[状態異常]と[付加効果]について教えてください。
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[状態異常]は相手の行動を制限したり、追加ダメージを負わせるなど一時的に状況を不利にさせる特殊なスキル効果でございます。 ■ 状態異常スキル別効果 - 気絶:一時的に対象を行動不能に作ります。 - 沈黙:対象のスキル発動を制限させます。 - 挑発:相手の攻撃対象を自分に固定させます。 - 痛み:追加で固定ダメージを負わせます。 - 猛毒:自分の最大体力に比例する持続ダメージを負わせます。 - 崩壊:自分の攻撃力に比例する持続ダメージを負わせます。 - 粉砕:自分の防御力に比例する持続ダメージを負わせます。 - 呪い:自分の特殊攻撃力に比例する持続ダメージを負わせます。 - 恐怖:自分の抵抗力に比例する持続ダメージを負わせます。 - 出血:対象の最大HPに比例する持続ダメージを負わせます。 - 破滅:対象の攻撃力に比例する持続ダメージを負わせます。 - 破裂:対象の防御力に比例する持続ダメージを負わせます。 - 幻覚:対象の特殊攻撃力に比例する持続ダメージを負わせます。 - 侵食:対象の抵抗力に比例する持続ダメージを負わせます。 [付加効果]は自分または味方が負う被害を軽減させたり無効化させる特殊スキル効果でございます。 ■ 付加効果スキル別効果 - 無敵:一時的に自分が負うダメージを0にさせます。 - 保護シールド:一定なダメージを負うまで自分や味方が負うダメージを0にさせます。 - 無効化シールド:一定回数の攻撃を受けるまで自分または味方が追うダメージを0にさせます。 - 耐性:気絶や沈黙などの状態異常効果を防ぎます。
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