🔥全屬性點火開放!攻略大募集
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🎉🎉光/火/水/闇/木 全屬性點火開放完畢!🎉🎉 針對不同屬性、不同類型的Child應該搭配甚麼樣的點火核心呢?! 不論是核心屬性分析、實裝分析、或者是推薦適合不同副本的攻略 請分享您的點火核心攻略心得吧! ⚠⚠⚠分享攻略時,別忘了附上您的帳號ID喔⚠⚠⚠ ✅攻略募集期間:3/25~4/23 23:59(UTC+0) ✅參加獎: 各類別的點火核心素材各10個(共40個) ✅優秀攻略獎(10名): 點火核心幸運箱1個 ✅獎勵發送:5/3號
ID: brkkxqtc8vdi
在材料有限的情況下, 優先點火選打手, 尤其是容易選到者 (在 PVP/WB/RAID...等) 都能使用. 打手以外等有多餘的資源再點火.ID:bqbr6jkzd3mj
點火核心:攻擊/防禦/爆擊/敏捷
「主屬性」:
紅攻/紅防/紅爆/紅敏
「副屬性」:
紅攻/紅防/紅爆/紅敏/
白攻/白防/白爆/白敏/白HP/
攻擊型:紅攻+紅攻+紅爆
防禦型:紅防+紅防+白防
干擾型:紅敏+紅敏+紅防
治癒型:紅防+紅爆+白攻
輔助型:紅敏+紅爆+紅防
PVP:紅防+紅攻+以下都可
紅攻/紅防/紅爆/紅敏/
白攻/白防/白爆/白敏/白HP/點火將天子的技能進行變換的同時,天子的攻擊性能和生存力都有翻天覆地的變換。而從應用的場景來看,PVP已經從原來靠附魔殺傷或無傷到FT的場景,過度到在第一個DS前後分勝負。點火石的獲取相比以往也比較難,除了活動以往出貨比較少,且需要用原生五星天子進行合成,而且需要點火甚至U的角色非常多,如何選擇合適的角色進行點火非常關鍵,這種合適與否同樣需要注意到點火角色使用到的場景,對於我們來說,一般主要的活動為PVP,Raid和WB這三種活動,對於附魔的需求是非常高的。下面將從這三種活動場景分享我的攻略(此外強烈推薦要形成自己的點火知識體系,不必完全參考一些攻略的點火石頭選擇,因為極品石頭是非常難得的,而且也並非一定要極品石頭也可以達到非常好的效果):
首先我們複習下點火石屬性和主要功能:
1、增幅攻擊:百分比增加傷害,增加幅度相對增幅敏捷和增幅暴擊較小。
2、增幅敏捷:百分比增加弱點傷害,增加幅度中,但是限定為弱點傷害,在Raid和WB用處較大(Raid的攻擊手可優先增幅,因為Fever Time可以受益),在PVP中如天子是優先攻擊X屬性也是可以用的。
3、增幅暴擊:百分比增加暴擊傷害,增加幅度最大,但是限定為暴擊傷害,局限比較大,在Raid和WB用處較大(特別是WB,在Raid因為Fever Time沒用所以效果差一些)
4、白字攻擊:總共增加1500攻擊數值,用於攻擊力的調整,如PVP中吸引太夫巴托里攻擊;此外WB中對於百分比刀增幅很大。
5、白字防禦:總共增加1500防禦數值,用於防御力的調整,提高生存力。
6、白字敏捷:總共增加1500敏捷數值,提高命中率和迴避率。
7、白字暴擊:總共增加1500暴擊數值,目前主要對於回血角色比較有用,提高暴擊的概率。
8、白字HP:總共增加3000HP數值此外白字屬性對於附魔的額外增加傷害和減少傷害的附魔也同樣產生效果,注意配合使用。
一、PVP場景(針對主要點火的角色,如現在PVP用回復者的天子較少,一般不推薦點火):
1、攻擊型的附魔:對於純PVP角色,如夏娃、演員薩圖恩和斬擊提亞瑪特可以推薦採用增幅攻擊+增幅防禦+HP,滿足進攻性,生存力(HP選擇的原因是對抗DOT,DOT是無視增幅防禦的,由於攻擊手天生HP較少,容易被集火幹掉,另外推薦其他裝備屬性和附魔屬性多多將攻擊手的HP拉高);如果攻擊手的HP較高時,可以考慮增幅攻擊+增幅防禦x2,特別是對抗非DOT隊伍;兼職Raid和WB時,可以採用增幅敏捷或增幅暴擊+增幅攻擊+HP,打PVP時候盡量堆高HP避免過早被打倒(沒有增幅防禦比較脆弱)
2、嘲諷盾的附魔(目前用的較多天子為雅典娜和尤彌爾),強烈推薦增幅防禦+HPx2,大大提高生存力,保護隊友免受攻擊,如果沒有那麼好的點火石,保證增幅防禦+HP即可,可適當選擇白字防禦或白字敏捷,提高肉度或者迴避能力。
3、干擾型的附魔,如果是是點火後能夠三體攻擊的,可以考慮同攻擊手附魔的推薦,但是因為不是主要進攻者,增幅攻擊可以考慮變更為增幅敏捷/暴擊,效果也比較可觀;如果點火後只是二連擊或者一連擊,那麼可考慮同嘲諷盾的附魔,提高肉度。因為干擾天子的進攻能力和生存能力介於攻擊手和守護者之間,所以對點火的要求沒那麼嚴格,保證生存主要靠增幅防禦+HP即可。
4、輔助型天子的附魔,參考干擾型天子,主要輔助型天子二連擊或者一連擊較多。
二、WB場景(主要考慮攻擊型和輔助型和干擾型天子,特別是攻擊型天子)
1、攻擊型的附魔:重點考慮增幅暴擊+增幅敏捷,特別是增幅暴擊,在WB中往往能造成高額的傷害。增幅攻擊選擇要稍微慎重些,非百分比攻擊的天子可以無腦選用,但是百分比攻擊的天子效果一般,更推薦如增幅敏捷+增幅暴擊x2的方案,或者用白字攻擊(對百分比刀效果同樣很好),如增幅暴擊+白字攻擊x2。當然當沒有非常好的方案時候,可以用增幅敏捷/增幅暴擊/增幅攻擊三個選兩個,另外一個選擇如白字攻擊。
2、輔助型和干擾型天子主要用到點火後的技能效果,對於屬性本身不是很重要,如果是為了WB前排生存力,可以參考PVP的對應附魔建議。
三、Raid場景:
1、攻擊型附魔:類似WB,但是增幅敏捷更加重要,特別是沒有暴擊輔助者的情況(如潘迪恩),增幅暴擊幾乎沒用,最佳的附魔為增幅攻擊+增幅敏捷x2,另外如果攻擊型天子承受不住BOSS的進攻可以考慮使用增幅防禦或HP。
2、輔助型和干擾型天子同PVP建議,主要保證生存力即可。總結:點火石的選擇對於活動的效果有很大影響,也注意到選擇點火石都是參考,關鍵是要形成自己的對戰思路,特別是沒有非常優質的點火石場景,從長計議選擇兼顧的點火石也是很好的策略,甚至考慮後續更換火石。
ID:bqucmvlto139id:bsio5uqq907h
蹭参与
pvp刀:红攻+红防hp,红防+双红攻
raid刀:红攻+红敏红暴/红防
wb刀:红攻+红暴红敏/白攻/双白攻
百分比刀:红暴+双白攻
盾:红防+双hp,奶:红防+hp白攻
其实石头有主副两项好我就用了ID: bqer7vwimczx
针对奶妈天子的点火核心选择
首先奶妈需要HP,防御力和暴击,所以红色攻击和红色防御词条作用不大。首选红色防御核心,副词条可以选择HP和暴击的词条。这样就可以最优化奶妈天子的提升。id:bqhw19o5quuv
点火的主要还是六连刀和pvp角,分开来讲
pvp用的刀红攻=红防>hp>攻击,其他属性都不合适,刀带hp比较容易控制血量最高躲开第一轮夏娃攻击
pve刀红攻>红敏=红爆>白攻>白暴>白敏,hp防御之类的没意义
pvp的盾辅妨之类的推荐和pvp刀差不多,为了控制hp顺序可以不要hp转而追求白字防御
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