ x 11, บูสเตอร์โกลด์ (12 ชั่วโมง) x 1
🗨️ 10 พ.ย. : โกลด์ x 11,110,000, หินมนตราชั้นเลิศ x 11, หินอัคคีชั้นเลิศ x 11
🗨️ 11 พ.ย. : กะรัต x 1,111, บูสเตอร์ EXP (12 ชั่วโมง) x 1
🗨️ 12 พ.ย. : โกลด์ x 11,110,000, หินวารีชั้นเลิศ x 11, หินพนาไพรชั้นเลิศ x 11
 
🚨 หมายเหตุ 🚨
💬 ผู้เล่นต้องเข้าภายในช่วงระยะเวลากิจกรรมเพื่อรับของรางวัล
💬 รางวัลกิจกรรมสามารถรับได้เพียงครั้งเดียวต่อไอดี
💬 รางวัลกิจกรรมจะถูกส่งไปที่กล่องจดหมายของคุณ (เก็บไว้ระยะเวลา 7 วัน)
 
💬 อย่าลืมมารับของรางวัลกันด้วยล่ะ
 
💬 ถ้าถูกใจก็อย่าลืมกดไลก์ กดแชร์ และชวนเพื่อน ๆ ของเหล่าทายาทเข้ามาร่วมผจญภัยกันเยอะ ๆ นะคะ
 
💖 ขอบคุณค่ะ 💖
 
#HEIROfLIGHTThailand

#HeirofLightTH
#GAMEVILTH
----------------------------------------------
วิธีการเล่นและเทคนิค
>>> http://bit.ly/HoLGuide
 
ติดต่อ Support
>>> https://www.withhive.com/help/faq
----------------------------------------------
Official Fanpage : HEIR OF LIGHT (TH)
MOOT : https://moot.us/lounges/181/
LINE@ : http://bit.ly/LINEHLTH
Youtube : http://bit.ly/GVYoutubeTH

[กิจกรรม] ของขวัญล็อกอิน 11/11
[กิจกรรม] ของขวัญล็อกอิน 11/11
CM_Miori
CM_Miori CM_Miori
LV.21 Staff 3years

[กิจกรรม] ไต่หอคอยอับบาดัน

❤️ สวัสดีค่ะ เหล่าทายาททั้งหลาย ❤️
 
😀 วันนี้แอดมีข่าวสารมาแจ้งให้ทราบกันนะคะกับ [กิจกรรม] ไต่หอคอยอับบาดัน
 
💬 ทายาทที่ไต่หอคอยอับบาดันได้สูงสุดจะได้รับกะรัต!
 
🎉 ของรางวัล:
▪️ อันดับที่ 1 (ทุกเซิร์ฟเวอร์): 30,000 กะรัต!
▪️ อันดับที่ 1 (เซิร์ฟเวอร์ตัวเอง): 10,000 กะรัต! (ยกเว้นอันดับที่ 1 ทุกเซิร์ฟเวอร์)
▪️ อันดับที่ 2-5 (เซิร์ฟเวอร์ตัวเอง): 5,000 กะรัต
 
🚨 ระยะเวลากิจกรรม : 7 พ.ย. ~ 21 พ.ย.
 
🚨 หมายเหตุ
🗨️ รางวัลกิจกรรมจะจำกัดเพียงหนึ่งครั้งต่อไอดี
🗨️ รางวัลกิจกรรมจะส่งให้ทางกล่องจดหมายของคุณ (หมดอายุใน 7 วัน)
 
💬 มาไต่หอคอยสู่จุดสูงสุดกันดีกว่า!!
 
💖 ขอบคุณค่ะ 💖
 
#HEIROfLIGHTThailand

#HeirofLightTH
#GAMEVILTH
----------------------------------------------
วิธีการเล่นและเทคนิค
>>> http://bit.ly/HoLGuide
 
ติดต่อ Support
>>> https://www.withhive.com/help/faq
----------------------------------------------
Official Fanpage : HEIR OF LIGHT (TH)
MOOT : https://moot.us/lounges/181/
LINE@ : http://bit.ly/LINEHLTH
Youtube : http://bit.ly/GVYoutubeTH

[กิจกรรม] ไต่หอคอยอับบาดัน
[กิจกรรม] ไต่หอคอยอับบาดัน
CM_Miori
CM_Miori CM_Miori
LV.21 Staff 3years

[กิจกรรม] ฤดูหนาวมาเยือนฮินเทอร์แลนด์!

❤️ สวัสดีค่ะ เหล่าทายาททั้งหลาย ❤️
 
💬 ความหนาวเหน็บเริ่มคืบคลานเข้ามา รีบมาเตรียมตัวรับหน้าหนาวกับปีศาจหอยเม่นให้ทันการณ์!
 
💬 เล่นภารกิจให้ครบแล้วรับรางวัลมากมาย รวมถึงบริวาร 5★! เคลียร์ภารกิจเพื่อเลื่อนไปเลเวลถัดไป
 
💖 กิจกรรมที่ 1
💬 ระยะเวลากิจกรรม: 5 พ.ย. ~ 2 ธ.ค. 2019 เวลา 22:59 น.
 
👉 เคลียร์สเตจสำรวจ 500 ครั้ง : หินมนตราชั้นเลิศ x 5
👉 ชนะอินฟินิตี้ PvP 10 ครั้ง : โกลด์ x 3,000,000
👉 เข้าร่วมศึกล่าบอส 3 ครั้ง : ตะเกียง x 1,000
👉 เข้าดันเจี้ยนกิลด์ 5 ครั้ง : สกิลบัน x 1
👉 ทำภารกิจรายวันให้ครบ 3 วัน : หินซัมม่อน 3-5★ แสง/มืด x 1
👉 กิจกรรม 1 เสร็จสมบูรณ์ : กะรัต x 500
 
💖 กิจกรรมที่ 2
💬 ระยะเวลากิจกรรม: 9 พ.ย. ~ 2 ธ.ค. 2019 เวลา 22:59 น.
 
👉 รับโกลด์ 5,000,000 โกลด์ : หินซัมม่อน 3-5★ x 10
👉 ซัมม่อนบริวาร 3★ ขั้นไป 50 ครั้ง : หินรุ้ง x 3
👉 เล่นศึกถล่มหอคอย 40 ครั้ง : เกียร์ตำนาน 6★ x 1
👉 เข้าร่วมโกลบอลอินฟินิตี้ PvP 50 ครั้ง : สกิลบัน x 1
👉 รับแต้มเกียรติยศ 200 แต้ม : หินเปลี่ยนขุมพลัง x 10
👉 ทำภารกิจรายวันให้ครบ 5 วัน : ชิ้นส่วนซัมม่อนพิเศษ x 100
👉 กิจกรรม 2 เสร็จสมบูรณ์ : หินซัมม่อน 5★ (แทงค์/สนับสนุน/ฮีลเลอร์) x 1
 
💖 กิจกรรมที่ 3
💬 ระยะเวลากิจกรรม: 19 พ.ย. ~ 2 ธ.ค. 2019 เวลา 22:59 น.
 
👉 ใช้ตะเกียง 5,000 ตะเกียง : หินซัมม่อน 3-5★ x 10
👉 เล่นอินฟินิตี้ PvP 100 ครั้ง : หินซัมม่อน 3-5★ แสง/มืด x 2
👉 เข้าร่วมปาร์ตี้ศึกล่าบอส 10 ครั้ง : ตะเกียง x 1,000
👉 รับหินธาตุขั้นสูงขึ้นไป 100 ก้อน : โกลด์ x 10,000,000
👉 รับเกียร์จากดันเจี้ยน 200 ชิ้น : หินซัมม่อน 4-5★ x 1
👉 ทำภารกิจรายวันให้ครบ 7 วัน : พัฒนาทันที x 1
 
💖 กิจกรรม 3 เสร็จสมบูรณ์ : คุณจะได้รับรางวัลกิจกรรม 3 เสร็จสมบูรณ์หลังจากเคลียร์ครบทุกภารกิจ (เลือกบริวาร 1 ใน 4)
🔥 บลาวัทสกี้ [ไฟ]
💧 เลโต้ [น้ำ]
🌿 สฟิงซ์ [ไม้]
🔥 ซิโมน [ไฟ]
 
🚨 หมายเหตุ
🗨️ เคลียร์ภารกิจเพื่อเลื่อนไปเลเวลถัดไป
🗨️ ดูรายละเอียดภารกิจได้โดยการเปิดที่ภารกิจกิจกรรม
🗨️ รางวัลกิจกรรมจะส่งให้ทางกล่องจดหมายของคุณ และจำกัดเพียงหนึ่งครั้งต่อไอดี (หมดอายุใน 7 วัน)
🗨️ อย่าลืมแตะปุ่ม "รับ" รางวัลนะคะ
🗨️ ทีมงานจะไม่รับผิดชอบในกรณีที่ผู้เล่นลืมกดรับรางวัลเอง
🗨️ คุณจะได้รับรางวัลกิจกรรม 3 เสร็จสมบูรณ์หลังจากเคลียร์ครบทุกภารกิจ (เลือกบริวาร 1 ใน 4)
🗨️ สำหรับเกียร์ตำนาน 6★ คุณจะสามารถเลือกเกียร์, ตำแหน่งของเกียร์, และออปหลักได้ตามต้องการเมื่อได้รับเกียร์ทางกล่องจดหมาย
🗨️ อ่านข้อมูลเพิ่มเติมได้ที่: https://www.withhive.com/help/faq
 
💬 ความหนาวเหน็บเริ่มคืบคลานเข้ามาแล้ว! (ของไทยก็ไปแล้ววววว)
 
💖 ขอบคุณค่ะ 💖
 
#HEIROfLIGHTThailand

#HeirofLightTH
#GAMEVILTH
----------------------------------------------
วิธีการเล่นและเทคนิค
>>> http://bit.ly/HoLGuide
 
ติดต่อ Support
>>> https://www.withhive.com/help/faq
----------------------------------------------
Official Fanpage : HEIR OF LIGHT
MOOT : https://moot.us/lounges/181/
LINE@ : http://bit.ly/LINEHLTH
Youtube : http://bit.ly/GVYoutubeTH

[กิจกรรม] ฤดูหนาวมาเยือนฮินเทอร์แลนด์!
[กิจกรรม] ฤดูหนาวมาเยือนฮินเทอร์แลนด์!
CM_Miori
CM_Miori CM_Miori
LV.21 Staff 3years

[สารจากผู้พัฒนา] #91 : ตัวอย่างอัปเดต 3.8 ส่วนที่ 2 : ข้อเสนอแนะและปรับปรุงศึกมหาพิบัติ

❤️ สวัสดีค่ะ เหล่าทายาททั้งหลาย
 
🗨️ Heir of Light เป็นเกมที่พัฒนาไปพร้อม ๆ กับทายาททุกคน และเราพยายามอย่างยิ่งที่จะตอบสนองทุกข้อเสนอแนะให้ได้มากที่สุดสำหรับในการอัปเดตแต่ละครั้ง
 
🗨️ วันนี้เรามาพูดถึงข้อเสนอแนะที่ส่งมาและการปรับปรุงของศึกมหาพิบัติกันนะคะ
 
-----------------------------------------------------------------------------------------------------
ความยากระดับนรกของหอคอยอับบาดัน
-----------------------------------------------------------------------------------------------------
 
🗨️ โหมดต่าง ๆ มากมาย เช่น โหมดสำรวจ (เทวสถาน) และดันเจี้ยน ถูกเคลียร์ได้อย่างง่ายดายและแม้กระทั่งชั้น 100 ของหอคอยอับบาดัน (ยาก) ที่เราคิดว่าเป็นหนึ่งในโหมดช่วงท้ายของเกม ด้วยเหตุนี้เราจึงได้รับข้อเสนอแนะมากมายเกี่ยวกับความยากใหม่ของหอคอยอับบาดัน
 
🗨️ ดังนั้นเราจึงเตรียมโหมดนรกของหอคอยอับบาดัน ที่จะท้าทายกับบริวารระดับบอสใหม่ ๆ
 
🗨️ คุณอาจจะสามารถเอาชนะโหมดนรก ชั้นที่ 10 ด้วยบริวารที่ปลุกพลังและจุติขั้นสูงสุดแล้วก็ได้
 
🗨️ เนื่องจากพวกเขาเป็นบริวารบอสที่ทรงพลัง พวกเขาจะมี HP ที่ไม่สามารถจินตนาการ นอกจากนี้บอสที่ [สร้างความเสียหายตาม DEF] จะมี DEF ที่ไม่สามารถจินตนาการได้เช่นกัน เราเชื่อว่าทายาทที่ท้าทายโหมดนรกของหอคอยอับบาดัน จะรู้ว่าควรใช้บริวารตนไหนในการท้าทายพวกเขา
 
🗨️ นอกจากนี้เราได้ทำการปรับทายาทจะสามารถเล่นชั้นต่อไปหลังจากคลิกที่ "ชั้นต่อไป" จากหน้าจอเคลียร์ด่าน
 
🗨️ นอกจากนี้เพื่อเพิ่มความสะดวกในการเข้าชั้น 100 เราได้เพิ่มคุณสมบัติ "บันทึกทีม" สำหรับทุก 10 ชั้นที่มีเงื่อนไขการเข้า
 
🗨️ เราจะก้าวไปข้างหน้าเพื่อความท้าทายของทายาท
 
❤️ เราขอขอบคุณทายาททุกคนที่ให้ข้อเสนอแนะเกี่ยวกับหอคอยอับบาดัน
 
-----------------------------------------------------------------------------------------------------
ปรับปรุงศึกมหาพิบัติ
-----------------------------------------------------------------------------------------------------
 
🗨️ ทายาทหลายคนได้แนะนำวิธีการฟาร์มชิ้นส่วนสำหรับรับบริวารที่ไม่สามารถฟาร์มได้จากโหมดสำรวจโดยจำกัดช่วงระยะเวลาหนึ่ง
 
🗨️ มีหลายวิธีที่ทายาทจะได้รับบริวารที่ไม่สามารถฟาร์มชิ้นส่วนได้ เช่นซัมม่อน, ฟิวชั่น, ผสม, ฯลฯ อย่างไรก็ตามวิธีการเหล่านี้ไม่ได้การันตีว่าจะได้รับบริวารเหล่านั้นจากความพยายาม แต่เป็นโอกาสที่จะได้รับบริวารเหล่านั้น เนื่องจากอัตราที่ต่ำทำให้ยากต่อการได้มา
 
🗨️ ดังที่เราได้เคยกล่าวไปแล้ว เราพยายามสนับสนุนและพัฒนาให้การฟาร์มชั้นส่วนนั้นสนุกยิ่งขึ้นเนื่อง จากทายาทหลายคนสนุกกับการฟาร์มชิ้นส่วนบริวารเพราะมันเป็นวิธีที่แน่นอนและการันตีได้ว่าจะได้รับบริวาร
 
🗨️ นอกจากนี้กิจกรรมศึกมหาพิบัติในปัจจุบันจะให้ทายาทได้รับบริวาร 4★ 2 ตนต่อเดือน แต่อย่างไรก็ตามเนื่องจากความต้องการของบริวาร 5★ สูงมาก บริวาร 4★ จึงถูกใช้เป็นวัตถุดิบในการฟิวชั่น นอกจากนี้ยังมีข้อเสียที่กิจกรรมสิ้นสุดลงและไม่สามารถเข้าได้เมื่อเคลียร์แล้ว
 
🗨️ ดังนั้นเราจึงปรับปรุงศึกมหาพิบัติ เพื่อให้สามารถรับบริวาร 5★ ที่ไม่สามารถฟาร์มชิ้นส่วนได่
 
-----------------------------------------------------------------------------------------------------
ไฮไลต์ของการปรับปรุงศึกมหาพิบัติ
-----------------------------------------------------------------------------------------------------
 
🔸 1. กิจกรรมศึกมหาพิบัติ จะเปลี่ยนทุกเดือนและบริวารก็จะเปลี่ยนไปเช่นกัน (บางครั้งอาจมีระยะเวลาต่างกัน + -7 วันนับจากวันที่อัปเดต)
🔸 2. มีโอกาสที่จะเข้าในศึกมหาพิบัติ 10,000 ครั้ง ในช่วงระยะเวลากิจกรรม (ประมาณ 26 - 33 วัน)
🔸 3. ระดับของบอสในศึกมหาพิบัติ แบ่งออกเป็น 3 ระดับ คือ เลเวล 60, เลเวล 100 ระดับ และเลเวล 110 ในช่วงแรกที่วางแผนเอาไว้คือเพิ่มบอสที่มีระดับความยากเลเวล 100 จากเทวสถานเข้ามา แต่เราคิดว่าระดับความยากของบอสเลเวล 100 อาจจะยากสำหรับผู้เล่นใหม่ ดังนั้นบอสเลเวล 100 จะปรับเป็นเลเวล 60 แทน
🔸 4. การเข้าท้าทายในศึกมหาพิบัตินั้นจะนับและถูกหักเมื่อชนะเท่านั้น ถ้าแพ้จะไม่หักจำนวนการเข้า
🔸 5. การสู้ซ้ำจะใช้งานได้เมื่อเคลียร์และได้รับ 3★ เท่านั้น (กฎเดียวกับโหมดสำรวจ)
🔸 6. การต่อสู้ในศึกมหาพิบัติจะใช้รูปแบบและกฏเช่นเดียวกับ PvP
 
-----------------------------------------------------------------------------------------------------
การใช้แพ็คเกจ
-----------------------------------------------------------------------------------------------------
 
🔸 1. ผู้ที่ใช้ แพ็คชิ้นส่วนสองเท่า และ แพ็คครบเครื่อง จะได้รับชิ้นส่วนสองเท่าจากศึกมหาพิบัติ
🔸 2. ผู้ที่ใช้ แพ็คสู้ซ้ำ II และ แพ็คครบเครื่อง จะมีบัฟลดการใช้ตะเกียง 30% ที่ใช้ในศึกมหาพิบัติ
 
-----------------------------------------------------------------------------------------------------
ระดับของรางวัล
-----------------------------------------------------------------------------------------------------
 
🔸 1. เมื่อเอาชนะบอสเลเวล 100-110 (ความยากสูงกว่าเทวสถานเล็กน้อย) คุณสามารถได้รับชิ้นส่วนในจำนวนที่ใกล้เคียงกันกับเทวสถาน (สู้ซ้ำ 15 ครั้งเพื่อรางวัลการันตีและอัตราการดรอปเช่นเดียวกันกับเทวสถาน)
🔸 2. เนื่องจากความยากที่ต่างกันสำหรับบอสเลเวล 60 จะสามารถได้รับของรางวัลเพียง 50% เมื่อเปรียบเทียบกับบอสเลเวล 100 ~ 110
🔸 3. 10,000 ครั้ง ไม่ใช่จำนวนการเข้าต่อด่าน แต่เป็นจำนวนของการเข้าทั้งหมด ดังนั้นคุณสามารถกำหนดวางแผนในการฟาร์มชิ้นส่วนบริวารที่หลากหลายได้ โดยแบ่งจำนวนการเข้า เช่น 3,000 ครั้งสำหรับมิลเดร็ด, 3,000 ครั้งสำหรับอิกนิส และ 4,000 ครั้งสำหรับเอเซเบล เป็นต้น หรือจะใช้ 10,000 ครั้งทั้งหมดสำหรับชิ้นส่วนของมิลเดร็ดก็ได้เช่นกัน
🔸 4. สำหรับผู้ที่ใช้ แพ็คชิ้นส่วนสองเท่า จะได้รับชิ้นส่วนบริวารประมาณ 1,700 ~ 1,900 โดยเฉลีย จากการผ่าน 10,000 ครั้งสำหรับบอสเลเวล 100
 
🗨️ ทีมพัฒนาจะพัฒนาระบบต่าง ๆ มากมายเพื่อให้การทำฟาร์มชิ้นส่วนสนุกยิ่งขึ้น หากทายาทมีคำถามหรือข้อเสนอแนะใด ๆ เกี่ยวกับศึกมหาพิบัติก็สามารถแสดงความคิดเห็นได้นะคะ
 
-----------------------------------------------------------------------------------------------------
โหมดประหยัดพลังงาน
-----------------------------------------------------------------------------------------------------
 
🗨️ ทายาทหลายคนแนะนำให้มีการแสดงผลการสู้ซ้ำ, แบตเตอรี่ และเวลา บนหน้าจอโหมดประหยัดพลังงานด้วย ดังนั้นมันจะถูกเพิ่มเข้าไปในการอัปเดตครั้งต่อไป
 
🗨️ ขอบคุณทุกคนที่ให้คำแนะนำ
 
-----------------------------------------------------------------------------------------------------
ปรุงปรุงการเคลื่อนไหว AI
-----------------------------------------------------------------------------------------------------
🗨️ สำหรับ AI ของบริวาร DPS ระยะไกล ซึ่งมีหน้าที่ควบคุมระยะห่างเมื่ออยู่ใกล้กับเป้าหมาย และ AI จะคอยทำให้พวกเขาอยู่ห่างจากการถูกโจมตีด้วย ซึ่งสิ่งนี้ทำให้เกิดกรณีที่บริวาร DPS ระยะไกล เคลื่อนที่กลับไปกลับมาแล้วไม่โจมตี ดังนั้นเราจึงได้ทำการปรับปรุง AI ที่ควบคุมระยะห่างระหว่างเป้าหมาย และลบ AI ที่ควบคุมระยะเมื่อถูกโจมตีออก บริวาร DPS ระยะไกลก็จะสามารถโจมตีเร็วขึ้นโดยไม่มีการหน่วงเวลาในการโจมตี
 
-----------------------------------------------------------------------------------------------------
ข้อเสนอแนะอื่น ๆ
-----------------------------------------------------------------------------------------------------
🔘 ปรับปรุงการเสริมขุมพลังให้เร็วขึ้น +20 โดยจะสามารถเสริมพลัง 20 ครั้งติดต่อกัน
🔘 ตำแหน่งข้อมูลสู้ซ้ำอัตโนมัติ จะถูกย้ายตำแหน่งเพื่อให้ทายาทสามารถดูสถานการณ์การต่อสู้ได้ชัดเจนยิ่งขึ้น
🔘 เพิ่มไอคอนบัฟ / ดีบัฟ ที่แสดงผลจาก 2 แถวเป็น 3 แถวเพื่อแสดงสถานะของศัตรูได้แม่นยำยิ่งขึ้น
 
🗨️ นั่นคือทั้งหมดที่เรามีสำหรับสารจากผู้พัฒนาในวันนี้
 
🗨️ เราจะยังคงมุ่งมั่นที่จะทำให้ Heir of Light สนุกสนานเพลิดเพลินไปกับทายาททุกคนนะคะ
 
❤️ ขอบคุณค่ะ

[สารจากผู้พัฒนา] #91 : ตัวอย่างอัปเดต 3.8 ส่วนที่ 2 : ข้อเสนอแนะและปรับปรุงศึกมหาพิบัติ
[สารจากผู้พัฒนา] #91 : ตัวอย่างอัปเดต 3.8 ส่วนที่ 2 : ข้อเสนอแนะและปรับปรุงศึกมหาพิบัติ
CM_Miori
CM_Miori CM_Miori
LV.21 Staff 3years

[กิจกรรม] ลดค่าเข้าหอคอยอับบาดัน

❤️ สวัสดีค่ะ เหล่าทายาททั้งหลาย ❤️
 
😀 วันหยุดสุดสัปดาห์แบบนี้ แอดก็มีกิจกรรมมาให้เหมือนเดิมนะคะ กับกิจกรรมลงหอคอยอับบาดันครึ่งราคากันดีกว่านะคะ
 
✨ รายละเอียด ✨
🗨️ ลดตะเกียงสำหรับเข้าหอคอยอับบาดัน! ในช่วงระยะเวลากิจกรรม
🗨️ ลด 50% สำหรับตะเกียงในการเข้าหอคอยอับบาดัน
🗨️ จุดทศนิยมจะถูกปัดเศษขึ้น (50% ของการใช้ตะเกียง 7 คือ 4)
 
🚨 ระยะเวลากิจกรรม 🚨
🗨️ 2 พ.ย. - 3 พ.ย. เวลา 9.00 น. - 21.00 น.
 
💬 อย่าพลาดกันเชียวล่ะ
 
💖 ขอบคุณค่ะ 💖
 
#HEIROfLIGHTThailand

#HeirofLightTH
#GAMEVILTH
----------------------------------------------
วิธีการเล่นและเทคนิค
>>> http://bit.ly/HoLGuide
 
ติดต่อ Support
>>> https://www.withhive.com/help/faq
----------------------------------------------
Official Fanpage : HEIR OF LIGHT (TH)
MOOT : https://moot.us/lounges/181/
LINE@ : http://bit.ly/LINEHLTH
Youtube : http://bit.ly/GVYoutubeTH

[กิจกรรม] ลดค่าเข้าหอคอยอับบาดัน
[กิจกรรม] ลดค่าเข้าหอคอยอับบาดัน
CM_Miori
CM_Miori CM_Miori
LV.21 Staff 3years

[กิจกรรม] ของรางวัลล็อกอินพิเศษอัปเดต v3.8

❤️ สวัสดีค่ะ เหล่าทายาททั้งหลาย อัปเดตใหม่แอดก็มีของรางวัลมามอบให้เหล่าทายาทเช่นเดิมนะคะ ❤️
 
🚨 ของรางวัลล็อกอินพิเศษอัปเดต v3.8
 
🗨️ ล็อกอินเข้าเกมในช่วงระยะเวลากิจกรรมก็รับไปเลย
⭐️ หินซัมม่อน 5★ (DPS) x 1
⭐️ หินซัมม่อน 5★ (แทงค์/สนับสนุน/ฮีลเลอร์) x 1
🚨 (ไฟ/น้ำ/ไม้ และยกเว้นบริวารบางตน)
⭐️ พัฒนาทันที x 1
⭐️ ปลุกพลังทันที x 1
 
🚨 ระยะเวลากิจกรรม
💬 29 ต.ค. หลังอัปเดต - อัปเดตครั้งต่อไป
 
🚨 หมายเหตุ
💬 ผู้เล่นต้องเข้าภายในช่วงระยะเวลากิจกรรมเพื่อรับของรางวัล
💬 รางวัลกิจกรรมสามารถรับได้เพียงครั้งเดียวต่อไอดี
💬 รางวัลกิจกรรมจะถูกส่งไปที่กล่องจดหมายของคุณ (เก็บไว้ระยะเวลา 7 วัน)
 
❤️ ขอบคุณค่ะ ❤️
 
#HEIROfLIGHTThailand

#HeirofLightTH
#GAMEVILTH
----------------------------------------------
วิธีการเล่นและเทคนิค
>>> http://bit.ly/HoLGuide
 
ติดต่อ Support
>>> https://www.withhive.com/help/faq
----------------------------------------------
Official Fanpage : HEIR OF LIGHT
MOOT : https://moot.us/lounges/181/
LINE@ : http://bit.ly/LINEHLTH
Youtube : http://bit.ly/GVYoutubeTH

[กิจกรรม] ของรางวัลล็อกอินพิเศษอัปเดต v3.8
[กิจกรรม] ของรางวัลล็อกอินพิเศษอัปเดต v3.8
CM_Miori
CM_Miori CM_Miori
LV.21 Staff 3years

[ประกาศ] ปิดปรับปรุงเซิร์ฟเวอร์เพื่ออัปเดตเกม v3.8

❤️ สวัสดีค่ะ เหล่าทายาททั้งหลาย แอดมีข่าวมาแจ้งให้ทราบกันกับอัปเดตใหม่ v3.8 Heir of Light กันนะคะ
 
🚨 เราจะทำการปิดปรับปรุงเซิร์ฟเวอร์ 🚨
🗨️ เพื่ออัปเดตเกม Heir of Light v3.8
🗨️ ช่วงเวลาปิดปรับปรุงวันที่ 29 ต.ค. เวลา 03:00 น. - 10:00 น.
 
🗨️ คุณจะไม่สามารถเข้า Heir of Light ได้ในช่วงเวลาดังกล่าว อ่านรายละเอียดคร่าว ๆ ด้านล่างได้เลย
 
🚨 ระยะเวลาอัปเดต 🚨
💬 29 ต.ค. เวลา 03:00 น. - 10:00 น. (รวม 7 ชม.)
 
🚨 [รายละเอียด v3.8] 🚨
💬 [ อัปเดต ] เพิ่มความยากระดับใหม่ "นรก" ใน [อับบาดัน]
💬 [ อัปเดต ] ปรับปรุงศึกมหาพิบัติครั้งใหญ่!
💬 [ อัปเดต ] บริวาร 5★ ใหม่ กระบี่นิรันดร์ อาเรีย
💬 [ อัปเดต ] 4 อวาตาร์ฮาโลวีนใหม่!
💬 [ ปรับปรุง ] เพิ่มและปรับปรุงขุมพลัง
💬 [ ปรับปรุง ] ปรับปรุงและเปลี่ยนแปลงเอฟเฟกต์สัมพันธ์
💬 [ ปรับปรุง ] ปรับปรุง AI บริวารระยะไกล
💬 [ ปรับปรุง ] ปรับปรุงการแสดงไอคอนบัฟ / ดีบัฟ
💬 [ ปรับปรุง ] ปรับปรุงโหมดประหยัดพลังงาน
💬 [ แก้ไข ] แก้ไขบั๊ก
 
🗨️ เตรียมตัวกันให้พร้อมสำหรับอัปเดตใหม่นะคะ
 
🗨️ ตัวอย่างอัปเดต v3.8 : http://bit.ly/HLTH380UpdatePreview
 
🗨️ ข้อมูลรายละเอียดและช่วงเวลาอาจมีการเปลี่ยนแปลงได้ โดยทีมงานจะแจ้งให้ผู้เล่นทราบทางเพจหลัก
 
❤️ ขอบคุณค่ะ ❤️
 
#HEIROfLIGHTThailand

#HeirofLightTH
#GAMEVILTH
----------------------------------------------
วิธีการเล่นและเทคนิค
>>> http://bit.ly/HoLGuide
 
ติดต่อ Support
>>> https://www.withhive.com/help/faq
----------------------------------------------
Official Fanpage : HEIR OF LIGHT (TH)
MOOT : https://moot.us/lounges/181/
LINE@ : http://bit.ly/LINEHLTH
Youtube : http://bit.ly/GVYoutubeTH

[ประกาศ] ปิดปรับปรุงเซิร์ฟเวอร์เพื่ออัปเดตเกม v3.8
[ประกาศ] ปิดปรับปรุงเซิร์ฟเวอร์เพื่ออัปเดตเกม v3.8
CM_Miori
CM_Miori CM_Miori
LV.21 Staff 3years

[สารจากผู้พัฒนา] #90 : ตัวอย่างอัปเดต 3.8 ส่วนที่ 1 : ปรับสมดุลบริวาร

❤️ สวัสดีค่ะ เหล่าทายาททั้งหลาย
 
🗨️ วันนี้เราจะมาพูดถึงการอัปเดต 3.8 กันนะคะ
 
-----------------------------------------------------------------------------------------------------
เพิ่มขุมพลังพิเศษใหม่
-----------------------------------------------------------------------------------------------------
 
🗨️ ตามที่เราได้ประกาศไปในตัวอย่างอัปเดต 3.8 บริวารตนใหม่ที่จะเพิ่มเข้ามาคือ อาเรีย
 
ตัวอย่างอัปเดต 3.8 : http://bit.ly/HLTH380UpdatePreview
 
🗨️ ในเมตาปัจจุบันผลของการต่อสู้ PvP ส่วนมากมักจะถูกกำหนดผลแพ้ชนะโดยบริวาร AoE จะสามารถกำจัดบริวาร DPS ของศัตรูได้หรือไม่ เพราะบริวารแทงค์มักจะมีพลังและยากที่จะจัดการลงได้
 
🗨️ เราคิดว่ามันเป็นสิ่งที่จำเป็น ที่จะไม่มองข้ามบริวารสร้างความเสียหายเมิน DEF และยังรวมถึงบริวารสร้างความเสียหายตาม ATK และบริวารสร้างความเสียหายตาม DEF เพื่อสร้างความเสียหายให้กับบริวารแทงค์
 
🗨️ นี่คือเหตุผลที่เราได้ขอความเห็นเกี่ยวกับบริวารแทงค์ในสารจากผู้พัฒนาก่อนหน้านี้
 
ตัวอย่างอัปเดต 3.7 ส่วนที่ #1 : http://bit.ly/HLTHDevNote85
 
🗨️ เราพยายามที่จะแก้ไขปัญหานี้โดยการปล่อยบริวารตนใหม่ อาเรีย
 
🗨️ ดังที่เห็นได้จากตัวอย่างการอัปเดต อาเรีย เป็นที่มีความสามารถในการใช้ "แช่แข็ง"
 
🗨️ ด้วยสกิลติดตัวของเธอ สำหรับอาเรียคลาส DPS จะสามารถโจมตีศัตรูในขณะที่ DEF นั้นลดลงเป็น n% เมื่อใช้สกิลคอมโบกับศัตรูที่ติดแช่แข็ง
 
🗨️ การใช้สกิลติดตัวนี้ อาเรียจะสามารถทำความเสียหายได้มากขึ้นกับบริวารแทงค์โดยการลด DEF ลงอย่างมากกับบริวารแทงค์ที่มีบัฟเพิ่ม DEF , สกิลติดตัวเพิ่ม DEF และเอฟเฟกต์คลื่นเพิ่ม DEF
 
🗨️ สิ่งหนึ่งที่เรากังวลมากคือการที่ทายาทถูกบังคับให้ต้องทิ้งบริวาร DPS ที่สร้างความเสียหายตาม ATK และ DEF ที่ปั้นมา เมื่อมีการเพิ่มอาเรียเข้ามาใหม่
 
🗨️ เพื่อแก้ไขปัญหานี้เราจะเพิ่มขุมพลัง "เมื่อใช้สกิลคอมโบกับศัตรูที่ถูกแช่แข็ง, โจมตีศัตรูในขณะที่ DEF ลดลง n%" ให้กับบริวาร DPS ที่สร้างความเสียหายตาม ATK และ DEF ในช่องพิเศษ #4
 
🗨️ ขุมพลังงช่องพิเศษ #4 จะถูกเพิ่มให้กับบริวาร DPS ที่สร้างความเสียหายตาม ATK และ DEF ที่ไม่มีการโจมตีแบบวงกว้าง
 
🗨️ บริวารต่อไปนี้จะสามารถใช้ขุมพลังใหม่ได้:
 
-----------------------------------------------------------------------------------------------------
เพิ่มขุมพลังธรรมดาใหม่
-----------------------------------------------------------------------------------------------------
 
🗨️ ในปัจจุบันทายาทหลายคนมีขุมพลังที่เพิ่มอัตราต้านทานการใช้สัญลักษณ์ที่สองของสกิลคอมโบของบริวารแทงค์เพื่อป้องกันศัตรูจากการใช้สกิลคอมโบผ่านสัญลักษณ์ที่สอง
 
🗨️ อย่างไรก็ตามไม่มีขุมพลังใด ๆ ที่จะ "เพิ่มอัตราการทำงานของสัญลักษณ์ที่สอง" ในกลุ่มขุมพลังธรรมดาทำให้จัดการกับบริวารแทงค์ได้ยากขึ้น ดังนั้นเราจะเพิ่มขุมพลังใหม่ที่ "เพิ่มอัตราการทำงานของสัญลักษณ์ที่สอง" ให้กับแต่ละคลาสเพื่อเพิ่มความเสียหายที่ทำได้
 
🗨️ เราหวังว่าทายาทอาจจะต้องการลองเปลี่ยนขุมพลังของพวกเขาเมื่ออัปเดต 3.8 มาถึง
 
🗨️ ดังนั้นเราจะมอบ 100 หินเปลี่ยนขุมพลัง ให้เป็นรางวัลการอัปเดตเพื่อช่วยทายาทในการเปลี่ยนขุมพลังของพวกเขา
 
🗨️ สำหรับทายาทที่วางแผนจะเปลี่ยนขุมพลังของพวกเขา เราแนะนำให้ลองพิจารณาขุมพลังใหม่ดู
 
-----------------------------------------------------------------------------------------------------
เปลี่ยนแปลงเอฟเฟกต์สัมพันธ์
-----------------------------------------------------------------------------------------------------
 
🗨️ เนื่องจากเอฟเฟกต์สัมพันธ์นั้นมีผลกระทบอย่างมากต่อเกม เราจึงโพสต์ประกาศล่วงหน้าเกี่ยวกับการเปลี่ยนแปลงเอฟเฟกต์สัมพันธ์
 
สารจากผู้พัฒนา #89 : http://bit.ly/HLTHDevNote89
 
🗨️ สรุปการเปลี่ยนแปลง:
 
🔸 1. ธาตุของบริวารจะเป็นปัจจัยหลักในการทำงานของเอฟเฟกต์สัมพันธ์
ตัวอย่างเช่น
🔘 ผลของเอฟเฟกต์สัมพันธ์สำหรับบริวาร ไฟ / น้ำ / ไม้ จะทำงานเฉพาะกับบริวาร ไฟ / น้ำ / ไม้
🔘 ผลของเอฟเฟกต์สัมพันธ์สำหรับบริวาร แสง / มืด จะทำงานกับธาตุทั้งหมด (ไฟ / น้ำ / ไม้ / แสง / มืด)
 
🔸 2. เมื่อเราทำการเปลี่ยนแปลงตามด้านบน เราจะทำการปรับเอฟเฟกต์สัมพันธ์ของบริวาร แสง / มืด บางตนให้มีความสำคัญมากขึ้น
 
🔸 3. หลังจากที่เราประกาศการเปลี่ยนแปลงข้างต้นทายาทหลายคนกังวลว่ามันจะเป็นไปไม่ได้ที่จะเอาชนะบริวาร แสง / มืด ที่พวกเขาสามารถเอาชนะได้โดยใช้เอฟเฟกต์สัมพันธ์ในโหมด PvE เช่น อับบาดัน หรือ สำรวจ
 
🗨️ เราได้รับการตอบรับอย่างดีเยี่ยมจาก Community ว่านี่เป็นโอกาสที่ดีในการใช้บริวาร 4★
 
🗨️ ดังนั้นเราจะปรับเอฟเฟกต์สัมพันธ์ของบริวาร 4★ เพื่อให้พวกเขาสามารถแก้ทางบริวารที่ยากที่สุดสองตน: เลนอร์ [แสง] และ ไฮด์ [แสง]
 
🗨️ การเปลี่ยนแปลงเอฟเฟกต์สัมพันธ์ต่อไปนี้จะมาพร้อมกับการอัปเดต 3.8:
 
🗨️ เราได้แยกการแก้ทาง คาร์มิลล่า [มืด], บลาวัทสกี้ [แสง] และ [A] เฮย์เลล [มืด] จากการเปลี่ยนแปลงเอฟเฟกต์สัมพันธ์ครั้งนี้ เพราะเราเชื่อว่าทายาทสามารถต่อกรกับบริวารเหล่านี้ได้
 
🗨️ หลังจากสังเกตว่าทายาทตอบสนองต่อการเปลี่ยนแปลงนี้อย่างไร เรากำลังวางแผนที่จะทำการเปลี่ยนแปลงเพิ่มเติมเกี่ยวกับบริวาร แสง / มืด 4★ คลาสฮีลเลอร์ / สนับสนุน เพื่อเพิ่มการใช้งาน
 
-----------------------------------------------------------------------------------------------------
อวาตาร์
-----------------------------------------------------------------------------------------------------
 
🗨️ สำหรับ Heir of Light คือเกมแนว Dark Fantasy RPG โดยวันฮาโลวีนนั้นมีความสำคัญไม่แพ้กิจกรรมฤดูร้อนหรือคริสต์มาส ดังนั้นเราได้เพิ่มอวาตาร์ใหม่ 4 ตัวเพื่อฉลองฮาโลวีนนี้
 
🗨️ ทายาทหลายคนเคยถามว่าอวาตาร์ฮาโลวีนของ อันโคว์ หรือ เฮย์เลล ที่เราแจกจากกิจกรรมปริศนาแจ็คโอแลนเทิร์นนั้นสามารถเปลี่ยนสัญลักษณ์ได้หรือไม่ เราจะไปยังข้อสรุปของอวาตาร์รวมถึงสัญลักษณ์
 
🗨️ นอกจากนี้เราต้องการศึกษาเกี่ยวกับอวาตาร์ในปัจจุบันของเราควบคู่ไปกับทิศทางในอนาคตของเราเกี่ยวกับอวาตาร์ด้วย
 
🔸 1. อวาตาร์สามารถเปลี่ยนรูปลักษณ์, สกิลคอมโบ หรือตั้งค่าสัญลักษณ์ขึ้นอยู่กับบริวารที่ได้รับอวาตาร์ ในกรณีส่วนใหญ่อวาตาร์จะรวมรูปลักษณ์, สกิลคอมโบและสัญลักษณ์ อย่างไรก็ตามอวตารสำหรับบริวารที่มาพร้อมกับสกิลคอมโบใหม่เท่านั้นที่จะเปลี่ยนสัญลักษณ์ได้
 
🔸 2. เมื่อเราปล่อยอวาตาร์ใหม่เราจะลดราคาอวาตาร์ใหม่จนกว่าเราจะปล่อยอวาตาร์ใหม่อีกครั้ง
 
🔸 3. ราคาอวาตาร์แบ่งออกเป็นสามประเภทดังนี้
 
🗨️ เนื่องจากอวาตาร์ใหม่ของ อันโคว์ & เฮย์เลล ที่ได้รับจากกิจกรรม สามารถซื้อจากร้านค้าอวาตาร์ได้ ดังนั้นอวาตาร์ทั้งสองชุดจึงรวมสัญลักษณ์เข้าไปด้วย
 
🗨️ อย่างไรก็ตามเนื่องจากบริวารสองตนนี้มีอวาตาร์ที่มาพร้อมกับสกิลคอมโบใหม่ (เปลี่ยนแปลงฮิต) อยู่แล้ว สำหรับอวาตาร์ฮาโลวีนของ อันโคว์ และเฮย์เลล เราจึงขายอวาตาร์ในราคาที่ถูกกว่า
 
🔸 4. เนื่องจากเป็นไปไม่ได้ที่จะเปลี่ยนจำนวนฮิต ซึ่งต่างจากสัญลักษณ์ที่สามารถสร้างขึ้นมาได้ ทายาทหลายคนได้ขออวาตาร์ใหม่สำหรับบริวารที่ยังไม่มีสกิลคอมโบใหม่ (เปลี่ยนแปลงฮิต)
 
🗨️ เราต้องขออภัยเกี่ยวกับความล่าช้าในการสร้างอวาตาร์ใหม่ เรามีอวาตาร์จำนวนหนึ่งที่เราเตรียมเอาไว้ เพื่อหลีกเลี่ยงไม่ให้ล่าช้าสำหรับลริวารบางตน
 
🗨️ เพื่อแก้ไขปัญหานี้เรากำลังวางแผนที่จะเพิ่มอวาตาร์ที่มีการเปลี่ยนแปลงรูปลักษณ์แบบเรียบง่ายพร้อมกับการเปลี่ยนแปลงฮิตในร้านค้าในราคาถูกในการอัปเดต 3.9 หรือ 3.10
 
🔸 5. เป็นเรื่องยากมากที่จะบอกว่าอวาตาร์ลดราคาหรือไม่เพราะร้านค้าไม่ได้แสดงราคาดั้งเดิมของอวาตาร์
 
🗨️ ดังนั้นเรากำลังทำการปรับปรุงเพื่อแสดงทั้งราคาดั้งเดิมและราคาที่เปลี่ยนแปลง ดังนี้:
 
-----------------------------------------------------------------------------------------------------
ปรับปรุงบริวารสร้างความเสียหายวงกว้าง
-----------------------------------------------------------------------------------------------------
 
🗨️ เรากำลังวางแผนอย่างต่อเนื่องเกี่ยวกับการปรับสมดุลของความเสียหายวงกว้าง ซึ่งส่งผลให้ อิกนิส, [A] สฟิงซ์ และเรม ที่มีการปรับสมดุลไปในการอัปเดตล่าสุด โดยเราจะทำการปรับสมดุลให้กับบริวารสร้างความเสียหายวงกว้างตนอื่น ๆ ต่อไป
 
ตัวอย่างอัปเดต 3.7 ส่วนที่ #1 : http://bit.ly/HLTHDevNote85
 
🗨️ เราได้แจ้งทายาทเกี่ยวกับแผนการปรับสมดุลบริวารสร้างความเสียหายวงกว้าง ในสารจากผู้พัฒนาครั้งที่แล้ว
 
🗨️ เราทำงานอย่างต่อเนื่องกับบริวารที่มีสกิลสร้างความเสียหายวงกว้าง ในสกิลที่ 1 และ 2 ของพวกเขาจนถึงการอัปเดต 3.9
 
🗨️ โดยเฉพาะอย่างยิ่งเราเชื่อว่าบริวาร DPS ที่สร้างความเสียหายตาม ATK ที่มีอัตราส่วนความเสียหายสูงจะสามารถสร้างความเสียหายรุนแรงมากขึ้นด้วยขุมพลังแช่แข็งใหม่ที่มาในการอัปเดต 3.8 เราจะปรับสมดุลของบริวารอย่างต่อเนื่องด้วยการอัปเดตในอนาคต
 
🗨️ วันนี้เราได้กล่าวถึงส่วนการปรับสมดุลในการอัปเดต 3.8
 
🗨️ ในสารจากผู้พัฒนาถัดไปเราจะพูดถึงข้อเสนอแนะและความคิดเห็นของ Community และเนื้อหาใหม่
 
🗨️ หากคุณมีคำถามใด ๆ เกี่ยวกับตัวอย่างการอัปเดต 3.8 โปรดอย่าลังเลที่จะสอบถาม เราจะนำคำถามไปตอบในสารจากผู้พัฒนาครั้งถัดไป
 
❤️ ขอบคุณค่ะ

[สารจากผู้พัฒนา] #90 : ตัวอย่างอัปเดต 3.8 ส่วนที่ 1 : ปรับสมดุลบริวาร +4
[สารจากผู้พัฒนา] #90 : ตัวอย่างอัปเดต 3.8 ส่วนที่ 1 : ปรับสมดุลบริวาร
CM_Miori
CM_Miori CM_Miori
LV.21 Staff 3years

[กิจกรรม] ศึกมหาพิบัติ 5★

🚨 ศึกมหาพิบัติ 5★ 🚨
 
💬 เกิดศึกมหาพิบัติครั้งใหญ่ เหล่าบริวารที่ทรงพลัง พร้อมที่จะเปิดศึกบุกรุกบนดินแดนของคุณ! ต่อสู้เพื่อชัยชนะ เพื่อนำชิ้นส่วนซัมม่อน 5★
🔥 อิกนิส [ไฟ]
🌿 เอเซเบล [ไม้]
💧 มิลเดร็ด [น้ำ]
 
✨ ระยะเวลา : 29 ต.ค. เวลา 23:00 น. ~ 24 พ.ย. เวลา 22:59 น.
 
💬 รายละเอียด:
▪️ จะมีบริวาร 5★ บุกรุกในพื้นที่ของคุณในช่วงระยะเวลากิจกรรม
▪️ เอาชนะศึกมหาพิบัติจะทำให้คุณได้รับชิ้นส่วนซัมม่อนบริวารที่เอาชนะได้
▪️ ศึกมหาพิบัติประกอบด้วย 5 ชั้นและทุกชั้นจะนับรวมการเข้าสู้ได้ 10,000 ครั้งภายในระยะเวลากิจกรรม
 
🚨 หมายเหตุสำหรับศึกมหาพิบัติ:
▪️ หากคุณเคลียร์แต่ละชั้นแล้วจะสามารถเข้าใหม่ได้หากจำนวนการต่อสู้ยังเหลืออยู่
▪️ ศึกมหาพิบัติจะเกิดขึ้นเฉพาะเมื่อมีคฤหาสน์สงบสุขอย่างน้อยหนึ่งแห่ง
▪️ แม้ว่าคุณจะบุกศึกมหาพิบัติทั้งหมดแล้วก็ตาม หอคอยศึกมหาพิบัติจะไม่หายไปจนกว่าจะจบกิจกรรม
▪️ ชิ้นส่วนซัมม่อน 5★ จะดรอปแบบเดียวกับด่านเทวสถาน (รางวัลเคลียร์ด่าน)
 
💖 ขอบคุณค่ะ 💖
 
#HEIROfLIGHTThailand

#HeirofLightTH
#GAMEVILTH
----------------------------------------------
วิธีการเล่นและเทคนิค
>>> http://bit.ly/HoLGuide
 
ติดต่อ Support
>>> https://www.withhive.com/help/faq
----------------------------------------------
Official Fanpage : HEIR OF LIGHT
MOOT : https://moot.us/lounges/181/
LINE@ : http://bit.ly/LINEHLTH
Youtube : http://bit.ly/GVYoutubeTH

[กิจกรรม] ศึกมหาพิบัติ 5★
[กิจกรรม] ศึกมหาพิบัติ 5★
CM_Miori
CM_Miori CM_Miori
LV.21 Staff 3years

[กิจกรรม] แข่งเช็คอิน!

❤️ สวัสดีค่ะ เหล่าทายาททั้งหลาย ❤️
 
💬 วันนี้แอดก็มาพร้อมกิจกรรมใหม่ต้อนรับอัปเดต 3.8 กันนะคะกับกิจกรรมแข่งเช็คอิน! แตะที่ปุ่ม [เช็คอิน] ทุกวันเพื่อรับแต้ม! นำแต้มไปแลกรางวัลมากมาย!
 
💖 กิจกรรมปฏิทินเช็คอิน
💬 ระยะเวลากิจกรรม : 29 ต.ค. เวลา - 18 พ.ย. เวลา 22.59 น.
💬 รายละเอียดกิจกรรม : แตะที่ปุ่ม [เช็คอิน] ทุกวันเพื่อรับแต้ม! และนำแต้มไปแลกรางวัลมากมาย
👉 วันที่ 1 : 100 แต้ม
👉 วันที่ 2 : 100 แต้ม
👉 วันที่ 3 : 100 แต้ม
👉 วันที่ 4 : 100 แต้ม
👉 วันที่ 5 : 100 แต้ม
👉 วันที่ 6 : 100 แต้ม
👉 วันที่ 7 : 100 แต้ม
👉 วันที่ 8 : 200 แต้ม
👉 วันที่ 9 : 200 แต้ม
👉 วันที่ 10 : 200 แต้ม
👉 วันที่ 11 : 200 แต้ม
👉 วันที่ 12 : 200 แต้ม
👉 วันที่ 13 : 200 แต้ม
👉 วันที่ 14 : 300 แต้ม
👉 วันที่ 15 : 300 แต้ม
 
💖 ร้านค้าแลกเปลี่ยนกิจกรรมเช็คอิน
💬 ระยะเวลาแลกเปลี่ยน: หลังอัปเดต 3.8 - 18 พ.ย. 2562 เวลา 22.59 น.
👉 100 แต้ม : โกลด์ x 1,000,000
👉 150 แต้ม : 100 กะรัต
👉 150 แต้ม : หินแปลงออป x 100
👉 200 แต้ม : หินซัมม่อน 3-5★ (แสง/มืด) x 1
👉 200 แต้ม : ชิ้นส่วนซัมม่อนพิเศษ x 100
👉 300 แต้ม : หินซัมม่อน 3-5★ (ไฟ/น้ำ/ไม้) x 10
 
🚨 หมายเหตุ
🗨️ รับแต้มตามจำนวนวันที่เช็คอิน
🗨️ ต้องใช้อย่างน้อย 100 แต้มในการแลก
🗨️ การแลกมีทั้งหมด 6 แบบ: 100 / 150 / 150 / 200 / 200 / 300
🗨️ รางวัลจะส่งให้ทางกล่องจดหมายของคุณ (หมดอายุใน 7 วัน)
🗨️ คุณต้องแตะปุ่มแลกเพื่อรับรางวัล
🗨️ รางวัลที่ผู้เล่นไม่กดรับภายในช่วงกิจกรรมจะหายไป
🗨️ สอบถามข้อมูล: http://www.withhive.com/
 
💬 พลาดแล้วจะหาว่าแอดไม่เตือนไม่ได้นะคะ
 
💖 ขอบคุณค่ะ 💖
 
#HEIROfLIGHTThailand

#HeirofLightTH
#GAMEVILTH
----------------------------------------------
วิธีการเล่นและเทคนิค
>>> http://bit.ly/HoLGuide
 
ติดต่อ Support
>>> https://www.withhive.com/help/faq
----------------------------------------------
Official Fanpage : HEIR OF LIGHT
MOOT : https://moot.us/lounges/181/
LINE@ : http://bit.ly/LINEHLTH
Youtube : http://bit.ly/GVYoutubeTH

[กิจกรรม] แข่งเช็คอิน!
[กิจกรรม] แข่งเช็คอิน!
CM_Miori
CM_Miori CM_Miori
LV.21 Staff 3years

[ตัวอย่าง] อัปเดต 3.8

[ตัวอย่าง] อัปเดต 3.8 +1
[ตัวอย่าง] อัปเดต 3.8
CM_Miori
CM_Miori CM_Miori
LV.21 Staff 3years

[กิจกรรม] ลดตะเกียงเข้าพื้นที่สำรวจ

❤️ สวัสดีค่ะ เหล่าทายาททั้งหลาย ❤️
 
😀 วันหยุดสุดสัปดาห์นี้มาเข้าพื้นที่สำรวจครึ่งราคากันนะคะ
 
✨ รายละเอียด ✨
🗨️ ลดตะเกียงสำหรับเข้าพื้นที่สำรวจทั้งหมด ในช่วงระยะเวลากิจกรรม
🗨️ ลด 30% สำหรับตะเกียงในการเข้าพื้นที่สำรวจ จุดทศนิยมจะถูกปัดเศษขึ้น (30% ของการใช้ตะเกียง 7 คือ 5)
 
🚨 ระยะเวลากิจกรรม 🚨
🗨️ 26 - 27 ต.ค. เวลา 9.00 น. - 21.00 น.
 
💬 อย่าพลาดกันเชียวล่ะ
 
💖 ขอบคุณค่ะ 💖
 
#HEIROfLIGHTThailand

#HeirofLightTH
#GAMEVILTH
----------------------------------------------
วิธีการเล่นและเทคนิค
>>> http://bit.ly/HoLGuide
 
ติดต่อ Support
>>> https://www.withhive.com/help/faq
----------------------------------------------
Official Fanpage : HEIR OF LIGHT
MOOT : https://moot.us/lounges/181/
LINE@ : http://bit.ly/LINEHLTH
Youtube : http://bit.ly/GVYoutubeTH

[กิจกรรม] ลดตะเกียงเข้าพื้นที่สำรวจ
[กิจกรรม] ลดตะเกียงเข้าพื้นที่สำรวจ
CM_Miori
CM_Miori CM_Miori
LV.21 Staff 3years

[กิจกรรม] ล็อกอินพิเศษเฉลิมฉลองครบรอบ 600 วัน

❤️ สวัสดีค่ะ เหล่าทายาททั้งหลาย ❤️
 
😀 กิจกรรมล็อกอินพิเศษเฉลิมฉลองครบรอบ 600 วัน
 
🚨 ระยะเวลากิจกรรม
🗨️ 23 ต.ค. - 28 ต.ค. (22.59 น.) (เวลา 17.00 น. - 22.59 น.)
 
💖 เพียงล็อกอินเข้าเกมในช่วงเวลากิจกรรมก็รับของรางวัลไปเลย
🗨️ 23 ต.ค. : ตะเกียง x 600, หินจรัสแสงขั้นสูง x 60
🗨️ 24 ต.ค. : 6,000,000 โกลด์, หินอันธการขั้นสูง x 60
🗨️ 25 ต.ค. : ตะเกียง x 600, หินมนตราขั้นสูง x 60
🗨️ 26 ต.ค. : หินรุ้ง x 6, หินอัคคีขั้นสูง x 60
🗨️ 27 ต.ค. : ชิ้นส่วนซัมม่อนพิเศษ x 600, หินวารีขั้นสูง x 60
🗨️ 28 ต.ค. : กะรัต x 600, หินพนาไพรขั้นสูง x 60
 
🚨 หมายเหตุ 🚨
💬 ผู้เล่นต้องเข้าภายในช่วงระยะเวลากิจกรรมเพื่อรับของรางวัล
💬 รางวัลกิจกรรมสามารถรับได้เพียงครั้งเดียวต่อไอดี
💬 รางวัลกิจกรรมจะถูกส่งไปที่กล่องจดหมายของคุณ (เก็บไว้ระยะเวลา 7 วัน)
 
💬 อย่าลืมมารับของรางวัลกันด้วยล่ะ
 
💬 ถ้าถูกใจก็อย่าลืมกดไลก์ กดแชร์ และชวนเพื่อน ๆ ของเหล่าทายาทเข้ามาร่วมผจญภัยกันเยอะ ๆ นะคะ
 
💖 ขอบคุณค่ะ 💖
 
#HEIROfLIGHTThailand

#HeirofLightTH
#GAMEVILTH
----------------------------------------------
วิธีการเล่นและเทคนิค
>>> http://bit.ly/HoLGuide
 
ติดต่อ Support
>>> https://www.withhive.com/help/faq
----------------------------------------------
Official Fanpage : HEIR OF LIGHT (TH)
MOOT : https://moot.us/lounges/181/
LINE@ : http://bit.ly/LINEHLTH
Youtube : http://bit.ly/GVYoutubeTH

[กิจกรรม] ล็อกอินพิเศษเฉลิมฉลองครบรอบ 600 วัน
[กิจกรรม] ล็อกอินพิเศษเฉลิมฉลองครบรอบ 600 วัน
CM_Miori
CM_Miori CM_Miori
LV.21 Staff 3years

[กิจกรรม] ปริศนาแจ็คโอแลนเทิร์น

❤️ สวัสดีค่ะ เหล่าทายาททั้งหลาย ❤️
 
💬 กิจกรรมฮาโลวีนใหม่กำลังจะเริ่มขึ้นแล้ว! จุดโคมไฟฟักทองเพื่อรับรางวัล!
 
💬 กิจกรรมพิเศษรับฮาโลวีน ปริศนาแจ็คโอแลนเทิร์น
 
💬 โคมไฟลึกลับพวกนี้มาจากไหนกันนะ?! โคมที่ยังไม่จุด...แต่ข้างในกลับส่องสว่าง? หรือว่า...อาจเป็นสุดยอดไอเทมชั้นสูง! ไปหาไม้ขีดไฟกันเถอะ!
 
💬 ระยะเวลากิจกรรม: 22 ต.ค. - 12 พ.ย. เวลา 22.59 น.
 
💖 กิจกรรมที่ 1 : ไปหาไม้ขีดไฟกันเถอะ!
👉 เราต้องใช้ไม้ขีดไฟจุดโคมไฟฟักทอง!
👉 คุณสามารถรับไม้ขีดได้สูงสุด 2 ก้านต่อวัน
👉 ใช้ตะเกียง/โทเค่น PvP แล้วรับไม้ขีดไปเลย!
 
💖 กิจกรรมที่ 2 : จุดโคมไฟ!
👉 คุณต้องใช้ไม้ขีด 2 ก้านเพื่อจุดโคมไฟ 1 ลูก
👉 แตะที่ปุ่ม "จุดโคมไฟ" เพื่อจุดโคมไฟฟักทอง
👉 คุณจะได้รับรางวัลตามจำนวนโคมไฟที่คุณจุดได้
 
👉 โคมไฟ 1 ลูก : ตะเกียง x 1,000
👉 โคมไฟ 2 ลูก : โทเค่น PvP x 20
👉 โคมไฟ 3 ลูก : หินซัมม่อน 3-5★ x 5
👉 โคมไฟ 4 ลูก : อวาตาร์มอร์ดู หรือ กะรัต x 400 (เลือก 1 ใน 2)
👉 โคมไฟ 5 ลูก : สกิลบัน x 1
👉 โคมไฟ 6 ลูก : หินมนตราชั้นเลิศ x 10
👉 โคมไฟ 8 ลูก : อวาตาร์เลนอร์ หรือ กะรัต x 400 (เลือก 1 ใน 2)
👉 โคมไฟ 10 ลูก : หินซัมม่อน 3-5★ แสง/มืด x 3
👉 โคมไฟ 12 ลูก : อวาตาร์ลอร่า หรือ กะรัต x 400 (เลือก 1 ใน 2)
👉 โคมไฟ 14 ลูก : ปลุกพลังทันที x 1
👉 โคมไฟ 16 ลูก : หินซัมม่อน 5★ (แทงค์/สนับสนุน/ฮีลเลอร์) x 1
👉 โคมไฟ 18 ลูก : หินรุ้ง x 5
👉 โคมไฟ 20 ลูก : อวาตาร์อันโคว์, อวาตาร์เฮย์เลล หรือ กะรัต x 800 (เลือก 1 ใน 3)
 
🚨 หมายเหตุ
🗨️ รางวัลกิจกรรมแต่ละอย่างจะรับได้เพียงครั้งเดียวต่อ 1 ไอดี
🗨️ รางวัลกิจกรรมจะถูกส่งให้ทางกล่องจดหมาย (หมดอายุใน 7 วัน)
🗨️ อย่าลืมแตะปุ่ม "รับ" รางวัลกันน้า
🗨️ รางวัลที่ 4, 8 และ 12 จะมีรางวัลให้เลือกได้ 1 อย่างจากทั้งหมด 2 อย่าง
🗨️ รางวัลที่ 20 จะมีรางวัลให้เลือกได้ 1 อย่างจากทั้งหมด 3 อย่าง
🗨️ ถ้าคุณเลือกอวาตาร์ที่มีอยู่แล้ว อวาตาร์ที่เป็นรางวัลจะหายไปเมื่อคุณกดรับจากกล่องจดหมาย ดังนั้นอย่าเผลอเลือกอวาตาร์ตัวที่ซ้ำนะคะ เพราะถ้าเลือกซ้ำแล้ว ระบบจะไม่สามารถเปลี่ยนรางวัลคืนให้ได้
🗨️ อ่านข้อมูลเพิ่มเติมได้ที่: http://www.withhive.com
 
💬 อย่าพลาดกิจกรรมวันฮาโลวีนล่ะ!
 
💖 ขอบคุณค่ะ 💖
 
#HEIROfLIGHTThailand

#HeirofLightTH
#GAMEVILTH
----------------------------------------------
วิธีการเล่นและเทคนิค
>>> http://bit.ly/HoLGuide
 
ติดต่อ Support
>>> https://www.withhive.com/help/faq
----------------------------------------------
Official Fanpage : HEIR OF LIGHT (TH)
MOOT : https://moot.us/lounges/181/
LINE@ : http://bit.ly/LINEHLTH
Youtube : http://bit.ly/GVYoutubeTH

[กิจกรรม] ปริศนาแจ็คโอแลนเทิร์น
[กิจกรรม] ปริศนาแจ็คโอแลนเทิร์น
CM_Miori
CM_Miori CM_Miori
LV.21 Staff 3years

[กิจกรรมพิเศษ] แพ็คครบเครื่อง

❤️ สวัสดีค่ะ เหล่าทายาททั้งหลาย ❤️
 
😀 มาพบกับกิจกรรมพิเศษสำหรับผู้ที่แพ็คครบเครื่องในช่วงระยะเวลากิจกรรมกันนะคะ
 
✨ กิจกรรมพิเศษแพ็คครบเครื่อง
🚨 ระยะเวลากิจกรรม
🗨️ 18 ต.ค. ~ ก่อนผลตอบแทนพิเศษพฤศจิกายน
 
🚨 รายละเอียดกิจกรรม
🗨️ รับ 4,000 กะรัตสำหรับผู้ที่ซื้อแพ็คครบเครื่องในช่วงระยะเวลากิจกรรม
 
🚨 หมายเหตุ
🗨️ กำหนดการส่งของรางวัลจะแจ้งให้ทราบอีกครั้ง
🗨️ กิจกรรมนี้จะจัดขึ้นทุกเซิร์ฟเวอร์
🗨️ ผู้ที่ซื้อแพ็คครบเครื่องในวันที่ 1 ต.ค. ถึง 7 ต.ค. ก็จะได้รับ 4,000 กะรัต เช่นเดียวกัน
🗨️ รางวัลจะส่งให้หนึ่งครั้งต่อไอดีโดยไม่เกี่ยวกับจำนวนการซื้อแพ็คครบเครื่องภายในระยะเวลากิจกรรม
🗨️ ตัวอย่าง ทายาทที่ซื้อแพ็คครบเครื่องในวันที่ 1 ต.ค. และ 1 พ.ย. จะได้รับรางวัล 4,000 กะรัตเพียงครั้งเดียว
🗨️ กิจกรรมขึ้นอยู่กับเวลาของเซิร์ฟเวอร์
 
💬 อย่าพลาดกันเชียวล่ะ
 
❤️ ขอบคุณค่ะ ❤️
 
#HEIROfLIGHTThailand

#HeirofLightTH
#GAMEVILTH
----------------------------------------------
วิธีการเล่นและเทคนิค
>>> http://bit.ly/HoLGuide
 
ติดต่อ Support
>>> https://www.withhive.com/help/faq
----------------------------------------------
Official Fanpage : HEIR OF LIGHT
MOOT : https://moot.us/lounges/181
LINE@ : http://bit.ly/LINEHLTH
Youtube : http://bit.ly/GVYoutubeTH

[กิจกรรมพิเศษ] แพ็คครบเครื่อง
[กิจกรรมพิเศษ] แพ็คครบเครื่อง
CM_Miori
CM_Miori CM_Miori
LV.21 Staff 3years

[กิจกรรม] เฉลิมฉลองครบรอบ 600 วัน กิจกรรมที่ 1 : ปลุกพลังดันเจี้ยน

❤️ สวัสดีค่ะ เหล่าทายาททั้งหลาย ❤️
 
😀 ใกล้ถึงช่วงเวลาสำคัญกันอีกแล้วนะคะ รู้กันไหมค่ะ ว่าอะไรเอ่ย ??
 
💬 นั่นก็คือ (รัวกลอง...)
✨ Heir of Light เปิดให้เป็นวันที่ 600 แล้วนั่นเองค่าาาา
 
💬 ช่วงเวลาสำคัญแบบนี้แอดก็มีกิจกรรมดี ๆ และของรางวัลมากมายมามอบให้กับทายาทด้วยนะคะ มีอะไรบ้างนั้น ไปดูได้เลย!
 
✨ กิจกรรมเฉลิมฉลองครบรอบ 600 วัน
✨ กิจกรรมที่ 1 : ปลุกพลังดันเจี้ยน
🚨 ระยะเวลากิจกรรม
🗨️ 21 - 27 ต.ค.
 
🚨 รายละเอียดกิจกรรม
🗨️ เปิดดันเจี้ยนปลุกพลังทุกธาตุ 24 ชั่วโมง
 
💬 และยังมีกิจกรรมอื่น ๆ อีกมากมายแต่แอดของเก็บไว้ก่อน ยังไงก็คอยติดตามว่าจะมีกิจกรรมและของรางวัลอะไรที่กำลังจะมากันด้วยนะคะ
 
💬 อย่าพลาดกันเชียวล่ะ แอดเตือนแล้วนะ (เสียงเชฟป้อม)
 
❤️ ขอบคุณค่ะ ❤️
 
#HEIROfLIGHTThailand

#HeirofLightTH
#GAMEVILTH
----------------------------------------------
วิธีการเล่นและเทคนิค
>>> http://bit.ly/HoLGuide
 
ติดต่อ Support
>>> https://www.withhive.com/help/faq
----------------------------------------------
Official Fanpage : HEIR OF LIGHT
MOOT : https://moot.us/lounges/181
LINE@ : http://bit.ly/LINEHLTH
Youtube : http://bit.ly/GVYoutubeTH

[กิจกรรม] เฉลิมฉลองครบรอบ 600 วัน กิจกรรมที่ 1 : ปลุกพลังดันเจี้ยน
[กิจกรรม] เฉลิมฉลองครบรอบ 600 วัน กิจกรรมที่ 1 : ปลุกพลังดันเจี้ยน
CM_Miori
CM_Miori CM_Miori
LV.21 Staff 3years

[รายละเอียด] อัปเดต 3.75

รายละเอียดอัปเดต v3.75
 
◆ บริวารผสมใหม่ ◆
[อัปเดตบริวารผสมใหม่]
* เพิ่มบริวารผสมใหม่ [A] สฟิงซ์ [ไฟ]
* [A] สฟิงซ์ [ไฟ] สามารถผสมได้ 1 ครั้งตั้งแต่ 15 ต.ค. (หลังปิดปรับปรุง) - 11 พ.ย. 22.59 น.
* บริวาร 4★ สามารถผสมได้ 3 ครั้งตลอดช่วงระยะเวลาดังกล่าว
* จำนวนครั้งในการผสมและระยะเวลาสำหรับผสมบริวารแต่ละตน:
* เฮย์เลล [น้ำ] ไม่มีการเปลี่ยนแปลง
* ระยะเวลาสำหรับการผสมอาจมีการเปลี่ยนแปลง
 
◆ ปรับสมดุลบริวาร ◆
* มีการปรับสมดุลให้กับบริวารดังต่อไปนี้:
 
[ปรับสมดุลบริวาร DPS (วงกว้าง)]
* ปรับปรุงสกิลและระยะสกิลของวงกว้างสำหรับบริวาร DPS:
1) ปรับปรุงสกิล
2) ปรับอัตราส่วนความเสียหายสกิล
3) ปรับปรุงค่าสถานะจุติของ [A] สฟิงซ์ และ อิกนิส
* ค่าสถานะจุติขอ [A] สฟิงซ์ (ทุกธาตุ) และ อิกนิส (ทุกธาติ) ได้รับการปรับปรุงดังต่อไปนี้:
 
① [A] สฟิงซ์
② อิกนิส
 
◆ ปรับปรุง ◆
[อัตราดรอปชิ้นส่วนซัมม่อนในด่านสำรวจ]
* เพิ่มอัตราการดรอปสำหรับชิ้นส่วนซัมม่อนบริวาร 5★ แท้ ที่ได้จากเคลียร์ด่านเทวสถาน ไฟ / น้ำ / ไม้
* จำนวนการเคลียร์ที่ต้องการสำหรับการันตีรางวัลชิ้นส่วนบริวาร 4★ - 5★ แสง / มืด ในด่านสำรวจและเทวสถานเพิ่มขึ้นเล็กน้อย
ในทางกลับกันอัตราการดรอปของชิ้นส่วนซัมม่อนบริวาร 4★ - 5★ เพิ่มขึ้นซึ่งจะได้รับจากการเคลียร์ด่าน
* ไม่มีเปลี่ยนแปลงสำหรับอัตราการดรอปของชิ้นส่วนซัมม่อนบริวาร 3★
 
1) ชิ้นส่วนซัมม่อนบริวาร 5★ (เทวสถาน ไฟ / น้ำ /ไม้)
2) ชิ้นส่วนซัมม่อนบริวาร 4★ - 5★ (ด่านสำรวจและเทวสถาน แสง / มืด)
 
ขอบคุณค่ะ

[รายละเอียด] อัปเดต 3.75 +8
[รายละเอียด] อัปเดต 3.75
CM_Miori
CM_Miori CM_Miori
LV.21 Staff 3years

[กิจกรรม] ลดค่าเข้าดันเจี้ยน

❤️ สวัสดีค่ะ เหล่าทายาททั้งหลาย ❤️
 
😀 วันหยุดสุดสัปดาห์แบบนี้มาลงดันเจี้ยนแบบครึ่งราคากันดีกว่านะคะ
 
✨ รายละเอียด ✨
🗨️ ลดตะเกียงสำหรับเข้าดันเจี้ยนเกียร์ & ดันเจี้ยนวัตถุดิบปลุกพลัง! ในช่วงระยะเวลากิจกรรม
🗨️ ลด 50% สำหรับตะเกียงในการเข้าดันเจี้ยนเกียร์ & ดันเจี้ยนวัตถุดิบปลุกพลัง จุดทศนิยมจะถูกปัดเศษขึ้น (50% ของการใช้ตะเกียง 7 คือ 4)
 
🚨 ระยะเวลากิจกรรม 🚨
🗨️ 19 - 20 ต.ค. เวลา 9.00 น. - 21.00 น.
 
💬 อย่าพลาดกันเชียวล่ะ
 
❤️ ขอบคุณค่ะ ❤️
 
#HEIROfLIGHTThailand

#HeirofLightTH
#GAMEVILTH
----------------------------------------------
วิธีการเล่นและเทคนิค
>>> http://bit.ly/HoLGuide
 
ติดต่อ Support
>>> https://www.withhive.com/help/faq
----------------------------------------------
Official Fanpage : HEIR OF LIGHT
MOOT : https://moot.us/lounges/181
LINE@ : http://bit.ly/LINEHLTH
Youtube : http://bit.ly/GVYoutubeTH

[กิจกรรม] ลดค่าเข้าดันเจี้ยน
[กิจกรรม] ลดค่าเข้าดันเจี้ยน
CM_Miori
CM_Miori CM_Miori
LV.21 Staff 3years

[กิจกรรม] ศึกมหาพิบัติ - เพชฌฆาต [น้ำ]

🚨 ศึกมหาพิบัติ - เพชฌฆาต [น้ำ] 🚨
 
✨ ระยะเวลา : 16 ต.ค. เวลา 23:00 น. ~ 19 ต.ค. เวลา 22:59 น.
 
💬 เกิดศึกมหาพิบัติครั้งใหญ่ ต่อสู้เพื่อชัยชนะ ฝ่าฟันให้ถึงด่านสุดท้ายเพื่อนำชิ้นส่วนซัมม่อน เพชฌฆาต [น้ำ]
 
💬 การเข้าร่วมกิจกรรม : ศึกมหาพิบัติเปิดให้เข้าไปลุยในระหว่างช่วงเวลากิจกรรม ผู้เล่นจะไม่สามารถเข้าชั้นที่เคลียร์ไปแล้วซ้ำได้
 
💬 หอคอยศึกมหาพิบัติ จะคงอยู่ตลอดช่วงกิจกรรม และจะไม่หายไปแม้ผู้เล่นจะเคลียร์ครบทุกชั้นแล้ว
 
💖 ขอบคุณค่ะ 💖
 
#HEIROfLIGHTThailand

#HeirofLightTH
#GAMEVILTH
----------------------------------------------
วิธีการเล่นและเทคนิค
>>> http://bit.ly/HoLGuide
 
ติดต่อ Support
>>> https://www.withhive.com/help/faq
----------------------------------------------
Official Fanpage : HEIR OF LIGHT (TH)
MOOT : https://moot.us/lounges/181/
LINE@ : http://bit.ly/LINEHLTH
Youtube : http://bit.ly/GVYoutubeTH

[กิจกรรม] ศึกมหาพิบัติ - เพชฌฆาต [น้ำ]
[กิจกรรม] ศึกมหาพิบัติ - เพชฌฆาต [น้ำ]
CM_Miori
CM_Miori CM_Miori
LV.21 Staff 3years

[ประกาศ] ปิดปรับปรุงเซิร์ฟเวอร์เพื่ออัปเดต v3.75

❤️ สวัสดีค่ะ เหล่าทายาททั้งหลาย แอดมีข่าวมาแจ้งให้ทราบกันกับอัปเดตใหม่ v3.75 นะคะ
 
🚨 เราจะทำการปิดปรับปรุงเซิร์ฟเวอร์ 🚨
🗨️ เพื่ออัปเดตเกม Heir of Light v3.75
🗨️ ช่วงเวลาปิดปรับปรุงวันที่ 15 ต.ค. เวลา 07:00 น. - 10:00 น.
 
🗨️ คุณจะไม่สามารถเข้า Heir of Light ได้ในช่วงเวลาดังกล่าว อ่านรายละเอียดคร่าว ๆ ด้านล่างได้เลย
 
🚨 ระยะเวลาอัปเดต 🚨
💬 15 ต.ค. เวลา 07:00 น. - 10:00 น. (รวม 3 ชม.)
 
🚨 [รายละเอียด v3.75] 🚨
💬 [ อัปเดต ] บริวารผสมใหม่ [A] สฟิงซ์ [ไฟ]
💬 [ ปรับปรุง ] ปรับสมดุลบริวาร
💬 [ ปรับปรุง ] ปรับปรุงรางวัลชิ้นส่วน & อัตราดรอป
 
🗨️ ข้อมูลรายละเอียดและช่วงเวลาอาจมีการเปลี่ยนแปลงได้ โดยทีมงานจะแจ้งให้ผู้เล่นทราบทางเพจหลัก
 
❤️ ขอบคุณค่ะ ❤️
 
#HEIROfLIGHTThailand

#HeirofLightTH
#GAMEVILTH
----------------------------------------------
วิธีการเล่นและเทคนิค
>>> http://bit.ly/HoLGuide
 
ติดต่อ Support
>>> https://www.withhive.com/help/faq
----------------------------------------------
Official Fanpage : HEIR OF LIGHT (TH)
MOOT : https://moot.us/lounges/181/
LINE@ : http://bit.ly/LINEHLTH
Youtube : http://bit.ly/GVYoutubeTH

[ประกาศ] ปิดปรับปรุงเซิร์ฟเวอร์เพื่ออัปเดต v3.75
[ประกาศ] ปิดปรับปรุงเซิร์ฟเวอร์เพื่ออัปเดต v3.75
CM_Miori
CM_Miori CM_Miori
LV.21 Staff 3years

[กิจกรรม] ล็อกอินสุดพิเศษ

❤️ สวัสดีค่ะ เหล่าทายาททั้งหลาย ❤️
 
💬 วันนี้แอดก็มีกิจกรรมล็อกอินพิเศษถึง 2 กิจกรรมมาให้เหล่าทายาทกันนะคะ! เพียงล็อกอินในช่วงระยะเวลากิจกรรมก็รับของรางวัลกันไปเลย!
 
⭐️ กิจกรรม : ล็อกอินพิเศษเฉพาะ SEA!
💬 ระยะเวลากิจกรรม 10 ~ 11 ต.ค. (เวลา 17.00 น. - 22.59 น.)
💖 เพียงล็อกอินเข้าเกมในช่วงเวลากิจกรรมก็รับของรางวัลไปเลย (เฉพาะ Server SEA)
 
🗨️ 10 ต.ค. : หินอัคคีขั้นสูง x 30, หินวารีขั้นสูง x 30, หินพนาไพรขั้นสูง x 30, หินมนตราขั้นสูง x 30
🗨️ 11 ต.ค. : หินอันธการขั้นสูง x 30, หินจรัสแสงขั้นสูง x30, หินมนตราขั้นสูง x 30
 
⭐️ กิจกรรม : ล็อกอินพิเศษต้อนรับทายาทใหม่!
💬 ระยะเวลากิจกรรม 12 ~ 14 ต.ค. (เวลา 17.00 น. - 22.59 น.)
💖 เพียงล็อกอินเข้าเกมในช่วงเวลากิจกรรมก็รับของรางวัลไปเลย
 
🗨️ 12 ต.ค. : ปลุกพลังทันที x 1
🗨️ 13 ต.ค. : พัฒนาทันที (6★) x 1
🗨️ 14 ต.ค. : กะรัต x 1,000
 
🚨 หมายเหตุ 🚨
💬 ผู้เล่นต้องเข้าภายในช่วงระยะเวลากิจกรรมเพื่อรับของรางวัล
💬 รางวัลกิจกรรมสามารถรับได้เพียงครั้งเดียวต่อไอดี
💬 รางวัลกิจกรรมจะถูกส่งไปที่กล่องจดหมายของคุณ (เก็บไว้ระยะเวลา 7 วัน)
 
💬 อย่าลืมมารับของรางวัลกันด้วยล่ะ
 
💬 อย่าพลาดกันเชียวนะคะ
 
💬 ถ้าถูกใจก็อย่าลืมกดไลก์ กดแชร์ และชวนเพื่อน ๆ ของเหล่าทายาทเข้ามาร่วมผจญภัยกันเยอะ ๆ นะคะ
 
💖 ขอบคุณค่ะ 💖
 
#HEIROfLIGHTThailand

#HeirofLightTH
#GAMEVILTH
----------------------------------------------
วิธีการเล่นและเทคนิค
>>> http://bit.ly/HoLGuide
 
ติดต่อ Support
>>> https://www.withhive.com/help/faq
----------------------------------------------
Official Fanpage : HEIR OF LIGHT
MOOT : https://moot.us/lounges/181/
LINE@ : http://bit.ly/LINEHLTH
Youtube : http://bit.ly/GVYoutubeTH

[กิจกรรม] ล็อกอินสุดพิเศษ
[กิจกรรม] ล็อกอินสุดพิเศษ
CM_Miori
CM_Miori CM_Miori
LV.21 Staff 3years

[สารจากผู้พัฒนา] #89 : ประกาศอัปเดต (วันที่คาดการณ์ว่า : 15 ต.ค.)

❤️ สวัสดีค่ะ เหล่าทายาททั้งหลาย
 
💬 วันนี้เราจะมาพูดถึงรายละเอียดของการอัปเดตที่กำลังจะมาถึงในสัปดาห์หน้ากันนะคะ
 
-----------------------------------------------------------------------------------------------------
🔶 บริวารผสมใหม่ 🔶
-----------------------------------------------------------------------------------------------------
 
💬 เรากำลังเปลี่ยนบริวารผสมตนใหม่ตามลำดับธาตุ ไฟ > น้ำ > ไม้ > ไฟ บริวารผสมตนต่อไปคือ [A] สฟิงซ์ [ไฟ] ที่ไม่เพียงแต่เป็นที่รักของเหล่าทายาทเท่านั้น แต่ยังได้รับการปรับในการอัปเดตนี้ด้วย
[A] สฟิงซ์ [ไฟ] พร้อมให้สามารถผสมได้จนถึง 11 พ.ย. โดย [A] สฟิงซ์ [ไฟ] สามารถผสมได้ 1 ครั้งในช่วงระยะเวลาดังกล่าว
 
💬 บริวารต่อไปนี้ใชในการผสม [A] สฟิงซ์ [ไฟ]
▶ ลอร่า [ไฟ]
▶ เพชฌฆาต [น้ำ]
▶ แมรี่ [ไม้]
▶ โอทิค [แสง]
(บริวาร 4★ สามารถผสมได้ 3 ครั้งในช่วงระยะเวลาดังกล่าว)
 
💬 นี่คือรายการบริวารที่ใช้สำหรับผสมบริวาร 4★:
▶ ลอร่า [ไฟ]: อาชิมอฟ [ไฟ], เกรเทล [ไฟ], นูอามาน [น้ำ], ซิรูคัส [ไม้]
▶ เพชฌฆาต [น้ำ]: นัทคิน [ไฟ], อาชิมอฟ [น้ำ], มอยร่า [น้ำ], ราห์มาน [ไม้]
▶ แมรี่ [ไม้]: กวิลกี้ [ไฟ], ราห์มาน [น้ำ], มอร์ดู [ไม้], นูอามาน [ไม้]
 
-----------------------------------------------------------------------------------------------------
🔶 ปรับสมดุลบริวาร DPS สร้างความเสียหายวงกว้าง 🔶
-----------------------------------------------------------------------------------------------------
 
💬 ดังที่เราได้แจ้งไปก่อนหน้านี้ เราจะปรับสมดุลกับ อิกนิส และ [A] สฟิงซ์ พร้อมกับการปรับการโจมตีวงกว้าง
 
⭕ [A] สฟิงซ์ (ไฟ / ไม้ / แสง) และ อิกนิส (ไฟ / น้ำ / มืด)
 
▶ สกิลที่ 1 และ สกิลที่ 2
 
💬 เราจะเพิ่มระยะการโจมตีแบบวงกว้าง เพื่อให้สามารถทำการโจมตีแบบวงกว้างมีระยะมากขึ้น และเช่นเดียวกับมิลเดร็ดในขณะที่เป้าหมายหลักจะได้รับความเสียหาย 100% บริวารศัตรูที่อยู่ใกล้เคียงเป้าหมายหลักและอยู่ในระยะของการโจมตีแบบวงกว้างจะได้รับความเสียหาย 20% นอกจากนี้ [A] สฟิงซ์ (ไฟ / ไม้ / แสง) และ อิกนิส (ไฟ / น้ำ / มืด) จะสามารถโจมตีศัตรูได้มากขึ้นเนื่องจากสกิลที่ 1 และ สกิลที่ 2 ของพวกเขาจะสร้างความเสียหายให้กับศัตรูทั้งหมดภายในระยะแทนที่จะสร้างความเสียหายได้แค่ 3 เป้าหมาย
 
▶ สกิลคอมโบ
 
💬 เราจะเพิ่มระยะการโจมตีแบบวงกว้างของสกิลคอมโบด้วย สกิลคอมโบจะสร้างความเสียหาย 100% ไปยังเป้าหมายหลักพร้อมกับความเสียหาย 25% จากเดิม 30% ให้กับศัตรูใกล้เคียงเป้าหมายหลักที่อยู่ในระยะ (อัตราส่วนความเสียหายสกิลคอมโบของ มิลเดร็ดต่อศัตรูที่อยู่ใกล้เคียงเป้าหมายหลักถูกปรับเป็น 20% ในการอัปเดต 3.7 ครั้งก่อน เหตุผลที่อัตราส่วนความเสียหายของมิลเดร็ดเป็น 20% ต่ำกว่าของ [A] สฟิงซ์ และ อิกนิส ที่เป็น 25% นั้นเป็นเพราะระยะสกิลคอมโบของ [A] สฟิงซ์ และ อิกนิส นั้นเล็กกว่าระยะที่สกิลคอมโบของมิลเดร็ด)
 
⭕ [A] สฟิงซ์ และ อิกนิส (ทุกธาตุ)
 
💬 เราพยายามอย่างต่อเนื่องเพื่อปรับสมดุลบริวารที่ไม่สามารถฟาร์มชิ้นส่วนซัมม่อนได้ ดังนั้นเรากำลังปรับค่าสถานะการจุติของ [A] สฟิงซ์ และ อิกนิส
 
⭕ เรม (น้ำ / แสง)
 
▶ สกิลที่ 1 และ สกิลที่ 2
 
💬 เพิ่มระยะการโจมตีวงกว้าง และเช่นเดียวกับมิลเดร็ดในขณะที่เป้าหมายหลักจะได้รับความเสียหาย 100% บริวารศัตรูที่อยู่ใกล้เคียงเป้าหมายหลักและอยู่ในระยะของการโจมตีแบบวงกว้างจะได้รับความเสียหาย 20% นอกจากนี้ เรม (น้ำ / แสง) จะสามารถโจมตีศัตรูได้มากขึ้นเนื่องจากสกิลที่ 1 และ สกิลที่ 2 ของพวกเขาจะสร้างความเสียหายให้กับศัตรูทั้งหมดภายในระยะแทนที่จะสร้างความเสียหายได้แค่ 3 เป้าหมาย
 
▶ สกิลคอมโบ
 
💬 เราจะเพิ่มระยะการโจมตีแบบวงกว้างของสกิลคอมโบด้วย สกิลคอมโบจะสร้างความเสียหาย 100% ไปยังเป้าหมายหลักพร้อมกับความเสียหาย 25% จากเดิม 30% ให้กับศัตรูใกล้เคียงเป้าหมายหลักที่อยู่ในระยะ
 
▶ อัตราส่วนความเสียหายของสกิลที่ 2 จะเพิ่มขึ้นจาก 1,025% เป็น 1,400%
▶ อัตราส่วนความเสียหายของสกิลคอมโบจะเพิ่มขึ้นจาก 7,075% เป็น 7,700%
▶ (เรากำลังปรับสมดุลอัตราส่วนความเสียหายของสกิลเพื่อให้อัตราส่วนความเสียหายเหมาะสมกับความเสียหายสกิลวงกว้างของบริวารระดับ 5★)
 
-----------------------------------------------------------------------------------------------------
🔶 ปรับปรุงการฟาร์มชิ้นส่วน, รางวัลชิ้นส่วน และ อัตราดรอปชิ้นส่วน 🔶
-----------------------------------------------------------------------------------------------------
 
💬 เราได้พูดถึงถึงข้อเสนอแนะและคำถามเกี่ยวกับอัตราการดอปชิ้นส่วนซัมม่อนที่ลดลงหลังจากอัปเดต 3.7 ผ่านทางสารจากผู้พัฒนาก่อนหน้านี้
 
สารจากผู้พัฒนา #88 : http://bit.ly/HLTHDevNote88
 
💬 ในขณะที่เราต้องการการันตีการได้มาซึ่งชิ้นส่วนให้สอดคล้องกับการเปลี่ยนแปลง แต่ทายาทหลายคนแสดงความผิดหวังเกี่ยวกับอัตราการดรอปที่ลดลงของชิ้นส่วนซัมม่อนบริวาร ผลการสำรวจจาก Community เราwfhตัดสินใจว่าเราจำเป็นต้องเพิ่มอัตราการดรอปของชิ้นส่วนซัมม่อน
 
💬 ดังนั้นเราจะทำการเปลี่ยนแปลงดังต่อไปนี้:
 
⭕ 1. บริวาร 4★ และ 5★ แสง / มืด ในโหมดสำรวจและเทวสถาน
💬 เพื่อลดกาiฟาร์มชิ้นส่วนด้วยรางวัลชิ้นส่วน เราจะเพิ่มจำนวนรอบที่ใช้ในการรับรางวัลชิ้นส่วน ในขณะเพิ่มอัตราการดรอปของชิ้นส่วนซัมม่อนในแต่ละด่านตามลำดับ จากเดิมโหมดสำรวจรางวัลชิ้นส่วนจะได้รับทุก ๆ 100 ครั้ง และมีอัตราการดรอปอยู่ที่ 0.4% จะถูกปรับเป็นการันตีรางวัลทุก ๆ 110 รอบและอัตราการดรอป 0.5% สำหรับด่านเทวสถาน ในขณะที่เราเพิ่มอัตราการดรอปและปรับการันตีรางวัลชิ้นส่วน เราจะทำการเพิ่มอัตราการดรอปขึ้นอีกเพื่อให้ทายาทสามารถรับชิ้นส่วนเพิ่มขึ้นจากที่ได้รับทั่วไป ในที่สุดจำนวนรวมของชิ้นส่วนซัมม่อนที่ได้รับในด่านเทวสถานจะเพิ่มขึ้น
⭕ 2. บริวาร 5★ 5 ไฟ / น้ำ / ไม้ ในเทวสถาน
💬 เพื่อที่จะเพิ่มปริมาณชิ้นส่วนซัมม่อนที่รับ เราจะเพิ่มอัตราการดรอปของชิ้นส่วนโดยที่จำนวนรอบการันตีรางวัลชิ้นส่วนเท่าเดิม จำนวนของชิ้นส่วนที่ได้รับทั้งหมดจะเพิ่มขึ้นเช่นเดียวกับด่านเทวสถาน แสง / มืด (เราตรวจสอบแล้วว่าการเพิ่มขึ้นของอัตราการดรอปนั้นค่อนข้างสำคัญเมื่อพิจารณาจากอัตราการดรอปเดิมเราเชื่อว่าทายาทจะเห็นความแตกต่างได้ทันที)
 
-----------------------------------------------------------------------------------------------------
🔶 ประกาศปรับปรุงเอฟเฟกต์สัมพันธ์ในการอัปเดต 3.8 🔶
-----------------------------------------------------------------------------------------------------
 
💬 แม้ว่าการปรับปรุงเอฟเฟกต์สัมพันธ์จะยังไม่มาในอัปเดตสัปดาห์หน้านี้ เราต้องการแจ้งให้ทายาททราบล่วงหน้าเนื่องจากการปรับเอฟเฟกต์สัมพันธ์นั้นเป็นหัวข้อที่ละเอียดอ่อนมาก
 
⭕ 1. ปรับปรุงผลของเอฟเฟกต์สัมพันธ์แบบกำหนดเป้าหมาย
💬 ทายาทหลายคนแสดงความคิดเห็นเกี่ยวกับเอฟเฟกต์สัมพันธ์ส่วนใหญ่ที่จะใช้กับเลนอร์ [น้ำ] หรือ เฮย์เลล [น้ำ] รวมไปถึงบริวารธาตุ แสง / มืด
 
💬 เพื่อแก้ไขข้อเสนอแนะนี้เราได้ทำการปรับปรุงผลของเอฟเฟกต์สัมพันธ์ในการอัปเดต 3.8:
▶ 1. เอฟเฟกต์สัมพันธ์แบบกำหนดเป้าหมายของบริวาร ไฟ / น้ำ / ไม้ จะใช้งานได้กับบริวาร ไฟ / น้ำ / ไม้เท่านั้น
▶ 2. เอฟเฟกต์สัมพันธ์แบบกำหนดเป้าหมายของบริวาร แสง / มืด จะใช้งานได้กับบริวารทุกธาตุ
 
💬 ตัวอย่าง:
▶ วัลคีรี่ [ไม้]: เอฟเฟกต์สัมพันธ์ที่จะทำงานเมื่อศัตรูมีเลอนร์อยู่จะถูกปรับเพื่อให้ทำงานเมื่อเลนอร์ของศัตรูเป็นธาตุ ไฟ / น้ำ / ไม้ ดังนั้นเลนอร์ แสง / มืด จะไม่ได้รับผลจากยเอฟเฟกต์ความสัมพันธ์นั้น
▶ โซเฟีย [แสง]: เอฟเฟกต์สัมพันธ์จะทำงานเมื่อศัตรูมีคาร์มิลล่า
 
⭕ 2. ปรับปรุงเอฟเฟกต์สัมพันธ์
💬 ดังที่เราได้กล่าวถึงในสารจากผู้พัฒนาหลายครั้งก่อนหน้านี้ เรากำลังวางแผนที่จะปรับปรุงเอฟเฟกต์ความสัมพันธ์แบบกำหนดเป้าหมายที่เน้นไปในการตอบโต้เฮย์เลลและเลนอร์ โดยเฉพาะอย่างยิ่งบริวาร แสง / มืด ไม่สามารถแสดงศักยภาพได้เต็มที่ใน PvP เมื่อต้องเจอกับเอฟเฟกต์สัมพันธ์แบบกำหนดเป้าหมายไปยัง Heylel ทั้งหมดเป็นต้น ดังนั้นในการอัปเดต 3.8 โดยเราวางแผนที่จะมุ่งเน้นไปที่การปรับเอฟเฟกต์สัมพันธ์ของบริวาร แสง / มืด ดังนี้
 
💬 นี่คือทั้งหมดสำหรับวันนี้ คอยติดตามการอัปเดตครั้งต่อไปนะคะ
 
❤️ ขอบคุณค่ะ

[สารจากผู้พัฒนา] #89 : ประกาศอัปเดต (วันที่คาดการณ์ว่า : 15 ต.ค.) +3
[สารจากผู้พัฒนา] #89 : ประกาศอัปเดต (วันที่คาดการณ์ว่า : 15 ต.ค.)
CM_Miori
CM_Miori CM_Miori
LV.21 Staff 3years

[รายละเอียด] อัปเดต 3.7

รายละเอียดอัปเดต v3.7
 
◆ อัปเดต ◆
[ศึกพิชิตบอส]
* อิกนิส เทพปิศาจได้ขึ้นมาจากขุมนรกแล้ว! เตรียมพร้อมสำหรับสงครามที่คุณไม่เคยพบเจอมาก่อนในศึกพิชิตบอส!
* คุณจะต้องใช้บริวาร 2 ทีม ทีมละ 4 ตนเพื่อเข้าต่อกรกับอิกนิส เทพปิศาจ
▶ พื้นฐานการต่อสู้ศึกพิชิตบอส
* ศึกพิชิตบอสจะปลดล็อคเมื่อเลเวลครูเสด Lv 42 และต้องใช้โทเค่น PvP ในการเข้าร่วม
* ศึกพิชิตบอสจะปรากฎขึ้นวันละครั้งในช่องคฤหาสน์ที่สงบสุขแล้ว โดยเริ่มต้น เวลา 23:00 น. ของทุกวัน
* คุณสามารถเข้าและเล่นศึกพิชิตบอสได้ไม่จำกัด โดยสามารถเล่นได้อีกครั้งแม้ว่าจะเคลียร์ไปแล้วในวันเดียวกัน
* ศึกพิชิตบอสจะประกอบด้วย 5 ชั้น คุณต้องไต่จากชั้นล่างเพื่อท้าทายชั้นที่สูงขึ้นไป
* คุณสามารถเข้าถึงศึกพิชิตบอสได้โดยแตะบนแผนที่ในช่องที่ถูกบอสบุกรุกหรือไอคอนที่ด้านล่างของแผนที่โลก
* เช่นเดียวกับโหมดบุกรุกอื่น ๆ การบุกรุกจะเกิดขึ้นในหนึ่งในช่องคฤหาสน์ที่สงบสุขแล้ว
▶ เมนู
① อันดับ & ประวัติการเล่น
* คุณสามารถตรวจสอบอันดับ, ประวัติการเล่น และอันดับโดยรวมสำหรับสัปดาห์นี้และสัปดาห์ที่แล้วได้
* เมื่อคุณแตะที่อันดับของผู้เล่น คุณจะสามารถดูข้อมูลศึกพิชิตบอสและข้อมูลผู้เล่นนั้นได้
* ในข้อมูลศึกพิชิตบอสจะมีข้อมูลของ 2 ทีมล่าสุด (8 บริวาร) จะปรากฏขึ้น
 
② เตรียมทีมสู้
* เลือกชั้นที่คุณต้องการต่อสู้
* คุณสามารถท้าทายบอสชั้นแรกของศึกพิชิตบอสได้อย่างอิสระ สำหรับชั้นที่ 2 - ชั้นที่ 5 สามารถเข้าได้หลังจากที่คุณได้เคลียร์ชั้นก่อนหน้าแล้ว
* คุณสามารถเลือกชั้นที่คุณต้องการโดยแตะปุ่ม [+] และ [-]
* จำนวนโทเค่น PvP ที่ต้องใช้ในการเข้าเล่นจะแตกต่างกันไปในแต่ละชั้น
 
③ ข้อมูลรางวัล
* แสดงข้อมูลรางวัลรายวันและรางวัลซีซั่น
 
▶ การต่อสู้ในศึกพิชิตบอส
1) เตรียมทีมสู้
* คุณสามารถสร้างทีม 2 ทีมที่มีบริวารทีมละ 4 ตน (รวม 8 ตน)
* กฎใน PvP จะถูกนำไปใช้ในการสู้รบของศึกพิชิตบอส
* คุณสามารถใช้บริวารได้สูงสุด 4 ตนโดยการแตะที่ช่องของแต่ทีมและเลือกสกิลติดตัวทีม คุณสามารถเลือกสกิลติดตัวทีมได้ทั้ง 2 ทีม (สำหรับแต่ละทีม)
* บริวารตนเดียวกันและมีธาตุเดียวกันจะไม่สามารถใช่พร้อมกันได้
* การปฏิบัติตามคำแนะนำและตามคำอธิบายสกิลของบอสจะช่วยให้จัดการบอสได้ง่ายขึ้น
* เมื่อจัดทีมสำหรับบริวาร 8 ตนแล้ว คุณสามารถแตะ [ต่อสู้] เพื่อเข้าต่อสู้
 
2) การต่อสู้
* ระยะเวลาในการต่อสู้ของศึกพิชิตบอส คือ 5 นาที โดยจะเริ่มจาก 05:00 และหากคุณไม่สามารถเอาชนะศัตรูก่อนที่จะถึง 00:00 ได้คุณก็จะแพ้ทันที
* บริวารทั้ง 8 ตนจะแชร์เอฟเฟกต์ร่วมกัน (บัฟวงกว้าง, ดีบัฟ, เอฟเฟกต์สกิล ฯลฯ )
* สกิลติดตัวทีมและเอฟเฟกต์สัมพันธ์จะแชร์ร่วมกันระหว่างสองทีม (ไม่รวมสกิลคอมโบสัญลักษณ์ที่สองและคูลดาวน์)
* บอสในศึกพิชิตบอสนั้นไร้ธาตุ
* ไรธาตุจะไม่ได้รับผลกระทบจากการได้เปรียบหรือเสียเปรียบของธาตุใด ๆ
 
▶ รางวัลศึกพิชิตบอส
1) รางวัลการเคลียร์
* คุณสามารถรับรางวัลต่อไปนี้ตามแต่ละชั้น
2) รางวัลรายวัน
* รางวัลรายวันจะขึ้นอยู่กับเวลาที่ใช้เคลียร์ในแต่ละชั้น
* คุณสามารถรับรางวัลรายวันได้วันละครั้ง รางวัลจะถูกรีเซ็ตเวลา 23:00 น. ของทุกวัน
* คุณสามารถรับรางวัลรายวันหลังจากที่คุณเข้าร่วมศึกพิชิตบอสวันละหนึ่งครั้งหรือมากกว่า จากนั้นแตะ [รับ]
3) รางวัลซีซั่น
* อันดับจะยึดตามชั้นที่เคลียร์และระยะเวลาทุกสัปดาห์ และรางวัลจะให้ตามการจัดอันดับเหล่านี้
* รางวัลซีซํ่นจะถูกส่งไปยังกล่องจดหมายของคุณโดยอัตโนมัติเมื่อคุณเข้าสู่หน้าล็อบบี้ศึกพิชิตบอสหลังจากจบซีซั่น
▶ ซีซั่นและการคำนวณ
* ซีซั่นของศึกพิชิตบอสมีระยะเวลาหนึ่งสัปดาห์
* การคำนวณจะดำเนินการเมื่อสิ้นสุดซีซั่น รางวัลจะขึ้นอยู่กับอันดับล่าสุดของคุณ
[ศึกพิชิตบอส - เพิ่มภารกิจรายวัน/ประจำสัปดาห์]
* เพิ่มภารกิจศึกพิชิตบอสในภารกิจรายวันและภารกิจประจำสัปดาห์
* คุณสามารถรับรางวัลภารกิจโดยไม่คำนึงถึงผลการต่อสู้ของคุณ
* โปรดดูตารางต่อไปนี้สำหรับรายละเอียดภารกิจและรางวัล:
[ลบศึกบุกรุกออก]
* โหมดศึกบุกรุกที่มีอยู่ถูกลบไปแล้ว
* ไอคอนศึกบุกรุกจะถูกลบหลังจากการอัปเดตเพื่อรองรับการเปลี่ยนแปลงนี้
 
[อวาตาร์ใหม่ อิกนิส เทพปิศาจ]
* เพิ่มอวาตาร์ใหม่ 5★ อิกนิส เทพปิศาจ
* คุณสามารถซื้ออวาตาร์ของอิกนิสนี้ได้ในราคาพิเศษ 349 บาท
* สัญลักษณและสกิลคอมโบจะถูกเพิ่มในอวาตาร์นี้
[เปลี่ยนแปลงซัมม่อนอัตรา+]
* ซัมม่อนอัตรา+ ได้รับการอัปเดตดังนี้:
◆ ปรับสมดุลบริวาร ◆
1) ปรับสมดุล ★5 มิลเดร็ด
◆ ปรับปรุง ◆
[เพิ่มรางวัลการันตีชิ้นส่วนซัมม่อนบริวารในโหมดสำรวจ]
* ตอนนี้คุณจะได้รับการันตีชิ้นส่วนซัมม่อนบริวารเมื่อคุณเคลียร์ครบจำนวนครั้งที่กำหนด
* จำนวนครั้งของการเคลียร์ที่ใช้ในการรับชิ้นส่วนซัมม่อนบริวารจะขึ้นอยู่กับความยากง่ายของแต่ละด่าน
* ข้อมูลเช่น จำนวนการเคลียร์ที่ต้องการ, จำนวนการเคลียร์ปัจจุบัน, จำนวนชิ้นส่วนซัมม่อบริวารที่มีอยู่ ฯลฯ จะแสดงในหน้าจอการเตรียมทีมสู้
① จำนวนการเคลียร์ปัจจุบัน / จำนวนการเคลียร์ที่ต้องการ
② จำนวนชิ้นส่วนซัมม่อนที่จะได้รับหลังจากเคลียร์ตามจำนวนครั้งที่กำหนด
③ จำนวนชิ้นส่วนซัมม่อนบริวารที่มีอยู่ / จำนวนชิ้นส่วนซัมม่อนบริวารที่ต้องใช้ในการซัมม่อนบริวารตนนั้น
 
* เนื่องจากชิ้นส่วนซัมม่อบบริวารนั้นสามารถรับได้ในอัตราคงที่แล้ว ดังนั้นอัตราการดรอปของหินซัมม่อนที่มีอยู่ในปัจจุบันจะถูกปรับ
* หากคุณซื้อแพ็คชิ้นส่วนซัมม่อนสองเท่าจำนวนนับการเคลียร์จะเพิ่มขึ้น 2 เท่า
(ไม่สามารถใช้กับกิจกรรมหรือภารกิจที่มีการเคีลยร์ด่านอื่น ๆ )
 
[เพิ่มทีม HP]
* เพิ่มทีม HP ที่แสดงผลรวมอัตราส่วนของ HP ที่เป็นเงื่อนไขสำหรับการชนะในโหมด PvP
* เพิ่มทีม HP ทีมในแถบแสดงความเสียหาย / สนับสนุน / ฮีล โดยทีม HP ของคุณจะแสดงเป็นสีเขียวในขณะที่ทีม HP ของศัตรูปรากฏเป็นสีแดง
* ทีม HP จะปรากฎในศึกโลกาทมิฬ, PvP, อินฟินิตี้ PvP และโกลบอลอินฟินิตี้ PvP
* ทีม HP จะแสดงในการต่อสู้และหน้าจอผลลัพธ์
[ปรับปรุงการเปลี่ยนขุมพลัง]
* เมื่อคุณเปลี่ยนขุมพลังช่อง [ธรรมดา 2], [พิเศษ 3] และ [พิเศษ 4] ขุมพลังที่เลือกไว้ก่อนหน้านี้จะไม่ถูกเลือก
* อย่างไรก็ตามเนื่องจากช่องธรรมดา 2 จะมี 2 ขุมพลัง ซึ่งหนึ่งในนั้นอาจจะเป็นขุมพลังเดียวกันกับก่อนหน้านี้ได้ อย่างไรก็ตามทั้ง 2 ขุมพลังที่เป็นประเภทเดียวกันจะไม่ถูกเลือก
 
[ปรับปรุงอินฟินิตี้ PvP]
1) ปุ่มข้อมูลผู้เล่นบนป็อปอัปอินฟินิตี้ PvP
* เพิ่มปุ่มข้อมูลผู้เล่นบนป็อปอัปอินฟินิตี้ PvP
* เมื่อแตะปุ่มนี้ คุณจะเห็นข้อมูลของผู้เล่นที่เลือกทั้งข้อมูล PvP และการเคลียร์ดันเจี้ยน
2) เพิ่มทีมเด็กฝึกรุ่นพี่ในสนามฝึกถิ่นลัทธิ
สนามฝึกถิ่นลัทธิในระดับเด็กฝึกรุ่นพี่จะมีทีมให้ผู้เล่นต่อกรด้วยมากขึ้น
* ก่อนหน้านี้ระดับดังกล่าวมีเพียง 1 ทีม แต่เราได้เพิ่มไปอีก 3 ทีม รวมทั้งหมดเป็น 4 ทีมซึ่งจะแตกต่างกันไปในการต่อสู้แต่ละครั้ง
 
3) ปรับแต้มในสนามฝึกถิ่นลัทธิ
* คุณจะได้รับแต้มจากสนามฝึกถิ่นลัทธิน้อยลงเมื่อได้แต้มรวม 1,300 แต้มขึ้นไป
* เมื่อแต้มถึง 1,300 แต้ม คุณจะได้รับแต้มจากการต่อสู้น้อยลง และจะไม่ได้รับแต้มเพิ่มเมื่อมีแต้มถึง 1,399 แต้ม
 
[เปลี่ยนการแสดงข้อมูลผู้เล่นในศึกล่าบอส]
* เมื่อคุณแตะดูข้อมูลผู้เล่นบนลิสต์อันดับศึกล่าบอส ข้อมูลศึกล่าบอสในแท็บที่ 2 จะแสดงขึ้นมาก่อน
 
[ปรับปรุงกิลด์]
1) ปรับปรุงการรับรางวัลจากดันเจี้ยน
* ตอนนี้คุณสามารถรับรางวัลสะสมภายในทีเดียวได้เมื่อกดปุ่มรางวัลดันเจี้ยน
* แต้มกิลด์ทั้งหมดที่ได้รับจะแสดงให้เห็นบนป็อปอัปรางวัล
2) ปรับปรุงข้อมูลสมาชิกกิลด์
* เมื่อเลือกชื่อสมาชิกกิลด์ในลิสต์ จะแสดงข้อมูลผู้เล่นของสมาชิกกิลด์ที่เลือกแทนข้อมูลการเยี่ยมชม
 
[แสดงจำนวนบริวารที่มีในหน้าซัมม่อนพิเศษ]
* ตอนนี้คุณสามารถดูจำนวนบริวารที่มีได้แล้วในเมนูซัมม่อนพิเศษ 3-5★
[เปลี่ยนเงื่อนไขหน้าต่างแจ้งเตือน]
* เกมจะหน้าต่าง "ไม่มีบริวารแทงค์ในทีมนี้ไปต่อหรือไม่?" ภายใต้เงื่อนไขต่อไปนี้:
[ปรับปรุงหน้าต่างจบการสู้ซ้ำ]
* เอาปุ่มแว่นขยายที่ไม่ทำงานและปุ่มโหมดประหยัดพลังงานออกจากหน้าต่างจบการสู้ซ้ำที่แสดงระหว่างการสู้ซ้ำ
 
[เปลี่ยนคู่มือศึกบุกรุกเป็นคู่มือศึกมหาพิบัติ]
* เนื่องจากโหมดศึกบุกรุกถูกยกเลิกไปแล้ว คู่มือศึกบุกรุกจะถูกเปลี่ยนเป็นคู่มือศึกมหาพิบัติ
 
[ช่องถิ่นใหม่ 3 ประเภท]
* เพิ่มช่องคฤหาสน์ว่างๆ เพื่อให้ผู้เล่นสามารถเล่นเกมในโหมดบุกรุก เช่น ศึกมหาพิบัติและศึกถล่มหอคอยได้ แม้จะไม่มีถิ่นที่เคลียร์เอาไว้ก่อนหน้า
* เมื่อผู้เล่นมีเลเวล 10 จะปลดล็อกช่อง 3 ช่อง ทำให้เล่นโหมดศึกมหาพิบัติ ศึกถล่มหอคอยและศึกพิชิตบอสได้
* เพิ่มช่องบรรณาการ 1 ชื่อสำหรับธาตุไฟ/น้ำ/ไม้ อย่างละช่องเพื่อให้รับกับการอัปเดตครั้งนี้
 
[เพิ่มค่าความเสียหายลงในคำอธิบายสกิล]
* สกิล "ยิง!" ของโซเฟีย ไฟ / น้ำ / แสง จะระบุค่าความเสียหายในคำอธิบายสกิล
* ตัวอย่าง:
* หลังแพตซ์ 3.7 จะอัปเดตค่าความเสียหายอย่างต่อเนื่องไปเรื่อยๆ
 
[แก้ไขคำอธิบายสกิลติดตัวของอันโคว์ [ไม้]]
* ปรับคำอธิบายสกิลติดตัวของอันโคว์ [ไม้] ให้ชัดเจนเข้าใจง่าย:
[เปลี่ยนคำอธิบายขุมพลังของฮีลเลอร์]
* เปลี่ยนคำอธิบายขุมพลังของฮีลเลอร์ดังนี้:
 
◆ อัปเดตร้านค้า ◆
[ใหม่! แพ็คศึกพิชิตบอส]
* เพิ่มแพ็คศึกพิชิตบอสฉลองการอัปเดตโหมดใหม่ อัดแน่นด้วยไอเทมที่เป็นประโยชน์ต่อศึกพิชิตบอส
* สามารถซื้อได้ 1 ครั้งภายในเวลาขายที่กำหนด (ไปที่เมนูลัด > แพ็ค)
▶ ไอเทม
[แพ็คขุมพลังใหม่]
* เพิ่มแพ็คขุมพลังใหม่ที่รวมไอเทมที่สำคัญในการปลดล็อก เสริม หรือเปลี่ยนขุมพลังไว้
* สามารถซื้อได้ 1 ครั้งภายในเวลาขายที่กำหนด (ไปที่เมนูลัด > แพ็ค)
▶ ไอเทม
[สินค้าใหม่]
* วางจำหน่ายบูสเตอร์โกลด์ใหม่เอี่ยมแล้ว โดยเมื่อใช้จะเพิ่มโกลด์ที่ได้รับ 100% ภายในเวลาที่กำหนด
* ระหว่างไอเทมทำงาน ผู้เล่นจะได้รับโกลด์เป็น 2 เท่า
* สามารถใช้บูสเตอร์โกลด์ร่วมกับสิทธิแพ็คสู้ซ้ำได้
* แต่เอฟเฟกต์ของบูสเตอร์โกลด์จะไม่ซ้อนทับกับกิจกรรมรับโกลด์ 2 เท่า โดยเกมจะขยายระยะเวลาของไอเทอมออกไปในช่วงกิจกรรมดังกล่าว
* ซื้อบูสเตอร์โกลด์ได้ที่หน้าร้านค้า > แท็บพิเศษ
▶ ข้อมูล
[เพิ่มเครื่องหมาย "UP" ลงในรายชื่อแพ็ค]
* ที่หน้าเมนูแพ็ค แพ็คที่มีการปรับปรุงไอเทมที่มีเครื่องหมาย UP ติดไว้เหนือชื่อ
[ปรับปรุงตัวอย่างอวาตาร์]
* ตอนนี้คุณสามารถดูตัวอย่างอวาตาร์ทุกธาตุได้ที่ร้านค้า > ตัวอย่างอวาตาร์
* แตะที่ไอคอนแต่ละธาตุเพื่อดูอวาตาร์ตามลำดับ
[เพิ่มคริสติน 5★ ลงในหินซัมม่อนและซัมม่อนเลือก]
1) เพิ่มคริสตินลงในรายชื่อซัมม่อน
* ตอนนี้สามารถซัมม่อนคริสตินด้วยหินซัมม่อนได้
* ซัมม่อนได้จาก: หินซัมม่อน 5★ (DPS), หินซัมม่อน 5★ (แทงค์/สนับสนุน/ฮีลเลอร์), และหินซัมม่อน 5★ (ไม่รวมมิลเดร็ด, จอห์น วิคและโซเฟีย)
 
2) เพิ่มคริสตินลงในซัมม่อนเลือก 5★
* เพิ่มคริสตินลงในซัมม่อนเลือก 5★ ไฟ/น้ำ/ไม้, ซัมม่อนเลือก 5★ แสง/มืด และสร้างซัมม่อนเลือก
* สามารถรับบริวารเลือก 5★ ที่สร้างได้ทั้งหมดยกเว้นจอห์น วิค โซเฟียและมิลเดร็ด
 
◆ แก้ไขบั๊ก ◆
* สามารถบันทึกสัญลักษณ์ของบริวารได้อย่างถูกต้องแล้วหลังเปลี่ยนแล้วแตะปุ่มยืนยันในหน้าบันทึกทีม
* แก้ไขข้อผิดพลาดที่เกมแสดงผลข้อมูลลีกของสัปดาห์ก่อนแทนของปัจจุบันในเมนูข้อมูลโกลบอลอินฟินิตี้ PvP
* จุดสีแดงจะหายไปเมื่อเคลียร์เควสต์ใน คู่มือเกม > คู่มือจุติ เรียบร้อยแล้ว
* เกียร์หรือชิ้นส่วนเกียร์ที่เลือกจะถูกรีเซ็ตอย่างถูกต้องเมื่อแตะปุ่มย้อนกลับแล้วกลับมาที่เมนูเลือกในหน้าเมนูเลือกเกียร์ตำนาน 6★
* แก้ไขสัญลักษณ์ของทีมป้องกันใน PvP และปาร์ตี้ศึกล่าบอสไม่ทำงาน เมื่อเปลี่ยนสัญลักษณ์แล้วสัญลักษณ์ที่เปลี่ยนถูกใช้ในโหมดอื่นด้วย
* แก้ไขกรณีเกมโหลดป็อปอัปรายชื่อบริวารขึ้นมาช้าเมื่อผู้เล่นเลือกบริวารซัมม่อนพิเศษบนอุปกรณ์ Android บางรุ่น
* แก้ไขปัญหาเมื่อผู้เล่นเปลี่ยนสัญลักษณ์แล้ว แต่สัญลักษณ์ที่เลือกไว้ในโหมดสำรวจกลับไปแสดงผลกับทีมโจมตีในศึกโลกาทมิฬศึกโลกาทมิฬโดยไม่สามารถเปลี่ยนกลับได้
* แก้ไขปัญหาที่เกมไม่พาผู้เล่นกลับไปที่หน้าล็อบบี้เมื่อเคลียร์ถิ่นลัทธิ 9-2 และ 12-2 สำเร็จ รวมถึงเกมไม่แสดงฉากคัทเนื้อเรื่อง
* แก้ไขปัญหาที่ UI หน้าล็อบบี้และแผนที่โหลดโหลดขึ้นมาซ้อนกันในบางครั้งเมื่อย้ายจากหน้าล็อบบี้ไปยังแผนที่โลกหลังติดตั้งเกม
* แก้ไขให้เกมแสดงไอคอนสกิลติดตัวอย่างถูกต้องในข้อมูลผู้เล่นแท็บ 1 - 4
* บริวารที่ถูกฟื้นคืนชีพจะได้รับผลจากเอฟเฟกต์ลด SPD ของขุมพลังธรรมดาอย่างถูกต้องแล้ว
* แก้ไขปัญหาเกมค้างระหว่างการโหลดหน้าจอในช่วงสู้ซ้ำบนอุปกรณ์ Android บางรุ่น
* แสดงภาพเคลื่อนไหวสกิลคอมโบของ [A] ลูเซียนตรงกับจังหวะตัวละครใช้สกิลคอมโบ
 
ขอบคุณค่ะ

[รายละเอียด] อัปเดต 3.7 +31
[รายละเอียด] อัปเดต 3.7
CM_Miori
CM_Miori CM_Miori
LV.21 Staff 3years

[กิจกรรม] ถอดเกียร์ฟรี!

❤️ สวัสดีค่ะ เหล่าทายาททั้งหลาย ❤️
 
💬 สุดสัปดาห์นี้! พบกับกิจกรรมถอดเกียร์ฟรี! ใครที่รออยู่ก็จัดระเบียบเกียร์ใหม่และสร้างให้บริวารแข็งแกร่งขึ้นกันได้เลยนะคะ
 
✨ ระยะเวลากิจกรรม ✨
🗨️ 11 ต.ค. 23:00 น. ~ 13 ต.ค. 22:59 น.
 
✨ รายละเอียดกิจกรรม ✨
🗨️ ในช่วงระยะเวลากิจกรรมสามารถถอดเกียร์ได้โดยไม่เสียโกลด์
 
😉 อย่าพลาดกันเชียวล่ะ
 
❤️ ขอบคุณค่ะ ❤️
 
#HEIROfLIGHTThailand

#HeirofLightTH
#GAMEVILTH
----------------------------------------------
วิธีการเล่นและเทคนิค
>>> http://bit.ly/HoLGuide
 
ติดต่อ Support
>>> https://www.withhive.com/help/faq
----------------------------------------------
Official Fanpage : HEIR OF LIGHT
MOOT : https://moot.us/lounges/181/
LINE@ : http://bit.ly/LINEHLTH
Youtube : http://bit.ly/GVYoutubeTH

[กิจกรรม] ถอดเกียร์ฟรี!
[กิจกรรม] ถอดเกียร์ฟรี!
CM_Miori
CM_Miori CM_Miori
LV.21 Staff 3years

[สารจากผู้พัฒนา] #88 : เกี่ยวกับการฟาร์มชิ้นส่วนซัมม่อนหลังอัปเดต 3.7

◆ สวัสดีค่ะ เหล่าทายาททั้งหลาย
 
◆ ทายาทจำนวนมากได้มีการพูดคุยเกี่ยวกับการฟาร์มชิ้นส่วนซัมม่อนบริวารหลังจากการอัปเดต วันนี้เราต้องการที่จะแสดงความคิดเห็นบางส่วนเกี่ยวกับการฟาร์มชิ้นส่วน
 
◆ เราได้รับฟังทุกความคิดเห็นจาก Community เพื่อสรุปผลของข้อเสนอแนะ
 
🔴 คำถาม: หากฉันซื้อแพ็คชิ้นส่วนซัมม่อนสองเท่า หรือแพ็คครบเครื่อง รางวัลการันตีชิ้นส่วนจะได้รับเป็นสองเท่าหรือไม่ ?
 
🔵 คำตอบ: ใช่แล้ว ถ้าหากคุณซื้อแพ็คชิ้นส่วนซัมม่อนสองเท่า หรือแพ็คครบเครื่อง การนับ [รางวัลชิ้นส่วน] จะเพิ่มเป็นสองเท่า ตัวอย่างเช่น ด้วยแพ็คชิ้นส่วนซัมม่อนสองเท่า หรือแพ็คครบเครื่อง ทายาทจะได้ 200 รอบสำหรับรางวัลชิ้นส่วนแทน 100 รอบเมื่อทายาทเคลียร์ 100 ครั้ง ดังนั้นทายาทจะได้รับ 10 ชิ้นส่วนซัมม่อน สำหรับด่านที่ให้รางวัลชิ้นส่วนทุก ๆ 20 รอบ (ด่านแรก ๆ ของธาตุ ไฟ / น้ำ / ไม้) ผู้ที่ไม่ได้ซื้อแพ็คชิ้นส่วนซัมม่อนสองเท่า หรือแพ็คครบเครื่อง จะได้ 100 รอบสำหรับรางวัลชิ้นส่วน สำหรับการเคลียร์ 100 ครั้ง และจะได้ 5 ชิ้นส่วนซัมม่อนตามปกติ
 
🔴 คำถาม: ดูเหมือนว่ามีการลดอัตราดรอปสำหรับธาตุแสง / มืดอย่างมากเนื่องจากฉันเล่น 550 รอบ บางครั้งฉันไม่ได้รับชิ้นส่วนซัมม่อนเลย นี่เป็นข้อผิดพลาดหรือไม่จากที่เคยได้รับชิ้นส่วน 5 ~ 10 ชิ้น ?
 
🔵 คำตอบ: มันไม่ใช่ข้อผิดพลาด เมื่อเราปล่อยอัตราการดรอปเมื่อเดือนสิงหาคม 2561 เราได้ระบุว่าอัตราการดรอปชิ้นส่วนของบริวาร แสง / มืด 5★ คือ 1.4% ในด่านสุดท้ายของเทวสถาน แสง / มืด จะให้รางวัลชิ้นส่วน 1 ชิ้นสำหรับทุก ๆ 100 รอบของด่านที่เล่น ดังนั้น ชิ้นส่วน 1% จะได้รับผ่านรางวัลการันตีชิ้นส่วน ในขณะที่ส่วนที่เหลืออีก 0.4% จะได้รับผ่านการดรอป
 
◆ แม้กระทั่งก่อนการอัปเดต 3.7 เราคิดว่าบางวันทายาทตื่นขึ้นมาเจอชิ้นส่วน 2 ถึง 4 ชิ้นพร้อมแพ็คเกจ เพราะอัตรา 1.4% เป็นอัตราที่ต่ำมาก อย่างไรก็ตามต้องมีวันอื่น ๆ ที่ทายาทตื่นขึ้นมาเจอชิ้นส่วน 26 ~ 28 ชิ้น (ประเด็นของเราคือความแตกต่างนั้นค่อนข้างสำคัญ)
 
◆ สิ่งที่เราทำในการอัปเดต 3.7 คือการการันตีชิ้นส่วนซัมม่อน 11 ชิ้นเมื่อทายาทผ่าน 550 ด่าน โดยในขณะที่ทายาทได้รับการันตีชิ้นส่วนซัมม่อน 11 ชิ้น ตอนนี้ทายาทมีโอกาสที่จะได้รับชิ้นส่วนจากการดรอป 0.4% หมายความว่าทายาทจะได้รับชิ้นส่วนโดยเฉลี่ย 4.4 ชิ้น (2.2 ชิ้นในกรณีที่ไม่มีแพ็คชิ้นส่วนซัมม่อนสองเท่า หรือแพ็คครบเครื่อง) จากทุก ๆ 550 รอบ อาจมีกรณีที่ทายาทไม่ได้รับชิ้นส่วนบ้างเพราะอัตราการดรอปอยู่ในระดับต่ำมาก แน่นอนว่าอาจมีกรณีอื่น ๆ ที่ทายาทได้ 8 ชิ้น (4 ชิ้นในกรณีที่ไม่มีแพ็คชิ้นส่วนซัมม่อนสองเท่า หรือแพ็คครบเครื่อง) เนื่องจากการดรอปนั้นขึ้นอยู่กับเปอร์เซ็นต์เท่านั้น
 
◆ ในขณะที่จำนวนชิ้นส่วนซัมม่อนที่ใช้จะดรอปในช่วงตั้งแต่ 4 ~ 26 ชิ้นก่อนการอัปเดต ตอนนี้จะอยู่ในช่วงตั้งแต่ 11 ~ 19 ชิ้น
 
🔴 คำถาม: ฉันคิดว่าแม้ว่าเราจะได้รับรางวัลชิ้นส่วน แต่ก็ควรที่จะคงอัตราการดรอปเอาไว้เหมือนก่อนหน้านี้
 
🔵 คำตอบ: ในสารจากผู้พัฒนาก่อนหน้านี้เราได้พูดถึงเรื่องนั้นไปแล้ว
 
◆ 1 ชิ้นส่วนต่อ 25 รอบ หมายความว่าทายาทจะได้รับชิ้นส่วน 4 ชิ้น ต่อ 100 รอบ อัตราการดรอปใหม่จากเคลียร์ด่านจะกลายเป็น 4% (4 ชิ้น ต่อ 100 รอบ) จากอัตราการดรอปแบบดั้งเดิม
 
◆ อัตราการดรอปของชิ้นส่วนจะไม่เปลี่ยนแปลงหลังจากการอัปเดต โดยขึ้นอยู่กับแต่ละด่าน ทายาทจะได้รับชิ้นส่วน 60 ~ 80% จากรางวัลการันตีชั้นส่วน ขณะที่จะได้รับส่วนที่เหลือจากอัตราการดรอป
 
◆ สรุปสั้นสั้น ๆ อัตราการดรอปใหม่ไม่ได้รวมรางวัลการันตีชิ้นส่วนจากอัตราการดรอปแบบดั้งเดิม
 
◆ เราได้แจ้งไปว่า "อัตราการดรอปของชิ้นส่วนทั้งหมดจะไม่เปลี่ยนแปลงหลังจากการอัปเดต" สิ่งที่เราหมายถึงคือ:
 
◆ จำนวนชิ้นส่วนที่ได้รับจากการดรอปก่อนอัปเดต = จำนวนชิ้นส่วนจากรางวัลการันตีชิ้นส่วน + จำนวนชิ้นส่วนที่ได้รับจากการดรอปหลังการอัปเดต
 
◆ เราต้องขออภัยเกี่ยวกับความสับสนที่เกิด
 
🔴 ข้อเสนอแนะ: เนื่องจากอัตราการดรอปลดลงเนื่องจากมีการันตีรางวัลชิ้นส่วน มีหลายกรณีที่ทายาทไม่ได้รับชิ้นส่วนเลยจากการดรอปหลังจาก 550 รอบ จากสถานะปัจจุบันของ Heir of Light ทำให้เกิดความรู้สึกที่น่าเบื่อ จากนี้มันจะช่วยลดความเสี่ยงจากการพึ่งดวงในการเล่นเกม
 
🔵 คำตอบ:
 
◆ เราเข้าใจถึงความสุขและความตื่นเต้นในตอนที่ทายาทได้รับชิ้นส่วนจำนวนมาก แต่ในทางกลับกันอัตราการดรอปบางครั้งมักจะทำให้ทายาทถึงจุดที่ทำให้อยากจะออกจากเกม เราเชื่อว่าหากทายาทไม่ได้รับแม้แต่ชิ้นเดียวหลังจากผ่านไป 100 รอบจะรู้สึกเสียเปล่า เราคิดว่าเราสามารถให้ความคุ้มค่าในแต่ละรอบโดยเพิ่มระบบที่การันตีชิ้นส่วนซัมม่อนบริวาร
 
◆ เนื่องจาก "อัตรา" มีส่วนร่วมในแง่มุมต่าง ๆ ของ Heir of Light รวมถึงส่วนร่วมของ "อัตรา" ในการฟาร์มชิ้นส่วนซัมม่อนอีกด้วย อย่างไรก็ตามเมื่อพิจารณาถึงลักษณะของการฟาร์มชิ้นส่วนซัมม่อนเราจึงตัดสินใจให้น้ำหนักไปทางรางวัลชิ้นส่วนการันตีมากขึ้น ซึ่งแตกต่างจากการซัมม่อนที่ขึ้นอยู่กับ "อัตรา" อย่างสมบูรณ์ การฟาร์มชิ้นส่วนนั้นเป็นเรื่องของความพยายามอย่างต่อเนื่องเป็นเวลา 5 ~ 10 วันเพื่อรวบรวมชิ้นส่วนทั้งหมด 500 ชิ้น เราจึงได้ข้อสรุปว่าการฟาร์มชิ้นส่วนซัมม่อนบริวารควรมุ่งเน้นไปที่การให้รางวัลอย่างต่อเนื่องมากกว่ารางวัลที่ต้องอาศัยโชค
 
◆ ในขณะที่การฟาร์มชิ้นส่วนซัมม่อนรู้สึกน่าเบื่อมากในขณะนี้ เนื่องจากที่เคยได้ 8 ชิ้นส่วนลดลงกลายเป็น 0 การลดลงเราหวังว่าทายาทจะรู้ถึงความสะดวกสบายในระยะยาวจากการเปลี่ยนแปลง เนื่องจากมันจะง่ายขึ้นในการวางแผนล่วงหน้าสำหรับการฟาร์ม ชิ้นส่วนซัมม่อน
 
🔴 สรุปสิ่งที่เราพูดถึงในวันนี้:
 
 
◆ 1. แพ็คชิ้นส่วนซัมม่อนสองเท่า & แพ็คครบเครื่อง ยังคงได้ชิ้นส่วนซัมม่อนเป็นสองเท่า
◆ 2. จำนวนชิ้นส่วนรวมที่ได้รับต่อจะไม่เปลี่ยนแปลง อย่างไรก็ตามในขณะที่เราลดผลกระทบจากอัตราการดรอปลง จำนวนขั้นต่ำของชิ้นส่วนซัมม่อนที่ได้รับเพิ่มขึ้น โดยในขณะที่จำนวนชิ้นส่วนซัมม่อนที่ได้รับสูงสุดจะลดลง
◆ 3. เนื่องจากอัตราการดรอปลดลง ทายาทอาจจะไม่ได้รับชิ้นส่วนซัมม่อนบริวารธาตุ แสง / มืด เมื่อครบ 550 รอบ
 
◆ เราพบกับข้อเสนอแนะที่หลากหลายเกี่ยวกับความสมดุลระหว่างรางวัลที่การันตีและอัตราการดรอปที่ลดลง ในขณะที่เราคิดว่ารางวัลที่การันตีควรจะดีขึ้นตามลักษณะของการฟาร์มที่ต้องใช้ความพยายามอย่างมาก
 
◆ โปรดทราบว่าการปรับสมดุลรางวัลที่การันตีและอัตราการดรอปอาจมีการเปลี่ยนแปลง เราหวังว่าทายาทจะเข้าใจเกี่ยวกับทิศทางการฟาร์มชิ้นส่วนซัมม่อนในระยะยาว เนื่องจากความคิดเห็นและข้อเสนอแนะสามารถสร้างทางเลือกที่สำคัญมากสำหรับ Heir of Light มันจะช่วยเราได้อย่างมาก หากทายาทสามารถแสดงความคิดเห็นได้ที่ด้านล่าง
 
◆ เราสัญญาว่าจะฟังเสียงจาก Community ให้เราก้าวไปข้างหน้าด้วยกันกับ Heir of Light ค่ะ
 
💖 ขอบคุณค่ะ

[สารจากผู้พัฒนา] #88 : เกี่ยวกับการฟาร์มชิ้นส่วนซัมม่อนหลังอัปเดต 3.7
[สารจากผู้พัฒนา] #88 : เกี่ยวกับการฟาร์มชิ้นส่วนซัมม่อนหลังอัปเดต 3.7
CM_Miori
CM_Miori CM_Miori
LV.21 Staff 3years

[กิจกรรม] ลดค่าเข้าศึกล่าบอส!

❤️ สวัสดีค่ะ เหล่าทายาททั้งหลาย ❤️
 
😀 วันหยุดสุดสัปดาห์แบบนี้มามาเข้าร่วมศึกล่าบอสแบบประหยัดกันดีกว่านะคะ
 
✨ รายละเอียด ✨
🗨️ ลดตะเกียงสำหรับเข้าศึกล่าบอส! ในช่วงระยะเวลากิจกรรม
🗨️ ลด 50% สำหรับตะเกียงในการเข้าศึกล่าบอส จุดทศนิยมจะถูกปัดเศษขึ้น (เช่น 50% ของการใช้ตะเกียง 15 คือ 8)
 
🚨 ระยะเวลากิจกรรม 🚨
🗨️ 12 - 13 ต.ค. เวลา 9.00 น. - 21.00 น.
 
💬 อย่าพลาดกันเชียวล่ะ
 
❤️ ขอบคุณค่ะ ❤️
 
#HEIROfLIGHTThailand

#HeirofLightTH
#GAMEVILTH
----------------------------------------------
วิธีการเล่นและเทคนิค
>>> http://bit.ly/HoLGuide
 
ติดต่อ Support
>>> https://www.withhive.com/help/faq
----------------------------------------------
Official Fanpage : HEIR OF LIGHT (TH)
MOOT : https://moot.us/lounges/181/
LINE@ : http://bit.ly/LINEHLTH
Youtube : http://bit.ly/GVYoutubeTH

[กิจกรรม] ลดค่าเข้าศึกล่าบอส!
[กิจกรรม] ลดค่าเข้าศึกล่าบอส!
CM_Miori
CM_Miori CM_Miori
LV.21 Staff 3years

[กิจกรรม] ผลตอบแทนพิเศษ

❤️ สวัสดีค่ะ เหล่าทายาททั้งหลาย ❤️
 
😎 กิจกรรมผลตอบแทนพิเศษสำหรับเดือนตุลาคมมาแล้วนะคะ สามารถตรวจสอบแต้มของคุณได้ที่หน้ากิจกรรมเลยนะคะ
 
✨ รายละเอียด ✨
🗨️ ได้รับแต้มทุกครั้งที่ซื้อ สามารถนำแต้มไปแลกรับรางวัลต่าง ๆ ได้มากมาย
 
✨ ระยะเวลากิจกรรม ✨
🗨️ 8 ~ 16 ต.ค. (เวลา 22.59 น.)
 
✨ รายการไอเท็มแลกเปลี่ยน ✨
🗨️ 11,000 แต้ม : 400 กะรัต
🗨️ 55,000 แต้ม : 2,000 กะรัต หรือ หินซัมม่อน 4-5★ x 2
🗨️ 110,000 แต้ม : 4,000 กะรัต หรือ ชิ้นส่วนซัมม่อนพิเศษ x 1,200
🗨️ 220,000 แต้ม : หินซัมม่อน 3-5★ แสง/มืด x 8 (อัตรา+ มิลเดร็ด, จอห์น วิค, โซเฟีย)
 
🚨 หมายเหตุ
🗨️ รับแต้มตามการซื้อของคุณ
🗨️ ต้องใช้อย่างน้อย 11,000 แต้มในการแลก
🗨️ การแลกมีทั้งหมด 4 แบบ : 11,000 / 55,000 / 110,000 / 220,000
🗨️ รางวัลจะส่งให้ทางกล่องจดหมายของคุณ (หมดอายุใน 7 วัน)
🗨️ คุณต้องแตะปุ่มแลกเพื่อรับรางวัล
🗨️ รางวัลที่ผู้เล่นไม่กดรับภายในช่วงกิจกรรมจะหายไป
🗨️ สอบถามข้อมูล: https://www.withhive.com/
 
💖 ขอบคุณค่ะ 💖
 
#HEIROfLIGHTThailand

#HeirofLightTH
#GAMEVILTH
----------------------------------------------
วิธีการเล่นและเทคนิค
>>> http://bit.ly/HoLGuide
 
ติดต่อ Support
>>> https://www.withhive.com/help/faq
----------------------------------------------
Official Fanpage : HEIR OF LIGHT
MOOT : https://moot.us/lounges/181/
LINE@ : http://bit.ly/LINEHLTH
Youtube : http://bit.ly/GVYoutubeTH

[กิจกรรม] ผลตอบแทนพิเศษ
[กิจกรรม] ผลตอบแทนพิเศษ
CM_Miori
CM_Miori CM_Miori
LV.21 Staff 3years

[กิจกรรม] ชำระฮินเทอร์แลนด์!

❤️ สวัสดีค่ะ เหล่าทายาททั้งหลาย ❤️
 
💬 ล่าสุดเราพบว่าจำนวนบริวารที่ถูกโลหิตมารครอบงำนั้นสูงขึ้นเรื่อย ๆ จนน่าเป็นห่วง ทายาทช่วยเราชำระล้างบริวารเหล่านั้นที!
 
💬 กิจกรรมชำระฮินเทอร์แลนด์! เคลียร์ภารกิจ รับแสงชำระล้างและปกป้องฮินเทอร์แลนด์!
 
💬 ปลดปล่อยเหล่าบริวารที่ถูกครอบงำ ด้วยการเคลียร์ภารกิจทั้งหมดของพวกเขาตามลำดับ และเมื่อทำภารกิจเสร็จเรียบร้อยแล้ว จะสามารถแตะที่ปุ่ม [รับ] เพื่อรับรางวัลได้
 
💬 ระยะเวลากิจกรรม: 8 ต.ค. - 4 พ.ย. เวลา 22.59 น.
 
💖 ชำระล้างปิศาจหอยเม่น
👉 ใช้โกลด์ 5,000,000 : โทเค่น PvP x 20
👉 ใช้กะรัต 300 : สกิลบัน x 1
👉 ใช้ตะเกียง 1,500 : หินซัมม่อน 3-5★ x 5
👉 ทำภารกิจรายวันให้ครบ 5 วัน : พัฒนาทันที x 1
 
💖 ชำระล้างมอฟ
👉 เข้าดันเจี้ยนกิลด์ 5 ครั้ง : หินมนตราชั้นเลิศ x 5
👉 รับเกียร์จากดันเจี้ยน 200 ชิ้น : เกียร์ตำนาน 6★ x 1
👉 รับหินธาตุขั้นสูงขึ้นไป 150 ก้อน : โกลด์ x 5,000,000
👉 ทำภารกิจรายสัปดาห์ให้ครบ 1 ครั้ง : หินซัมม่อน 3-5★ แสง/มืด x 3
 
💖 ชำระล้างเกรเทล
👉 ซัมม่อนบริวาร 3★ ขึ้นไป 30 ตน : สกิลบัน x 1
👉 เล่นอินฟินิตี้ PvP 80 ครั้ง : หินเปลี่ยนขุมพลัง x 10
👉 เข้าร่วมโกลบอลอินฟินิตี้ PvP 150 ครั้ง : ชิ้นส่วนซัมม่อนพิเศษ x 500
👉 ทำภารกิจรายวันให้ครบ 10 วัน : หินซัมม่อน 4-5★ x 1
 
💖 ชำระล้างเฮย์เลล
👉 เล่นศึกถล่มหอคอย 30 ครั้ง : กะรัต x 500
👉 เข้าร่วมศึกล่าบอส 10 ครั้ง : เกียร์ตำนาน 6★ x 1
👉 เล่นศึกโลกาทมิฬ 10 ครั้ง : ปลุกพลังทันที x 1
👉 ทำภารกิจรายสัปดาห์ให้ครบ 2 ครั้ง : หินรุ้ง x 5
 
💖 เมื่อคุณเคลียร์ภารกิจทั้งหมดเสร็จและชำระฮินเทอร์แลนด์เรียบร้อยแล้ว จะได้รับสิทธิ์ในการเลือกบริวาร 1 ตนที่ต้องการ
🔥 คริสติน [ไฟ]
💧 อิกนิส [น้ำ]
🌿 เอเซเบล [ไม้]
🔥 ไฮด์ [ไฟ]
 
🚨 หมายเหตุ
🗨️ รางวัลกิจกรรมจะส่งให้ทางกล่องจดหมายของคุณ และจำกัดเพียงหนึ่งครั้งต่อไอดี (หมดอายุใน 7 วัน)
🗨️ อย่าลืมแตะปุ่ม "รับ" รางวัลนะคะ
🗨️ ทีมงานจะไม่รับผิดชอบในกรณีที่ผู้เล่นลืมกดรับรางวัลเอง
🗨️ คุณจะได้รับสุดยอดรางวัลใหญ่ก็ต่อเมื่อเคลียร์ภารกิจทั้งหมดเรียบร้อยแล้ว (เลือกบริวารจาก 1 ใน 4 ตัว)
🗨️ สำหรับเกียร์ตำนาน 6★ คุณจะสามารถเลือกเกียร์, ตำแหน่งของเกียร์, และออปหลักได้ตามต้องการเมื่อได้รับเกียร์ทางกล่องจดหมาย
🗨️ อ่านข้อมูลเพิ่มเติมได้ที่: https://www.withhive.com/help/faq
 
💬 ขอบคุณที่ช่วยปกป้องฮินเทอร์แลนด์นะทายาท!
 
💖 ขอบคุณค่ะ 💖
 
#HEIROfLIGHTThailand

#HeirofLightTH
#GAMEVILTH
----------------------------------------------
วิธีการเล่นและเทคนิค
>>> http://bit.ly/HoLGuide
 
ติดต่อ Support
>>> https://www.withhive.com/help/faq
----------------------------------------------
Official Fanpage : HEIR OF LIGHT
MOOT : https://moot.us/lounges/181/
LINE@ : http://bit.ly/LINEHLTH
Youtube : http://bit.ly/GVYoutubeTH

[กิจกรรม] ชำระฮินเทอร์แลนด์!
[กิจกรรม] ชำระฮินเทอร์แลนด์!
CM_Miori
CM_Miori CM_Miori
LV.21 Staff 3years

[กิจกรรม] ล็อกอินพิเศษสุดสัปดาห์

❤️ สวัสดีค่ะ เหล่าทายาททั้งหลาย ❤️
 
💬 กิจกรรมล็อกอินพิเศษสุดสัปดาห์มานะคะ! เพียงล็อกอินในช่วงระยะเวลากิจกรรมก็รับของรางวัลกันไปเลย!
 
⭐️ กิจกรรม : ล็อกอินพิเศษสุดสัปดาห์!
💬 ระยะเวลากิจกรรม 💬
💖 5 ต.ค. ~ 10 ต.ค. (เวลา 17.00 น. - 22.59 น.)
💖 เพียงล็อกอินเข้าเกมในช่วงเวลากิจกรรมก็รับของรางวัลไปเลย
 
🗨️ 5 ต.ค. : เกียร์ (★6) มหากาพย์ x 3, บูสเตอร์โกลด์ (12 ชั่วโมง) x 1
🗨️ 6 ต.ค. : เกียร์ (★6) มหากาพย์ x 3, บูสเตอร์ EXP (12 ชั่วโมง) x 1
🗨️ 7 ต.ค. : เกียร์ (★6) มหากาพย์ x 3, บูสเตอร์โกลด์ (12 ชั่วโมง) x 1
🗨️ 8 ต.ค. : เกียร์ (★6) มหากาพย์ x 3, บูสเตอร์ EXP (12 ชั่วโมง) x 1
🗨️ 9 ต.ค. : เกียร์ (★6) มหากาพย์ x 3, บูสเตอร์โกลด์ (12 ชั่วโมง) x 1
🗨️ 10 ต.ค. : เกียร์ (★6) มหากาพย์ x 3, บูสเตอร์ EXP (12 ชั่วโมง) x 1
 
🚨 หมายเหตุ 🚨
💬 ผู้เล่นต้องเข้าภายในช่วงระยะเวลากิจกรรมเพื่อรับของรางวัล
💬 รางวัลกิจกรรมสามารถรับได้เพียงครั้งเดียวต่อไอดี
💬 รางวัลกิจกรรมจะถูกส่งไปที่กล่องจดหมายของคุณ (เก็บไว้ระยะเวลา 7 วัน)
 
💬 อย่าลืมมารับของรางวัลกันด้วยล่ะ
 
😀 นอกจากกิจกรรมล็อกอินพิเศษสุดสัปดาห์แล้วก็ยังมาพร้อมกับกิจกรรมเปิดดันเจี้ยนปลุกพลังทุกธาตุด้วยนะคะ
 
✨ รายละเอียด
🗨️ ทุกดันเจี้ยนปลุกพลังจะเปิดให้เข้าตลอดช่วงระยะเวลากิจกรรม
 
🚨 ระยะเวลากิจกรรม 🚨
🗨️ 4 ต.ค. ~ 13 ต.ค. เวลา 22.59 น.
 
💬 อย่าพลาดกันเชียวล่ะ
 
💬 ถ้าถูกใจก็อย่าลืมกดไลก์ กดแชร์ และชวนเพื่อน ๆ ของเหล่าทายาทเข้ามาร่วมผจญภัยกันเยอะ ๆ นะคะ
 
💖 ขอบคุณค่ะ 💖
 
#HEIROfLIGHTThailand

#HeirofLightTH
#GAMEVILTH
----------------------------------------------
วิธีการเล่นและเทคนิค
>>> http://bit.ly/HoLGuide
 
ติดต่อ Support
>>> https://www.withhive.com/help/faq
----------------------------------------------
Official Fanpage : HEIR OF LIGHT
MOOT : https://moot.us/lounges/181/
LINE@ : http://bit.ly/LINEHLTH
Youtube : http://bit.ly/GVYoutubeTH

[กิจกรรม] ล็อกอินพิเศษสุดสัปดาห์
[กิจกรรม] ล็อกอินพิเศษสุดสัปดาห์
CM_Miori
CM_Miori CM_Miori
LV.21 Staff 3years

[กิจกรรม] ลดค่าเข้าหอคอยอับบาดัน

❤️ สวัสดีค่ะ เหล่าทายาททั้งหลาย ❤️
 
😀 วันหยุดสุดสัปดาห์แบบนี้ แอดก็มีกิจกรรมมาให้เหมือนเดิมนะคะ กับกิจกรรมลงหอคอยอับบาดันครึ่งราคากันดีกว่านะคะ
 
✨ รายละเอียด ✨
🗨️ ลดตะเกียงสำหรับเข้าหอคอยอับบาดัน! ในช่วงระยะเวลากิจกรรม
🗨️ ลด 50% สำหรับตะเกียงในการเข้าหอคอยอับบาดัน
🗨️ จุดทศนิยมจะถูกปัดเศษขึ้น (50% ของการใช้ตะเกียง 7 คือ 4)
 
🚨 ระยะเวลากิจกรรม 🚨
🗨️ 5 ต.ค. - 6 ต.ค. เวลา 9.00 น. - 21.00 น.
 
💬 อย่าพลาดกันเชียวล่ะ
 
💖 ขอบคุณค่ะ 💖
 
#HEIROfLIGHTThailand

#HeirofLightTH
#GAMEVILTH
----------------------------------------------
วิธีการเล่นและเทคนิค
>>> http://bit.ly/HoLGuide
 
ติดต่อ Support
>>> https://www.withhive.com/help/faq
----------------------------------------------
Official Fanpage : HEIR OF LIGHT
MOOT : https://moot.us/lounges/181/
LINE@ : http://bit.ly/LINEHLTH
Youtube : http://bit.ly/GVYoutubeTH

[กิจกรรม] ลดค่าเข้าหอคอยอับบาดัน
[กิจกรรม] ลดค่าเข้าหอคอยอับบาดัน
CM_Miori
CM_Miori CM_Miori
LV.21 Staff 3years

[สารจากผู้พัฒนา] #87 : ตัวอย่างอัปเดต 3.7 ส่วนที่ #3 ศึกพิชิตบอส

🗨️ สวัสดีค่ะ เหล่าทายาททั้งหลาย
 
🗨️ วันนี้เราจะไปพบกับ "ศึกพิชิตบอส" โหมดใหม่ที่จะเพิ่มเข้ามาพร้อมกับการอัปเดต 3.7 กันนะคะ
 
🗨️ ทายาทจำนวนมากได้ขอให้เพิ่มโหมดใหม่ที่มีรูปแบบเป็นดันเจี้ยนให้ทายาทได้เข้าต่อสู้กับบอสที่ทรงพลัง โดยใช้บริวารที่หลากหลายมากกว่าที่จะเพิ่มโหมด PvP ใหม่ให้ทายาทแข่งขันกัน
 
🗨️ ปัจจุบัน Heir of Light ได้ขาดโหมดใหม่ ๆ ที่ให้ทายาทสามารถใช้ประโยชน์จากบริวารที่ได้รับการพัฒนามากขึ้นจากขุมพลังหรือเกียร์เสริมพลังพิเศษ โดยรวมแล้วประสิทธิภาพและค่าสถานะของบริวารจะดีขึ้นเมื่อเราได้เพิ่มโหมดใหม่ ๆ ให้เหล่าทายาทได้พัฒนาบริวารต่างๆ
 
🗨️ จากการตอบรับและจากการสังเกตเราจึงตัดสินใจที่จะพัฒนาโหมดใหม่ขอศึกพิชิตบอส เพื่อท้าทายเหล่าทายาทด้วยคู่ต่อสู้ที่แข็งแกร่งขึ้นและทายาทจะต้องพัฒนาบริวารให้หลากหลายและแข็งแกร่งมากขึ้น
 
🗨️ ตอนนี้เรามาดูรายละเอียดของศึกพิชิตบอสกันดีกว่า
 
-----------------------------------------------------------------------------------------------------
🔶 รายละเอียด 🔶
-----------------------------------------------------------------------------------------------------
 
🗨️ ศึกพิชิตบอสเป็นโหมดใหม่ และเป็นครั้งแรกใน Heir of Light ที่เหล่าทายาทจะต้องต่อสู้กับบอสที่ทรงพลัง โดยใช้บริวารทั้งหมด 8 ตน (แบ่งเป็นทีม 2 ทีมละ 4 ตน)
 
🗨️ ศึกพิชิตบอสจะมีทั้งหมด 5 ชั้นด้วยกัน และบอสจะแข็งแกร่งขึ้นเรื่อย ๆ เมื่อทายาทไต่ขึ้นไปสู่ชั้นที่สูงขึ้น (ในขณะที่ชั้น 1 จะผ่านได้โดยง่ายสำหรับทายาทส่วนใหญ่ที่ครูเสดเลเวล 60 แต่สำหรับชั้นที่ 5 ต้องพัฒนาบริวารอย่างเต็มที่เพื่อที่จะผ่านไปให้ได้)
 
🗨️ เนื่องจากทายาทจะต้องต่อสู้กับบอสที่ทรงพลังในศึกพิชิตบอส และบอสจะไม่แพ้ทางให้กับธาตุใด ๆ เป็นครั้งแรกที่มีบอสไร้ธาตุเพื่อหลีกเลี่ยงข้อได้เปรียบ / ข้อเสียเปรียบ
 
🗨️ นอกจากนี้จะไม่มีการจำกัดการเข้าท้าทายในศึกพิชิตบอส ทายาทสามารถเข้าไปต่อสู้กับบอสได้ตลอดเวลา
 
-----------------------------------------------------------------------------------------------------
🔶 การต่อสู้ 🔶
-----------------------------------------------------------------------------------------------------
 
 
🗨️ ศึกพิชิตบอสเป็นเนื้อหาแบบ "ศึกบุกรุก" ที่ใช้กฏการต่อสู้ของ PvP
 
🗨️ เมื่อทายาทจัดทีมบริวารของพวกเขา ทายาทจะไม่สามารถใช้บริวารที่ซ้ำกันธาตุเดียวกันได้
 
🗨️ ศึกพิชิตบอสเป็นโหมดใหม่ที่ค่อนข้างยากและท้าทายซึ่งต้องใช้กลยุทธ์ที่หลากหลาย เราพยายามที่จะกำหนดความสามารถที่เฉพาะเจาะจงให้มากที่สุดเท่าที่จะทำได้และคำอธิบายสกิลของบอสเพื่อทายาทสามารถสร้างกลยุทธ์ที่มีประสิทธิภาพในการต่อกรกับบอสได้
 
🗨️ การโจมตีของบอสประกอบด้วย 3 เฟส และต่อไปนี้เป็นลักษณะของแต่ละเฟส
 
🔶 เฟสที่ 1 🔶
 
🗨️ บอสมีโอกาสที่จะโจมตีแบบเมิน DEF ต่อบริวารแทงค์ทั้งทีม 1 และ 2 >> ถ้าบริวารแทงค์ไม่ได้พัฒนาเพิ่มต้านทานเมิน DEF ไม่เพียงพอ บริวารแทงค์จะได้รับการโจมตีแบบเมิน DEF
 
🗨️ ความเสียหายจะเพิ่มขึ้นเมื่อ HP ของเป้าหมายลดลง นอกจากนี้ทีมทั้งหมดจะได้รับความเสียหายเท่ากันกับที่เป้าหมายได้รับ >> ถ้าบริวารแทงค์ HP ที่ต่ำทั้งทีมน่าจะถูกกำจัดไปหมดในครั้งเดียว
 
🔶 เฟสที่ 2 🔶
 
🗨️ บอสจะสร้างความเสียหายตาม SPD ไปยังเป้าหมายพร้อมกับบริวารฮีลเลอร์และสนับสนุน >> หากบริวารไม่ได้พัฒนาด้านลด SPD ให้เหมาะสมด้วยขุมพลังของพวกเขา พวกเขาจะโดนการโจมตีที่ทรงพลังมากแน่นอน
 
🔶 เฟสที่ 3 🔶
 
🗨️ เมื่อเข้าสู่เฟสที่ 3 บริวารทุกตนที่อยู่ข้าง ๆ บริวาร DPS จะถูกจัดการ บอสจะโจมตีบริวารที่มี DEF สูงสุดในหมู่บริวาร DPS ที่ยังอยู่ >> บริวาร DPS ที่สร้างความเสียหายตามค่า DEF จำเป็นที่จะต้องแทงค์ให้กับทีม
 
🗨️ "เนตรมรณะ" 5 ตน จะถูกซัมม่อนขึ้นมาเพื่อทำการโจมตีอย่างรุนแรงกับบริวารที่มี DEF สูงสุด >> บริวารที่สร้างความเสียหายตามค่า DEF วงกว้าง จำเป็นที่จะต้องทำลาย "เนตรมรณะ"
 
🗨️ เช่นเดียวกับปาร์ตี้ศึกล่าบอส บริวารทั้ง 8 ตนของทั้งสองทีมจะแชร์ทุกเอฟเฟกต์ของสกิลติดตัวทีมและเอฟเฟกต์สัมพันธ์ร่วมกัน อย่างไรก็ตามสกิลสัญลักษณ์ที่สองและเวลาคูลดาวน์จะแยกกันแต่ละทีมเท่านั้น
 
🗨️ ในขณะที่ศึกพิชิตบอสนั้นใช้บริวารจำนวนมากถึง 2 ทีมรวมบริวาร 8 ตนด้วยกัน เราตัดสินใจที่จะเพิ่มตัวเลือกในการเปิด / ปิดโหมดอัตโนมัติเพื่อให้ทายาทสามารถใช้กลยุทธ์ต่าง ๆ ผ่านการเล่นเกมด้วยตนเอง ทายาทจะสามารถเอาชนะผ่านการเล่นเกมด้วยตนเองเพื่อเคลียร์ชั้นที่สูงขึ้น ทายาทจะมีตัวเลือกต่าง ๆ เช่น ล็อคสกิลของบริวาร หรือสกิลคอมโบ หรือตั้งค่าการใช้สกิล 3 สกิลล่วงหน้า
 
-----------------------------------------------------------------------------------------------------
🔶 รางวัล 🔶
-----------------------------------------------------------------------------------------------------
 
🗨️ เนื่องจากแต่ละชั้นต้องใช้จำนวนโทเค่น PvP ที่แตกต่างกัน แต้มเกียรติยศของรางวัลก็จะแตกต่างกันไปตามแต่ละชั้น ชั้นแรกต้องใช้ 1 โทเค่น PvP เพื่อเข้าร่วมและจะได้รับ 3 แต้มเกียรติยศ เนื่องจากทายาทสามารถรับแต้มเกียรติยศเพิ่มเติมตามลีกของพวกเขาใน PvP ทายาทจะสามารถรับแต้มเกียรติยศเพิ่มเติมตามโทเค่น PvP ที่ใช้ตามแต่ละชั้นที่ทายาทเคลียร์ ตัวอย่างเช่น ชั้น 4 จะใช้ 2 โทเค่น PvP แต่ได้ 9 แต้มเกียรติยศแทน
 
🗨️ ทุก ๆ วันทายาทจะได้รับรางวัลจากการเคลียร์แต่ละชั้น นอกจากนี้ยังจะมีรางวัลอันดับที่จะถูกส่งให้หลังจากจบแต่ละซีซั่น (1 ซีซั่นใช้เวลา 1 สัปดาห์)
 
🗨️ ของรางวัลที่ได้จะมีหินเปลี่ยนขุมพลัง, หินเสริมขุมพลัง, หินรุ้ง, ออร่าจุติ, เกียร์, หินเวทมนตร์ และหินแปลงออฟเป็นหลัก โดยมุ่งเน้นไปที่ขุมพลังและเสริมพลังพิเศษเกียร์
 
🗨️ และนี่คือทั้งหมดสำหรับศึกพิชิตบอสนะคะ
 
🗨️ เนื่องจากศึกพิชิตบอสใหม่นั้นต้องการบริวารในแต่ละคลาสและค่าสถานะที่หลากหลาย เราหวังว่าสารจากผู้พัฒนาฉบับนี้จะช่วยให้ทายาทเตรียมพร้อมสำหรับการบุกศึกพิชิตบอสล่วงหน้ากันได้นะคะ
 
🗨️ หากมีข้อสงสัยหรือคำแนะนำใด ๆ ก็สามารถพูดคุยกันได้เลยนะคะ
 
❤️ ขอบคุณค่ะ

[สารจากผู้พัฒนา] #87 : ตัวอย่างอัปเดต 3.7 ส่วนที่ #3 ศึกพิชิตบอส
[สารจากผู้พัฒนา] #87 : ตัวอย่างอัปเดต 3.7 ส่วนที่ #3 ศึกพิชิตบอส
CM_Miori
CM_Miori CM_Miori
LV.21 Staff 3years

[กิจกรรม] แข่งเช็คอิน!

❤️ สวัสดีค่ะ เหล่าทายาททั้งหลาย ❤️
 
💬 วันนี้แอดก็มาพร้อมกิจกรรมใหม่ต้อนรับอัปเดต 3.7 กันนะคะกับกิจกรรมแข่งเช็คอิน! แตะที่ปุ่ม [เช็คอิน] ทุกวันเพื่อรับแต้ม! นำแต้มไปแลกรางวัลมากมาย!
 
💖 กิจกรรมปฏิทินเช็คอิน
💬 ระยะเวลากิจกรรม : 1 ต.ค. เวลา - 27 ต.ค เวลา 22.59 น.
💬 รายละเอียดกิจกรรม : แตะที่ปุ่ม [เช็คอิน] ทุกวันเพื่อรับแต้ม! และนำแต้มไปแลกรางวัลมากมาย
👉 วันที่ 1 : 100 แต้ม
👉 วันที่ 2 : 100 แต้ม
👉 วันที่ 3 : 100 แต้ม
👉 วันที่ 4 : 100 แต้ม
👉 วันที่ 5 : 100 แต้ม
👉 วันที่ 6 : 100 แต้ม
👉 วันที่ 7 : 100 แต้ม
👉 วันที่ 8 : 200 แต้ม
👉 วันที่ 9 : 200 แต้ม
👉 วันที่ 10 : 200 แต้ม
👉 วันที่ 11 : 200 แต้ม
👉 วันที่ 12 : 200 แต้ม
👉 วันที่ 13 : 200 แต้ม
👉 วันที่ 14 : 300 แต้ม
👉 วันที่ 15 : 500 แต้ม
 
💖 ร้านค้าแลกเปลี่ยนกิจกรรมเช็คอิน
💬 ระยะเวลาแลกเปลี่ยน: หลังอัปเดต 3.7 - 27 ต.ค. 2562 เวลา 22.59 น.
👉 100 แต้ม : โกลด์ x 1,000,000
👉 150 แต้ม : หินซัมม่อน 3-5★ (ไฟ/น้ำ/ไม้) x 5
👉 150 แต้ม : หินแปลงออป x 100
👉 200 แต้ม : ชิ้นส่วนซัมม่อนพิเศษ x 100
👉 200 แต้ม : หินเสริมขุมพลัง x 500
👉 300 แต้ม : 500 กะรัต
 
🚨 หมายเหตุ
🗨️ รับแต้มตามจำนวนวันที่เช็คอิน
🗨️ ต้องใช้อย่างน้อย 100 แต้มในการแลก
🗨️ การแลกมีทั้งหมด 6 แบบ: 100 / 150 / 150 / 200 / 200 / 300
🗨️ รางวัลจะส่งให้ทางกล่องจดหมายของคุณ (หมดอายุใน 7 วัน)
🗨️ คุณต้องแตะปุ่มแลกเพื่อรับรางวัล
🗨️ รางวัลที่ผู้เล่นไม่กดรับภายในช่วงกิจกรรมจะหายไป
🗨️ สอบถามข้อมูล: http://www.withhive.com
 
💬 พลาดแล้วจะหาว่าแอดไม่เตือนไม่ได้นะคะ
 
💖 ขอบคุณค่ะ 💖
 
#HEIROfLIGHTThailand

#HeirofLightTH
#GAMEVILTH
----------------------------------------------
วิธีการเล่นและเทคนิค
>>> http://bit.ly/HoLGuide
 
ติดต่อ Support
>>> https://www.withhive.com/help/faq
----------------------------------------------
Official Fanpage : HEIR OF LIGHT
MOOT : https://moot.us/lounges/181/
LINE@ : http://bit.ly/LINEHLTH
Youtube : http://bit.ly/GVYoutubeTH

[กิจกรรม] แข่งเช็คอิน!
[กิจกรรม] แข่งเช็คอิน!
CM_Miori
CM_Miori CM_Miori
LV.21 Staff 3years

[กิจกรรม] ศึกมหาพิบัติ - เฮิร์น [แสง]

🚨 ศึกมหาพิบัติ - เฮิร์น [แสง] 🚨
 
✨ ระยะเวลา : 2 ต.ค. เวลา 23:00 น. ~ 5 ต.ค. เวลา 22:59 น.
 
💬 เกิดศึกมหาพิบัติครั้งใหญ่ ต่อสู้เพื่อชัยชนะ ฝ่าฟันให้ถึงด่านสุดท้ายเพื่อนำชิ้นส่วนซัมม่อน เฮิร์น [แสง]
 
💬 การเข้าร่วมกิจกรรม : ศึกมหาพิบัติเปิดให้เข้าไปลุยในระหว่างช่วงเวลากิจกรรม ผู้เล่นจะไม่สามารถเข้าชั้นที่เคลียร์ไปแล้วซ้ำได้
 
💬 หอคอยศึกมหาพิบัติ จะคงอยู่ตลอดช่วงกิจกรรม และจะไม่หายไปแม้ผู้เล่นจะเคลียร์ครบทุกชั้นแล้ว
 
💖 ขอบคุณค่ะ 💖
 
#HEIROfLIGHTThailand

#HeirofLightTH
#GAMEVILTH
----------------------------------------------
วิธีการเล่นและเทคนิค
>>> http://bit.ly/HoLGuide
 
ติดต่อ Support
>>> https://www.withhive.com/help/faq
----------------------------------------------
Official Fanpage : HEIR OF LIGHT (TH)
MOOT : https://moot.us/lounges/181/
LINE@ : http://bit.ly/LINEHLTH
Youtube : http://bit.ly/GVYoutubeTH

[กิจกรรม] ศึกมหาพิบัติ - เฮิร์น [แสง]
[กิจกรรม] ศึกมหาพิบัติ - เฮิร์น [แสง]
CM_Miori
CM_Miori CM_Miori
LV.21 Staff 3years

[ประกาศ] ปิดปรับปรุงเซิร์ฟเวอร์เพื่ออัปเดต 3.7

❤️ สวัสดีค่ะ เหล่าทายาททั้งหลาย แอดมีข่าวมาแจ้งให้ทราบกันกับอัปเดตใหม่ v3.7 Heir of Light กันนะคะ
 
🚨 เราจะทำการปิดปรับปรุงเซิร์ฟเวอร์ 🚨
🗨️ เพื่ออัปเดตเกม Heir of Light v3.7
🗨️ ช่วงเวลาปิดปรับปรุงวันที่ 1 ต.ค. เวลา 04:00 น. - 10:00 น.
 
🗨️ คุณจะไม่สามารถเข้า Heir of Light ได้ในช่วงเวลาดังกล่าว อ่านรายละเอียดคร่าว ๆ ด้านล่างได้เลย
 
🚨 ระยะเวลาอัปเดต 🚨
💬 1 ต.ค. เวลา 04:00 น. - 10:00 น. (รวม 6 ชม.)
 
🚨 [รายละเอียด v3.7] 🚨
💬 [ อัปเดต ] เพิ่มศึกพิชิตบอส
💬 [ อัปเดต ] เพิ่มอวาตาร์ใหม่ 5★ อิกนิส เทพปิศาจ
💬 [ ปรับปรุง ] ปรับสมดุลมิลเดร็ด
💬 [ ปรับปรุง ] การันตีชิ้นส่วนซัมม่อนบริวารในโหมดสำรวจ
💬 [ ปรับปรุง ] เพิ่มทีม HP ในโหมด PvP
💬 [ ปรับปรุง ] ปรับปรุงขุมพลัง
💬 [ ปรับปรุง ] ปรับปรุงอินฟินิตี้ PvP
💬 [ ปรับปรุง ] ปรับปรุงกิลด์
💬 [ แก้ไข ] แก้ไขบั๊ก
 
🗨️ เตรียมตัวกันให้พร้อมสำหรับอัปเดตใหม่นะคะ
 
🗨️ ตัวอย่างอัปเดต v3.7 : http://bit.ly/HLTH370UpdatePreview
 
🗨️ ข้อมูลรายละเอียดและช่วงเวลาอาจมีการเปลี่ยนแปลงได้ โดยทีมงานจะแจ้งให้ผู้เล่นทราบทางเพจหลัก
 
❤️ ขอบคุณค่ะ ❤️
 
#HEIROfLIGHTThailand

#HeirofLightTH
#GAMEVILTH
----------------------------------------------
วิธีการเล่นและเทคนิค
>>> http://bit.ly/HoLGuide
 
ติดต่อ Support
>>> https://www.withhive.com/help/faq
----------------------------------------------
Official Fanpage : HEIR OF LIGHT
MOOT : https://moot.us/lounges/181/
LINE@ : http://bit.ly/LINEHLTH
Youtube : http://bit.ly/GVYoutubeTH

[ประกาศ] ปิดปรับปรุงเซิร์ฟเวอร์เพื่ออัปเดต 3.7
[ประกาศ] ปิดปรับปรุงเซิร์ฟเวอร์เพื่ออัปเดต 3.7
CM_Miori
CM_Miori CM_Miori
LV.21 Staff 3years

[กิจกรรม] รางวัลอัปเดต 3.7

❤️ สวัสดีค่ะ เหล่าทายาททั้งหลาย อัปเดตใหม่แอดก็มีของรางวัลมามอบให้เหล่าทายาทเช่นเดิมนะคะ ❤️
 
🚨 ของรางวัลล็อกอินพิเศษอัปเดต v3.7
 
🗨️ ล็อกอินเข้าเกมในช่วงระยะเวลากิจกรรมก็รับไปเลย
⭐️ หินซัมม่อน 5★ (DPS) x 1
⭐️ หินซัมม่อน 5★ (แทงค์/สนับสนุน/ฮีลเลอร์) x 1
🚨 (ไฟ/น้ำ/ไม้ และยกเว้นบริวารบางตน)
⭐️ เกียร์ 6★ ตำนาน x 3
 
🚨 ระยะเวลากิจกรรม
💬 1 ต.ค. หลังอัปเดต - อัปเดตครั้งต่อไป
 
🚨 หมายเหตุ
💬 ผู้เล่นต้องเข้าภายในช่วงระยะเวลากิจกรรมเพื่อรับของรางวัล
💬 รางวัลกิจกรรมสามารถรับได้เพียงครั้งเดียวต่อไอดี
💬 รางวัลกิจกรรมจะถูกส่งไปที่กล่องจดหมายของคุณ (เก็บไว้ระยะเวลา 7 วัน)
 
❤️ ขอบคุณค่ะ ❤️
 
#HEIROfLIGHTThailand

#HeirofLightTH
#GAMEVILTH
----------------------------------------------
วิธีการเล่นและเทคนิค
>>> http://bit.ly/HoLGuide
 
ติดต่อ Support
>>> https://www.withhive.com/help/faq
----------------------------------------------
Official Fanpage : HEIR OF LIGHT
MOOT : https://moot.us/lounges/181/
LINE@ : http://bit.ly/LINEHLTH
Youtube : http://bit.ly/GVYoutubeTH

[กิจกรรม] รางวัลอัปเดต 3.7
[กิจกรรม] รางวัลอัปเดต 3.7
CM_Miori
CM_Miori CM_Miori
LV.21 Staff 3years

ตัวอย่างอัปเดต 3.7

ตัวอย่างอัปเดต 3.7 +1
ตัวอย่างอัปเดต 3.7
CM_Miori
CM_Miori CM_Miori
LV.21 Staff 3years

[สารจากผู้พัฒนา] #86 : ตัวอย่างอัปเดต 3.7 ส่วนที่ #2 ข้อเสนอแนะ & ปรับปรุงระบบอำนวยความสะดวก

สวัสดีค่ะ เหล่าทายาททั้งหลาย
 
วันนี้เราจะมาพูดถึงข้อเสนอแนะและการปรับปรุงระบบอำนวยความสะดวกในอัปเดต 3.7 กันนะคะ
 
-----------------------------------------------------------------------------------------------------
🔶 เพิ่มของรางวัลการันตีชิ้นส่วนซัมม่อนบริวารในโหมดสำรวจ 🔶
-----------------------------------------------------------------------------------------------------
 
ทายาทจำนวนมากฟาร์มชิ้นส่วนของบริวารที่พวกเขาต้องการโหมดสำรวจเพื่อนำมาจุติบริวารของพวกเขา เนื่องจากชิ้นส่วนซัมม่อนบริวารมีโอกาสดรอปไม่แน่นอน ทายาทบางคนลงเอยด้วยการไม่ได้สักชิ้นในหนึ่งวัน ในขณะที่บางครั้งได้รับ 10 ถึง 20 ชิ้น ทายาทบางคนสงสัยว่าเราได้ปรับอัตราการดรอปของชิ้นส่วนซัมม่อนบริวารอย่างลับๆ นอกจากนี้ทายาทคนอื่น ๆ ยังขอให้มีระบบที่การันตีการได้รับชิ้นส่วนซัมม่อนบริวารตามจำนวนการต่อสู้เพิ่ม
 
เนื่องจากรางวัลแบบสุ่มเป็นคุณสมบัติทั่วไปของเกมมือถือ เราไม่ได้ให้ความสำคัญกับอัตราการดรอปเท่าไหร่ มันก็เป็นความจริงเช่นกันว่าทายาทหลายคนชอบระบบการฟาร์มของ Heir of Light โดยเราต้องการให้ลดเวลาฟาร์มชิ้นส่วนและหวังว่าทายาทจะมุ่งเน้นไปที่การซัมม่อนแทน
 
อย่างไรก็ตามเนื่องจากทายาทหลายคนรักและได้แชร์ความคิดเห็นเกี่ยวกับการฟาร์มที่จะช่วยให้ทายาทสามารถได้รับบริวารที่พวกเขาต้องการ เราได้ข้อสรุปว่าเราต้องปรับปรุงด้านฟาร์มของ Heir of Light เพื่อปรับปรุงจุดแข็งของ Heir of Light
 
ดังนั้นเพื่อที่จะปรับปรุงจำนวนชิ้นส่วนที่ไม่สอดคล้องกับการฟาร์มเชิ้นส่วนซัมม่อน เรากำลังแก้ไขการฟาร์มเพื่อให้ทายาทสามารถรับจำนวนชิ้นส่วนซัมม่อนคงที่ในการอัปเดต 3.7
 
เนื่องจากได้แจ้งไปแล้วในตัวอย่างอัปเดตว่าทายาทจะได้รับการการันตีชิ้นส่วนซัมม่อน 1 ชิ้น หลังจากที่เล่นโหมดสำรวจครบตามที่กำหนด
 
ตัวอย่างอัปเดต 3.7 : http://bit.ly/HLTH370UpdatePreview
 
ทายาทจะได้รับชิ้นส่วนซัมม่อน 1 ชิ้นหลังจากเคลียร์ครบตามจำนวนครั้งที่กำหนด ตัวอย่างเช่นที่แสดงในตัวอย่างอัปเดต ทายาทสามารถรับ 1 ชิ้นส่วนซัมม่อน อันโคว์ [มืด] 1 ชิ้น หลังจากเคลียร์ประตูแห่งดาว 8-7 60 ครั้ง
 
อัตราการดรอปของชิ้นส่วนซัมม่อนทั้งหมดจะไม่มีการเปลี่ยนแปลงหลังการอัปเดต โดยขึ้นอยู่กับแต่ละด่าน ทายาทจะได้รับชิ้นส่วน 60 ~ 80% จากรางวัลที่การันตี ในขณะที่ได้รับส่วนที่เหลือจะได้รับจาการดรอปเช่นเดิม
 
เพื่อให้ส่งผลถึงทายาทที่ซื้อแพ็คชิ้นส่วนซัมม่อนสองเท่า หรือแพ็คครบเครื่อง จำนวนการเคลียร์จะเพิ่มเป็นสองเท่าสำหรับผู้ที่ซื้อแพ็ค ตัวอย่างเช่น การเคลียร์โหมดสำรวจ 10 ครั้งจะถูกนับเป็น 20 ครั้ง สำหรับรางวัลการันตีชิ้นส่วน (การนับจำนวนเคลียร์สองเท่าจะไม่ถูกนำไปใช้กับกิจกรรมหรือภารกิจที่เกี่ยวข้องกับการเคลียร์ด่านสำรวจ)
 
จำนวนการเคลียร์สำหรับรางวัลการันตีชิ้นส่วนจะแตกต่างกันขึ้นอยู่กับความยากของแต่ละด่าน นอกจากนี้ขั้ด่านสุดท้ายของเทวสถานทายาทต้องเคลียร์ 15 ครั้งสำหรับธาตุ ไฟ / น้ำ / ไม้ และ 60 ครั้งสำหรับธาตุ แสง / มืด เพื่อรับรางวัลการันตีชิ้นส่วน
(ตามที่เราได้สัญญาเอาไว้เรากำลังวางแผนที่จะเพิ่มระบบต่าง ๆ เพื่อสนับสนุนการฟาร์มชิ้นส่วนซัมม่อนบริวาร ในการอัปเดต 3.8 เรากำลังเตรียมเนื้อหาสำหรับด่านเทวสถาน ซึ่งจะทำให้ทายาทสามารถฟาร์มชิ้นส่วนซัมม่อนบริวารที่ปกติไม่สามารถทำฟาร์มได้)
 
-----------------------------------------------------------------------------------------------------
🔶 เพิ่ม HP ทีมในโหมด PvP 🔶
-----------------------------------------------------------------------------------------------------
 
ปัจจุบันผลของ PvP ถูกกำหนดโดยผลรวมของอัตราส่วน HP ที่เหลืออยู่ของบริวารที่ไม่ได้ถูกฟื้นชีพ อย่างไรก็ตามเนื่องจากไม่มีตัวที่แสดงชัดเจน บ่อยครั้งยากที่จะตัดสินว่าทีมของทายาททำได้ดีในการต่อสู้หรือไม่
 
ดังนั้นเราจึงเพิ่มทีม HP แสดงผลรวมอัตราส่วนของ HP ที่เหลืออยู่ของทีมในหน้าจอการต่อสู้ ซึ่งจะแสดงอัตราส่วนของ HP ที่เหลือจริง เริ่มต้นจาก 100% โดยวัดจำนวนผลรวมของ HPของบริวารที่เหลือ และจะลดลงเหลือ 0% เมื่อทีมแพ้ HP
 
นอกจากนี้เรายังเพิ่มทีม HP ในหน้าจอผลลัพธ์
 
-----------------------------------------------------------------------------------------------------
🔶 ปรับปรุงขุมพลัง 🔶
-----------------------------------------------------------------------------------------------------
 
เนื่องจากขุมพลังธรรมดาช่อง 3-5 จะมีขุมพลัง 3 ประเภทด้วยกัน เราจึงทำการเปลี่ยนแปลงเพื่อให้ทายาทไม่ต้องเจอกับขุมพลังที่ซ้ำกัน แต่อย่างไรก็ตามเนื่องจากโอกาสที่จะได้ขุมพลังซ้ำกับช่องธรรมดา 2 และขุมพลังพิเศษ 3-4 ไม่สูงเราจึงไม่ทำการปรับเปลี่ยนขุมพลังทั้งสามนี้
 
มีข้อเสนอแนะจำนวนมากจาก Community ให้ลดโอกาสได้ขุมพลังซ้ำโดยเฉพาะอย่างยิ่งสำหรับช่องขุมพลังพิเศษ 4 ที่ต้องการหินเปลี่ยนขุมพลังมากกว่าช่องอื่น ๆ
 
ด้วยการอัปเดตนี้ทายาทจะไม่สุ่มไปเจอขุมพลังเดียวกันอีกต่อไป และเราคาดว่าการเปลี่ยนแปลงนี้จะลดการใช้หินเปลี่ยนขุมพลังลงได้
 
-----------------------------------------------------------------------------------------------------
🔶 ปรับปรุงสนามฝึกถิ่นลัทธิ 🔶
-----------------------------------------------------------------------------------------------------
 
ทายาทหลายคนแสดงความกังวลเกี่ยวกับความจริงที่ว่าทายาทสามารถปีนขึ้นไปสูงถึง 1,500 แต้มได้ง่าย ๆ เพียงแค่ต่อสู้กับฝ่ายตรงข้ามในสนามฝึกถิ่นลัทธิ แม้ว่าจะไม่มีปัญหาร้ายแรงใด ๆ เนื่องจากแต้มที่ต้องการเพื่อเป็นอันดับสูง ๆ เพิ่มขึ้น เราได้ตัดสินใจว่าขีดจำกัด 1,500 แต้มสำหรับสนามฝึกถิ่นลัทธิสูงเกินไป
 
เราจะลดแต้มที่ได้รับจากชัยชนะจาก 10 แต้มเป็น 6 แต้ม สำหรับทายาทที่แต้มต่ำกว่า 1,300 แต้ม นอกจากนี้ทายาทที่แต้มสูงกว่า 1,300 แต้ม จะได้รับแต้มน้อยกว่าเดิม และทายาทจะไม่สามารถได้รับแต้มหลังจาก 1,399 แต้ม
 
-----------------------------------------------------------------------------------------------------
🔶 ปรับปรุงหน้าจอหลังจบศึกในระหว่างสู้ซ้ำ 🔶
-----------------------------------------------------------------------------------------------------
 
ในขณะที่แตะปุ่มใดๆ ในหน้าจอแสดงผลการต่อสู้ระหว่างการต่อสู้ซ้ำ จะหยุดการสู้ซ้ำ "โหมดประหยัดพลังงาน" และปุ่มแว่นขยายที่ไม่ทำงานกระทั่งในหน้าจอจะทำให้ทายาทสับสน เรากำลังปรับปรุงหน้าจบการต่อสู้เพื่อลดความสับสน
 
-----------------------------------------------------------------------------------------------------
🔶 ปรับปรุงข้อความเมื่อไม่มีบริวารแทงค์ในทีม 🔶
-----------------------------------------------------------------------------------------------------
 
พวกเรากำลังเปลี่ยนข้อความเตือนเกี่ยวกับการไม่ตั้งบริวารแทงค์ในทีม เพื่อไม่ให้มีการแสดงข้อความสำหรับทายาทที่มี เลเวลครูเสด 40 ขึ้นไป
 
-----------------------------------------------------------------------------------------------------
🔶 เพิ่มไอเท็มบูสเตอร์โกลด์ 🔶
-----------------------------------------------------------------------------------------------------
 
มีคำขอจากทายาทหลายคนที่จะให้เพิ่มไอเท็มบูสเตอร์โกลด์ที่สามารถซื้อได้ด้วยกะรัตแบบเดียวกับบูสเตอร์ EXP เพื่อให้ทายาทสามารถฟาร์มได้อย่างรวดเร็ว หลังจากอัปเดต 3.7 ทายาทจะสามารถซื้อบูสเตอร์โกลด์ด้วยกะรัตได้จากร้านค้า เช่นเดียวกับ บูสเตอร์ EXP, บูสเตอร์โกลด์จะถูกขยายเวลาเพื่อชดเชยในช่วงระยะเวลากิจกรรม โกลด์ 2x นอกจากนี้บูสเตอร์โกลด์ก็จะถูกขยายเวลาออกไปเมื่อปิดปรับปรุงเซิร์ฟเวอร์เช่นเดียวกันด้วย
 
-----------------------------------------------------------------------------------------------------
🔶 แก้ไขบั๊ก 🔶
-----------------------------------------------------------------------------------------------------
เราต้องการแจ้งให้ทายาททราบเกี่ยวกับการแก้ไขข้อบกพร่องหลายประการที่ทายาทรอคอยมาระยะหนึ่งแล้ว
 
หลังจากการทดสอบหลายครั้ง เราได้รับการยืนยันว่าปัญหาเกมค้างในมือถือเรือธงต่างๆ เราคาดว่าจะเห็นการปรับปรุงที่สำคัญโดยเฉพาะในอุปกรณ์เช่น LG v30, LG v50, อุปกรณ์ Xiaomi และ Galaxy Note 10 เราต้องขออภัยในความล่าช้าในการแก้ไขข้อบกพร่องแม้เราจะพยายามแก้ไขปัญหาโดยเร็วที่สุด นอกจากนี้เรายังได้รับการยืนยันการค้างในอุปกรณ์สเป็คต่ำ เราจะตรวจสอบปัญหาค้างต่อไป
 
ปัญหาเกี่ยวกับเกียร์สัญลักษณ์ในศึกโลกาทมิฬและปัญหาที่ทำให้ทีมป้องกันไม่ให้เปลี่ยนการตั้งค่าเกียร์สัญลักษณ์ภายใต้สถานการณ์บางอย่างจะได้รับการแก้ไข
 
-----------------------------------------------------------------------------------------------------
🔶 ข้อเสนอแนะเกี่ยวกับสารจากผู้พัฒนารวมถึงมิลเดร็ด 🔶
-----------------------------------------------------------------------------------------------------
 
เราต้องการขอบคุณทายาททุกคนที่ทิ้งการตอบรับ / ความคิดเห็นไว้หลังจากที่เราเปิดตัวสารจากผู้พัฒนาครั้งล่าสุดเกี่ยวกับแพทช์สมดุลของ มิลเดร็ด เราจะระมัดระวังและสะท้อนความคิดเห็นจากชุมชนเกี่ยวกับบริวารแทงค์ นอกจากนี้เรายังต้องการให้การตอบสนองโดยสรุปสำหรับความคิดเห็นที่เหลือเกี่ยวกับมิลเดร็ด
 
🔴 Q. ถ้ามิลเดร็ดจะโจมตีเพียง 1 ตัว แทนที่จะเป็นบริวารระยะไกลทั้งหมดแทนจะดีกว่าไหม?
🔷 A. ปัจจุบันการโจมตีวงกว้างทั้งหมดรวมถึงการโจมตีวงกว้างของ มิลเดร็ด จะโจมตีศัตรูทั้งหมดภายในระยะแทนที่จะโจมตีเป้าหมายพิเศษ / สุ่มเพิ่มเติมหนึ่งเป้าหมาย ดังนั้นในขณะที่เราตัดสินใจว่ามีความเป็นไปได้ที่จะปรับช่วงหรือความเสียหายเราได้พิจารณาแล้วว่าไม่เหมาะสมในการปรับเช่น "โจมตีเป้าหมายสุ่มเพิ่มเติมอีกหนึ่งตัว" ในขณะที่ทายาทบางคนอาจคิดว่าเรากำลังดื้อดึงเกี่ยวกับการโจมตีแบบวงกว้างระยะไกล การตัดสินใจถูกพิจารณาจากลักษณะการโจมตีแบบวงกว้างโดยทั่วไป"
 
 
🔴 Q. ฉันเป็นผู้เล่นใหม่และฉันให้ความสำคัญกับ มิลเดร็ด เป็นอย่างมาก การเนิร์ฟนี่มันไม่โหดร้ายเกินไปเหรอ?
🔷 A. ก่อนอื่นการปรับของ มิลเดร็ด นั้นเน้นไปที่การโจมตีแบบวงกว้างของเธอ ดังนั้น มิลเดร็ด จึงไม่โดนเนิร์ฟในเนื้อหา PvE เช่น สำรวจ หรือ ดันเจี้ยน ที่มีหัวหน้าตัวเดียว นอกจากนี้การเนิร์ฟ มิลเดร็ด ยังไม่รุนแรงเท่ากับทายาทจำนวนมากที่กังวลใน PvP เราเชื่อว่าสถานการณ์จะชัดเจนขึ้นเมื่อทายาทเริ่มมีส่วนร่วมกับการปรับหลังจากการอัพเดต ในขณะที่มิลเดร็ดในปัจจุบันคือ "บริวารที่ OP มากที่สุด" อย่างแท้จริงใน Heir of Light เราต้องการทำให้มิลเดรด "OP อย่างสมเหตุสมผล" ด้วยการปรับนี้
 
🔴 Q. จำเป็นต้องปรับสกิลที่ 2 หรือไม่?
🔷 A. ดังที่เราได้กล่าวไว้ในสารจากผู้พัฒนา ปัจจุบันสกิลที่ที่ 2 ของ มิลเดร็ด สามารถเอาชนะบริวาร DPS ระยะประชิด ที่มีความหมายในการต่อต้าน มิลเดร็ด ด้วยสกิลระยะประชิดที่สร้างความเสียหายวงกว้าง เราพิจารณาแล้วว่าคงหลีกเลี่ยงไม่ได้ที่จะต้องปรับสกิลที่ 2 ของ มิลเดร็ด เพราะ เธอถูกออกแบบมาเพื่อใช้ต่อสู้บริวารระยะไกล อำนาจเหนือบริวารทั้งระยะไกลและประชิด ด้วยสกิลที่ 2 ในขณะที่เราจะปรับสกิลที่ 2 เราเชื่อว่าการปรับนั้นมีความเหมาะสมเนื่องจากการโจมตี วงกว้าง จาก สกิลคอมโบยังคงมีประสิทธิภาพอยู่
 
🔴 Q. นี้มันไม่เนิร์ฟช้าเกินหรือ หลังจากทายาทจำนวนมากลงทุนไปมากเพื่อพัฒนาบริวาร OP ตัวใหม่ไป คุณคาดหวังว่าผู้เล่นจะทำการซื้อของในเกมนี้ ถ้ามีโอกาสที่จะเนิร์ฟบริวารตัวใหม่อย่างที่มิลเดร็ดโดน?
🔷 A. แน่นอนเราเห็นด้วยกับความคิดเห็น เราพยายามอย่างดีที่สุดเพื่อหลีกเลี่ยงการเนิร์ฟ และเป็นครั้งแรกในรอบปีครึ่ง เราตัดสินใจอย่างยากลำบากสำหรับการเนิร์ฟ มิลเด็รด เราขออภัยอย่างยิ่งเกี่ยวกับความล่าช้าในการปรับสมดุลย์ของบริวาร เนื่องจากการตรวจสอบอย่างละเอียดว่าปัญหาดังกล่าวจำเป็น อย่างไรก็ตามเราต้องการชี้แจงว่าการปล่อยบริวาร OP ตัวใหม่ทุก 2 ~ 3 เดือนต่อมาไม่ใช่ทิศทางที่เราต้องการสำหรับ Heir of Light จากนี้ไปเราจะพยายามอย่างดีที่สุดในการทดลองต่าง ๆ เพื่อปล่อยบริวารใหม่ด้วยความสมดุลอย่างเหมาะสม หากมีความจำเป็นเรายินดีที่จะเลื่อนการเปิดตัวของบริวารใหม่เพื่อทดลองเพิ่มเติมเพื่อความสมดุลของบริวารที่เหมาะสม (ด้วยเหตุผลเดียวกันการเลื่อนการเปิดตัวของบริวารใหม่ในการอัปเดต 3.7 จะถูกเลื่อนออกไป) เราต้องการเตือนทายาทว่าการเนิร์ฟ เกิดขึ้นเป็นครั้งแรกในรอบ 1 ปีและ 6 เดือนของการบริการและเราสัญญาว่าเราจะไม่ประมาทสำหรับการเนิร์ฟบริวารใหม่ๆ
 
แหละนี้ก็คือทั้งหมดสำหรับสารจากผู้พัฒนาของวันนี้
 
Heir of Light ใช้เวลามากมายไปในช่วง 3 ~ 4 เดือนที่ผ่านมาและเราพยายามปรับปรุง Heir of Light อย่างต่อเนื่องอย่างที่เราสัญญาเมื่อ 2 เดือนที่แล้ว เราจะพยายามอย่างดีที่สุดในการปรับปรุง Heir of Light พร้อมกับทายาทของเราเพื่อมอบเกมที่สนุกสนาน เราขอขอบคุณความเข้าใจจากชุมชนเกี่ยวกับข้อเสนอแนะของการดำเนินการที่ล่าช้าที่ทายาทได้รับ
 
ขอบคุณค่ะ

[สารจากผู้พัฒนา] #86 : ตัวอย่างอัปเดต 3.7 ส่วนที่ #2 ข้อเสนอแนะ & ปรับปรุงระบบอำนวยความสะดวก
[สารจากผู้พัฒนา] #86 : ตัวอย่างอัปเดต 3.7 ส่วนที่ #2 ข้อเสนอแนะ & ปรับปรุงระบบอำนวยความสะดวก
CM_Miori
CM_Miori CM_Miori
LV.21 Staff 3years

[สารจากผู้พัฒนา] #85 : ตัวอย่างอัปเดต 3.7 ส่วนที่ #1 ปรับสมดุลบริวาร

สวัสดีค่ะ เหล่าทายาททั้งหลาย
 
ตั้งแต่การปรากฎตัวของมิลเดร็ด ทายาทหลายคนได้มีข้อเสนอแนะนำว่าจำเป็นที่จะต้องปรับสมดุลมิลเดร็ด เรามีความคิดลึก ๆ ที่จะปรับสมดุลของมิลเดร็ด เราได้ตัดสินใจที่จะนำการปรับสมดุลมาใช้กับมิลเดร็ด ไม่เพียงเพราะการคอมโบกันของมิลเดร็ดและ ลูเครเซียนั้นทรงพลังอย่างมาก แต่ยังเป็นเพราะตัวของมิลเดร็ดเองมีพลังมากกว่าบริวารทั่วไปมาก
 
-----------------------------------------------------------------------------------------------------
🔶 ปรับปรุงความเสียหายสกิลคอมโบวงกว้างของมิลเดร็ด 🔶
-----------------------------------------------------------------------------------------------------
 
สาเหตุที่ใหญ่ที่สุดของทีมที่ใช้มิลเดร็ด คือความเสียหายวงกว้างจากสกิลคอมโบของเธอ ในฐานะบริวาร DPS สร้างความเสียหายวงกว้าง มิลเดร็ดยังสามารถโจมตีบริวารระยะไกลหลังจากโจมตีคู่ต่อสู้ที่เป็นเป้าหมายได้อีกด้วย ปัญหาของมิลเดร็ดก็คือสามารถจัดการบริวาร 3 ตนยกเว้นบริวารแทงค์ สามารถเอาชนะ DPS ระยะไกล, สนับสนุน และฮีลเลอร์ได้อย่างง่ายดาย
 
ในขณะที่เราปรับปรุงขุมพลังสำหรับลดความเสียหายวงกว้างในการอัปเดต 3.6 เพื่อให้ทายาทสามารถต่อกรกับมิลเดร็ดได้ แต่ทายาทบางส่วนที่ไม่สามารถใช้ขุมพลังได้ยังคงเสี่ยงเมื่อต้องเจอกับมิลเดร็ด นอกจากนี้มันเป็นที่เรื่องยากที่ทายาทจะต้องพัฒนาขุมพลังเพื่อต่อสู้กับมิลเดร็ด
 
ในขณะที่ความเป็นไปได้ในการหลบการสร้างความเสียหายวงกว้างจากบริวาร DPS ระยะประชิด เพราะพวกเขาจะโจมตีได้เพียงบริวารที่อยู่ในรัศมีของการสร้างความเสียหาย ทายาทส่วนใหญ่มักจะจบลงด้วยการที่บริวาร 3 ตนของพวกเขาถูกโจมตี เมื่อพวกเขาต้องเผชิญหน้ากับมิลเดร็ดทายาทหลายคนใช้บริวาร DPS, ฮีลเลอร์ และสนับสนุนที่โจมตีระยะไกล
 
เนื่องจากมิลเดร็ดสามารถจัดการบริวารระยะไกลทั้ง 3 ตนได้เหนือกว่าบริวาร DPS ระยะประชิด เราจึงปรับอัตราส่วนความเสียหายวงกว้างของมิลเดร็ดลงจาก 30% เป็น 20% เพื่อให้บริวารที่มี HP และ DEF สามารถรอดจากการโจมตีวงกว้างของมิลเดร็ดได้
 
ขยายความสำหรับแต่ละคลาสดังนี้
 
DPS ระยะไกล : เนื่องจาก DPS ระยะไกลจะมีค่า HP และ DEF ที่ต่ำ เราเชื่อว่าบริวาร DPS ระยะไกล จะยังคงอ่อนแอเมื่อเจอกับมิลเดร็ด เว้นแต่ว่าพวกเขาจะมี HP หรือบัฟเพิ่ม DEF จากสกิลติดตัวหรือขุมพลังที่ดี
 
สนับสนุนระยะไกล: ปัจจุบันเมื่อบริวารสนับสนุนระยะไกลที่ไม่มีขุมพลัง HP หรือ DEF หรือมีเพียงแค่ 1 ขุมพลัง มักจะตายจากการโจมตีวงกว้างของมิลเดร็ด เราได้ปรับสมดุลมิลเดร็ดเพื่อให้บริวารสนับสนุนสามารถรอดจากการโจมตีวงกว้างของมิลเดร็ดได้ด้วยการพัฒนาที่ดีหลังจากการอัปเดต 3.7 เราได้ทดสอบหลายครั้งโดยอ้างอิงจากข้อมูลของเหล่าทายาทในอินฟินิตี้ PvP และเรายืนยันได้ว่าบริวารสนับสนุนระยะไกลสามารถรอดจากการโจมตีวงกว้างของมิลเดร็ดได้ในหลายกรณี เป้าหมายของเราคือให้ บริวารสนับสนุนระยะไกลเสียค่า HP ประมาณ 50 ~ 80% เมื่อถูกโจมตีโดยมิลเดร็ด
 
ฮีลเลอร์ระยะไกล: ปัจจุบันฮีลเลอร์ระยะไกลจะสูญเสีย HP ประมาณ 60% ถึง 80% ของ HP ด้วยเกียร์และขุมพลังที่เหมาะสม ด้วยการปรับสมดุลในอัปเดต 3.7 เป้าหมายของเราคือให้บริวารฮีลเลอร์ระยะไกลสูญเสีย HP ประมาณ 30% ~ 50%
 
ในขณะที่ผลลัพธ์ดังกล่าวข้างต้นอาจจะแตกต่างกันไปขึ้นอยู่กับสถานการณ์ต่าง ๆ ของการต่อสู้ เช่น ดีบัฟลด DEF และบัฟเพิ่ม ATK เป็นต้น เราต้องการให้ทายาทรู้ว่าเราทำการปรับเปลี่ยนดังกล่าวข้างต้นหลังจากทำการทดสอบอย่างระมัดระวังภายใต้สถานการณ์ต่าง ๆ กับข้อมูลทีมของทายาทในอินฟินิตี้ PvP เราเชื่อว่าผลการทดสอบของเราสามารถใช้งานได้ในสถานการณ์ส่วนใหญ่
 
-----------------------------------------------------------------------------------------------------
🔶 ปรับปรุงระยะสกิลคอมโบวงกว้างของมิลเดร็ด 🔶
-----------------------------------------------------------------------------------------------------
 
ขณะนี้มิลเดร็ดโจมตีเธอจะเคลื่อนย้ายไปที่ด้านหน้าของเป้าหมาย หลังจากที่เธอโจมตีเป้าหมาย เธอจะสร้างวงกลมรอบตัวเธอและโจมตีทุกคนนอกวง เนื่องจากระยะนั้นสั้นมากมิลเดร็ดจึงโจมตีได้ถึงอิกนิสเป็นบริวารที่อยู่ระหว่างระยะประชิดและระยะกลางหรือโจมตีบริวารระยะประชิดที่อยู่ในระยะ ดังนั้นเราจึงตัดสินใจเพิ่มระยะของวงกลมเพื่อให้การโจมตีเน้นไปที่บริวารระยะไกล มันเป็นการยากที่จะระบุว่าบริวารจะได้รับผลกระทบหรือไม่เพียงเพราะมิลเดร็ดสามารถโจมตีบริวารที่ระยะต่างกันตามที่เธอกำหนดเป้าหมาย แต่ยังเป็นเพราะบริวารตนอื่น ๆ สามารถย้ายไปรอบ ๆ ตามตำแหน่งของตัวเอง เราจะมุ่งเน้นการปรับสมดุลโดยไม่รวมบริวาร DPS ระยะประชิดในระยะการโจมตี ในกรณีส่วนใหญ่อิกนิสมีโอกาสสูงที่จะหลบหลีกการโจมตีวงกว้างของมิลเดร็ดได้
 
 
-----------------------------------------------------------------------------------------------------
🔶 ปรับปรุงสกิลสายธารความมืด (สกิล 2) ของมิลเดร็ด 🔶
-----------------------------------------------------------------------------------------------------
 
ในขณะที่ลักษณะของ Mildred อนุญาตให้เธอโจมตีข้ารับใช้ระยะไกลสกิลที่สองของเธออนุญาตให้เธอโจมตีศัตรูทั้งหมดในแนวเส้นตรงจากเป้าหมาย ดังนั้นจึงมีหลายกรณีที่บริวาร DPS ระยะประชิดที่เพิ่มเข้ามาในทีมเพื่อตอบโต้มิลเดร็ดตายทันทีจากสกิลที่ 2 ของมิลเดร็ดในบางสถานการณ์ ดังนั้นเราจึงปรับสกิลที่ 2 ของเธอเพื่อให้การโจมตีหลักของสกิลที่ 2 สร้างความเสียหาย 100% ให้กับเป้าหมายในขณะที่สร้างความเสียหายวงกว้าง 20% แก่บริวารตนอื่นที่อยู่ในระยะ
 
จนถึงตอนนี้เราได้ปรับมิลเดร็ดไปบางแล้ว
 
เราระดมความคิดอย่างมากและผ่านการทดสอบต่าง ๆ มากมาย จนเราได้สรุปการตัดสินใจปรับสมดุลมิลเดร็ด หลังจากการทดสอบหลายครั้งเราพยายามนำเสนอวิธีแก้ปัญหาต่าง ๆ กับมิลเดร็ดใน และยังคงรักษาเอกลักษณ์ของมิลเดรดเอาไว้
 
ในขณะที่มิลเดร็ดจะแข็งแกร่งกับบริวาร DPS ระยะไกล ส่วนบริวารสนับสนุนและฮีลเลอร์จะสามารถเอาตัวรอดจากการโจมตีวงกว้างของมิลเดร็ด ทายาทจะสามารถต่อกรกับทีมที่ใช้มิลเดรดได้ด้วยบริวารระยะประชิด เพราะมันเป็นการยากขึ้นสำหรับมิลเดร็ดที่จะโจมตีบริวาร DPS ระยะประชิด, สนับสนุน และฮีลเลอร์ รวมถึงอิกนิสด้วยเช่นกัน
 
-----------------------------------------------------------------------------------------------------
🔶 ปรับปรุงบริวารสร้างความเสียหายวงกว้าง 🔶
-----------------------------------------------------------------------------------------------------
 
ในขณะที่การปรับสมดุลนี้เน้นไปที่มิลเดร็ดมากกว่า เราเชื่อว่าทายาทหลายคนจะเห็นการปรับสมดุลนี้เป็นจุดเริ่มต้นของการปรับสมดุลบริวาร DPS ที่สร้างความเสียหายวงกว้าง
 
นับตั้งแต่มีการเปิดตัว [A] สฟิงซ์ เป็นต้นมา อัตราส่วนความเสียหายของการโจมตีวงกว้างและการโจมตีเป้าหมายเดี่ยวนั้นมีความใกล้เคียงกันจนเป็นปัญหา เราได้เพิ่มความต่างของอัตราส่วนความเสียหายระหว่างการโจมตีวงกว้างและการโจมตีเป้าหมายเดี่ยวเป็นเวลาหลายเดือน และเราวางแผนที่จะทำการปรับสมดุลอย่างต่อเนื่องเพื่อให้การโจมตีแบบวงกว้าง ไม่ได้มีประสิทธิภาพสูงกว่าการโจมตีแบบเป้าหมายเดี่ยว
 
เราเห็นกระบวนการนี้จำเป็นสำหรับการปรับสมดุลโดยรวม เราจึงวางแผนที่จะปรับสมดุลนี้ให้เสร็จสิ้นก่อนอัปเดต 3.9
 
อย่างไรก็ตามไม่ใช่ว่าบริวารทุกคนจะถูกปรับอย่างอย่างมิลเดร็ด
 
ในขณะที่เราพิจารณาปรับอัตราส่วนความเสียหายวงกว้างของบริวาร DPS วงกว้างทั้งหมดจาก 30% เป็น 20% เราตัดสินใจที่จะไม่ใช้การปรับสมดุลนี้เนื่องจากการโจมตีวงกว้างของมิลเดร็ด และการโจมตีวงกว้างของบริวาร DPS ระยะประชิด มีระยะที่แตกต่างกัน อัตราส่วนการโจมตีวงกว้างของบริวารแต่ละคนจะถูกปรับตามระยะของการโจมตีวงกว้างของพวกเขา
 
ยังมีบริวารตนอื่นนอกเหนือจากบริวาร DPS สร้างความเสียหายวงกว้าง ที่มีการโจมตีวงกว้างหรือโจมตีศัตรูทั้งหมดในแนวเส้นตรงในสกิลที่ 1 หรือ 2 เช่น [A] เลโต้ หรือ เลโต้ นอกจากนี้ยังมีกรณีที่การโจมตีแบบโจมตีศัตรูทั้งหมดในแนวเส้นตรงทำความเสียหายเป็นจำนวนมากแทนที่จะมีระยะที่แคบกว่า เราจะปรับสมดุลสกิลเหล่านี้เพื่อให้พวกเขาสร้างความเสียหายตามสมควรภายในระยะที่ถูกต้อง เช่น มิลเดร็ดแทนที่จะกำจัดศัตรูในการโจมตีครั้งเดียว
 
-----------------------------------------------------------------------------------------------------
🔶 มองหาข้อเสนอแนะเกี่ยวกับบริวารคลาสแทงค์ 🔶
-----------------------------------------------------------------------------------------------------
 
ในขณะที่ความสามารถของมิลเดร็ดนั้นป็นปัญหา เราเชื่อว่าความแข็งแกร่งของบริวารแทงค์หลายตนรวมถึงลูเครเซียเนื่องมาจาก HP, DEF และขุมพลังของพวกเขาก็เป็นปัญหาเช่นกัน (ในขณะที่ทายาทบางคนตั้งใจสร้างทีมที่เน้นการป้องกัน เราเชื่อว่าปัญหาที่แท้จริงคือบริวารแทงค์ที่มักจะอยู่รอดจนจบเกมแม้ว่าทีมจะไม่ได้สร้างขึ้นมาเพื่อเน้นป้องกัน) ดังนั้นเรากำลังพิจารณาวิธีต่าง ๆ ในการให้ทายาทจัดการกับบริวารแทงค์ก่อนที่จะจัดการบริวารตนอื่น ๆ เราต้องการรับรองทายาทว่าเราไม่ได้พิจารณาที่จะเนิร์ฟโดยตรงเกี่ยวกับบริวารคลาสแทงค์ แต่เราเชื่อว่ามีวิธีการแก้ปัญหาหลายอย่าง เช่น การให้บริวาร DPS สร้างความเสียหายได้มากขึ้นต่อบริวารแทงค์ หรือให้บริวาร DPS บล็อกความสามารถบางอย่างของบริวารแทงค์ เราตระหนักดีว่าความคิดเห็นของทายาทเกี่ยวกับบริวารคลาสแทงค์นั้นเป็นที่นิยมอันดับต้น ๆ เรารอคอยความคิดเห็นที่หลากหลายจาก Community เกี่ยวกับปัญหานี้ เราขอขอบคุณสำหรับทุกข้อเสนอแนะของทายาท
 
สามารถแสดงความคิดเห็นหรือข้อเสนอแนะได้เต็ที่
 
เราเชื่อว่าการปรับสมดุลของบริวารเป็นสิ่งจำเป็นสำหรับ Heir of Light ในระยะยาว แม้ว่าเราจะทราบว่ามีปัญหาต่าง ๆ เราจะพยายามอย่างดีที่สุดเพื่อปรับสมดุลของ Heir of Light ผ่านความคิดเห็นและข้อเสนอแนะจาก Community
 
ขอบคุณค่ะ

[สารจากผู้พัฒนา] #85 : ตัวอย่างอัปเดต 3.7 ส่วนที่ #1 ปรับสมดุลบริวาร
[สารจากผู้พัฒนา] #85 : ตัวอย่างอัปเดต 3.7 ส่วนที่ #1 ปรับสมดุลบริวาร
CM_Miori
CM_Miori CM_Miori
LV.21 Staff 3years

[กิจกรรม] ลดตะเกียงเข้าพื้นที่สำรวจ

❤️ สวัสดีค่ะ เหล่าทายาททั้งหลาย ❤️
 
😀 วันหยุดสุดสัปดาห์แบบนี้มาเข้าพื้นที่สำรวจครึ่งราคากันนะคะ
 
✨ รายละเอียด ✨
🗨️ ลดตะเกียงสำหรับเข้าพื้นที่สำรวจทั้งหมด ในช่วงระยะเวลากิจกรรม
🗨️ ลด 30% สำหรับตะเกียงในการเข้าพื้นที่สำรวจ จุดทศนิยมจะถูกปัดเศษขึ้น (30% ของการใช้ตะเกียง 7 คือ 5)
 
🚨 ระยะเวลากิจกรรม 🚨
🗨️ 28 - 29 ก.ย. เวลา 9.00 น. - 21.00 น.
 
💬 อย่าพลาดกันเชียวล่ะ
 
💖 ขอบคุณค่ะ 💖
 
#HEIROfLIGHTThailand

#HeirofLightTH
#GAMEVILTH
----------------------------------------------
วิธีการเล่นและเทคนิค
>>> http://bit.ly/HoLGuide
 
ติดต่อ Support
>>> https://www.withhive.com/help/faq
----------------------------------------------
Official Fanpage : HEIR OF LIGHT
MOOT : https://moot.us/lounges/181/
LINE@ : http://bit.ly/LINEHLTH
Youtube : http://bit.ly/GVYoutubeTH

[กิจกรรม] ลดตะเกียงเข้าพื้นที่สำรวจ
[กิจกรรม] ลดตะเกียงเข้าพื้นที่สำรวจ
CM_Miori
CM_Miori CM_Miori
LV.21 Staff 3years

[กิจกรรม] ล็อกอินพิเศษต่อเนื่อง

❤️ สวัสดีค่ะ เหล่าทายาททั้งหลาย ❤️
 
💬 กิจกรรมล็อกอินพิเศษต่อเนื่องพร้อมรางวัลมากมายมากันอีกแล้วนะคะ! เพียงล็อกอินในช่วงระยะเวลากิจกรรมก็รับของรางวัลกันไปเลย!
 
⭐️ กิจกรรม : ล็อกอินพิเศษต่อเนื่อง!
💬 ระยะเวลากิจกรรม 💬
💖 26 ก.ย. ~ 30 ก.ย. (เวลา 17.00 น. - 22.59 น.)
💖 เพียงล็อกอินเข้าเกมในช่วงเวลากิจกรรมก็รับของรางวัลไปเลย
 
🗨️ 26 ก.ย. : 500 กะรัต
🗨️ 27 ก.ย. : พัฒนาทันที (★6) x 1
🗨️ 28 ก.ย. : หินซัมม่อน 3-5★ x 5
🗨️ 29 ก.ย. : ปลุกพลังทันที x 1
🗨️ 30 ก.ย. : ชิ้นส่วนซัมม่อนพิเศษ x 500
 
🚨 หมายเหตุ 🚨
💬 ผู้เล่นต้องเข้าภายในช่วงระยะเวลากิจกรรมเพื่อรับของรางวัล
💬 รางวัลกิจกรรมสามารถรับได้เพียงครั้งเดียวต่อไอดี
💬 รางวัลกิจกรรมจะถูกส่งไปที่กล่องจดหมายของคุณ (เก็บไว้ระยะเวลา 7 วัน)
 
💬 อย่าลืมมารับของรางวัลกันด้วยล่ะ
 
💬 ถ้าถูกใจก็อย่าลืมกดไลก์ กดแชร์ และชวนเพื่อน ๆ ของเหล่าทายาทเข้ามาร่วมผจญภัยกันเยอะ ๆ นะคะ
 
💖 ขอบคุณค่ะ 💖
 
#HEIROfLIGHTThailand

#HeirofLightTH
#GAMEVILTH
----------------------------------------------
วิธีการเล่นและเทคนิค
>>> http://bit.ly/HoLGuide
 
ติดต่อ Support
>>> https://www.withhive.com/help/faq
----------------------------------------------
Official Fanpage : HEIR OF LIGHT
MOOT : https://moot.us/lounges/181/
LINE@ : http://bit.ly/LINEHLTH
Youtube : http://bit.ly/GVYoutubeTH

[กิจกรรม] ล็อกอินพิเศษต่อเนื่อง
[กิจกรรม] ล็อกอินพิเศษต่อเนื่อง
CM_Miori
CM_Miori CM_Miori
LV.21 Staff 3years

[กิจกรรม] ศึกมหาพิบัติ - รัคชาซา [ไฟ]

🚨 ศึกมหาพิบัติ - รัคชาซา [ไฟ] 🚨
 
✨ ระยะเวลา : 25 ก.ย. เวลา 23:00 น. ~ 28 ก.ย. เวลา 22:59 น.
 
💬 เกิดศึกมหาพิบัติครั้งใหญ่ ต่อสู้เพื่อชัยชนะ ฝ่าฟันให้ถึงด่านสุดท้ายเพื่อนำชิ้นส่วนซัมม่อน รัคชาซา [ไฟ]
 
💬 การเข้าร่วมกิจกรรม : ศึกมหาพิบัติเปิดให้เข้าไปลุยในระหว่างช่วงเวลากิจกรรม ผู้เล่นจะไม่สามารถเข้าชั้นที่เคลียร์ไปแล้วซ้ำได้
 
💬 หอคอยศึกมหาพิบัติ จะคงอยู่ตลอดช่วงกิจกรรม และจะไม่หายไปแม้ผู้เล่นจะเคลียร์ครบทุกชั้นแล้ว
 
💖 ขอบคุณค่ะ 💖
 
#HEIROfLIGHTThailand

#HeirofLightTH
#GAMEVILTH
----------------------------------------------
วิธีการเล่นและเทคนิค
>>> http://bit.ly/HoLGuide
 
ติดต่อ Support
>>> https://www.withhive.com/help/faq
----------------------------------------------
Official Fanpage : HEIR OF LIGHT
MOOT : https://moot.us/lounges/181/
LINE@ : http://bit.ly/LINEHLTH
Youtube : http://bit.ly/GVYoutubeTH

[กิจกรรม] ศึกมหาพิบัติ - รัคชาซา [ไฟ]
[กิจกรรม] ศึกมหาพิบัติ - รัคชาซา [ไฟ]
CM_Miori
CM_Miori CM_Miori
LV.21 Staff 3years

[กิจกรรม] ล็อกอินพิเศษ

❤️ สวัสดีค่ะ เหล่าทายาททั้งหลาย ❤️
 
💬 กลับมาอีกครั้งกับกิจกรรมล็อกอินพิเศษพร้อมรางวัลสุดวิเศษกันไปเลย! ล็อกอินเข้าเกมเพื่อรับ 1,000 กะรัตในช่วงระยะเวลากิจกรรมสูงสุดถึง 3,000 กะรัต!
 
⭐️ กิจกรรม : ล็อกอินพิเศษ!
💬 ระยะเวลากิจกรรม 💬
💖 25 ก.ย. ~ 3 ต.ค.
💖 เพียงล็อกอินเข้าเกมในช่วงเวลากิจกรรมก็รับของรางวัลไปเลย
 
🗨️ 25 ก.ย. ~ 1 ต.ค. : 1,000 กะรัต
🗨️ 26 ก.ย. ~ 2 ต.ค. : 1,000 กะรัต
🗨️ 27 ก.ย. ~ 3 ต.ค. : 1,000 กะรัต
 
🚨 หมายเหตุ 🚨
💬 ผู้เล่นต้องเข้าภายในช่วงระยะเวลากิจกรรมเพื่อรับของรางวัล
💬 รางวัลกิจกรรมสามารถรับได้เพียงครั้งเดียวต่อไอดี
💬 รางวัลกิจกรรมจะถูกส่งไปที่กล่องจดหมายของคุณ (เก็บไว้ระยะเวลา 7 วัน)
💬 ของรางวัลที่ได้รับเป็น 1 ครั้งต่อช่วงระยะเวลาไม่ใช่วันละครั้ง
💬 ผู้เล่นสามารถรับได้สูงสุด 3,000 กะรัต
 
💬 อย่าลืมมารับของรางวัลกันด้วยล่ะ
 
💬 ถ้าถูกใจก็อย่าลืมกดไลก์ กดแชร์ และชวนเพื่อน ๆ ของเหล่าทายาทเข้ามาร่วมผจญภัยกันเยอะ ๆ นะคะ
 
💖 ขอบคุณค่ะ 💖
 
#HEIROfLIGHTThailand

#HeirofLightTH
#GAMEVILTH
----------------------------------------------
วิธีการเล่นและเทคนิค
>>> http://bit.ly/HoLGuide
 
ติดต่อ Support
>>> https://www.withhive.com/help/faq
----------------------------------------------
Official Fanpage : HEIR OF LIGHT
MOOT : https://moot.us/lounges/181/
LINE@ : http://bit.ly/LINEHLTH
Youtube : http://bit.ly/GVYoutubeTH

[กิจกรรม] ล็อกอินพิเศษ
[กิจกรรม] ล็อกอินพิเศษ
CM_Miori
CM_Miori CM_Miori
LV.21 Staff 3years

รายละเอียดอัปเดต 3.65

◆ รายละเอียดอัปเดต ◆
 
◆ ผสมบริวาร ◆
[เปลี่ยนแปลงรายการผสม]
* เพิ่ม ลูเครเซ๊ย [ไม้] ในรายการผสมบริวาร
* ลูเครเซ๊ย [ไม้] สามารถผสมได้ตั้งแต่ 17 ก.ย. (หลังปิดปรับปรุง) - 14 ต.ค. 22.59 น.
 
* บริวาร 4★ สามารถผสมได้ 3 ครั้งตลอดช่วงระยะเวลาดังกล่าว
 
* โปรดดูรายละเอียดต่อไปนี้สำหรับจำนวนครั้งในการผสมและระยะเวลาสำหรับผสมบริวารแต่ละตน:
 
* เฮย์เลล [น้ำ] ไม่มีการเปลี่ยนแปลง
* ระยะเวลาสำหรับการผสมอาจมีการเปลี่ยนแปลง
 
◆ ปรับสมดุลบริวาร ◆
* มีการปรับสมดุลให้กับบริวารดังต่อไปนี้:
1) ปรับสมดุลบริวาร 5★
 
2) เปลี่ยนแปลงค่าถานะจุติของเอเซเบล
* ค่าสถานะจุติสำหรับเอเซเบลที่มีการเปลี่ยนแปลง:
 
3) เปลี่ยนอัตราส่วนความเสียหายสกิลคอมโบของอัครทูตสวรรค์
* ปรับอัตราส่วนความเสียหายสกิลคอมโบของอัครทูตสวรรค์ (2 ฮิต) ทุกธาตุ:
 
4) เปลี่ยนแปลงเอฟเฟกต์ขุมพลังพิเศษ 2
* อันโคว์ [แสง] / [มืด] เปลี่ยนแปลงเอฟเฟกต์ขุมพลังพิเศษ 2 เพื่อให้สอดคล้องกับสกิลติดตัวที่มีการเปลี่ยนแปลง
* ไม่มีผลต่อค่าที่เพิ่มขึ้นแต่ละเลเวล
 
◆ การปรับปรุง ◆
[ซัมม่อนอัตรา+]
* เฉพาะบริวาร 5★ ที่แสดงอยู่ในอัตรา+ เท่านั้นที่จะถูกซัมม่อนจากอัตรา+
* บริวาร 5★อื่น ๆธาตุ ไฟ / น้ำ / ไม้ ยกเว้นบริวารที่แสดงอยู่ในอัตรา+ จะไม่รวมในการซัมม่อนนี้
* อัตราการซัมม่อนของบริวาร 5★ ในอัตรา+ จะเพิ่มขึ้นเพื่อรองรับการเปลี่ยนแปลงนี้
 
[ปรับปรุงการสร้าง]
1) ไอเท็มสร้างใหม่
* เพิ่มไอเท็มใหม่ในการสร้าง
 
2) ปรับจำนวนวัตถุดิบ
* เนื่องจากมีการปรับจำนวนของคริสตัสวิญญาณสามัญ ไฟ / น้ำ / ไม้ จาก 15 เป็น 5 และจำนวนบริวาร 3★ แท้ที่ใช้ก็ถูกปรับเปลี่ยนจาก 30 เป็น 10 ตน
 
[ลบภารกิจศึกบุกรุกออกจากภารกิจรายวัน / ประจำสัปดาห์ / สะสม]
* ภารกิจ "ขับไล่ศัตรูใน [ศึกบุกรุก] (n ครั้ง)” ถูกลบออกจากภารกิจรายวัน / ประจำสัปดาห์ / สะสม
* ก่อนการตรวจสอบ แถบสถานะการเคลียร์ภารกิจรายวัน/รายสัปดาห์จะแสดงว่าภารกิจยังดำเนินอยู่ ทั้งที่เคลียร์ภารกิจรายและรายสัปดาห์ รวมถึงภารกิจที่ไม่ใช่ศึกบุกรุกเรียบร้อยแล้ว
* แก้เป็น เมื่อเคลียร์ภารกิจที่ยังไม่สำเร็จอย่างใดอย่างหนึ่งเรียบร้อยแล้วจะได้รับรางวัลการเคลียร์
 
[ปรับการโจมตีสกิลคอมโบของ 5★ อัครทูตสวรรค์]
* ปรับช่วงเวลาสร้างความเสียหายสกิลคอมโบของ 5★ อัครทูตสวรรค์ให้สอดคล้องกับช่วงเวลาแอนิเมชั่นของสกิล
 
[ปรับปรุงแต้มลีกอินฟินิตี้ PvP]
* ปรับเปลี่ยนแต้มลีกของอินฟินิตี้ PvP
* จำนวนแต้มเกียรติยศที่ได้รับอาจต่างกันเมื่อระดับลีกของคุณต่างกัน แม้ว่าคุณจะได้รับแต้มลีกเท่าเดิม

รายละเอียดอัปเดต 3.65 +9
รายละเอียดอัปเดต 3.65
CM_Miori
CM_Miori CM_Miori
LV.21 Staff 3years

[ประกาศ] จำกัดการเข้าไอดีชั่วคราวจากกิจกรรมเรารักโมจิ!

❤️ สวัสดีค่ะ เหล่าทายาททั้งหลาย
 
💬 แอดมีข่าวสารมาแจ้งให้ทายาทได้ทราบกันเกี่ยวกับการจำกัดการเข้าไอดีชั่วคราวจาก [กิจกรรม] เรารักโมจิ!
 
💬 ไอดีของทายาทบางส่วนได้รับการแก้ไขเรียบร้อยหลังจากที่เราเรียกคืนไอเท็มที่ผิดพลาดจาก [กิจกรรม] เรารักโมจิ!
 
🚨 ไอดีบางส่วนยังถูกจำกัดการเข้าเนื่องจากเหตุผลดังต่อไปนี้:
🔘 ทายาทมีไอเท็มไม่เพียงพอที่จะเรียกคืน
 
💬 สำหรับทายาทที่ยังจำกัดการเข้าไอดีโปรดแจ้งรายละเอียดผ่านทางฝ่ายลูกค้าสัมพันธ์ของเรา
 
⭐️ ลูกค้าสัมพันธ์: https://www.withhive.com/help
 
💬 โปรดทำตามขั้นตอนด้านล่างนี้ในการแจ้งรายละเอียด เราจะพยายามช่วยเหลือทายาทโดยเร็วที่สุด
▪️ 1. ส่งเรื่องแจ้งฝ่ายลูกค้าสัมพันธ์
▪️ 2. เมื่อเราได้รับเรื่องแล้วเราจะแจ้งให้ทายาททราบถึงรายการไอเท็มที่สามารถใช้แทนไอเท็มที่ไม่เพียงพอเรียกคืน
▪️ 3. หากทายาทตกลงที่จะรับไอเท็ม โปรดส่งเรื่องแจ้งอีกครั้งเพื่อยืนยันการตัดสินใจของคุณ
▪️ 4. เมื่อเรียกคืนไอเท็มเรียบร้อยแล้วแล้วการจำกัดการเข้าไอดีจะถูกยกเลิก
 
💬 เราขออภัยในความไม่สะดวกที่เกิดจากปัญหานี้
 
💬 เราขอแนะนำให้ทายาทส่งงรายละเอียดผ่านทางฝ่ายลูกค้าสัมพันธ์เพื่อให้เราสามารถช่วยเหลือทายาทที่ยังประสบปัญหานี้อยู่นะคะ
 
💖 ขอบคุณค่ะ 💖
 
#HEIROfLIGHTThailand

#HeirofLightTH
#GAMEVILTH
----------------------------------------------
วิธีการเล่นและเทคนิค
>>> http://bit.ly/HoLGuide
 
ติดต่อ Support
>>> https://www.withhive.com/help/faq
----------------------------------------------
Official Fanpage : HEIR OF LIGHT
MOOT : https://moot.us/lounges/181/
LINE@ : http://bit.ly/LINEHLTH
Youtube : http://bit.ly/GVYoutubeTH

[ประกาศ] จำกัดการเข้าไอดีชั่วคราวจากกิจกรรมเรารักโมจิ!
[ประกาศ] จำกัดการเข้าไอดีชั่วคราวจากกิจกรรมเรารักโมจิ!
CM_Miori
CM_Miori CM_Miori
LV.21 Staff 3years

[กิจกรรม] ลดค่าเข้าศึกล่าบอส

❤️ สวัสดีค่ะ เหล่าทายาททั้งหลาย ❤️
 
😀 วันหยุดสุดสัปดาห์แบบนี้มามาเข้าร่วมศึกล่าบอสแบบประหยัดกันดีกว่านะคะ
 
✨ รายละเอียด ✨
🗨️ ลดตะเกียงสำหรับเข้าศึกล่าบอส! ในช่วงระยะเวลากิจกรรม
🗨️ ลด 50% สำหรับตะเกียงในการเข้าศึกล่าบอส จุดทศนิยมจะถูกปัดเศษขึ้น (เช่น 50% ของการใช้ตะเกียง 15 คือ 8)
 
🚨 ระยะเวลากิจกรรม 🚨
🗨️ 21 - 22 ส.ค. เวลา 9.00 น. - 21.00 น.
 
💬 อย่าพลาดกันเชียวล่ะ
 
❤️ ขอบคุณค่ะ ❤️
 
#HEIROfLIGHTThailand

#HeirofLightTH
#GAMEVILTH
----------------------------------------------
วิธีการเล่นและเทคนิค
>>> http://bit.ly/HoLGuide
 
ติดต่อ Support
>>> https://www.withhive.com/help/faq
----------------------------------------------
Official Fanpage : HEIR OF LIGHT
MOOT : https://moot.us/lounges/181/
LINE@ : http://bit.ly/LINEHLTH
Youtube : http://bit.ly/GVYoutubeTH

[กิจกรรม] ลดค่าเข้าศึกล่าบอส
[กิจกรรม] ลดค่าเข้าศึกล่าบอส
CM_Miori
CM_Miori CM_Miori
LV.21 Staff 3years

[สารจากผู้พัฒนา] #84 : ประกาศอัปเดต & รีวิวข้อเสนอแนะจาก Community

สวัสดีค่ะ เหล่าทายาททั้งหลาย
 
เรามาดูรายละเอียดของการอัปเดตที่คาดว่าจะมาถึงในวันพรุ่งนี้กันนะคะ
 
=========================================================
บริวารผสมใหม่
=========================================================
 
เราได้ปรับเปลี่ยนธาตุของบริวารผสม [ไฟ] > [น้ำ] > [ไม้] > [ไฟ] อย่างต่อเนื่อง สำหรับการผสมครั้งนี้ทายาทสามารถหลอมรวมหนึ่งในบริวารที่เป็นที่นิยมมากที่สุดตนหนึ่ง นั่นคือ ลูเครเซีย [ไม้] นั่นเอง
(ลูเครเซีย [ไม้] สามารถผสมได้จนถึง 14 ตุลาคม และสามารถผสมได้เพียงครั้งเดียวในช่วงระยะเวลาดังกล่าว)
 
บริวารต่อไปนี้จะใช้ในการผสม ลูเครเซีย [ไม้]
> อินอค [ไฟ]
> แมรี่ [น้ำ]
> กริเซลด้า [ไม้]
> ดังเคลฮันด์ [มืด]
(บริวาร 4★ สามารถผสมได้ 3 ครั้งในช่วงระยะเวลาดังกล่าว)
 
บริวารต่อไปนี้จะใช้ในการผสมบริวาร 4★:
> อินอค [ไฟ]: กวิลกี้ [ไฟ], ดอร์ริท [ไฟ], ก็อททอร์ป [น้ำ], เมดเจด [ไม้]
> แมรี่ [น้ำ]: ก็อททอร์ป [ไฟ], โอทิค [น้ำ], โมโนลิธ [น้ำ], มอร์ดู [ไม้]
> กริเซลด้า [ไม้]: โมโนลิธ [ไฟ], มารัต [น้ำ], นัทคิน [ไม้], เกรเทล [ไม้]
 
=========================================================
ปรับสมดุลบริวาร
=========================================================
 
> ปรับบริวารที่ได้รับข้อเสนอแนะ
 
ในทุกอัปเดต เรากำลังทำงานกับการปรับสมดุลบริวารและบริวารต่อไปนี้จะได้รับการแก้ไขในอัปเดตนี้
 
อันโคว์ [แสง]: เรากำลังเปลี่ยนสกิลติดตัวของอันโคว์ [แสง] จาก "เพิ่ม SPD 50% เป็นเวลา 30 วินาที เมื่อใช้สกิลเรียกใช้" เป็น "เพิ่ม SPD 50% เป็นเวลา 30 วินาที เมื่อใช้สกิล" เพื่อให้สามารถใช้บัฟ SPD เพิ่มเติมได้จากสกิลติดตัว
 
> อันโคว์ [มืด]: เรากำลังทำให้สกิลติดตัวของเขามีประโยชน์มากขึ้นโดยการเปลี่ยนสกิลติดตัวเป็น "ฟื้นฟูให้พรรคพวกทั้งหมดเมื่อใช้สกิลเป็นเวลา 15 วินาที (Lv.5) และลบบัฟ 1 อย่างออกจากศัตรูทั้งหมด"
 
> ไฮด์ [มืด]: สกิลติดตัวทีมของเขาจะเปลี่ยนเป็น "ATK ของพรรคพวกทุกธาตุ จะเพิ่มขึ้น 52% ในหอคอย" และสกิลติดตัวของเขาจะเปลี่ยนเป็น "เพิ่ม ATK 1 เลเวลเมื่อไม่ถูกโจมตีเป็นเวลา 3 วินาที เอฟเฟกต์จะหายไปเมื่อถูกโจมตี นอกจากนี้ ไฮด์ [มืด] จะ "มีภูมิคุ้มกันดีบัฟลด ATK เพิ่มอัตราคริตอคอลให้สูงสุดเมื่อเริ่มการต่อสู้" ดังนั้นเขาจะโจมตีได้รุนแรงมากขึ้น
 
> อัครทูตสวรรค์ทุกธาตุ: ตอนนี้สกิลคอมโบของอัครทูตสวรรค์ คือ 2 ฮิต และอัตราส่วนความเสียหายของการโจมตีครั้งแรกและครั้งที่สองคือ 30 : 70 ในขณะที่การโจมตีครั้งแรกของการโจมตีหลายฮิตมีความสำคัญเพิ่มขึ้น แต่อัครทูตสวรรค์จะไม่สามารถเปลี่ยนไปใช้คอมโบสกิลฮิตเดียวได้ เนื่องจากเราไม่มีแผนที่จะสร้างอวาตาร์ของอัครทูตสวรรค์ ดังนั้นเราจึงเปลี่ยนอัตราส่วนความเสียหายของสกิลคอมโบเป็น 50 : 50
 
=========================================================
> เอเซเบล <
=========================================================
 
ทายาทจำนวนมากรอคอยการปรับสมดุลของเอเซเบล
 
> เอเซเบล [ไฟ] (สนับสนุน)
 
เอฟเฟกต์คลื่นเพิ่ม DEF (Lv.2) จากสกิลที่ 1 ของเขาจะเปลี่ยนเป็นเอฟเฟกต์คลื่นเพิ่ม ATK (Lv.2) และเราจะเพิ่มเอฟเฟกต์คลื่นเพิ่ม DEF (Lv.3) ให้กับสกิลคอมโบของเขา เนื่องจากไม่มีบริวารธาตุไฟตนไหนที่มีเอฟเฟกต์คลื่นเพิ่ม DEF ในสกิลคอมโบ เราเชื่อว่า เอเซเบล [ไฟ] จะใช้งานกับบริวารแทงค์ หรือบริวาร DPS ที่สร้างความเสียหายตาม DEF ได้เป็นอย่างดี
 
> เอเซเบล [น้ำ] (สร้างความเสียหายที่เมิน DEF)
 
อัตราส่วนความเสียหายของการโจมตีเมิน DEF ในสกิลคอมโบจะเพิ่มขึ้นจาก 2,454% เป็น 2,772%
 
> เอเซเบล [ไม้] (สร้างความเสียหายตามค่า DEF)
 
สกิลติดตัวของเขา "มีภูมิคุ้มกันดีบัฟลด DEF และลบดีบัฟ 1 อย่างออกจากตัวเองเมื่อสกิลติดคริติคอล และเพิ่มความเสียหายคริติคอล 50% เมื่อใช้สกิล (สูงสุด 250%)" จะเปลี่ยนเป็น "มีภูมิคุ้มกันดีบัฟลด DEF และลบบัฟ 1 อย่างออกจากศัตรูเมื่อใช้สกิลคอมโบ และเพิ่มความเสียหายคริติคอล 50% เมื่อใช้สกิล (สูงสุด 250%)"เพื่อให้ เอเซเบล [ไม้] สามารถลบบัฟเพิ่ม DEF หรือยั่วยุออกจากศัตรูเพื่อการโจมตีที่มีประสิทธิภาพมากขึ้น
 
> เอเซเบล [แสง] (สร้างความเสียหายตามค่า DEF)
 
สกิลติดตัวของเขา "มีภูมิคุ้มกันดีบัฟลด DEF และเพิ่ม DEF 20% เมื่อใช้สกิล (สูงสุด 100%)" จะเปลี่ยนเป็น "มีภูมิคุ้มกันดีบัฟลด DEF และลบบัฟ 2 อย่างออกจากศัตรูเมื่อใช้สกิลคอมโบ และเพิ่ม DEF 20% เมื่อใช้สกิล (สูงสุด 100%) "การลบบัฟ 2 อย่างของ เอเซเบล [แสง] จะสามารถโจมตีได้อย่างมีประสิทธิภาพมากขึ้นเช่นเดียวกับ เอเซเบล [ไม้]
 
> เอเซเบล [มืด] (สนับสนุน)
 
เอฟเฟกต์คลื่นเพิ่ม DEF (Lv.2) จากสกิลที่ 1 จะเปลี่ยนเป็นเอฟเฟกต์คลื่นเพิ่ม ATK (Lv.2) และเราจะเพิ่มเอฟเฟกต์คลื่นเพิ่ม DEF (Lv.3) ให้กับสกิลคอมโบของเขา
 
นอกจากนี้สกิลติดตัวของเขาจะถูกเปลี่ยนเป็น "ลดความเสียหายที่พรรคพวกทั้งหมดได้รับ 30% ตลอดช่วงเวลาที่มีบัฟดูดเลือด และลบบัฟ 1 อย่างออกจากศัตรูทั้งหมดเมื่อใช้สกิลคอมโบ" เราได้เพิ่มการลบบัฟเนื่องจากการลดความเสียหายตลอดช่วงเวลาที่มีบัฟดูดเลือดเพียงอย่างเดียวดูเหมือนว่าจะไม่เพียงพอ
 
> เปลี่ยนแปลงค่าสถานะจุติ
 
การจะปรับเพิ่มพลังของ เอเซเบล [น้ำ] / [ไม้] / [แสง] ให้มากขึ้นเพื่อความสมดุลนั้นอาจจะยากเสียหน่อย เพราะเขาได้รับการปรับหลายครั้งในอัปเดตที่ผ่าน ๆ มา ดังนั้นในขณะที่ปรับสกิลของเอเซเบล เราจึงปรับค่าสถานะจุติของเขาด้วย
 
=========================================================
ปรับปรุงซัมม่อนอัตรา+
=========================================================
 
เพื่อสร้างสมดุลให้กับการฟาร์มเศษและการซัมม่อน เราได้ทำการเปลี่ยนแปลงหลายอย่างเพื่อปรับปรุงการได้มาของบริวารจากการซัมม่อน
 
ในขณะที่เราต้องการเปิดโอกาสให้ทายาทซัมม่อนบริวารบางตนที่ต้องการด้วยโอกาสที่สูงขึ้นผ่านซัมม่อนอัตรา+ แต่มีบางกรณีที่บริวารที่ทายาทต้องการไม่ได้อยู่ในรายการซัมม่อนอัตรา+
 
ถึงแม้จะมีโอกาสเป็นไปได้ว่าทายาทจะสามารถซัมม่อนบริวารที่ไม่ได้เป็นส่วนหนึ่งของอัตรา+ได้ เพราะซัมม่อนอัตรา+ หมายถึงมี "โอกาส" สูงกว่าที่จะซัมม่อนบริวารบางตนได้ แต่ทายาทก็อาจจะไม่พอใจที่ได้บริวาร 5★ ตัวอื่นที่ไม่ใช่ 1 ใน 3 ตัวที่หวังไว้
 
ดังนั้นเรากำลังเปลี่ยนแปลงซัมม่อนอัตรา+ เพื่อให้ทายาทสามารถซัมม่อนบริวารจากซัมม่อนอัตรา+ ได้เหมือนกับซัมม่อนพิเศษ
 
เมื่อเราแยก 5★ อื่น ๆ ทั้งหมดออกจากรายการซัมม่อน อัตราการซัมม่อนอัตรา+ จะเพิ่มขึ้นเล็กน้อยในขณะที่โอกาสที่จะได้รับ 5★ โดยรวมจะลดลง ซึ่งเราจะประกาศเพิ่มเติมเกี่ยวกับเรื่องนี้อีกครั้ง
 
=========================================================
การปรับปรุงอื่น ๆ
=========================================================
 
> เพิ่มการสร้างหินธาตุขั้นต่ำ <
ดังที่ทายาทหลายคนถามกันมา เราในที่สุดเราก็เพิ่มฟังก์ชั่นที่ช่วยให้ทายาทสร้างหินธาตุขั้นต่ำจากหินธาตุสามัญได้ ด้วยหินธาตุสามัญ 1 ก้อนและ 100,000 โกลด์ ทายาทสามารถสร้างหินธาตุขั้นต่ำได้ 8 ก้อน
 
> ปรับปรุงการสร้างคริสตัลวิญญาณสามัญ <
เนื่องจากการสร้างคริสตัลวิญญาณสามัญแบบที่ใช้บริวาร 3★ 30 ตน มีบางกรณีที่เหลือบริวาร 3 ตนในค่ายพักก็ไม่สามารถนำมาสร้างได้ ดังนั้นเรากำลังปรับปรุงการสร้างใหม่ เพื่อให้ทายาทสามารถใช้บริวาร 3★ 10 ตนต่อครั้งและปริมาณของคริสตัลวิญญาณสามัญที่สร้างขึ้นจะเปลี่ยนจาก 15 เป็น 5 แทน
 
> ลบภารกิจศึกบุกรุกออก <
เราจะแทนที่ศึกบุกรุกด้วยโหมดล่าบอสใหม่ ดังนั้นภารกิจศึกบุกรุกจะถูกลบออกจากภารกิจรายวัน / ภารกิจประจำสัปดาห์ / ภารกิจสะสม
 
=========================================================
ข้อเสนอแนะจาก Community
=========================================================
 
> เกี่ยวกับการเนิร์ฟมิลเดร็ด <
ทายาทหลายคนมีปัญหากับมิลเดรดและรอการอัปเดตอย่างรวดเร็ว เรากำลังดำเนินการกับปัญหานี้อย่างจริงจัง และกำลังเตรียมการเปลี่ยนแปลงโดยเร็วที่สุด เพื่อการอัปเดตที่เหมาะสมเราจะทำการทดสอบภายในหลายๆ แบบ และคาดว่าการปรับมิลเดร็ด จะมาในการอัปเดต 3.7 ทีมงานต้องขออภัยที่ไม่สามารถนำการปรับปรุงนี้มาใช้ได้ เนื่องจากเรายังอยู่ในขั้นตอนการทดสอบ เราเชื่อว่าจุดสนใจหลักของมิลเดร็ด คือ "เนิร์ฟความเสียหายวงกว้าง" และเราจะทำการประกาศรายละเอียดให้ทราบอีกครั้งในอนาคต
 
> ทิศทางเกี่ยวกับบริวารใหม่และการอัปเดตในอนาคต <
หลังจากอัปเดตที่ผ่านมา ทายาทหลายคนได้คาดการณ์เกี่ยวกับทิศทางของการอัปเดตในอนาคต เราได้เรียนรู้มากมายจากปัญหาที่เกี่ยวกับมิลเดร็ดและจะพยายามอย่างเต็มที่ในการปรับปรุงค่ะ
 
เราจะพยายามหลีกเลี่ยงการปรับบริวารตนใหม่โดยไม่สนใจบริวารตนอื่น ๆ ทั้งหมดที่ทายาทพยายามปั้นมาตลอด แม้ว่าเราจะปล่อยบริวารใหม่ที่แข็งแกร่งกว่าบริวารตนก่อนออกมา แต่เราก็วางแผนที่จะรักษาสมดุลของบริวารให้อยู่ในระดับที่ยอมรับได้ ในขณะที่มีข้อเสนอแนะหลายข้อแสดงความคิดเห็นว่า จอห์น วิค และ โซเฟีย ไม่แข็งแกร่งเท่าที่คาดไว้ ซึ่งเราได้แจ้งไปแล้วว่าเราจะไม่ปล่อยบริวารใหม่ที่ทรงพลังอย่างเห็นได้ชัดออกมา ต่อจากนี้ไปเราจะยังคงรักษาสมดุลระหว่างบริวารภายในขอบเขตที่แน่นอน
 
เมื่อพิจารณาถึงความยากลำบากในการได้บริวารมา เราต้องการรักษาทิศทางปัจจุบันของเราในการทำให้บริวารธาตุแสง/มืด แข็งแกร่งกว่าบริวารธาตุไฟ / น้ำ / ไม้ ในขณะที่ทำให้บริวารที่ไม่สามารถฟาร์มได้แข็งแกร่งกว่าบริวารที่สามารถฟาร์มได้ อย่างไรก็ตามเราจะดำเนินการต่อไปเพื่อความสมดุลให้ทั้งบริวารธาตุ ไฟ / น้ำ / ไม้ และบริวารที่สามารถฟาร์มได้มีประสิทธิภาพในระดับหนึ่ง ซึ่งเราจะดำเนินการบัฟหรือเนิร์ฟเมื่อจำเป็น
 
>เกี่ยวกับการระบุเป้าหมายด้วยเอฟเฟกต์สัมพันธ์<
 
เราได้พูดถึงทิศทางที่เราจะดำเนินการเรื่องเอฟเฟกต์สัมพันธ์ไปในสารจากผู้พัฒนาก่อนหน้านี้
 
สารจากผู้พัฒนา #81: https://moot.us/lounges/181/boards/763/posts/1945309
 
ก่อนอื่นเราต้องการให้ Community รู้ว่าเราตระหนักถึงความพยายามที่ทายาทให้ข้อเสนอแนะเกี่ยวกับผลกระทบจากเอฟเฟกต์สัมพันธ์ อย่างไรก็ตามเราต้องการย้ำอีกครั้งว่าการระบุเป้าหมายผ่านเอฟเฟกต์สัมพันธ์เป็นระบบที่เราจำเป็นต้องใช้ในการจัดการสมดุลของบริวารใน Heir of Light ซึ่งการระบุเป้าหมายในเอฟเฟกต์สัมพันธ์ได้มีมาระยะหนึ่งแล้ว และพบว่าระบบนี้ก็ทำให้บริวารต่าง ๆ ก็มีจุดยืนของตนเองในเมตา ในขณะที่ครั้งนี้เราทำการพิจารณาเกี่ยวกับการนำเป้าหมายออกจากเอฟเฟกต์สัมพันธ์นั้น เราตัดสินใจที่จะไม่ลบเป้าหมายออกจากเอฟเฟกต์สัมพันธ์ เพราะจะเป็นการเนิร์ฟที่สร้างผลกระทบให้ทายาทที่ใช้บริวารบางตัวเพื่อการเล็งเป้าโดยเฉพาะจนเกินไป
 
เราจะค่อยๆ ปรับเอฟเฟกต์สัมพันธ์ที่เล็งเป้าตัวละครเพื่อไม่ให้เอฟเฟกต์สัมพันธ์มีแนวโน้มในการจัดการบริวารแบบเจาะจงจนเกินไป แต่ก็ยังวางแผนที่จะทำเอฟเฟกต์สัมพันธ์ล็อกเป้าต่อ สำหรับผู้ที่สงสัยเรื่องการเล็งเป้าไปยังลูเครเซ๊ย & มิลเดร็ด เราจะทำการพิจารณาเรื่องนี้หลังการอัปเดต 3.7 ดังที่เคยกล่าวไว้ก่อนหน้านี้ เพราะต้องปรับสมดุลของ ลูเครเซ๊ย และ มิลเดร็ดก่อนเรื่องปรับเอฟเฟกต์สัมพันธ์ล็อกเป้าหมาย ส่วนการเล็งเป้าแก้ทางลูเครเซีย เราจะเลือกวิธีการอย่างระมัดระวังเพราะอาจทำให้เกิดผลกระทบรุนแรงโดยเฉพาะกับสกิลติดตัวที่สำคัญมากของเธอ
 
นอกจากนี้เรายังเห็นความผิดหวังมากมายเกี่ยวกับโซเฟียที่แก้ทางคาร์มิลล่า ทายาทหลายคนกังวลและผิดหวังกับการแก้ทางคาร์มิลล่า [มืด] ซึ่งอาจใช้เวลาระหว่างสามเดือนถึงหนึ่งปีในการพัฒนา เรากล่าวไปแล้วว่า โซเฟีย [ไฟ] / [น้ำ] ไม่ได้ออกแบบมาสำหรับ PvP ในสารจากผู้พัฒนาก่อนหน้า อย่างไรก็ตามเรื่องที่สกิลติดตัวของคาร์มิลล่าจะถูกบล็อกหากเธอเจอกับโซเฟีย [ไฟ] / [น้ำ] นั้นก็เป็นความจริง
 
เราเข้าใจถึงความกังวลจาก Community อย่างไรก็ตาม เราเชื่อว่าปัญหาที่ Community กังวลจะเกิดขึ้นได้ก็ต่อเมื่อทายาทจำนวนมากใช้ โซเฟีย [ไฟ] / [น้ำ] / [แสง] ใน PvP เราเชื่อว่าโซเฟียจะไม่ถูกนำมาใช้กันอย่างแพร่หลายใน PvP ด้วยเหตุผลสองข้อด้านล่าง:
 
ข้อแรกเราเชื่อว่าสำหรับทายาทบางคน การเปลี่ยนบริวารสนับสนุนหรือฮีลเลอร์บางตัวเป็นตัวใหม่เพียงเพื่อต่อกรกับบริวารบางตนเป็นเรื่องยาก และค่อนข้างยากทีเดียวกับการปรับทีมที่ปั้นมา เพราะลักษณะเฉพาะตัวของบริวารสนับสนุนและฮีลเลอร์ทั้งหมดมีเอกลักษณ์ ในทางเทคนิคแล้วการที่จะยอมเสียสละเอฟเฟกต์อื่นๆ แล้วเปลี่ยนบริวารเพื่อแก้ทางบริวารบางตัวนั้นเกิดขึ้นได้ แต่เราเชื่อว่าเป็นเรื่องยากมากจริงๆ ที่จะทำเช่นนั้น
 
ประการที่สอง การเล็งไปยังบริวารบางตนจะช่วยเพิ่มอัตราการชนะ PvP ให้ทายาทเฉพาะในกรณีที่บริวารที่เล็งไว้นั้นใช้กันอย่างแพร่หลายใน PvP แต่ถ้าบริวารตัวที่เล็งแก้ทางไว้ไม่เป็นตัวที่นิยมใน PvP การเล็งเป้าก็จะส่งผลร้ายต่ออัตราส่วนการชนะ PvP ของทายาท
 
สุดท้ายแล้ว การใส่โซเฟีย [น้ำ] ลงในทีมเพียงเพื่อจัดการคาร์มิลล่า [มืด] เป็นเรื่องยากมาก ไม่เพียงเพราะคาร์มิลล่า [มืด] ต่างจากบริวารตนอื่นๆ ในหมู่ทายาทด้วยกัน แต่เป็นเพราะการทำงานร่วมกันของโซเฟีย [น้ำ] กับบริวารในทีมที่เหลืออาจจะแย่กว่าการใช้ทั้งทีมเดิม (ที่ไม่มีโซเฟีย [น้ำ]) ด้วยซ้ำ
 
เอฟเฟกต์สัมพันธ์ที่ระบุตัวนั้นยากมากสำหรับเราแม้จะเริ่มจากขั้นตอนการออกแบบ เพราะการตัดสินใจของเราจะจบลงด้วยการเล็งเป้าแก้ทางขึ้นมาอย่างไม่อาจเลี่ยงได้ อย่างไรก็ตามเราหวังว่าทายาทจะไม่คิดว่าบริวารของตัวเองไร้ประโยชน์โดยสิ้นเชิงเพียงเพราะการเล็งเป้าด้วยเอฟเฟกต์สัมพันธ์
 
สุดท้ายเราอยากให้ Community รู้ว่า เราให้ความสำคัญกับความสนุกในระยะยาวของเกมผ่านการสร้างสมดุลที่เหมาะสม แทนที่จะทำเงินมากขึ้นด้วยการปล่อยบริวารตนใหม่ เราสัญญาว่าจะใช้วิธีที่แตกต่างจากการอัปเดตก่อนหน้าและเราจะเปลี่ยนแปลงอย่างต่อเนื่องค่ะ
 
ขอบคุณค่ะ

[สารจากผู้พัฒนา] #84 : ประกาศอัปเดต & รีวิวข้อเสนอแนะจาก Community
[สารจากผู้พัฒนา] #84 : ประกาศอัปเดต & รีวิวข้อเสนอแนะจาก Community
CM_Miori
CM_Miori CM_Miori
LV.21 Staff 3years

[ประกาศ] ปิดปรับปรุงเซิร์ฟเวอร์เพื่ออัปเดต v3.65

❤️ สวัสดีค่ะ เหล่าทายาททั้งหลาย แอดมีข่าวมาแจ้งให้ทราบกันกับอัปเดตใหม่ v3.65 นะคะ
 
🚨 เราจะทำการปิดปรับปรุงเซิร์ฟเวอร์ 🚨
🗨️ เพื่ออัปเดตเกม Heir of Light v3.65
🗨️ ช่วงเวลาปิดปรับปรุงวันที่ 17 ก.ย. เวลา 07:00 น. - 10:00 น.
 
🗨️ คุณจะไม่สามารถเข้า Heir of Light ได้ในช่วงเวลาดังกล่าว อ่านรายละเอียดคร่าว ๆ ด้านล่างได้เลย
 
🚨 ระยะเวลาอัปเดต 🚨
💬 17 ก.ย. เวลา 07:00 น. - 10:00 น. (รวม 3 ชม.)
 
🚨 [รายละเอียด v3.65] 🚨
💬 [ อัปเดต ] บริวารผสมใหม่ ลูเครเซีย [ไม้]
💬 [ ปรับปรุง ] ปรับสมดุลบริวาร
💬 [ ปรับปรุง ] ปรับปรุงการซัมม่อนอัตรา+
💬 [ ปรับปรุง ] ปรับปรุงการสร้าง
💬 [ ปรับปรุง ] ลบภารกิจศึกบุกรุกออกจากภารกิจรายวัน / ประจำสัปดาห์ / สะสม
💬 [ ปรับปรุง ] ปรับปรุงแต้มลีกอินฟินิตี้ PvP
💬 [ แก้ไข ] แก้ไขบั๊ก
 
🗨️ ข้อมูลรายละเอียดและช่วงเวลาอาจมีการเปลี่ยนแปลงได้ โดยทีมงานจะแจ้งให้ผู้เล่นทราบทางเพจหลัก
 
❤️ ขอบคุณค่ะ ❤️
 
#HEIROfLIGHTThailand

#HeirofLightTH
#GAMEVILTH
----------------------------------------------
วิธีการเล่นและเทคนิค
>>> http://bit.ly/HoLGuide
 
ติดต่อ Support
>>> https://www.withhive.com/help/faq
----------------------------------------------
Official Fanpage : HEIR OF LIGHT
MOOT : https://moot.us/lounges/181/
LINE@ : http://bit.ly/LINEHLTH
Youtube : http://bit.ly/GVYoutubeTH

[ประกาศ] ปิดปรับปรุงเซิร์ฟเวอร์เพื่ออัปเดต v3.65
[ประกาศ] ปิดปรับปรุงเซิร์ฟเวอร์เพื่ออัปเดต v3.65
CM_Miori
CM_Miori CM_Miori
LV.21 Staff 3years

ข้อเสนอแนะหลังจากอัปเดต 3.6

สวัสดีค่ะ เหล่าทายาททั้งหลาย
 
วันนี้เราจะมาพูดถึงข้อเสนอแนะจาก Community หลังจากที่ได้อัปเดต 3.6 นะคะ
 
=========================================================
● สนามฝึกถิ่นลัทธิในอินฟินิตี้ PvP ●
=========================================================
 
มีฟีดแบ็คเข้ามามากมายเกี่ยวกับสนามฝึกถิ่นลัทธิ เช่น:
 
ในสนามฝึกถิ่นลัทธินั้นให้แต้ม PvP มากเกินไป ดังนั้นการเล่นสนามฝึกถิ่นลัทธิแบบไม่จำกัดสามารถทำให้ทายาทขึ้นไปอยู่ในอันดับสูงๆ ได้ การที่ทายาทไต่อันดับอินฟินิตี้ PvP จากสนามฝึกถิ่นลัทธินั้นไม่สมเหตุสมผลเลย ในเมืออินฟินิตี้ PvP ต่างหากที่เป็นการต่อสู้ระหว่างทายาทที่แท้จริง
 
เหตุผลหลักที่เราพัฒนาสนามฝึกถิ่นลัทธิขึ้นมานั้น เนื่องจากเราคิดว่ามีทายาทที่รู้สึกที่ไม่ดีกับอินฟินิตี้ PvP ในตอนเริ่มต้น เราจึงพยายามทำให้ทายาทเหล่านั้นได้มีส่วนร่วมในอินฟินิตี้ PvP ได้สัมผัสกับชัยชนะพร้อมกับได้แต้ม PvP และแต้มเกียรติยศไปด้วย เราจึงพัฒนาสนามฝึกถิ่นลัทธิขึ้นมา
 
สนามฝึกถิ่นลัทธิ ประกอบด้วยฝ่ายตรงข้าม 5 ทีมด้วยกัน แม้ทายาทที่มีครูเสดเลเวล (เลเวลไอดี) 13 ~ 14 สามารถเอาชนะคู่ต่อสู้ทีม 1 ได้โดยไม่มีปัญหา แต่มันก็ยากมากที่จะเอาชนะคู่ต่อสู้ทีม 5 ซึ่งประกอบด้วยบริวารที่มีเลเวล 60 ~ 62 ดังนั้นเราเชื่อว่าผู้เล่นมือใหม่จะได้แต้ม PvP ที่แน่นอนจากสนามฝึกถิ่นลัทธิ ประมาณ 1,100, 1,200, 1,300 หรือ 1,400 แต้ม
 
สำหรับทายาทที่มีประสบการณ์ก็ยังยากมากที่จะได้แต้ม PvP ผ่านการต่อสู้ที่ดุเดือด เพราะทายาททุกคนในช่วงแต้ม 1,100 ~ 1,300 ก็มีประสบการณ์มากเช่นกัน และพัฒนาทีมมาเป็นอย่างดี ทำให้แต้ม PvP ของทายาท 100 อันดับแรกในอินฟินิตี้ PvP มีแต้ม PvP เพียง 1,200 ~ 1,300 แต้ม
 
อย่างไรก็ตามหลังจากอัปเดต ถึงทายาทมือใหม่จะมีแต้ม PvP อยู่ในช่วง 1,100 ~ 1,300 แต่ทายาทที่มีประสบการณ์พร้อมและมีทีมที่พัฒนาแล้วก็สามารถชนะทายาทมือใหม่ได้ โดยการชนะคู่ต่อสู้ที่มีแต้มใกล้เคียงกันจะได้ 10 แต้ม เมื่อชนะ 20 ครั้งจะได้ 200 แต้มทำให้ทายาทที่มีประสบการณ์ทำแต้ม PvP ถึง 1,400 ~ 1,500 แต้มได้ง่ายขึ้น
 
ทายาทหลายคนออกความเห็นเกี่ยวกับแต้ม PvP ในอินฟินิตี้ PvP ขอให้ทางทีมงานดูสถานการณ์แต้ม PvP ของซีซั่นก่อนหน้านี้ก่อนว่าปัญหานี้ร้ายแรงเพียงใด แต่เราคาดว่าการอัปเดตจะทำให้ทายาทได้แต้ม PvP ง่ายขึ้น ค่าเฉลี่ยแต้ม PvP ของทายาทในอินฟินิตี้ PvP ก็จะเพิ่มขึ้นตามและแก้ปัญหาได้ในที่สุด
 
เราเชื่อว่าทายาทหลายคนกังวลเกี่ยวเรื่องการปั่นแต้มให้ได้อันดับสูงขึ้น
 
ปัจจุบัน PvP ทั้งหมดจะคำนวณแต้มตามจำนวนการชนะ/แพ้ และความแตกต่างของแต้ม PvP ระหว่างทายาททั้งสองคน โดยทายาทจะได้รับแต้ม PvP น้อยลงหากสู้กับฝ่ายตรงข้ามที่มีแต้มน้อยกว่า และจะได้แต้มเพิ่มเมื่อสู้กับฝ่ายตรงที่แต้ม PvP สูงกว่า
 
เนื่องจากสนามฝึกถิ่นลัทธินั้นมีขึ้นเพื่อเตรียมให้ทายาทพร้อมสำหรับอินฟินิตี้ PvP สนามฝึกถิ่นลัทธิและอินฟินิตี้ PvP จึงทำงานด้วยกฎเดียวกัน ยิ่งทายาทได้รับแต้ม PvP มากขึ้นก็จะทำให้ความต่างของแต้ม PvP ระหว่างทายาทและฝ่ายตรงข้ามในสนามฝึกถิ่นลัทธิเพิ่มขึ้น แต้มที่ทายาทได้รับจะลดลงจนกระทั่งกลายเป็น 0 เมื่อชนะในสนามฝึกถิ่นลัทธิ โดยจะได้รับ 0 ~ 5 แต้มขึ้นอยู่กับความแตกต่างของแต้ม PvP ระหว่างทายาทและฝ่ายตรงข้าม เช่น ถ้าทายาทมีแต้ม PvP 1,000 แต้ม จะได้รับ 5 แต้มในกรณีที่ฝ่ายตรงข้ามมีแต้มเท่ากัน และทายาทที่มีแต้ม PvP 1,501 แต้ม จะได้รับ 0 แต้มถ้าฝ่ายตรงข้ามมีแต้ม PvP 1,119 แต้ม
 
สนามฝึกถิ่นลัทธิถูกออกแบบมาให้ทายาทได้รับแต้ม PvP เพิ่มน้อยลงเมื่อมีแต้ม PvP สูงขึ้น ซึ่งในการจะเก็บแต้ม PvP ให้ได้ 1,500 แต้มนั้นต้องชนะเป็นร้อยครั้งโดยไม่แพ้เลย ดังนั้นระบบนี้จึงจำเป็นต่อทายาทกลุ่มดังกล่าว
 
มีทายาทที่มีแต้ม PvP ถึง 1,500 แต้มโดยใช้โทเค่น PvP เกิน 300 โทเค่น ซึ่งดูเหมือนว่าทายาทบางคนก็มีโทเค่น PvP มากพอที่จะเล่นสนามฝึกถิ่นลัทธิ 300 รอบ เราเชื่อว่าสถานการณ์ดังกล่าวจะเกิดขึ้นไม่นานและได้รับการแก้ไขเมื่อผ่านไปสองสามซีซั่น นอกจากนี้เราอยากเตือนทายาทด้วยว่าการใช้โทเค่น PvP 300 โทเค่นในสนามฝึกถิ่นลัทธิเป็นวิธีการใช้ที่ไม่คุ้มค่า เพราะการสร้างทีมให้แข็งแกร่งแล้วใช้โทเค่น PvP ในอินฟินิตี้ PvP จะคุ้มค่ากว่าการใช้ในสนามฝึกถิ่นลัทธิอย่างมาก
 
หากอันดับของทายาทมือใหม่และทายาทที่มีประสบการณ์ไม่เป็นไปตามที่เราวางแผนไว้ภายใน 3 ซีซั่น เราจะลดแต้ม PvP ที่ได้รับในสนามฝึกถิ่นลัทธิลง
 
สรุป:
- อาจได้รับแต้มจากสนามฝึกถิ่นลัทธิ แต่ก็รับไม่ได้มากนัก
- การที่ทายาทจากสนามฝึกถิ่นลัทธิเข้าร่วมในอินฟินิตี้ PvP หรือ PvP จะทำให้ทายาทที่มีทีมที่แข็งแกร่งรับแต้มได้มากขึ้น และเราคาดว่าทายาท 100 อันดับแรกจะทำแต้มได้เกิน 1,500 แต้ม
- หากสิ่งต่างๆ ไม่เป็นไปตามที่เราตั้งใจ เราจะตรวจสอบและลดแต้มที่ได้รับจากสนามฝึกถิ่นลัทธิ
 
=========================================================
● จอห์น วิค & โซเฟีย ●
=========================================================
 
หลังจากอัปเดตมิลเดร็ดมา เราสัญญาว่าจะรักษาสมดุลระหว่างบริวารให้เหมาะสม เราพยายามอย่างยิ่งเพื่อรักษาสัญญาของเรา โดยพร้อมกันนี้เราก็ได้ปล่อยบริวารตนใหม่ออกมา
 
ทายาทส่วนใหญ่คาดหวังว่าบริวารจากโปรเจคต์ร่วมจะมีประสิทธิภาพที่ดีในระดับหนึ่ง แต่เราพยายามอย่างหนักที่จะไม่ทำลายสมดุลของบริวารตนอื่น จากนี้ไปเราจะพยายามจะประกันระดับความสามารถของบริวารที่ทายาทได้ลงทุนลงแรงไป ทายาทบางคนวิจารณ์ว่าพวกเขารู้สึกว่าไม่จำเป็นจะต้องหาบริวารใหม่ ดังนั้นการออกแบบให้บริวารใหม่ๆ มีประสิทธิภาพสูงกว่าจึงเป็นเรื่องที่เลี่ยงไม่ได้ถ้าต้องการดึงดูดให้ทายาทซัมม่อนบริวารตนใหม่ อย่างไรก็ตาม เนื่องจากเราให้ความสำคัญกับความสมดุลมากขึ้นตามที่แจ้งไว้ก่อนหน้านี้ เราอยากแนะนำทายาทให้มุ่งเน้นไปที่ปั้นบริวารที่พวกเขา "อยาก" ใช้งานมากกว่าบริวารที่ "ต้องการ" แต่ก็หวังว่าทายาทที่กำลังพิจารณาจอห์น วิค & โซเฟียจะยังไม่ฟันธงว่ามิลเดร็ดเก่งกว่าจอห์น วิค เพราะเรากำลังปรับปรุงมิลเดร็ดอยู่
 
ขณะพัฒนาจอห์น วิค & โซเฟีย เราพยายามคุมไม่ให้บริวารใหม่แข็งแกร่งจนเปลี่ยนแนวโน้มของเมต้าใน PvP จนเป็นการบีบให้ทายาทต้องซัมม่อนบริวารตนนั้น ดังนั้นจึงออกแบบจอห์น วิค & โซเฟีย ให้เก่งในโหมดสำรวจ แต่ก็มีประสิทธิภาพพอเหมาะสำหรับ PvP
 
=========================================================
● จอห์น วิค ●
=========================================================
 
เนื่องจากมีบริวาร DPS ระยะประชิดที่โจมตีแบบเมิน DEF ไม่มากนัก เราจึงออกแบบให้จอห์น วิค [น้ำ] สามารถเอาชนะบริวารแทงค์ได้อย่างง่าย ทั้งยังหลบหลีกการโจมตีของ DPS ระยะไกลที่สร้างความเสียหายวงกว้างได้ดี
 
จอห์น วิค [ไม้] ออกแบบให้เหมาะกับการฟาร์มด้วยความสามารถในการกำจัดศัตรูอย่างรวดเร็วในโหมดสำรวจ
 
จอห์น วิค [ไฟ] / [แสง] / [ไม้] เป็นบริวารคลาส DPS ที่เราคาดว่าจะใช้กันอย่างแพร่หลายทั้งในโหมด PvE และ PvP เพราะเป็นบริวาร DPS เป้าหมายเดี่ยวซึ่งมีอัตราส่วนความเสียหายสูงกว่าบริวาร DPS วงกว้าง ทำงานได้ดีในโหมดสำรวจ ขณะที่ในส่วนของ PvP ก็เสริมด้วยความสามารถในการหลบหลีกการโจมตีวงกว้างระยะไกล พร้อมสกิลติดตัวเพิ่ม DEF เพื่อให้ได้เปรียบแม้ถูกโจมตีวงกว้างระยะประชิด และเนื่องจากบริวารธาตุ [แสง] / [มืด] มีข้อได้เปรียบกว่าบริวารธาตุอื่นๆ อยู่แล้ว จอห์น วิค ธาตุ [แสง] / [มืด] จะเก่งกว่าเล็กน้อยใน PvP จากเอฟเฟกต์ที่ดีกว่า
 
=========================================================
● โซเฟีย ●
=========================================================
 
โซเฟีย [ไฟ] / [น้ำ] มีสกิลติดตัวพิเศษ "มีโอกาส 50% ในที่จะเติมเกจสกิลคอมโบให้ผู้ร่าย 100% เมื่อเริ่มการต่อสู้ในโหมดสำรวจ" เราออกแบบสกิลติดตัวนี้เพื่อให้ใช้งานโซเฟียร่วมกับจอห์น วิค ในโหมดสำรวจได้บ่อยขึ้น นอกจากนี้ เรายังเพิ่มเอฟเฟกต์สัมพันธ์ให้กับโซเฟียโดยเล็งเป้าไปเล่นงานคาร์มิลล่า ตั้งใจให้แก้ทางกับคู่ต่อสู้ที่จัดการได้ยากในโหมด PvE อย่างคาร์มิลล่า [แสง] / [มืด] อันที่จริง เราเชื่อว่าเป็นเรื่องยากที่ทายาทจะใช้โซเฟีย [ไฟ] / [น้ำ] แทนบริวารหลักตนอื่นๆ เพียงเพื่อจัดการคาร์มิลล่าใน PvP และยิ่งไปกว่านั้น เราเชื่อว่าเอฟเฟกต์คลื่นเพิ่ม SPD และ DEF ของโซเฟียนั้นใช้เธอในโหมด PvP ได้ยากขึ้น นอกจากนี้สกิลติดตัวที่ให้เกจสกิลคอมโบของเธอนั้นจะใช้ประโยชน์ได้เฉพาะในโหมดสำรวจเท่านั้น เรียกได้ว่าไร้ประโยชน์โดยสิ้นเชิงใน PvP
 
โซเฟีย [ไม้] - เธอเป็นฮีลเลอร์ทั่วไปที่ฟื้นชีพเป้าหมายเดี่ยวแทนที่จะเป็นพรรคพวกทั้งหมด ในฐานะฮีลเลอร์ระยะประชิด โซเฟีย [ไม้] มีโอกาสที่จะเสียชีวิตจากการโจมตีวงกว้างระยะไกลน้อยกว่าบริวารตนอื่นๆ นอกจากนี้ยังเหมาะที่จะใช้เธอคู่กับบริวาร DPS ที่สร้างความเสียหายตาม DEF เพราะเธอสามารถเพิ่ม DEF ขึ้นได้
 
โซเฟีย [แสง] / [มืด] - ทายาทบางคนกังวลว่าสกิลติดตัวของ โซเฟีย [แสง] / [มืด] จะแข็งแกร่งเกินไป อย่างไรก็ตามเราคิดว่าเลี่ยงไม่ได้ที่บริวารธาตุ [แสง] / [มืด] จะแข็งแกร่งกว่าในบางจุด แต่เราไม่เชื่อว่า โซเฟีย [แสง] / [มืด] จะครองเมต้าได้โดยสมบูรณ์อย่างที่ทายาทกังวลกัน เพราะสกิลติดตัวของเธอมีโอกาสที่จะทำงานหรือไม่ทำงานเมื่อเริ่มการต่อสู้ ซึ่งถ้าเป็นอย่างหลังก็จะไร้ประโยชน์โดยสิ้นเชิง แม้จะมีโอกาสทำงานค่อนข้างสูงแต่ก็อาจไม่ติดได้ถ้าโอกาสทำงานไม่ใช่ 100% ด้วยเหตุผลนี้เราจึงเชื่อว่าถึงมีโซเฟีย [แสง] / [มืด] ก็ไม่ได้การันตีว่าจะทำแต้ม PvP ได้สูงกว่า เนื่องจากทายาทต้องเสี่ยงกับการเสียแต้มจำนวนมากหากแพ้ฝ่ายตรงข้ามที่มีแต้มน้อยกว่าเวลาสกิลติดตัวไม่ทำงาน
 
ในกรณีของโซเฟีย [แสง] มีโอกาส 30% ที่จะเติมเกจสกิลคอมโบให้ผู้ร่าย 100% และมีโอกาส 85% ที่สัญลักษณ์ที่สองจะทำงาน (ในกรณีที่ไม่โดนตีแฉลบเลย) ดังนั้นโอกาสขั้นต่ำที่สัญลักษณ์ที่สองจะทำงานจึงเป็น 25% หมายความว่าสามารถใช้โซเฟีย [แสง] เป็นหัวหอกในการต่อสู้ทั้งสี่อย่าง (ตัวเลขจริงๆ จึงอาจแตกต่างกันบ้าง ทั้งหมดขึ้นอยู่กับความเป็นไปได้) แม้โซเฟีย [แสง] จะดักคาร์มิลล่าได้ แต่ก็ถูกวางไว้ให้ใช้ในโหมดสำรวจหรืออับบาดันมากกว่าไปใช้ใน PvP ดังนั้นเราเชื่อว่าการปรับสมดุลบริวารให้โซเฟีย [แสง] ล็อกเป้าคาร์มิลล่าได้นั้นสมเหตุสมผลแล้วเพื่อให้ใช้โซเฟียใน PvP ได้
 
ส่วนโซเฟีย [มืด] ก็สามารถใช้เป็นหัวหอกในการสู้รบได้เช่นกันด้วยสกิลติดตัว "มีโอกาส 50% ที่จะเติมเกจสกิลคอมโบให้พรรคพวกคลาสแทงค์ 100% เมื่อเริ่มการต่อสู้" อย่างไรก็ตาม สกิลดังกล่าวไม่ได้การันตีว่าจะต่อสู้ชนะ นอกจากนี้ แม้โซเฟีย [มืด] จะเป็นบริวารฮีลเลอร์ที่คืนชีพได้ แต่ก็คืนได้เพียงเป้าหมายเดียว ไม่ใช่คืนให้พรรคพวกทั้งหมด
 
=========================================================
● คู่มือจุติ ●
=========================================================
 
จุดประสงค์ของคู่มือส่วนใหม่นี้คือการเปิดโอกาสให้ผู้เล่นได้สัมผัสกับก้าวสำคัญในเกมผ่านการปลุกพลังและจุติเลนอร์ [น้ำ] ที่มีประโยชน์สุดๆ กับผู้เล่นมือใหม่ เราเข้าใจว่าการที่คู่มือจุติบีบให้ทายาทซึ่งปลุกพลังและจุติเลนอร์ [น้ำ] จนเต็มแล้ว ต้องมาปลุกพลังขั้นที่ 2 หรือจุติขั้นแรกซ้ำอีกอาจจะไม่ยุติธรรมนัก
 
คู่มือจุติมีขึ้นเพื่อทายาทหน้าใหม่ เราเชื่อว่าคู่มือนี้มีความหมายอย่างมากเมื่อเรากำหนดเป้าหมายเอาไว้ชัดเจนแล้ว ดังนั้นแม้จะมีความเห็นหลายอย่าง เช่น "คู่มือจุติควรนับรวมการปลุกพลังบริวารตนอื่นด้วย" "เคลียร์เควสต์ให้คนที่ปลุกพลังเลนอร์ [น้ำ] ขั้นที่ 2 ไปแล้วที"แต่เพราะคู่มือจุติเน้นไปที่การช่วยทายาทมือใหม่ ดังนั้นเราจึงอยากรักษาสถานะปัจจุบันไว้ จนกว่าจะมีการเปลี่ยนแปลง
 
ขอบคุณ Community ที่เข้าใจและเปิดกว้างให้เราเสมอมา
 
นี่คือสารจากผู้พัฒนาสำหรับวันนี้
 
ขอบคุณค่ะ

ข้อเสนอแนะหลังจากอัปเดต 3.6
ข้อเสนอแนะหลังจากอัปเดต 3.6
CM_Miori
CM_Miori CM_Miori
LV.21 Staff 3years
12345678910
Home