対戦モードを説明します。
お知らせ
1周年記念パッチにベータテストで追加される対戦モードをプレビューしてみましょう。 2.0.20アップデート以降 バトルボタンクリック後のポップアップデザインが変更 1:1バトルモードと親善モードが追加されます。

* シングルモードは既存のパズルを楽しむモードです。

* 1:1バトルモードは オンラインで友達と対決するモードです。 1:1バトルモードは勝敗が記録されます。

バトルモードをスタートすると、対戦相手を検索します。 対戦相手とマッチングされると、5秒後に自動でゲームが始まります。


対戦モードUI 1. 自分のライフ 2. 対戦時間 3. 対戦相手のライフ 4. 自分の残りのパズル攻撃回数 5. 対戦相手の残りのパズル攻撃回数 対戦モードのルール 1. 基本的なパズル攻撃にキャラクターとゴーストのスキル攻撃で対戦相手のライフを消滅させます。 2. 相手のライフを先に消滅させると勝利します。 3. お互いにパズル攻撃回数を使い切っても、どちらもライフが残っている場合 ライフが多いほうが勝利となります。 4. パズル攻撃回数を使い果たした場合、対戦相手が攻撃回数をすべて使い果たすか 対戦時間が終わるまで待たなければなりません。 5. 途中でゲームを終了したり、退出したりした場合は敗北となります。 * 身近な友達と対決できるモードです。

「 A 」の名前で先にルームを作り 相手も「 A 」の名前でルームに参加すると、対決することができます。

ルールは1:1バトル対戦と同じで、対戦結果は記録に残りません。 テスト中の画面のため、今後数値が変更される場合があります。 テストや検収が終わり次第、アップデートの日程をお知らせします。 アップデート後、対戦モードにご期待ください! 対戦モードイベントを実施します。 バトル選択ポップアップウィンドウが右側上段にあるイベントボタンで確認できます。

イベントはスクロールを上げ、さらにたくさんの報酬を受け取ってください。 ベータテストでサービスを開始しますが 安定したサービスの構築途中だという点をご理解ください。 また、ご意見がございましたらお気軽にお寄せください。
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