Inicio rápido

1. Cada vez que mejoras tu Estación Espacial a un nuevo nivel, se desbloquea una nueva planta de huecos vacantes para construir edificios. En la mayoría puedes construir el edificio que quieras, con múltiples edificios de cada tipo. En general, es buena idea construir varios astilleros, factorías y plantas de energía. Los edificios construidos en los niveles más altos de tu estación tendrán unas estadísticas o unos rendimientos ligeramente mejores que los construidos en los niveles inferiores.
 
2. Selecciona cualquier planta de energía o factoría de tu Estación Espacial y examina sus "Detalles" para ver su rendimiento y la capacidad máxima de energía/minerales. Si mejoras o construyes una nueva planta de energía, puedes aumentar tu capacidad de energía, y si mejoras o construyes nuevas factorías puedes aumentar tu capacidad de minerales.
 
3. Tus edificios y naves consumirán recursos para su mantenimiento. Si tu energía almacenada total llega a cero, gran parte de tu producción y de tus edificios se detendrán hasta que vuelvas a tener energía positiva. Puedes restaurar tu energía construyendo/mejorando factorías o utilizando objetos de recursos de energía.
 
4. Cuando llegas al mapa de la galaxia por primera vez, tu estación está situada en la zona segura. En ella, tu estación no puede ser atacada por otros jugadores, pero a ti tampoco se te permite atacar a otros jugadores en la zona segura. Si te unes a una alianza que controla un territorio, tu estación se trasladará automáticamente desde la zona segura hasta el territorio de tu alianza.
 
5. La fuerza de combate de tu flota se decide en función de sus naves y del almirante comandante. Los almirante de calidad más rara con habilidades especiales suelen aportar más fuerza de combate que los almirantes de menos calidad con habilidades comunes o sin habilidad. Los mejores almirantes permiten un mayor número de naves en su flota. Las naves de mayor tamaño construidas con planos, armas o componentes más avanzados, también proporcionan una mayor fuerza de combate.
 
6. Destruye piratas y explora planetas para encontrar fragmentos de vez en cuando. Reúne fragmentos suficientes para combinarlos y desbloquear un plano, un arma, un componente o un desarrollo completos. ¡Busca y participa en eventos de juego para reunir más fragmentos raros e incluso desbloquear derechos de construcción de tipos de nave exclusivos y potentes!
 
7. ¡Utiliza el edificio de la Academia naval para reclutar a nuevos almirantes más potentes! Cada día puedes abrir la Academia naval y conseguir una actualización gratuita. Si subes de nivel la Academia naval, el número de almirantes activos que puedes tener aumenta. Si subes de nivel la Academia naval también aumentarán ligeramente las probabilidades de encontrar almirantes de rareza alta.
 
8. Cuando ataques a piratas, la primera flota que inicie el ataque recibirá todo el daño. Las flotas piratas dispararán de forma aleatoria a las naves de esta flota durante la batalla. Si destruyen toda la flota, escogerán otra flota a la que atacar. Cuando atacas a otros jugadores o a sus estaciones espaciales, la situación es un poco diferente. Ellos escogerán una flota objetivo de forma aleatoria para atacar.
 
9. Cuando ataques la estación de otro jugador, todas sus naves sin asignar que se encuentren en la base se unirán para defender la estación.
 
10. Cada estación espacial tiene un límite de protección de recursos. Si te atacan y te roban los recursos, estos nos caerán por debajo de este límite. Si subes de nivel tu Estación Espacial, este límite de protección aumentará. Durante el ataque y el proceso de saqueo, el 50 % de todos los recursos robados resultarán dañados o se perderán en el espacio.
 
11. Establece un diseño como tu diseño predeterminado en el Centro de diseño de naves para poder construirlo en tu Astillero. Si tu límite de diseños llega al máximo, elimina algunos diseños no utilizados del Centro de diseño de naves para poder combinar o crear nuevos diseños de nave. Para eliminar un diseño, no debes tener ninguna nave activa utilizando este diseño.
 
12. Después de unirte a una alianza, puedes destruir piratas, donar recursos, ayudar a la alianza, completar misiones de legión o participar en guerras de alianzas para ganar créditos de la alianza. Los créditos de la alianza pueden cambiarse en el menú del Almacén de la alianza por varios objetos.
 
13. Puedes ver la información de tu cuenta en el menú "Más" – "Administración de cuenta". Aquí puedes registrar tu cuenta o dirección de correo electrónico de recuperación de contraseña si no lo has hecho todavía. Recomendamos encarecidamente verificar que tu cuenta ya esté registrada como una cuenta del juego o en Google Play o Game Center. Esto te permitirá evitar perder tu cuenta en el futuro.
 
Para obtener más información y leer sobre más temas de Nova Empire, ve a "Más" – "Ayuda y soporte". También puedes obtener información estadística en nuestro wiki en: http://wiki.novaempiregame.com

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Guerra de galaxias

1. Ahora se permiten saltos de estación a todos los territorios aliados para ayudar con trabajo en equipo y organización.
2. Un escudo de alianza una vez por evento permite a cada alianza proteger sus edificios contra los ataques durante unas horas para poder descansar y reagruparse.
3. Aparecerán flotas de mercenarios de defensa para proteger todos los edificios de la alianza. Su número dependerá del nivel de cada edificio de la alianza.
4. Para capturar los edificios de alianza ahora se requieren 30 minutos de ocupación continua durante los cuales todo el mundo podrá saltar al área ocupada y prestar ayuda.
5. Tras perder un edificio de alianza a manos del enemigo, tu bando recibirá un bonus de aumento de potencia de ataque que solo será válido cuando estés en tu galaxia.
6. El bando ganador recibirá la aparición de numerosos robots piratas con GEC en su galaxia durante 6 horas.
7. Cambios en la interfaz y en el rendimiento para mejorar la experiencia general
 
1. Territorio abierto
a. Cuando empieza la Guerra de galaxias, las fisuras intergalácticas aparecerán de forma aleatoria en todo el Mapa de galaxias.
b. Las figuras y las áreas cercanas se volverán temporalmente neutrales. Los comandantes de ambas galaxias pueden saltar a esta área. Al saltar desde una galaxia extranjera, tu estación puede seguir siendo estable durante un máximo de hasta 4 horas, tras lo cual se te volverá a transportar de vuelta automáticamente.
c. Durante el evento, puedes saltar en tu propia galaxia a cualquier territorio no capturado (incluyendo los territorios de otras alianzas).
d. Sin embargo, al saltar a los territorios de otras alianzas consumirás una carga de salto mucho mayor y se tardará más tiempo en recargar.
 
2. Escudo de alianza
a. Durante el combate, cada alianza tiene una oportunidad para activar su «Escudo de alianza».
Pueden activarlo los miembros de la alianza de rango 3 o 4 en la pantalla de Guerra de galaxias.
b. Una vez activado el escudo, ningún edificio no capturado de la alianza podrá ser atacado durante 6 horas. Esta protección no se extiende a las flotas o estaciones espaciales de los miembros. Solo afecta a los edificios de la alianza.
 
3. Defensores mercenarios
Durante el evento, aparecerán flotas de mercenarios de defensa en todos los edificios de la alianza para ayudar a protegerlos contra los atacantes. El número de mercenarios y su fuerza se incrementa según el nivel de cada edificio de la alianza.
 
4. Captura de edificios
a. Se consiguen puntos por capturar edificios enemigos y por defender los edificios propios. Una vez ocupado un puesto o cuartel enemigo, debes mantener el control sobre él durante 30 minutos para capturarlo por completo. Durante este periodo de ocupación de 30 minutos, todos pueden hacer saltar su estación a esta área para ayudar o defender, pero esto requiere una mayor carga de salto de estación que un salto normal.
b. Si un edificio es recuperado durante este tiempo de ocupación de 30 minutos, este será instantáneamente devuelto a su propietario original. Si es recuperado después del tiempo de ocupación de 30 minutos, el bando que lo recupera también debe mantener el control durante 30 minutos para recuperarlo por completo.
c. Una vez capturado, toda el área de territorio de influencia de la alianza generada por el edificio cambiará al área capturada, y solo las fuerzas aliadas podrán saltar a esta área.
 
5. Bonus de aumento de potencia
Las alianzas que pierdan sus edificios recibirán un bonus de aumento de potencia por cada edificio capturado que aumenta su potencia de ataque en su propia galaxia.
 
6. Recompensas
a. El número total de sistemas controlados en ambas galaxias determinará el ganador del evento.
b. Todos los jugadores pueden conseguir recompensas personales adicionales derrotando unidades de la flota enemiga, y los jugadores que más unidades derroten recibirán más recompensas.
c. La galaxia victoriosa recibirá bonus por los edificios capturados de la galaxia enemiga durante 3 días después del evento.
d. Al día siguiente del evento aparecerán enjambres de robots piratas en la galaxia victoriosa cada 6 horas con GEC. Los jugadores pueden destruirlos para llevarse los GEC.

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Batalla de fractura Kraken

Entrar
●Una vez iniciado el evento, los jugadores pueden enviar flotas a los sistemas externos
●Cada participante puede enviar una flota
●Si la flota es destruida o llamada de vuelta, pueden enviar otra para sustituirla
 
Conectar
●Trabaja con tu alianza para hacerte con el control de un sistema de conexión. Ellos abren el camino hacia el núcleo. Cada alianza puede mantener solo uno. Cuando controla uno, las flotas de la alianza se verán debilitadas si se desplazan a otros sistemas de conexión.
 
El Arc
●Elimina a los enemigos del núcleo y mantén el Arc hasta que acabe el evento para ganar
●Cuando acabe el evento, la alianza que tenga el control del Arc ganará
●Puedes ganar antes si mantienes el control sobre el Arc durante 6 horas ininterrumpidas
 
Planos
●Los sistemas de conexión y el núcleo tienen sus propios planos exclusivos y de tiempo limitado
●Al final del evento, las alianzas que los controlen podrán usar los planos. Durante el evento, si destruyes las flotas Kraken que vayan apareciendo podrás encontrar derechos de construcción limitados de naves Kraken.
●Cuando el evento se cierre por completo, estos planos ya no podrán utilizarse

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Auge de los piratas

Los piratas planean construir sus bases en nuestro territorio. Debemos tener cuidado y destruirlos para evitar su expansión.
 
Objetivo: Derrota y mantén puestos piratas para ganar territorio y bonus. Cuidado con las alianzas que intentarán hacerse con el territorio.
 
Cómo capturar: Mantén los puestos avanzados hasta que acabe el evento o 6 horas seguidas.
 
Recompensas por captura: Bonus y territorio de alianza completos.

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