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Aug 3, 2021, 06:10 PM 176 read

[HINWEIS] Große Veränderungen (Teil 1 - Heldenwachstum und Ressourcenverbesserungen)

Mitteilungen
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Hallo Chasers!   Wir planen, am 17. August (Di) bedeutende Änderungen am Spiel vorzunehmen, daher wollten wir euch wissen lassen, warum wir das tun und wie sich die Dinge ändern werden.   Hier gibt es viel zu entpacken, daher haben wir die Informationen in 3 separate Teile aufgeteilt. Die anderen 2 Teile sind unten verlinkt.   Verbesserungen des Kerninhalts und Änderungen der Belohnungen (Teil 2) https://moot.us/lounges/405/boards/1919/posts/5411473/hinweis-gro-e-nderungen-teil-2-verbesserungen-des-kerninhalts-und-nderungen-der-belohnungen

Hauptsystemverbesserungen und Belohnungsänderungen (Teil 3) https://moot.us/lounges/405/boards/1919/posts/5411474/hinweis-gro-e-nderungen-teil-3-hauptsystemverbesserungen-und-belohnungs-nderungen

  [Gründe für Veränderungen] Wir haben zwei Hauptziele, die wir mit diesen Änderungen erreichen wollen.   Erstens möchten wir, dass unsere Spieler das Spiel länger genießen. Daher haben wir Änderungen an der Art und Weise vorgenommen, wie Helden wachsen, welche Arten von Materialien benötigt werden, um diese Helden zu entwickeln, sowie an den Inhaltsbelohnungen.   Zweitens wollten wir die Schwierigkeit, Materialien für das Heldenwachstum zu erhalten, insgesamt anpassen, um das Spielerlebnis für unsere aktuellen Spieler zu verbessern.   [Informationen zu Verbesserungen] 1. Änderungen am Heldenwachstum Wir wollten die Anforderungen zum Erreichen von Chaser und Seelenabdruck senken, damit Spieler Chaser und Seelenabdruck schneller erleben und gleichzeitig Fortschritte in Richtung Erwachen, Transzendenz, Chaser und Seelenabdruck machen können.   Darüber hinaus ändern wir auch einige der Kernressourcen für Evolution, Erwachen, Chaser und Seelenabdruck, um den Fortschritt zu beschleunigen.

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[Helden-Upgrade entfernt] ■ Die Helden-Upgrade-Funktion wurde entfernt. ■ Die durch Helden-Upgrade gewonnenen Werte werden nun als Teil der Evolution gewonnen.   [Transfusion entfernt] ■ Transfusion wurde entfernt. ■ Ihr könnt strahlender Shiny/Glänzend Shiny/Zarte Shiny nicht durch Transfusion erhalten.   [Änderungen in der Heldenentwicklung] ■ Die Evolutionsanforderung wurde geändert. - Vorher: maximales Upgrade für jeden Evolutionsrang - Nachher: Upgrade-Anforderung entfernt   ■ Die für Evolution benötigten Materialien wurden von Evosteine auf die neue Ressource „Evolutionswürfel“ geändert.

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[Veränderungen bei Erwachen] ■ Erwachen-Anforderung wurde geändert. - Vorher: 6-Sterne und +12 Upgrade - Nachher: 6-Sterne (Upgrade-Anforderung entfernt)   ■ Die für Erwachen benötigten Ressourcen wurden geändert. [Vorher] 6-Sterne, +12 Held oder (strahlend/glänzend/zarte) Shiny oder duplizierter Erwachten-Held   [Nachher] „Erwachen-Würfel“ spezifisch für jede Klasse oder 6-Sterne duplizierter Held oder Shiny (mit gleichem Rang wie Held)

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[Veränderungen bei Transzendenz ■ Transzendenz wurde auf 15 Ränge erweitert und auch die benötigten Ressourcen wurden geändert. [Vorher] 6-Sterne +12 duplizierter Held oder (Strahlend/glänzend/zartes) Shiny oder (Erwachter/Transzendierter) duplizierter Held oder Transzendenz-Siegel   [Nachher] Transzendenz 6 und darunter: Klasse Erwachen-Würfel oder 6-Sterne duplizierter Held oder (Strahlend/glänzend/zartes) Shiny oder Transzendenzsiegel.   Transzendenz 7 und höher: duplizierter Held oder (Strahlend/glänzend/zartes) Strahlender Shiny oder Transzendenzsiegel.

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■ Transzendenz-Eigenschaften werden erhöht ab Transzendenz 7 - Erhaltet von Transzendenz 7 bis Transzendenz 15 BP sowie Punkte, die ihr für die Transzendenz-Eigenschaften dieses Helden verwenden könnt. - Nur Helden mit Limit-durchbruch-Skills können Transzendenz 7 oder höher erreichen. - Transzendenz-Eigenschaften können jeweils aufgewertet werden von Lv. 1 – Lv. 5. Ihr müsst jedoch die erforderlichen BP für jeden Eigenschaftslevel erfüllen, bevor ihr sie aufwerten könnt. - Transzendenz-Eigenschaften können mit Gold zurückgesetzt werden. (Kosten zum Zurücksetzen 1 Punkt: Gold 200.000)

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■ Limit-Durchbruch benötigt keine Evosteine mehr.   [Veränderungen bei Chaser] ■ Die Anforderung, Chaser auf 3-Stern Erwachen zu öffnen, wurde gesenkt.   ■ Die für Chaser benötigten Ressourcen wurden geändert. [Vorher] - 6-Sterne +12 gleichrangiger Hero oder strahlender Shiny oder Transzendenzsiegel - Chaser-Kristall - Klassen-Held-Evosteine - Prana   [Nachher] - „Chaser-Würfel“ oder 6-Sterne Held der gleichen Klasse (außer bereits beförderte Helden) oder strahlender Shiny oder Transzendenzsiegel - Chaser-Kristall

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[Verbesserungen bei Seelenabdruck] ■ Die Anforderung zum Öffnen von Seelenabdruck wurde auf 5 Sterne-Erwachen gesenkt.   ■ Die zum Upgrade von Seelenabdruck erforderlichen Ressourcen wurden geändert. [Vorher] - 6-Sterne +12 gleichrangiger Held oder strahlender Shiny oder Transzendenzsiegel - Klassen-Seelenessenz - Prana   [Nachher] - „Seelenabdruck-Würfel“ oder 6-Sterne Held der gleichen Klasse (außer bereits beförderte Helden) oder strahlender Shiny oder Transzendenzsiegel - Klassen-Seelenessenz

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[Verbesserung bei Heldenfusion] ■ Die Methode der Heldenfusion wurde geändert - Die Anforderungen an die Verwendung als Fusionsmaterial wurden geändert. Vorher: Erreiche das maximale Upgrade für den aktuellen Evolutionsrang Nachher: Upgrade-Anforderung entfernt - Fusionsbonus wurde entfernt.   [Veränderung bei Heldenverkauf ■ Die durch den Verkauf eines Helden gewonnenen Ressourcen wurden geändert. - Vorher: Prana - Nachher: Neue Ressource „Blaue Edelstein“

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■ Eine Funktion zum Zurücksetzen des Heldenwachstums wurde hinzugefügt. - Das Zurücksetzen des Heldenwachstums kann über das Menü > Zurücksetzen des Heldenwachstums aufgerufen werden. - Ihr könnt den (Erwachen/Transzendenz) Fortschritt von SR-Helden auf 6-Sterne und Erwachen-Würfel zurücksetzen. Aufgestiegene SR-Helden, d. h. Helden mit Chaser Open, Seelenabdruck Open, Transzendenz nach +6, sind jedoch alle nicht für Resets berechtigt.

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■ Shiny, Shiny-Kristalle - (Delikate, glänzende, strahlende) Shiny und Shiny-Kristalle können nicht mehr erworben werden. Die Shiny-Herstellunsgfunktion bleibt erhalten. - Die verbleibenden Shinys in eurem Inventar können weiterhin verwendet werden, wenn Helden als Materialien verwendet werden. ■ Transzendenzsiegel - Transzendenzsiegel kann nicht länger erworben werden. - Alle verbleibenden Transzendenzsiegel können wie zuvor in Transzendenz-, Chaser- und Seelenabdruck-Fortschritten verwendet werden.   ■ Helden-Evosteine - Helden-Evosteine können nicht länger erworben oder benutzt werden. - Verbleibende Evosteine in deinem Inventar können mit der Funktion „(Alt) Evosteine-Umwandlung Herstellung“ in eine der neuen Ressourcen deiner Wahl umgewandelt werden (Erwachen-Würfel, Chaser-Würfel, Seelenabdruck-Würfel).

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■ Prana - Prana kann nicht mehr erworben werden. - Restliche Prana in eurem Inventar könn für eine begrenzte Zeit im „(Alten) Prana-Laden“ ausgegeben werden, die in der Ankündigung nach Inkrafttreten dieser Änderungen angegeben wird.   ■ Monsterkarte - Monsterkarten können nicht mehr erworben oder verwendet werden. - Verbleibende Monsterkarten in eurem Inventar werden ersetzt und gegen Evolutionswürfel eingetauscht, die an euren Briefkasten geschickt werden

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- Gold, das ausgegeben wurde, um Inventar-Slots für Monsterkarten aufzustocken, wird in eure Mailbox zurückerstattet.   ■ Chaser-Keystone - Chaser-Keystones können nicht mehr erworben oder verwendet werden. - Alle verbleibenden Chaser-Keystones in eurem Inventar können durch die Funktion „(Alter) Chaser-Keystones-Tausch Herstellung" umgewandelt werden, um jeden Chaser-Keystones in 25 Chaser-Kristalle eure Wahl einzutauschen.

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Chase On! - GrandChase Team  

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