กฎของโหมดจับคู่
แจ้งให้ทราบ
ดูตัวอย่างโหมดจับคู่ที่จะเพิ่มเข้ามาในรุ่นเบต้าสำหรับการปรับปรุงโอกาสครบรอบ 1 ปี

หลังจากอัปเดตเป็นเวอร์ชัน 2.0.20 แล้ว การออกแบบป็อปอัพเมื่อคลิกปุ่มต่อสู้จะเปลี่ยนไปและ จะมีการเพิ่มโหมดดวล 1v1 และโหมดเล่นกับเพื่อนเข้ามา * สนุกกับพัซเซิลคลาสสิกในโหมดเล่นคนเดียว

* เผชิญหน้าระหว่างการต่อสู้กับเพื่อนออนไลน์ ในโหมดดวล 1v1

จะมีการบันทึกผลแพ้ชนะในโหมดดวล 1v1 การค้นหาคู่ต่อสู้เริ่มต้นพร้อมกับการเริ่มต้นโหมดต่อสู้ เกมจะเริ่มต้นโดยอัตโนมัติหลังจากพบฝ่ายตรงข้าม 5 วินาที


UI โหมดจับคู่ 1. ชีวิตของฉัน 2. เวลาจับคู่ 3. ชีวิตของคู่ต่อสู้ 4. การโจมตีพัซเซิลที่เหลืออยู่ 5. การโจมตีพัซเซิลที่เหลืออยู่ของคู่ต่อสู้ กฎของโหมดจับคู่ 1. ลดชีวิตของคู่ต่อสู้ด้วยการโจมตีพัซเซิลพื้นฐานโดยใช้สกิลตัวละครและผี 2. ผู้ที่ทำให้ชีวิตของคู่ต่อสู้หมดก่อนจะเป็นผู้ชนะ 3. ในกรณีที่ใช้การโจมตีพัซเซิลจนหมด แต่ทั้งคู่ยังมีชีวิตเหลืออยู่ ผู้ที่มีชีวิตเหลืออยู่มากกว่าจะเป็นผู้ชนะ 4. หากคุณใช้การโจมตีพัซเซิลจนหมด คุณจะต้องรอจนกว่าฝ่ายตรงข้ามจะใช้การโจมตีของตัวเองหมดหรือ หมดเวลาการต่อสู้ 5. หากคุณปิดหรือออกจากเกมระหว่างการต่อสู้ คุณจะแพ้ * ในโหมดนี้ คุณสามารถแข่งกับเพื่อนสนิทได้

สร้างห้องในชื่อ " A " และให้บุคคลอื่นเข้ามาใน ห้องที่มีชื่อเดียวกันเพื่อแข่งขันกันเอง กฎเหมือนกันกับโหมดดวล 1v1 แต่จะไม่มีการบันทึกผลการแข่งขัน เนื่องจากหน้าจออยู่ระหว่างการทดสอบ ตัวเลขอาจมีการเปลี่ยนแปลงในอนาคต ทันทีที่ทดสอบและตรวจสอบเสร็จเรียบร้อย เราจะแจ้งให้คุณทราบกำหนดการอัปเดต เราหวังว่าคุณจะสนุกกับโหมดจับคู่หลังการอัปเดต!

นอกจากนี้ เรายังจะจัดกิจกรรมโหมดจับคู่ คุณจะเห็นปุ่มกิจกรรมทางมุมขวาบนของหน้าต่างป็อปอัพสำหรับการเลือกการต่อสู้ หากคุณเลื่อนขึ้นไปที่กิจกรรม คุณจะได้รับรางวัลมากขึ้น เราจะเริ่มให้บริการทดสอบรุ่นเบต้า แต่ขอให้ถือว่าเป็นขั้นตอนการปรับปรุงเพื่อบริการที่มีความเสถียร โปรดส่งข้อเสนอแนะของคุณมาเพื่อให้เราพิจารณานำไปใช้
Comment 0