Level 19
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新しい2.0.25アップデート

みなさん、こんにちは!GETCHA GHOST ハンテッドハウスです。
 
新しい2.0.25アップデートをお知らせします。
どうぞご期待ください。
 
1.ゴースト追加
サンドマン / 夜光ネコX / 白衣鬼Xがハントに登場します。
 
2.ゴーストレベルアップイベント
ロビー上部のイベントボタンから進行状況が分かります。
イベント期間は3月16日までで、ハント後にレベルアップすると、ポストに支給されます。イベントが終了すると、レベル6~レベル15報酬を獲得できません。
 
3. 新規ゴースト「サンドマン」のアイテムを4種追加
 
4.ゴーストエネルギー対戦2次終了報酬を支給
アイテムは寄与度によって支給され、優勝チーム寄与度が1000点以上の方には 全キャラクターに月桂樹の冠が支給されます。
 
5. ゴーストエネルギー対戦は、改善点などを振り返りさらにパワーアップした3次対戦を開始します。
ゴースト対戦の休止によるシステム変更バトルモードが行われます。
 
6. コーラ収集イベントが終了しました。
 
7. 曜日ダンジョンゴースト追加
曜日ダンジョンにG-雪女、謎の少女、悲運の歌手が登場します。
 
8.コスチューム追加
G-ドハン、G-真明のコスチュームが追加されました。
9.クンビの部屋の宝箱にゴーストが追加されました。
サンドマン、夜光ネコX、白衣鬼Xが追加、幸運の岩にサンドマンが追加
 
10.幸運の岩ゴースト獲得率変更
幸運の岩のゴーストがすべて同確率で登場します。
 
11. 幸運の岩にサンドマンが追加されました。
 
12. ゴーストサウンド/グローバルサウンド追加
サンドマンのサウンドが追加されました。
 
 
 

新しい2.0.25アップデート +11
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NEW 2.0.25 UPDATE

Hello,this is the Ghost Hunter - The Haunted House.
 
We would like to inform you about our upcoming 2.0.25 update.
Please look forward to it!
 
1. Ghosts Added
New Ghost now appear in Capture Mode.
 
 
2. Ghost Level Up Event
View your progress by pressing the top event button in the lobby.
The event ends on March 16 and the reward is sent to the mailbox when capturing ghosts and leveling up.
The rewards for levels 6 to 15 can only be received before the event is over.
 
3. 4 Items for New Ghost Sandman Added
 
4. 2nd Ghost Energy Match-Up Completion Rewards Delivered
The reward is determined by your contribution, and a laurel wreath is given to everyone who contributed more than 1,000 points to the winning team.
5. The Ghost Energy Match-Up will be under maintenance and will return for the 3rd Match-Up with an upgraded look.
Other Changes During the Ghost Match-Up BreakDuel Mode is running.
 
6. Cola Collection Event has ended.
 
7. Weekday Dungeon Ghosts Added G-Snow Lady, Mystery Girl and Tragic Singer will appear in the Weekday Dungeon.
 
8. Costumes Added
G-Khan, G-Jin costumes added
9. Ghosts Added to Geumbi’s Room Treasure Box
Sandman, Shoelizard X, Puppet Nurse X added, Sandman added to Rock of Luck
 
10. Rock of Luck Chance Changed
All appearing Ghosts have the same chance to appear.
 
11. Sandman Added to Rock of Luck
 
12. Ghost Sound/Global Sound Added
Sandman sound has been added.
 
 
 
 
 
 

NEW 2.0.25 UPDATE +11
GETCHA GHOST Feb 19, 2020, 08:27 PM
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更新2.0.24

大家好!2.0.24更新内容。
鬼怪1次对战活动奖励
鬼怪1次对战奖励如下:
九尾狐队和雪女队都非常认真和积极,
1次对战由九尾狐队获得胜利。
更新后进入游戏,根据选择的队伍会有弹窗通知,
并将奖励发送到信箱。
 
增加鬼魂
G-雪女/ 疑问之少女 / 悲惨的歌手
 
鬼魂升级活动
点击大厅上端的活动,可了解详情。
活动期间:即日起至2月16日止;捕获后升级,奖励会发送到信箱。
 
活动结束时,6级~15级不在奖励范围。
 
增加新鬼魂道具
各鬼魂别4种道具。
 
新内容
星期地下城
增加新内容-星期地下城!
 
游戏方法
1. 在主页横幅进入。
2. 从捕获进入。
每日进入次数
 
观看广告可进入7次 / 使用宝石可进入7次 每日进入上限为14次
不管是新开的,还是已开的,都算作1次。
宝石消耗数量会随次数增加而提高。
 
周一到周五开放的地下城都不同,周末开放所有地下城。
出现在地下城的鬼魂
各地下城会出现不同的鬼魂。
 
鬼怪能量2次对战
2次鬼怪能量对战的主角为G-长腿怪和血腥玛丽。
选择喜欢的队伍,收集能量吧!!!
队伍收集的能量会反映到能量条。
胜利队会在下一次更新时获得奖励,
根据队伍内的能量累积贡献,会有相应的奖励发放。
 
鬼怪大战2次奖励将根据贡献度发放。
2次鬼怪对战奖牌商城
活动结束后到下一次更新前,可通过活动页面和上端横幅使用奖牌商城。
 
 
天空鬼怪王子
珠比的报答活动
捕获中收集珠比的可乐并交换礼物的活动,从更新后到2020年2月16日止进行。
 
幸运之岩错误修改
幸运之岩卡顿现象修改。
 
 
增加拼图关卡
拼图模式关卡增加G-雪女/ 疑问之少女 / 悲惨的歌手。
 
角色最高等级/ 道具等级/ 技能等级 更新
从80级上调到90级。
 
 
UI完善
在大厅画面点击角色时,会打开装扮页面。

更新2.0.24 +17
幽灵猎人-神秘公寓 Jan 30, 2020, 07:17 PM
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更新2.0.24。

大家好。接下来将介绍一下2.0.24更新。
幽靈第1輪對戰活動獎勵
首先將公佈幽靈第1輪對戰的活動獎勵。
雖然九尾狐隊與雪女隊都十分積極地參與了比賽,
但還是以九尾狐隊的勝利結束了第1輪對戰。
更新後,登入遊戲時,將根據所選隊伍的結果,跳出彈窗。
獎勵將發送至郵箱。
 
 
添加幽靈
G-雪女、未知少女、厄運歌手將出現在獵捕中。
幽靈升級活動
 
可透過大廳上方的活動按鈕得知進展。
活動期間到2月16日為止,獵捕並升級的話,獎勵將發送至郵箱。
 
活動結束時6級~15級不可領取獎勵。
每個幽靈添加4種全新的幽靈道具
每個幽靈添加4種。
 
全新玩法內容
星期副本
添加全新的星期副本玩法內容。
 
進入方法
1.透過主頁面的橫幅廣告進入
2.透過獵捕進入
每日進入次數
 
觀看廣告後可進入7次,使用寶石後可進入7次。每日進入次數上限總共為14次。
與開啟的副本無關,合計後扣除次數。
根據寶石的使用次數,增加費用。
 
星期內每天開放的副本不同,週末將開放所有副本。
出現在副本內的幽靈
出現在每個副本內的幽靈都不同。
幽靈能量第2輪對戰
第2輪幽靈能量對戰的主角是G-瘦魔人與血腥瑪麗。
請選擇喜愛的幽靈後,收集能量吧!!
將合計相同隊伍收集的能量,並反映到能量條上。
將在下一次更新時,為獲勝的隊伍發放獎勵。
將根據各隊的能量累積量,在遊戲內發放獎勵。
 
幽靈對戰第2輪獎勵將根據貢獻度來發放。
第2輪幽靈對戰獎牌商城
從活動結束到下一次更新期間,可透過活動頁面以及橫幅廣告
使用獎牌商城。
 
天空鬼怪王子
祖比的回報活動
在獵捕中收集祖比的可樂,並兌換禮物的活動
將在更新後~2020年2月16日期間進行。
 
 
修改幸運岩石錯誤
已修改幸運岩石的停頓現象。
 
添加消除關卡
在消除模式關卡中添加G-雪女、未知少女以及厄運歌手。
 
變更角色等級上限、道具等級以及技能等級
從80級提升至90級。
 
改善用戶介面
在大廳介面內點擊角色時,打開制服主介面。

更新2.0.24。 +17
幽靈獵人-神秘公寓 Jan 30, 2020, 06:30 PM
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新しいアップデート2.0.24

みなさん、こんにちは。2.0.24アップデートの内容をご案内します。
ゴースト第1次対戦イベント報酬
まず、ゴースト第1次対戦イベントの報酬についてお知らせします。
九尾の狐チームと雪女チームの皆さん、お疲れ様でした。
九尾の狐チームの勝利で第1次対戦が終了しました。
 
アップデート後に接続すると、自分のチームの結果によってポップアップウィンドウが表示され、ポストに報酬が支給されます。
 
ゴースト追加
G-雪女 / 謎の少女 / 悲運の歌手がハントに登場します。
 
ゴーストレベルアップイベント
 
ロビー上部のイベントボタンから進行状況が分かります。
イベント期間は2月16日までで、ハント後にレベルアップすると、ポストに支給されます。
 
イベントが終了すると、レベル6~レベル15報酬を獲得できません。
 
新規ゴーストアイテムをゴーストごとに4種ずつ追加
各ゴーストに4種ずつ追加されます。
 
新規コンテンツ
曜日ダンジョン
新規コンテンツの曜日ダンジョンが追加されます。
 
ご利用方法
1. メインページバナーから入場
2. ハントから入場
1日の入場回数
 
広告試聴後7回入場 / ジェム使用後7回入場で、1日の最大入場回数は合計14回です。
ダンジョンの種類に関係なく、最大入場回数から回数が減っていきます。
ジェム使用の場合、回数によって入場に必要なジェム数が増加します。
 
曜日ごとに開場するダンジョンが異なり、週末にはすべてのダンジョンが開場します。
ダンジョンに登場するゴースト
ダンジョンごとにすべて異なる種類のゴーストが登場します。
 
ゴーストエネルギー第2次対戦
第2次ゴーストエネルギー対戦の主人公は、G-スレンダーマンとブラッディ・マリーです。
好きなゴーストを選択して、エネルギーを集めてください!!
味方チームが集めたエネルギーを合算してゲージに反映します。
次回アップデートで優勝チームに報酬が支給され、
チームごとのエネルギー累積量によってゲーム内で報酬が支給されます。
 
ゴースト対戦2次報酬は、寄与度によって支給される予定です。
2次ゴースト対戦メダルショップ
イベント終了後、次回アップデートまでイベントページと上部バナーから
メダルショップをご利用いただけます。
空の鬼王子
ジュビの恩返しイベント
ハントでジュビのコーラを収集してプレゼントに交換するイベントが
アップデート後~2020年2月16日まで実施されます。
 
 
幸運の岩エラー修正
幸運の岩でフリーズする現象を修正しました。
 
 
パズルステージ追加
パズルモードステージにG-雪女 / 謎の少女 / 悲運の歌手が追加されます。
 
キャラクター最大レベル / アイテムレベル / スキルレベル変更
80レベルから90レベルに調整されます。
 
 
UI改善
ロビー画面でキャラクターをクリックすると、コスチュームメイン画面が開きます。

新しいアップデート2.0.24 +17
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Nueva actualización 2.0.24

¡Hola! Permítenos presentarte nuestra actualización 2.0.24.
 
Recompensas del evento de primer enfrentamiento fantasma
Comencemos por anunciar las recompensas del evento de primer enfrentamiento fantasma.
 
Tanto el equipo Kumiho como la Dama de nieve han hecho todo lo posible,
¡pero el equipo Kumiho se alza vencedor del primer enfrentamiento!
 
Inicia sesión tras la actualización para recibir un mensaje emergente y una recompensa en tu buzón según el resultado de tu equipo.
 
Fantasmas añadidos
G-Dama de nieve, Niña misteriosa y Cantante trágico aparecerán ahora en modo Captura.
 
Evento de subida de nivel de los fantasmas
Controla tu progreso pulsando el botón del evento principal en el menú.
 
El evento termina el 16 de febrero
y la recompensa se enviará cuando captures fantasmas y subas de nivel.
 
Solo puedes recibir las recompensas de los niveles 6 a 15 antes de que termine el evento.
 
 
 
4 tipos de ítems nuevos añadidos por fantasma
4 tipos de ítems añadidos por fantasma.
 
Nuevo contenido
Mazmorra de diario
Nuevo contenido de mazmorra de diario añadido.
 
Cómo entrar:
1. Entra a través del mensaje emergente de la página principal
2. Entra a través del modo Captura
Recuento de entrada diaria
 
7 entradas después de ver anuncios/7 entradas utilizando joyas. El número máximo de entradas diarias es 14;
 
y el número de entradas se reduce independientemente de las mazmorras abiertas.
El precio aumenta cada vez que utilices joyas para entrar.
 
Se abrirán diferentes mazmorras durante la semana, pero todas se abrirán durante el fin de semana.
 
Apariciones de fantasmas en las mazmorras
Aparecerán diferentes fantasmas en cada mazmorra.
 
2.º enfrentamiento de energía de los fantasmas
Los héroes del segundo enfrentamiento de energía de los fantasmas serán G-Slenderman y Bloody Mary.
¡Acumula energía de los fantasmas una vez que escojas a tu fantasma favorito!
La energía acumulada por los miembros de un equipo se suma en un mismo indicador.
 
Los ganadores recibirán su recompensa en la siguiente actualización.
Las recompensas se distribuirán en función de la energía reunida como equipo.
 
Las recompensas del 2.º enfrentamiento de energía de los fantasmas se entregarán según su contribución.
Tienda de medallas del 2.º enfrentamiento de fantasmas
Puedes acceder a la tienda de medallas a través de la página del evento y del mensaje emergente de la parte superior hasta la siguiente actualización después del evento.
Rey duende celestial
Evento de recompensa de Jubi
Evento para recolectar e intercambiar refrescos de cola de Jubi del modo Captura a cambio de regalos desde la actualización hasta el 16 de febrero de 2020.
 
Corrección del error Roca de la suerte
Error de bloqueo de Roca de la suerte corregido.
 
Fase puzle añadida
G-Dama de nieve, Niña misteriosa y Cantante trágico aparecerán ahora en modo Puzle.
 
Cambio de nivel máximo de personaje, ítem y habilidad
Aumentado de nivel 80 a 90.
 
Mejoras en la interfaz de usuario
Si haces clic en un personaje en el menú, se abrirá la ventana principal de vestimenta.
 

Nueva actualización 2.0.24 +17
Cazador de fantasmas Jan 30, 2020, 05:52 PM
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เวอร์ชัน 2.0.24

สวัสดี! เราขอแนะนำการอัปเดตเป็นเวอร์ชัน 2.0.24
รางวัลกิจกรรมการจับคู่ผีครั้งแรก
เรามาเริ่มต้นด้วยการประกาศรางวัลกิจกรรมการจับคู่ผีครั้งแรกกันเถอะ
 
ทั้งทีมกุมิโฮะและทีมหญิงสาวหิมะได้พยายามอย่างดีที่สุด
แต่สุดท้ายทีมกุมิโฮะก็เป็นผู้ชนะในการจับคู่ครั้งแรก!
 
เข้าสู่ระบบหลังการอัปเดตเพื่อรับป็อปอัพและรางวัลในกล่องจดหมาย
ตามผลที่ได้จากการร่วมกิจกรรมของทีมคุณ
 
 
เพิ่มผี
ขณะนี้ G-หญิงสาวหิมะ/เด็กหญิงลึกลับ/นักร้องผู้โศกเศร้าจะปรากฎตัวในโหมดจับผี
 
 
กิจกรรมอัพเลเวลผี
 
ดูความคืบหน้าของคุณโดยการกดปุ่มกิจกรรมด้านบนในล็อบบี้
กิจกรรมจะสิ้นสุดในวันที่ 16 กุมภาพันธ์
และคุณจะได้รับรางวัลเมื่อจับผีและอัพเลเวลได้
 
คุณสามารถรับรางวัลสำหรับเลเวล 6-15 ได้ก่อนที่กิจกรรมจะสิ้นสุดเท่านั้น
 
เพิ่มไอเทมใหม่ 4 ประเภทต่อผี
เพิ่มไอเทม 4 ประเภทต่อผี
 
 
เนื้อหาใหม่
ดันเจี้ยนวันธรรมดา
เพิ่มเนื้อหาดันเจี้ยนวันธรรมดาใหม่
 
วิธีเข้า:
1. เข้าทางแบนเนอร์ในหน้าหลัก
2. เข้าทางโหมดจับผี
 
จำนวนการเข้าต่อวัน
 
เข้าหลังจากรับชมโฆษณา 7 ครั้ง/เข้าโดยใช้เพชร 7 ครั้ง จำนวนการเข้าสูงสุดต่อวัน 14 ครั้ง
และจำนวนการเข้าจะลดลงไม่ว่าดันเจี้ยนจะเปิดอยู่หรือไม่ก็ตาม
ราคาจะเพิ่มขึ้นในแต่ละครั้งที่ใช้เพชรในการเข้า
 
ในช่วงระหว่างสัปดาห์ ดันเจี้ยนจะเปิดไม่ซ้ำกัน แต่จะเปิดทั้งหมดในช่วงสุดสัปดาห์
การปรากฏตัวของผีในดันเจี้ยน
ในแต่ละดันเจี้ยน ผีจะปรากฏตัวไม่ซ้ำกัน
 
การจับคู่พลังวิญญาณครั้งที่ 2
ฮีโร่สำหรับการจับคู่พลังวิญญาณครั้งที่สอง ได้แก่ G-สเลนเดอร์แมนและบลัดแมรี่
สะสมพลังวิญญาณหลังจากเลือกผีที่คุณชื่นชอบ!
พลังที่ทีมหนึ่งสะสมจะรวมอยู่ในเกจเดียว
ผู้ชนะจะได้รับรางวัลระหว่างการอัปเดตครั้งถัดไป
โดยจะมอบรางวัลตามปริมาณพลังที่ทีมสะสมได้
 
และจะมอบรางวัลสำหรับการจับคู่พลังวิญญาณครั้งที่ 2 ตามผลงานของคุณ
 
ร้านเหรียญรางวัลการจับคู่ผีครั้งที่ 2
คุณสามารถใช้ร้านเหรียญรางวัลผ่านหน้ากิจกรรมและแบนเนอร์ด้านบนได้
จนกว่าจะถึงการอัปเดตครั้งถัดไปหลังสิ้นสุดกิจกรรม
 
ราชากอบลินสวรรค์
กิจกรรมการตอบแทนของจูบิ
กิจกรรมการสะสมและแลกเปลี่ยนโคล่าของจูบิจากโหมดจับผีเป็นของขวัญ
จะมีระยะเวลาตั้งแต่การอัปเดตไปจนถึงวันที่ 16 กุมภาพันธ์ 2020
 
การแก้ไขข้อผิดพลาดของหินนำโชค
แก้ไขข้อผิดพลาดการหยุดทำงานของหินนำโชค
 
 
เพิ่มด่านพัซเซิล
ขณะนี้ G-หญิงสาวหิมะ/เด็กหญิงลึกลับ/นักร้องผู้โศกเศร้าจะปรากฎตัวในโหมดพัซเซิล
 
เปลี่ยนแปลงเลเวลสูงสุด/เลเวลไอเทม/เลเวลสกิลของตัวละคร
เพิ่มจากเลเวล 80 เป็นเลเวล 90
 
 
การปรับปรุง UI
การคลิกตัวละครในล็อบบี้จะเป็นการเปิดหน้าต่างหลักของชุดคอสตูม

เวอร์ชัน 2.0.24 +18

New 2.0.24 update.

Hello! Let us introduce our 2.0.24 Update.
First Ghost Match-Up Event Rewards
Let’s start by announcing the first ghost match-up event rewards.
 
Both the Gumiho team and the Snow Lady team have done their best,
but the Gumiho team have come out as the winners of the first Match-up!
 
Log on after the update to receive a pop-up and a reward in your mailbox
depending on your team’s results.
 
Ghosts Added
G-Snow Lady/Mystery Girl/Tragic Singer now appear in Capture Mode.
 
Ghost Level up Event
 
View your progress by pressing the top event button in the lobby.
The event ends on February 16
and the reward is sent when capturing ghosts and leveling up.
The rewards for levels 6-15 can only be received before the event is over.
 
 
4 types of new items per Ghost added
4 types of items added per ghost.
 
New Content
Weekday Dungeon
New Weekday Dungeon content added.
 
How to enter:
1. Enter through the main page banner
2. Enter through Capture Mode
Daily Entry Count
 
7 entries after watching ads/7 entries using jewels. The maximum number of entries per day is 14,and the number of entries is reduced regardless of the opened dungeons.
 
The price increases each time jewels are used to enter.
Different dungeons will open during the week, but all will be open at the weekend.
 
Ghost Appearances in Dungeons
Different ghosts appear in each dungeon.
 
2nd Ghost Energy Match Up
The second Ghost Energy Match-up heroes will be G-Slender Man and Bloody Mary.
Collect Ghost Energy after choosing your favorite Ghost!
The energy collected by one team is added together in one gauge.
 
 
The winners will be rewarded during the next update.
Rewards will be handed out depending on the amount of the energy collected as a team.
 
The rewards for the 2nd Ghost Energy Match-up will be provided accordingly by your contribution.
2nd Ghost Match-up Medal Shop
You can use the medal store through the event page and the top banner
until the next update after the event.
 
Heavenly Goblin King
Jubi’s Repayment Event
The event to collect and exchange Jubi's cola from the Capture Mode for gifts
runs from the update until February 16, 2020.
 
Rock of Luck Error Correction
Corrected the Rock of Luck stopping error.
 
Puzzle Stage Added
G-Snow Lady/Mystery Girl/Tragic Singer now appear in Puzzle Mode.
 
Character Max Level/Item Level/Skill Level changed
Raised from level 80 to level 90.
 
 
UI Improvements
Clicking a character in the lobby will open up the costume main window.

New 2.0.24 update. +17
GETCHA GHOST Jan 30, 2020, 04:53 PM
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更新2.0.23

大家好!
谨代表神秘公寓幽灵猎人官方向大家问候,
今年的圣诞节过的很开心吧。
更新2.0.23内容。
 
增加鬼魂
增加剧场版神秘公寓中出现的长爪怪/ 安康鱼怪 / 蜂怪/ 耶梦加得。
 
鬼魂升级活动
 
点击大厅上端活动按钮可了解详情。
活动期间到1月20日止,
 
捕获后升级,奖励会发到信箱。
活动结束时,6级~15级没有奖励。
 
增加新鬼魂道具各4种各鬼魂别增加4种。
 
 
鬼魂能量对战
增加了分两队收集鬼魂能量的新玩法。
1次鬼魂能量对战的主人公是九尾狐和雪女。
选择喜欢的鬼魂后,收集能量吧!!
同队收集的能量合计后将反应到气条。
 
胜利一方在下一次更新时会收到奖励,
根据队伍别能量积累,会得到游戏奖励。
1:1鬼魂对战选择活动期间要参加的队伍。
 
队伍一旦选择,活动结束前不能变更。
 
队伍选择
 
队伍选择将在2周内结束,在2周内没有加入队伍,就不能参加活动。
没有队伍,也可以进行1:1对战。
[1] 奖牌交换商城:可交换获得的奖牌的商城。
[2] 活动剩余时间
[3] 胜方(当前)
胜方的鬼魂大小会显得更大。
[4] 所属队伍
用户所属队伍,在鬼魂名称旁边显示角色图标。
[5] 进度
可详细查看当前的对战,且根据进度获得奖励。
[6] 我的排行及队伍贡献度
可确认队伍内贡献排行。
[7] 1:1对战开始
 
队伍对决鬼魂能量(贡献度)
- 根据对战胜败,获得鬼魂能量(队伍贡献度)。
 
进度详情
[1] 获得的鬼魂能量可在 进度/奖励 查看确认。
[2] 收集的鬼魂能量越多,所属队伍气条就会越多。
[3] 气条增加,不仅队伍能升级,还能获得相对应奖励。
 
如加入队伍较晚,得不到加入前队伍以收集的鬼魂能量相关奖励。
 
奖牌交换商城
根据对战结果获得奖牌。
获得奖牌可在奖牌商城交换。
 
[对战开始]
-1:1对战胜利时获得3枚奖牌
-1:1对战失败时获得1枚奖牌
[观看广告开始对战]
-1:1对战胜利时获得9枚奖牌
-1:1对战失败时3枚奖牌
 
交换的奖励可到信箱确认。
 
[贡献度]
按队伍别根据获得的鬼魂能量
算出贡献度排行。
 
点击按钮,即可查看贡献度排行
 
如排行在前20以外,将在最下端显示。
 
[队伍对决最终奖励]
队伍对决最终奖励将在下一次更新时公布。
 
 
增加角色服装 增加偶像风格套装
 
大厅UI更新 主页全部UI更新。
增加活动介绍滚动条
点击时,移动到相关页面。
 
取消惊喜广告 取消了出现在英雄右侧的惊喜广告。
 
整合鬼怪麦芽糖和红心广告
财货耗尽时出现的鬼怪麦芽糖和红心广告整合为一。
 
财货不足时,激活观看广告按钮
 
财货充足时,观看广告按钮锁定
 
增加观看广告奖励
 
[1] 红心&麦芽糖广告整合页面增加新广告观看奖励。
[2] 每日观看8次广告后可获得奖励。
[3] 奖励将从X1 X2 X3中随机发放。
 
观看一次广告后离下一次广告
有冷却时间。(1分30秒)
 
观看8次广告,下一天00点00分初始化,可重新观看。
 
单人模式
主页上显示的最高分移到单人模式。
 
特别商城鬼魂
对鬼魂学校中的鬼魂商城鬼魂进行了更新。
 
增加拼图关卡
拼图关卡增加长爪怪/ 安康鱼怪 / 蜂怪/ 耶梦加得。
 
PVP活动奖励初始化 神鹰服装除外。
 
 
 
 
 
 

更新2.0.23 +24
幽灵猎人-神秘公寓 Jan 10, 2020, 12:39 PM
0 1

更新2.0.23。

大家好
我是神秘公寓的幽靈獵人。
各位幽靈獵人們是否都度過了一個愉快的聖誕節呢?
接下來將公佈更新2.0.23。
 
新增幽靈
出現在劇場版幽靈獵人-神秘公寓中的狼人鬼/鮟鱇魚/四庫特/耶夢加得將出現在獵捕中。
 
幽靈升級活動
 
可通過大廳上方的活動按鈕來查看進度。
 
活動期間到1月20號為止
獵捕並升級時,獎勵將發送至郵箱。
 
活動結束時(6級~15級)不可領取獎勵。
 
每個幽靈添加4種全新的幽靈道具每個幽靈添加4種。
 
 
幽靈能量對戰
添加了分為兩組來收集幽靈能量的全新玩法內容。
第一輪幽靈能量對戰的主角是九尾狐與雪女。
請選擇喜愛的幽靈後,收集能量吧!!
將合計相同隊伍收集的能量,並反映到能量條上。
 
將在下一次更新時,為獲勝的隊伍發放獎勵。
將根據各隊的能量累積量,在遊戲內發放獎勵。
進入1:1幽靈對戰時
可選擇活動期間所屬的隊伍。
 
所選的隊伍在活動結束前
無法變更。
 
選擇隊伍
將進行為期2週的隊伍選擇,加入期間不選擇隊伍時,
則無法參與活動。
 
即使沒有隊伍,1:1對戰還是可以照常進行的。
 
【1】 獎牌兌換商城:可兌換已獲得獎牌的商城。
【2】 到活動結束為止所剩的時間
【3】 當前佔優勢的隊伍
佔優勢的隊伍之鬼魂顯示得更大。
【4】 玩家所屬的隊伍
玩家所選的隊伍,將以角色圖標形式,顯示在鬼魂名稱旁邊。
【5】 查看進度詳情
可查看當前對戰比賽進度以及根據進度可獲得的獎勵。
【6】 我的排名以及隊伍貢獻度
標示隊伍內本人的貢獻度排名。
【7】 1:1對戰開始按鈕
 
隊伍對決幽靈能量(貢獻度)
-根據對戰的勝負獲得幽靈能量(隊伍貢獻度)。
 
查看比賽進度詳情
 
【1】 可透過點擊比賽進度/查看獎勵按鈕來查看已獲得的幽靈能量。
【2】 收集的幽靈能量越多,所屬隊伍的能量條就上升得越高。
【3】 能量條上升時,可提高隊伍等級,並獲得與所收集能量相應的獎勵。
 
較晚加入隊伍時,無法獲得已收集能量條部分的獎勵。
 
獎牌兌換商城
根據對戰的勝負獲得獎牌。
獲得的獎牌可以在獎牌商城進行兌換。
 
【開始對戰】
-1:1對戰獲勝時,獲得3個獎牌
-1:1對戰失敗時,獲得1個獎牌
【觀看廣告後,開始對戰】
-1:1對戰獲勝時,獲得9個獎牌
-1:1對戰失敗時,獲得3個獎牌
 
兌換的獎勵可透過信件進行確認。
 
【貢獻度】
 
根據每個隊伍獲得的幽靈能量
顯示貢獻度排名。
 
點擊按鈕時,可查看貢獻度排名。
 
本人的排名在20名以外時
將標示在最下方。
 
【隊伍對決最終獎勵】
隊伍對決最終獎勵將在下一個修補程式內公開。
 
 
新增角色服裝
添加偶像風格的全新制服
 
變更大廳用戶介面
將變更主頁面的整體用戶介面。
添加告知活動的活動橫幅廣告
點擊時前往活動頁面。
 
刪除閃現廣告
已刪除出現在英雄角色右側的閃現廣告。
 
統一鬼怪麥芽糖、愛心廣告
貨幣耗盡時出現的鬼怪麥芽糖、
愛心廣告將統一為一個。
 
貨幣不足時
激活觀看廣告按鈕
 
貨幣充足時
不激活觀看廣告按鈕
 
麥芽糖和愛心都不足時
愛心將優先出現在主頁面中
 
 
添加廣告觀看獎勵
 
【1】 在統一了愛心&麥芽糖廣告的頁面上,添加新的廣告觀看獎勵。
【2】 一天最多觀看8次廣告,觀看後即可獲得獎勵。
【3】 獎勵將從X1、X2、X3中隨機獲得。
 
觀看完一次廣告後,存在距離下一次廣告
的冷卻時間(1分30秒)
 
8次全部觀看完的廣告
可在第二天00點00分初始化後,再次進行觀看。
 
單人模式
在主頁面的最高分,已移動至單人模式內。
 
重組特別商城鬼魂
將重組幽靈學校裡的特別商城幽靈。
 
新增消除關卡
將在消除模式關卡內添加狼人鬼/鮟鱇魚/四庫特/耶夢加得。
 
PVP活動獎勵初始化
加魯達服裝將被排除在外。
 

更新2.0.23。 +24
幽靈獵人-神秘公寓 Jan 9, 2020, 07:25 PM
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Nueva actualización 2.0.23.

¡Hola!
Somos GETCHA GHOST-Shinbi la casa embrujada.
¿Disfrutaste de las vacaciones?
Hoy anunciamos la nueva actualización 2.0.23.
 
Fantasmas añadidos
Lycan, Lophius, S’cute y Jörmungandr de la versión para cines de GETCHA GHOST-Shinbi la casa embrujada aparecen ahora en el modo Captura.
 
Evento subida de nivel de fantasmas
 
Puedes ver el progreso a través del botón superior del Menú de evento.
El evento dura hasta el 20 de enero y
recibirás la recompensa en el buzón capturando fantasmas y subiendo de nivel.
 
Las recompensas de los niveles que van desde el 6 al 15 solo pueden recibirse antes de que acabe el evento.
 
4 tipos de ítems nuevos por fantasma añadido 4 tipos de ítems añadidos por fantasma.
 
 
Enfrentamiento de energía de los fantasmas
Se añadió contenido nuevo para que dos equipos acumulen energía de los fantasmas.
Los primeros héroes del enfrentamiento de energía de los fantasmas son Kumiho y Dama de nieve.
¡Acumula energía de los fantasmas una vez escojas a tu fantasma favorito!
La energía acumulada por los miembros de un equipo se suma en un mismo indicador.
 
Los ganadores recibirán su recompensa en la siguiente actualización
Las recompensas se distribuirán en función de la energía reunida como equipo.
 
Enfrentamiento de energía de los fantasmas
Se añadió contenido nuevo para que dos equipos acumulen energía de los fantasmas.
Los primeros héroes del enfrentamiento de energía de los fantasmas son Kumiho y Dama de nieve.
¡Acumula energía de los fantasmas una vez escojas a tu fantasma favorito!
La energía acumulada por los miembros de un equipo se suma en un mismo indicador.
 
Los ganadores recibirán su recompensa en la siguiente actualización
Las recompensas se distribuirán en función de la energía reunida como equipo.
 
Selecciona tu equipo durante el período del evento al entrar en el enfrentamiento fantasma 1v1.
 
No puedes cambiar de equipo durante el transcurso del evento.
 
Seleccionar equipo
 
La selección de equipo está disponible durante 2 semanas. Si no seleccionas un equipo en este plazo no podrás participar en el evento.
 
No obstante, puedes participar en el enfrentamiento 1v1 sin equipo.
 
[1] Tienda de intercambio de medallas: tienda para intercambiar las medallas obtenidas.
[2] Tiempo restante hasta el final del evento
[3] Equipo actualmente ganador
Los fantasmas del equipo ganador crecen.
[4] Equipo del usuario
El equipo seleccionado por el usuario tendrá un icono de personaje junto al nombre del fantasma.
[5] Detalles del progreso
Observa a fondo las partidas de los enfrentamientos actuales y recibe recompensas por tu progreso.
[6] Mi ubicación y contribución
Comprueba tu ubicación y contribución en el equipo.
[7] Botón Comenzar enfrentamiento
 
Energía de los fantasmas de la batalla de equipo (contribución)
 
- La energía de los fantasmas (contribución al equipo) se obtiene dependiendo de si se gana o se pierde el enfrentamiento.
 
Ver detalles de la partida
[1] Puedes comprobar cuánta energía de los fantasmas hay acumulada pulsando el botón Jugar partida/Ver recompensa.
[2] Cuanta más energía acumules, más se llenará el indicador de tu equipo.
[3] El nivel del equipo aumentará a medida que el indicador se llene y en función de este se distribuirán las recompensas.
 
Si te unes al equipo más tarde, no podrás ganar recompensas por la energía ya acumulada.
 
Tienda de intercambio de medallas
Obtén medallas dependiendo de si ganas o pierdes.
Las medallas obtenidas pueden intercambiarse en la tienda de medallas.
 
[Comenzar enfrentamiento]
- Obtén 3 medallas por ganar un enfrentamiento 1v1
- Obtén 1 medalla por perder un enfrentamiento 1v1
 
[Ver anuncio para comenzar el enfrentamiento]
- Obtén 9 medallas por ganar un enfrentamiento 1v1
- Obtén 3 medallas por perder un enfrentamiento 1v1
 
Comprueba las recompensas intercambiadas en el buzón.
 
[Recompensa final de la batalla de equipo]
La recompensa final para el equipo se enviará con el siguiente parche.
 
 
Vestimenta de personaje añadida
Se añadió una nueva vestimenta de ídolo.
Interfaz de usuario del menú modificada
Se modificó la interfaz de usuario de la página principal.
Mensaje emergente informativo añadido
Accede a la página del evento al pulsar sobre el mensaje emergente.
 
Anuncios emergentes eliminados
Se eliminaron los anuncios emergentes que aparecían a la derecha del personaje héroe.
 
Anuncios combinados de Caramelos de duende y Corazones
 
Los anuncios para conseguir Caramelos de duende y Corazones que aparecían al gastar los ítems se combinaron en uno solo.
 
En caso de no tener suficientes ítems Botón Ver anuncio activado
 
En caso de tener suficientes ítems Botón Ver anuncio desactivado
 
En caso de no tener suficientes Caramelos de duende y Corazones
 
Los corazones aparecen primero en la página principal
 
Recompensas por ver anuncios añadidas
[1] Nuevas recompensas por ver anuncios añadidas en la página de anuncios combinados de Caramelos de duende y Corazones.
[2] Obtén recompensas viendo hasta 8 anuncios al día.
[3] Entre X1 X2 X3 obtienen una recompensa al azar.
 
Tiempo de espera añadido
después de ver un anuncio hasta el siguiente (1 min 30 s)
 
Una vez veas los 8 anuncios diarios,
espera a que se restablezcan a medianoche para volver a verlos.
 
Modo Individual
 
El puntaje más alto en la página principal se trasladó al modo Individual.
 
Reconfiguración de la tienda especial Fantasmas
Se reconfiguró la tienda especial Fantasmas ubicada en la Escuela de fantasmas.
 
Fases del modo Puzzle añadidas
Lycan, Lophius, S’cute y Jörmungandr añadidos a las fases del modo Puzzle.
 
Restablecimiento de las recompensas por eventos PvP
Excepto la vestimenta de Garuda.
 
Gracias.
 

Nueva actualización 2.0.23. +22
Cazador de fantasmas Jan 9, 2020, 04:59 PM
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新しいアップデート2.0.23

こんにちは。
「GETCHA GHOST ハンテッドハウス」です。
ゴーストハンターのみなさん、クリスマスは楽しくお過ごしになりましたか?
それでは、新しいアップデート2.0.23についてお知らせいたします。
 
ゴースト追加
劇場版シンビアパートに登場する長爪鬼、大口鬼、スキュート、ヨルムンガンドがハントで登場します。
 
ゴーストレベルアップイベント
 
ロビー上部のイベントボタンで進行状況を確認できます。
イベント期間は、1月20日までです。
ハントしてからレベルアップをすると、ポストに報酬が届きます。
イベントが終了すると、レベル6~レベル15報酬を獲得できません。
 
新規ゴーストアイテムをゴーストごとに4種ずつ追加
各ゴーストごとに4種ずつ追加されます。
 
 
ゴーストエネルギー対戦
二つのチームに分かれて、ためたゴーストエネルギーの量を競う新規コンテンツが追加されました。
第1次ゴーストエネルギー対戦の主役は、九尾の狐と雪女です。
好きなゴーストを選択した後、エネルギーをためましょう!
同じチームがためたエネルギーは合計され、ゲージに反映されます。
 
優勝チームには次回のアップデート時に報酬が支給されます。
支給される報酬は、各チームのエネルギー累積量によって決まります。
1:1ゴースト対戦にインするとき イベント期間中に所属するチームを選択します。
選択したチームは、イベントが終了するまで 変更できません。
チーム選択
チームに加入できる期間は2週間です。加入期間内にチームを選択しなければ、
イベントに参加することができません。
チームがなくても、1:1対戦は行うことができます。
 
[1] メダル交換ショップ:獲得したメダルを交換するショップです。
[2] イベント終了までの残り時間
[3] 現在勝っているチーム
勝っているチームのゴーストの大きさがより大きく表示されます。
[4] ユーザーの所属チーム
ユーザーが選択したチームは、ゴースト名の横にキャラクターアイコンが表示されます。
[5] 進行状況の詳細
現在の試合の詳細を確認することができ、進行に応じた報酬がもらえます。
[6] マイ順位とチーム貢献度
チーム内での自分の貢献度順位が表示されます。
[7] 1:1対戦開始ボタン
 
チームバトルゴーストエネルギー(貢献度)
-対戦の勝敗に応じてゴーストエネルギー(チーム貢献度)を獲得します。
 
試合進行の詳細確認
 
[1] 獲得したゴーストエネルギーは、試合進行/報酬確認ボタンをタップすると確認できます。
[2] ゴーストエネルギーをためるにつれ所属しているチームのゲージが上がります。
[3] ゲージが上がるとチームがレベルアップし、ためたゲージ量に応じた報酬を獲得できます。
チームに遅れて入った場合、すでに収集されたゲージ分の報酬は獲得できません。
 
メダル交換ショップ
対戦の勝敗に応じてメダルを獲得します。
獲得したメダルはメダルショップで交換できます。
 
[対戦開始]
-1:1対戦勝利時、メダル3個獲得
-1:1対戦敗北時、メダル1個獲得
 
[広告を見て対戦開始]
-1:1対戦勝利時、メダル9個獲得
-1:1対戦敗北時、メダル3個獲得
 
交換した報酬はポストで確認できます。
 
[貢献度]
チームごとに獲得したゴーストエネルギーに応じて
貢献度順位が表示されます。
 
ボタンをタップすると貢献度順位を確認できます。
 
自分の順位が20位以下の場合一番下に表示されます。
 
 
 
キャラクター衣装追加
アイドル風の新規コスチューム追加
 
ロビーUI変更
メインページのUIが全体的に変更されます。
イベントを知らせるイベントバナー追加 タップするとイベントページへ移動します。
 
サプライズ広告削除
英雄キャラクターの右に出現していたサプライズ広告を削除しました。
 
鬼アメ、ハート広告統合
通貨を使い切ると出現していた鬼アメ、
 
ハートの広告が一つに統合されます。
 
通貨が足りない場合
広告視聴ボタンを有効化
 
通貨が十分な場合
広告視聴ボタンを無効化
 
アメとハートが両方足りない場合
ハートが先にメインページに出現"
 
広告視聴報酬追加
[1] ハートとアメの広告が統合されたページに、新しい広告視聴報酬が追加されます。
[2] 1日に最大8回まで広告を視聴し、報酬を獲得できます。
[3] 報酬はX1、X2、X3のいずれかをランダムで獲得します。"
 
一度広告を視聴してから次に視聴できるまで 待ち時間があります。(1分30秒)
 
 
 
8回まで視聴し終えた広告は 翌日00時00分にリセットされ、再び視聴できるようになります。"
 
シングルモード
メインページにあったハイスコアがシングルモードに移動しました。
 
特別ショップゴースト再構成
ゴーストスクールにいる特別ショップゴーストの構成が改められます。
 
パズルステージ追加
パズルモードステージに長爪鬼、大口鬼、スキュート、ヨルムンガンドが追加されます。
 
PvPイベント報酬リセット
ガルダのコスチュームが除外されます。
 
ありがとうございます。

新しいアップデート2.0.23 +24
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เวอร์ชัน 2.0.23

สวัสดี!
เราคือ GETCHA GHOST-ชินบิ หอพักอลเวง
สนุกกับช่วงวันหยุดที่ผ่านมาหรือเปล่า
วันนี้ เราจะแจ้งข้อมูลการอัปเดตใหม่เป็นเวอร์ชัน 2.0.23
 
เพิ่มผี
ตอนนี้ ไลแคน/โลฟีอุส/เอสคิวท์/จอมุนการ์ด จาก GETCHA GHOST-ชินบิ หอพักอลเวง เวอร์ชันออกฉายในโรงภาพยนตร์จะปรากฏตัวในโหมดจับผี
 
 
กิจกรรมอัพเลเวลผี
 
คุณสามารถดูความคืบหน้าผ่านปุ่มกิจกรรมล็อบบี้ทางด้านบน
กิจกรรมจะดำเนินไปจนถึงวันที่ 20 มกราคม และ
จะส่งรางวัลไปยังกล่องจดหมายเมื่อจับผีและอัพเลเวลได้
โดยจะสามารถรับรางวัลสำหรับเลเวล 6 ถึง 15 ได้เฉพาะก่อนที่กิจกรรมจะสิ้นสุดลงเท่านั้น
 
 
เพิ่มไอเทมใหม่ 4 ประเภทต่อผี เพิ่มไอเทมใหม่ 4 ประเภทต่อผี
 
จับคู่พลังวิญญาณ
เพิ่มเนื้อหาใหม่ในการสะสมพลังวิญญาณสำหรับสองทีม
ฮีโร่สำหรับการจับคู่พลังวิญญาณคู่แรกคือกุมิโฮะกับหญิงสาวหิมะ
สะสมพลังวิญญาณหลังจากเลือกผีที่คุณโปรดปราน!
พลังที่ทีมหนึ่งสะสมจะเพิ่มรวมเข้าไปในเกจเดียว
 
ผู้ชนะจะได้รับรางวัลในการอัปเดตครั้งถัดไป
โดยรางวัลที่มอบให้จะขึ้นอยู่กับพลังที่สะสมเป็นทีม
 
เลือกทีมของคุณระหว่างช่วงเวลากิจกรรม เมื่อเข้าสู่การจับคู่ผีในโหมดดวล 1v1
 
ระหว่างช่วงเวลากิจกรรม คุณจะไม่สามารถเปลี่ยนทีมได้
 
เลือกทีม
 
คุณมีเวลาเลือกทีม 2 สัปดาห์ หากคุณไม่เลือกทีมในช่วงเวลาดังกล่าว
คุณจะไม่สามารถเข้าร่วมกิจกรรมได้
 
แม้ไม่มีทีม แต่คุณก็ยังคงสามารถเข้าร่วมการจับคู่ในโหมดดวล 1v1 ได้
 
[1] ร้านแลกเหรียญรางวัล: ร้านค้าสำหรับแลกเหรียญรางวัลที่ได้รับ
[2] เวลาที่เหลือก่อนสิ้นสุดกิจกรรม
[3] ทีมที่ชนะในขณะนี้
ผีของทีมที่ชนะจะขยายร่างขึ้น
[4] ทีมของผู้เล่น
ทีมที่ผู้เล่นเลือกจะมีไอคอนตัวละครอยู่ถัดจากชื่อผี
[5] รายละเอียดความคืบหน้า
ดูเกมจับคู่ปัจจุบันโดยละเอียดและรับรางวัลความคืบหน้าของคุณ
[6] อันดับและผลงานของฉัน
ดูอันดับและผลงานของคุณภายในทีม
[7] ปุ่มเริ่มต้นการจับคู่"
 
พลังวิญญาณสำหรับการต่อสู้แบบทีม (ผลงาน)
- ได้รับพลังวิญญาณ (ผลงานของทีม) ตามชัยชนะ/ความพ่ายแพ้ในการจับคู่
 
ดูรายละเอียดของเกม
[1] สามารถตรวจสอบพลังวิญญาณที่สะสมได้ด้วยการแตะปุ่ม ""เล่นเกม/ดูรางวัล""
[2] ยิ่งคุณสะสมพลังได้มากเท่าไหร่ เกจของทีมคุณก็จะเพิ่มระดับมากยิ่งขึ้นเท่านั้น
[3] ขณะที่เกจเพิ่มระดับมากขึ้น เลเวลของทีมก็จะเพิ่มขึ้น และจะได้รับรางวัลตามระดับของเกจ
 
หากคุณเข้าร่วมทีมในภายหลัง คุณจะไม่สามารถรับรางวัลสำหรับเกจที่สะสมผ่านไปแล้วได้
 
 
ร้านแลกเหรียญรางวัล
 
รับเหรียญรางวัลตามชัยชนะ/ความพ่ายแพ้
สามารถแลกเหรียญรางวัลที่ได้รับในร้านเหรียญรางวัล
 
[เริ่มต้นจับคู่]
- รับเหรียญรางวัล 3 เหรียญสำหรับชัยชนะการจับคู่ในโหมดดวล 1v1
- รับเหรียญรางวัล 1 เหรียญสำหรับความพ่ายแพ้การจับคู่ในโหมดดวล 1v1
[ดูโฆษณาเพื่อเริ่มต้นจับคู่]
- รับเหรียญรางวัล 9 เหรียญสำหรับชัยชนะการจับคู่ในโหมดดวล 1v1
- รับเหรียญรางวัล 3 เหรียญสำหรับความพ่ายแพ้ในโหมดดวล 1v1
 
ตรวจสอบรางวัลที่แลกในกล่องจดหมาย
 
[ผลงาน]
 
แต่ละทีมจะได้รับการจัดอันดับ
ตามพลังวิญญาณที่ได้รับ
 
ตรวจสอบอันดับได้ด้วยการแตะปุ่ม
 
หากอันดับของคุณไม่อยู่ใน 20 อันดับแรก อันดับของคุณก็จะแสดง อยู่ด้านล่างรายการ
 
[รางวัลสุดท้ายสำหรับการต่อสู้แบบทีม]
รางวัลสุดท้ายสำหรับทีมจะส่งในปรับปรุงครั้งถัดไป
 
 
เพิ่มชุดคอสตูมของตัวละคร
เพิ่มชุดคอสตูมไอดอลใหม่แล้ว
 
เปลี่ยนแปลง UI ของล็อบบี้
เปลี่ยนแปลง UI ของหน้าหลักแล้ว
เพิ่มแบนเนอร์ข้อมูลกิจกรรม ย้ายไปยังหน้ากิจกรรมเมื่อแตะแบนเนอร์
 
ลบโฆษณาแบบฉับพลันออก
ลบโฆษณาแบบฉับพลันที่ปรากฏทางด้านขวาของตัวละครออกแล้ว
 
รวมโฆษณาทอฟฟี่กอบลินและโฆษณาหัวใจ
รวมโฆษณาทอฟฟี่กอบลินและโฆษณาหัวใจที่ปรากฏเมื่อใช้ไอเทม
หมดให้เป็นโฆษณาเดียว
 
ในกรณีที่มีไอเทมไม่เพียงพอ
เปิดใช้งานปุ่มดูโฆษณา
 
ในกรณีที่มีไอเทมเพียงพอ
ปิดใช้งานปุ่มดูโฆษณา
 
ในกรณีที่มีทอฟฟี่และหัวใจไม่เพียงพอ
หัวใจจะปรากฏขึ้นก่อนในหน้าหลัก
เพิ่มรางวัลการดูโฆษณา
[1] เพิ่มรางวัลใหม่สำหรับการดูโฆษณาในหน้าโฆษณาทอฟฟี่และหัวใจรวมกัน
[2] ดูโฆษณาเพื่อรับรางวัลได้ถึงวันละ 8 ครั้ง
[3] จาก X1 X2 X3 จะได้รับรางวัลเดียวโดยการสุ่ม
 
เพิ่มเวลารอ
หลังจากดูโฆษณาจนถึงโฆษณาถัดไป (1 นาที 30 วินาที)
 
หลังจากดูโฆษณาต่อวันทั้งหมด 8 รายการแล้ว
ให้รอจนกว่าโฆษณาจะรีเซ็ตในเวลาเที่ยงคืนเพื่อดูอีกครั้ง
 
โหมดเล่นคนเดียว
ย้ายคะแนนสูงสุดในหน้าหลักไปยังโหมดเล่นคนเดียวแล้ว
 
การกำหนดค่าใหม่ให้ผีในร้านค้าพิเศษ
กำหนดค่าใหม่ให้ผีในร้านค้าพิเศษของโรงเรียนผีแล้ว
 
เพิ่มด่านในโหมดพัซเซิล
ไลแคน/โลฟีอุส/เอสคิวท์/จอมุนการ์ดเพิ่มด่านโหมดพัซเซิลยอดนิยมแล้ว
 
รีเซ็ตรางวัลกิจกรรม PVP
ไม่รวมชุดคอสตูมของการูด้า
 
ขอบคุณค่ะ
 
 
 

เวอร์ชัน 2.0.23 +22

New 2.0.23 update.

Hello!
We’re GETCHA GHOST-The Haunted House.
Did you enjoy the holidays?
Today we’re announcing the new 2.0.23 update.
 
Ghosts added
Lycan/Lophius/S’cute/Jörmungandr from the GETCHA GHOST-The Haunted House Theatrical Cut now appear in Capture Mode.
 
Ghost Level-up Event
 
You can see the progress through the Lobby Event top button.
The event runs until January 20th and the reward is sent to the mailbox when capturing ghosts and leveling up.
The rewards for level 6 to 15 can only be received before the event is over.
 
 
4 types of new items per Ghost added 4 types of items added per ghost.
 
Ghost Energy Match-Up
New content has been added for two teams to collect Ghost Energy.
The first Ghost Energy Match-Up heroes are Gumiho and Snow Lady.
Collect Ghost Energy after choosing your favorite Ghost!
The energy collected by one team is added together in one gauge.
 
The winners will be rewarded during the next update
Rewards will be handed out depending on the energy collected as a team.
 
1. Select your team during the event period when entering the 1v1 Ghost Match-Up.
 
2. You can not change your team while the event is ongoing.
 
3. Select Team
Team selection runs for 2 weeks. If you don’t select a team during this period
you will not be able to participate in the event.
 
4. You can still participate in the 1v1 Match-Up without a team.
 
[1] Medal Exchange Shop: A shop to exchange obtained Medals.
[2] Time Remaining until end of event
[3] Currently winning team
The ghosts of the winning team grow bigger.
[4] User’s Team
The user’s selected team will have a character icon next to the ghost name.
[5] Progress Details
View the current Match-Up games in detail and receive rewards for your progress.
[6] My Placement and Contribution
View your placement and contribution within the team.
[7] Start Match-Up button
 
Team Battle Ghost Energy (Contribution)
- Ghost Energy (Team Contribution) is obtained depending on victory/defeat in the Match-Up.
 
View Game Details
 
[1] Collected Ghost Energy can be checked by tapping the Play Game/See Reward button.
 
[2] The more energy you collect the more your team’s gauge fills up.
 
[3] As the gauge fills up, team level increases and rewards according to the gauge will be handed out.
 
[ ! ] If you join the team later, you will not be able to earn rewards for the already collected gauge.
 
Medal Exchange Shop
 
Obtain medals depending on victory/defeat.
Obtained medals can be exchanged in the Medal Shop.
 
[Start Match-Up]
- Obtain 3 medals for a 1v1 Match-Up win
- Obtain 1 medal for a 1v1 Match-Up loss
 
[Watch ad to start the Match-Up]
- Obtain 9 medals for a 1v1 Match-Up win
- Obtain 3 medals for a 1v1 Match-Up loss
 
Check the exchanged rewards in the mailbox.
 
[Contribution]
Each team will be placed
 
according to the Ghost Energy obtained.
Check the placement by tapping the button.
 
If your rank is outside the Top 20 it will be shown
at the bottom of the list.
 
[Team Battle Final Reward]
The final reward for the team will be sent out with the next patch.
 
 
 
Character Costume added
 
An idol costume has been newly added.
 
Lobby UI changed
 
The UI of the main page has been changed.
Event info banner added
Move to the event page when tapping the banner.
 
Sudden ads deleted
The sudden ads that appeared on the right side of the hero character have been deleted.
 
Goblin Taffy, Heart ads combined
The ads for Goblin Taffy and Hearts that appeared when the items were used
up have been combined into one.
 
In case of not enough items
View ad button activated
 
In case of enough items
View ad button deactivated
 
In case of not enough Taffy and Hearts
Hearts appear first on the main page
 
 
 
View ad rewards added
 
[1] New view ad reward added in the combined Taffy and Heart ad page.
 
[2] View ads up to 8 times daily to obtain rewards.
 
[3] Among X1 X2 X3 obtain one reward at random.
 
Waiting time added
after watching an ad until the next one (1 min 30 sec)
 
After viewing all 8 daily ads
wait until they are reset at midnight to watch again.
 
Single Mode
The highest score on the main page was moved to Single Mode.
 
Special Shop Ghost reconfiguration
The Special Shop Ghosts at the Ghost School have been reconfigured.
 
Puzzle Mode stages added
Lycan/Lophius/S’cute/Jörmungandr added top Puzzle Mode stages.
 
PVP Event Reward reset
Excluding Garuda costume.
 
Thank you.
 
 
 
 

New 2.0.23 update. +24
GETCHA GHOST Jan 9, 2020, 02:28 PM
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ชินบิ หอพักอลเวง การอัปเดตช่วงคริสต์มาส

สวัสดี!
นี่คือ GETCHA GHOST - ชินบิ หอพักอลเวง
ถึงเดือนธันวาคม ซึ่งเป็นเดือนสุดท้ายของปี 2019 แล้ว!
ขอขอบคุณสำหรับการสนับสนุนที่คุณมีให้เราในปีนี้!
 
เราขอแจ้งให้คุณทราบเกี่ยวกับการอัปเดตเป็นเวอร์ชัน 2.0.21 ที่กำลังจะมาถึง
กรุณารอรับการอัปเดตดังกล่าว!
 
ขณะนี้ G-เซอร์เพนท์แวมไพร์และผีที่ปรากฏในสัญญาณผีจะปรากฏในโหมดจับผี
 
 
กิจกรรมเลเวลอัพผี
คุณจะเห็นความคืบหน้าผ่านปุ่มกิจกรรมในล็อบบี้
กิจกรรมจะดำเนินไปจนถึงวันที่ 25 ธันวาคม และ
จะส่งรางวัลเมื่อจับและเลเวลอัพผีได้
โดยจะสามารถรับรางวัลสำหรับเลเวล 6 ถึง 15 ได้เฉพาะช่วงที่กิจกรรมยังไม่สิ้นสุดเท่านั้น
เพิ่มไอเทมผีใหม่ 4 ไอเทม
กิจกรรมช่วงคริสต์มาส
ถัดจากฟักทองฮัลโลวีน ตอนนี้มีกิจกรรมสะสมแท่งลูกกวาดสำหรับช่วงคริสต์มาส
ระยะเวลาการจัดกิจกรรม: 4 ธ.ค. 2019 ~ 25 ธ.ค. 2019
คุณลักษณะพิเศษสำหรับเวอร์ชันที่ออกฉายในโรงภาพยนตร์
เพิ่มมินิเกมของการูด้า
การรวมมินิเกม
รวมบ้านของกึมบี/หินนำโชค/มินิเกมของการูด้าให้อยู่ในหน้าเดียว
 
1. สามารถเล่นมินิเกมได้ฟรีวันละครั้ง
2. เล่นหลังจากรับชมโฆษณา
รับชมโฆษณาเพื่อเล่นมินิเกม คุณสามารถรับชมโฆษณาได้ถึงวันละ 7 ครั้ง
3. การใช้เพชร
คุณสามารถเล่นมินิเกมโดยใช้เพชรได้
เพชรจะขึ้นราคาตามจำนวนครั้งที่เล่น
เพิ่มฟังก์ชันกล่องจดหมาย
เพิ่มฟังก์ชัน รับทั้งหมด แล้ว
หากมีไอเทมในกล่องจดหมายมากกว่า 5 ไอเทม ปุ่ม รับทั้งหมด จะปรากฏขึ้น
เมื่อเปิด ไอเทมจะแสดงขึ้นพร้อมกันทั้งหมด
ข้อยกเว้น) เมื่อมีการกู้คืนหน้าร้านค้าเนื่องจากเกิดข้อผิดพลาด หน้าดังกล่าวจะไม่รวมอยู่ใน รับทั้งหมด
 
เพิ่ม รับทองจากโฆษณา
เพิ่มฟังก์ชันในผลการเล่นพัซเซิลเพื่อให้คุณได้รับทองเพิ่มขึ้นสองหรือสามเท่าหลังจากรับชมโฆษณา
 
เปลี่ยนแปลงตำแหน่งของร้านค้าพิเศษ
ย้ายร้านค้าพิเศษจากหน้าหลักไปยังหน้าโรงเรียนผี
 
นำเวลารอออก
นำเวลารอเควสท์ออกแล้ว"
"รีเซ็ตรางวัลและเพิ่มรางวัล
PVP จัดระเบียบรางวัลชัยชนะ รางวัลการเข้าร่วม และรางวัลมิตรภาพใหม่
เพิ่มชุดวิเศษไล่ผีของเวอร์ชันที่ออกฉายในโรงภาพยนตร์เป็นรางวัลแล้ว
 
เปลี่ยนรูปพื้นหลัง
เปลี่ยนรูปพื้นหลังของล็อบบี้หลักและหน้าการเลือกตัวละครฮีโร่จากรูปฤดูใบไม้ร่วงเป็นรูปการูด้าเวอร์ชันที่ออกฉายในโรงภาพยนตร์และรูปคริสต์มาส
เพิ่ม G-เซอร์เพนท์แวมไพร์/ไบรซ์/คามูล่าในด่านโหมดพัซเซิล

ชินบิ หอพักอลเวง การอัปเดตช่วงคริสต์มาส +9

Actualización de Navidad 2.0.21

¡Hola!
Soy el FANTASMA GETCHA de Shinbi la casa embrujada
¡Estamos en diciembre, el último mes de 2019!
¡Muchas gracias por apoyarnos este año!
 
Queremos compartir contigo la actualización 2.0.21
Échale un vistazo.
 
El Vampiro serpiente-G y los Fantasmas que aparecen en la Señal fantasmal ahora aparecerán en el Modo captura.
Evento subida de nivel de fantasmas
Puedes ver el progreso a través del botón del Menú de evento.
El evento dura hasta el 25 de diciembre y
recibirás la recompensa capturando fantasmas y subiendo de nivel.
Las recompensas de los niveles que van desde el 6 al 15 solo pueden recibirse antes de que acabe el evento.
 
4 nuevos ítems de fantasmas añadidos
Evento de Navidad
Después de las calabazas de Halloween, llegan los dulces navideños.
Duración del evento: 12/04/2019 ~ 25/12/2019.
 
Característica especial para el estreno del corto
Minijuego Garuda añadido.
Consolidación de los minijuegos
Los minijuegos Geumbi House/Lucky Stone/Garuda se han consolidado en una página.
 
1. Juega gratis al minijuego una vez al día.
2. Juega después de ver anuncios
Reproduce los anuncios para jugar a un minijuego. Puedes ver anuncios 7 veces al día.
3. Consumición de Joyas
Puedes jugar a los minijuegos usando Joyas.
El coste de las Joyas aumentará dependiendo del número de intentos.
Función Buzón añadida
La función Recibir todo se ha añadido.
Si hay más de 5 ítems en el buzón, aparecerá el botón Recibir todo.
Cuando lo abras, los ítems aparecerán juntos.
Excepciones) Cuando se restaura la página de la tienda a causa de un error, se excluirá de la función Recibir todo.
 
Función Recibir Oro de los anuncios añadida
Se añadió una función a los Resultados de los puzzles para que puedas recibir dos o tres veces más el Oro ganado viendo un anuncio.
 
Cambio de localización de la tienda especial
La tienda especial ha sido trasladada de la página principal a la página Escuela de fantasmas.
 
Eliminado el tiempo de espera
Se eliminó el tiempo de espera para los retos.
 
Reseteo de recompensas y recompensas añadidos
Se reorganizaron las victorias PvP, la participación y las recompensas amistosas.
La vestimenta de exorcista celestial del corto ha sido añadida como recompensa.
 
Cambio de Imagen del fondo
Los fondos del menú principal y la página de selección del personaje Héroe ha cambiado al corto de Garuda y a Navidad.
Añadido el Vampiro serpiente-G/Bryce/Kamula a la fase del Modo puzzle.

Actualización de Navidad 2.0.21 +9
Cazador de fantasmas Dec 6, 2019, 08:54 PM
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神秘公寓圣诞更新

大家好,时光飞逝,已到2019年最后月份12月,真心感谢大家这一年的关心和支持!
 
现在介绍2.0.21更新内容,敬请期待。
 
捕获增加G雨师姬和鬼魂信号中登场的鬼魂。
 
 
鬼魂升级活动
可通过大厅活动按钮了解详情。
活动期间为12月25日止。
捕获后升级,奖励会发送到信箱。
活动结束时,6级~15级 没有奖励。
 
增加新鬼魂道具各4种。
 
圣诞活动继万圣节南瓜,圣诞举办糖果拐杖收集活动。
活动时间:2019年12月4日~2019年12月25日
 
剧场版动画上映特辑,推出神鹰小游戏!
 
小游戏和金秘之屋整合 / 幸运之石 / 神鹰小游戏整合到一个页面。
1.可每日免费游戏1次。
2. 观看广告后游戏,每个小游戏需观看7个广告后游戏。
3. 消耗宝石。消耗宝石可玩小游戏。随游戏次数增加,宝石消耗也会增加。
新增信箱功能
新增一键领取功能。信箱里有5个以上信件时,会出现全部领取按钮。信件打开时,奖励数量合计后显示。例外)因商店抽奖错误而补偿的信件不适用全部领取功能。
 
观看广告后获得金币增加
拼图信息窗增加观看广告后获得2倍或3倍金币的功能。
 
特殊商城位置变更
特别商城从主页移动到鬼校页面。
 
删除任务冷却时间。
 
奖励初始化及增加奖励
pvp胜利、参加、友谊赛奖励重新制定。增加了剧场版苍空之退魔服奖励。
 
背景更新 大厅及英雄选择页面背景从秋天更新为神鹰剧场版 & 圣诞背景。
拼图模式关卡增加 G-雨师姬 / 布瑞吉特 / 卡缪拉。

神秘公寓圣诞更新 +9
幽灵猎人-神秘公寓 Dec 6, 2019, 08:25 PM
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神秘公寓 聖誕節更新


大家好
我是神秘公寓的幽靈獵人。
轉眼已經是2019年的最後一個月了。
感謝大家這一年的支持與關心。
 
接下來將預告下一次更新2.0.21更新。
請大家多多關注。
 
G-雙蛇妖以及出現在幽靈信號的幽靈,將出現在獵捕中。
 
 
幽靈升級活動
可通過大廳的活動按鈕來查看進度。
活動期間到12月25號為止
獵捕並升級時,獎勵將發送至郵箱。
活動結束時(6級~15級)不可領取獎勵。
 
各新增4種新幽靈道具
 
聖誕節活動
延續萬聖節南瓜,在聖誕節將舉辦收集拐杖糖果的活動。
活動期間:2019年12月4日~2019年12月25日
 
劇場版動畫上映特輯
添加加魯達迷你遊戲。
 
合併迷你遊戲
將金秘住宅、幸運岩石、加魯達迷你遊戲合併至一個頁面。
 
1.每天可免費進行1次迷你遊戲。
2.觀看廣告後,玩遊戲
每個迷你遊戲,各有7次可以觀看廣告後玩遊戲的機會。
3.消耗寶石
可消耗擁有的寶石,來進行迷你遊戲。
根據次數,將增加寶石的消耗量。
添加郵箱功能
添加領取全部信件的功能。
當郵箱內的信件超過5個時,顯示全部領取按鈕。
信件:打開時,合計各貨幣後顯示。
例外情況)在商城頁面,因抽獎錯誤,恢復信件時,將被排除在全部領取之外。
 
添加觀看廣告金幣
在消除結果窗口添加觀看廣告後可2倍或是3倍獲得金幣的功能。
 
變更特別商城位置
將特別商城從主頁面轉移至幽靈學校頁面。
 
刪除冷卻時間
刪除任務的冷卻時間。
 
重置獎勵以及添加獎勵
PVP重置獲勝、參加、友誼的獎勵。
再獎勵中添加劇場版天空驅魔服。
 
變更背景圖片
將主頁大廳以及選擇英雄角色的頁面的背景,從秋天變更為加魯達劇場版&聖誕節。
在消除模式關卡內添加G-雙蛇妖/布里吉特/卡姆拉 。
 

神秘公寓 聖誕節更新 +9
幽靈獵人-神秘公寓 Dec 6, 2019, 08:20 PM
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GETCHA GHOST クリスマスアップデート

みなさん、どうもこんにちは!
GETCHA GHOST ゴーストハンターです。
もう2019年の最後の月、12月ですね。
今年もご声援をありがとうございました。
 
それでは、次回2.0.21アップデートのプレビューをお知らせします。
どうぞご期待ください。
 
G-吸血牙とゴーストシグナルに出てくるゴーストたちがハントに登場します。
 
 
ゴーストレベルアップイベント
ロビーイベントボタンから進み具合を確認できます。
イベント期間は、12月25日までで
ハントしてからレベルアップをすると、ポストに報酬が届きます。
イベントが終了するとレベル6~レベル15報酬を獲得できません。
 
 
新規ゴーストアイテムを4種ずつ追加
 
クリスマスイベント
ハロウィンではカボチャでしたが、クリスマスはロリポップ収集イベントを実施します。
イベント期間:2019年12月4日~2019年12月25日
 
劇場版アニメーション公開特集
ガルダミニゲームが追加されます。
 
ミニゲーム統合
クンビハウス / 幸運の石 / ガルダミニゲームが一つのページに統合されます。
 
1. 毎日1回、ミニゲームを無料でプレイできます。
2. 広告を視聴してプレイ
ミニゲームごとにそれぞれ7回ずつ広告を視聴するとプレイできます。
3. ジェム消費
所持中のジェムを消費すると、ミニゲームをプレイできます。
回数によってジェムの消費量が増加します。
ポストの機能追加
ポストに一括で受け取る機能が追加されます。
ポストにメールが5つ以上ある場合、一括受取ボタンが表示されます。
メールを開けると財貨ごとに合算して表示されます。
例外) ショップページのガチャのエラーでポストが復旧した場合、一括受取から除外されます。
 
広告を視聴後にゴールド追加
パズルの結果ウィンドウに広告の視聴で獲得したゴールドの2倍または3倍を受け取ることができる機能が追加されます。
 
スペシャルショップの位置変更
スペシャルショップがメインページからゴーストスクールページに移動します。
 
待機時間を削除
クエストの待機時間を削除します。
 
報酬リセットと報酬追加
PvP勝利、参加、親善報酬が再編されます。
劇場版「蒼空の退魔服」が報酬に追加されました。
 
背景画像を変更
メインロビーと英雄キャラクター選択ページの背景を秋からガルダ劇場版&クリスマスに切り替えます。
 
パズルモードステージにG-吸血牙 / ブリジット / カミュラが追加されます。
 
その他のゲームの改善
 

GETCHA GHOST クリスマスアップデート +9
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Christmas Update 2.0.1

Hello!
This is GETCHA GHOST-The Haunted House
It’s already December, the last month of 2019!
Thank you for your support this year!
 
We want to inform you about the 2.0.21 Update.
Please look forward to it.
 
The G-Serpent Vampire and Ghosts that appear in Ghost Signal now appear in Capture mode.
 
Ghost Level-up Event
You can see the progress through the Lobby Event button.
The event runs until December 25th and
the reward is sent when capturing ghosts and leveling up.
The rewards for level 6 to 15 can only be received before the event is over.
 
4 New Ghost Items Added
 
Christmas Event
Following the Halloween Pumpkins, there is now a candy cane collection event for Christmas.
Event Period: 12/04/2019 ~ 12/25/2019.
 
Special Feature for the Theatric Release
Garuda Mini Game added.
Mini Game Consolidation
Geumbi House/Lucky Stone/Garuda Mini Game have been consolidated into one page.
 
1. Mini Game can be played for free once a day.
2. Play after watching ads
Watch ads to play a mini game. You can watch ads up to 7 times a day.
3. Jewel Consumption
You can play mini games by using Jewels.
Jewel cost increases depending on the amount of tries.
 
Mailbox Function Added
Receive All function added.
If there are more than 5 items in the mailbox, a Receive All button appears.
When opened, the items are shown together.
Exceptions) When store page is restored due to an error, it is excluded from Receive All.
 
Receive Golds from Ads Added
A function has been added to the Puzzle Results for you to receive twice or three times as much gained Gold after watching an ad.
 
Special Shop Location Change
The Special Shop has been moved from the main page to the Ghost School page.
 
Waiting Time Removed
The waiting time for quests has been removed.
 
Reward Reset and Rewards Added
PVP Win, Participation and Friendly Rewards have been reorganized.
The Heavenly Exorcism Outfit of the Theatric Release has been added as a Reward.
 
Background Image Change
The fall backgrounds of the Main Lobby and the Hero Character Selection Page has been changed to Garuda Theatrical Cut and Christmas.
Added G-Serpent Vampire/Bryce/Kamula to Puzzle Mode Stage.
 
 
Jackpot Package
 
 
Other Game Enhancements

Christmas Update 2.0.1 +10
GETCHA GHOST Dec 6, 2019, 07:50 PM
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คู่มือสำหรับผู้เริ่มต้น -3

โหมดพัซเซิลเป็นโหมดล่าปีศาจ
โดยใช้ผี 3 ตนที่คุณจับมาได้
 
แต่ก่อนจะเริ่มการต่อสู้
คุณต้องสร้างทีมผีของคุณเองในโรงเรียนผี
เราเลือกพยาบาลหุ่นเชิด สเลนเดอร์แมน และราชินีหุ่นเชิดมา~
 
เมื่อแตะปุ่มต่อสู้ คุณสามารถเลือกไอเทมที่คุณจะใช้ในการต่อสู้ได้
คุณสามารถซื้อไอเทมได้ด้วยทอง หรือได้รับไอเทมในโหมดจับผี
หรืออาจได้รับไอเทมเป็นรางวัลจากการรับชมโฆษณา
 
พัซเซิลของ GETCHA GHOST สามารถแก้ได้โดย
การรวมบล็อคสีเดียวกันมากกว่า 2 ก้อนแล้วแตะให้ระเบิด
ผีที่มีสีเหมือนกับบล็อคจะโจมตีปีศาจ
โดยจำนวนครั้งในการโจมตีจะเท่ากับจำนวนบล็อคที่คุณเพิ่งระเบิดไป
(ความเสียหาย X จำนวนบล็อคที่ระเบิด)
*บล็อคสีเหลืองไม่เกี่ยวข้องกับการโจมตีปีศาจ แต่ระเบิดแล้วคุณยังจะได้รับทองด้วย
 
หากคุณนำบล็อคหลายก้อนมารวมกัน ก็จะเป็นการสร้างไอเทมขึ้นมา
เมื่อรวมบล็อค 2-4 ก้อนเข้าด้วยกัน คุณจะไม่ได้ไอเทมพิเศษแต่อย่างใด
แต่หากรวมบล็อคสีเดียวกัน 5-6 ก้อน
ภาพของชินบิก็จะปรากฎขึ้นมาบนบล็อคแบบเดียวกับภาพที่คุณเห็นด้านบน
(ภาพชินบิปรากฏเป็นเครื่องหมายที่บล็อคสีส้มซึ่งรวมกันอยู่ 5 ก้อน)
 
หากระเบิดบล็อคเหล่านี้ได้ คุณก็จะได้ไอเทมกอบลินชินบิ
หากคุณแตะไอเทม ก็จะเป็นการกำจัดแถวบล็อคออกในแนวนอนหรือแนวตั้ง
(การกำจัดแถวบล็อคออกในแนวนอนหรือแนวตั้งจะใช้วิธีสุ่ม)
 
ตัวละครหรือผีที่เกี่ยวข้องกับบล็อคที่ชินบิระเบิด
จะโจมตีปีศาจ โดยจำนวนครั้งจะเท่ากับจำนวนบล็อคที่ระเบิดไป
 
หากคุณรวมบล็อคสีเดียวกันได้ 7-8 ก้อน
เครื่องหมายชินบิจะปรากฎขึ้น
(ภาพไอเทมชินบิปรากฏเป็นเครื่องหมายที่บล็อคสีม่วงซึ่งรวมกันอยู่ 7 ก้อน)
 
การระเบิดบล็อคเหล่านี้จะทำให้คุณได้รับไอเทมเครื่องหมายชินบิ
หากคุณแตะไอเทม ก็จะเป็นการกำจัดบล็อคโดยรอบ
 
ตัวละครหรือผีที่เกี่ยวข้องกับบล็อคที่เครื่องหมายชินบิกำจัด
จะโจมตีปีศาจ โดยจำนวนครั้งจะเท่ากับจำนวนบล็อคที่ระเบิดไป "
 
 
หากคุณรวมบล็อคสีเดียวกันได้ 9-10 ก้อน
กระบองชินบิจะปรากฎขึ้น
(ภาพกระบองชินบิปรากฏเป็นเครื่องหมายที่บล็อคสีน้ำเงินซึ่งรวมกันอยู่ 10 ก้อน)
 
การระเบิดบล็อคเหล่านี้จะทำให้คุณได้รับไอเทมกระบองชินบิ
ไอเทมกระบองจะได้รับการสร้างขึ้นมาเป็นสีเดียวกับบล็อคที่คุณเพิ่งระเบิดไป
หากแตะไอเทม ทุกบล็อคที่มีสีเดียวกันก็จะระเบิด
 
ตัวละครหรือผีที่เกี่ยวข้องกับบล็อคที่กระบองเพิ่งกำจัด
จะโจมตีปีศาจ โดยจำนวนครั้งจะเท่ากับจำนวนบล็อคที่ระเบิดไป
 
คุณสามารถใช้ไอเทมเหล่านี้แยกกันได้
แต่การรวมไอเทมสองชิ้นเข้าด้วยกันจะทรงพลังยิ่้งกว่า
หากมีไอเทมตั้งแต่สองชิ้นขึ้นไปอยู่ติดกัน คุณสามารถใช้ไอเทมรวมกันได้
 
กอบลินชินบิ + กอบลินชินบิ
กอบลินชินบิ + เครื่องหมายชินบิ
กอบลินชินบิ + กระบองชินบิ
เครื่องหมายชินบิ + เครื่องหมายชินบิ
กระบองชินบิ + กระบองชินบิ
 
ลองหาคำตอบด้วยตัวเองในเกมเลยว่าเมื่อไอเทมเหล่านี้รวมกันแล้วจะได้เอฟเฟ็กต์แบบไหน
 
เมื่อกำจัดบล็อคออกไป เกจในหน้าต่างตัวละครด้านบนจะชาร์จเพิ่มขึ้นตามบล็อกที่กำจัด
หากเกจเต็ม จะกระพริบ
เพื่อเตือนให้คุณรู้ว่าสกิลพร้อมใช้งานแล้ว
 
หากแตะตัวละครหรือผีตนใดตนหนึ่ง ตัวละครหรือผีตนนั้นก็จะใช้สกิลของตัวเองโจมตีปีศาจ
สกิลเป็นการโจมตีที่รุนแรงกว่าการโจมตีปกติ
ดังนั้น ให้ใช้สกิลทันทีที่พร้อมให้ใช้
 
เมื่อกำจัดบล็อคออกไป เกจในหน้าต่างตัวละครด้านบนจะชาร์จเพิ่มขึ้นตามบล็อกที่กำจัด
หากเกจเต็ม จะกระพริบ
เพื่อเตือนให้คุณรู้ว่าสกิลพร้อมใช้งานแล้ว
 
หากแตะตัวละครหรือผีตนใดตนหนึ่ง ตัวละครหรือผีตนนั้นก็จะใช้สกิลของตัวเองโจมตีปีศาจ
สกิลเป็นการโจมตีที่รุนแรงกว่าการโจมตีปกติ
ดังนั้น ให้ใช้สกิลทันทีที่พร้อมให้ใช้
 
 
หากคุณรวบรวมบล็อคสีเดียวกันได้มากกว่า 11 ก้อน
พลังวิญญาณจะปรากฎ
(ภาพพลังวิญญาณปรากฏเป็นเครื่องหมายที่บล็อคสีส้มซึ่งรวมกันอยู่ 12 ก้อน)
 
หากคุณแตะเครื่องหมาย ก็จะเป็นการสร้างไอเทมพลังวิญญาณ
การแตะจะไม่ทำให้เกิดอะไรขึ้นกับพลังดังกล่าว
แต่ต้องขยับลงไปถึงด้านล่างของหน้าจอและจับคู่กับลูกบอลวิญญาณ X จึงจะใช้พลังนั้นได้
 
หากขยับพลังวิญญาณลงไปทางด้านล่างของหน้าจอและจับคู่กับลูกบอลวิญญาณ X
ฮาริจะปรากฎตัวขึ้น แล้วอัญเชิญชินบิ
เพื่อโจมตีปีศาจด้วยสกิลอันทรงพลัง
 
การโจมตีด้วยสกิลของฮาริสร้างความเสียหายเป็นสองเท่าของความเสียหายจากสกิลของคังลิมหรือไลออน
ดังนั้น เมื่อระดับสกิลของคังลิมและไลออนเพิ่มขึ้น
ความเสียหายจากสกิลของฮาริก็จะรุนแรงขึ้นด้วย
 
แต่อย่าลืมว่าในโหมดพัซเซิล โอกาสในการกำจัดบล็อคมีอยู่จำกัด
ซึ่งจำนวนโอกาสจะปรากฎอยู่ทางด้านซ้ายบน
หากคุณปราบปีศาจได้ คุณจะได้รับโอกาสในการกำจัดบล็อคเพิ่มมากขึ้น
แต่จำนวนโอกาสสามารถเพิ่มได้สูงสุดเพียง 30 ครั้งเท่านั้น
 
ตอนนี้เรามาปราบปีศาจเพื่อช่วยเหลือผู้อื่นกันเถอะ!!
 
อืม หากคุณต้องการข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับไอเทมในโหมดพัซเซิลรวมถึงวิธีการใช้ไอเทมดังกล่าว
 
 
 
 
 
 
 
 

คู่มือสำหรับผู้เริ่มต้น -3 +8

Guía para principiantes TIP-3 Puzle.

En el modo Puzle podrás atrapar demonios
con 3 de tus fantasmas capturados.
 
Pero, antes de que empiece la batalla,
debes crear tu equipo de fantasmas en la Escuela de fantasmas.
Elijo a Enfermera marioneta, Slenderman y Reina marioneta~
 
Al pulsar sobre el botón de Batalla, puedes seleccionar los ítems que utilizarás durante la batalla.
Puedes comprarlos con oro u obtenerlos en el modo Captura.
O también puedes ganarlos como recompensa por ver anuncios.
 
Los puzles de GETCHA GHOST se resuelven
combinando más de 2 bloques del mismo color y pulsando sobre ellos para que estallen.
El fantasma con el mismo color que los bloques atacará al demonio.
El número de ataques será igual al número que bloques que acaban de estallar.
(Daño × número de bloques estallados)
 
*Aunque los bloques amarillos no sirven para atacar a los demonios, obtendrás oro al estallarlos.
Si combinas varios bloques, se crearán nuevos ítems.
Si combinas de 2 a 4 bloques no conseguirás ningún ítem especial,
pero si combinas 5 o 6 bloques del mismo color,
aparecerá una imagen de Shinbi sobre el bloque, como puedes ver en la imagen superior.
(Una imagen de Shinbi marca 5 bloques naranja combinados).
 
Si estallas esos bloques obtendrás un duende Shinbi.
Si lo tocas, se eliminará una línea de bloques horizontal o verticalmente.
(La eliminación de bloques horizontal o vertical será aleatoria)
 
Los personajes o fantasmas relacionados con los bloques que Shinbi ha estallado
atacarán al demonio el mismo número de veces que bloques estallados. "
 
Si combinas 7 u 8 bloques del mismo color,
aparecerá un símbolo de Shinbi.
(Una imagen de Shinbi marca 7 bloques púrpura combinados)
 
Si estallas esos bloques obtendrás un símbolo de Shinbi.
Si lo tocas, se eliminaran los bloques que lo rodean.
 
Los personajes o fantasmas relacionados con los bloques que ha eliminado el símbolo
 
atacarán al demonio el mismo número de veces que bloques estallados.
 
Si combinas 9 o 10 bloques del mismo color,
aparecerá un bate de Shinbi.
(Una imagen del bate de Shinbi marca 10 bloques azules combinados)
 
Si estallas esos bloques obtendrás un bate de Shinbi.
El bate se creará en el mismo color que los bloques que acabas de estallar.
Si lo tocas, todos los bloques del mismo color estallarán.
 
El personaje o fantasma relacionado con los bloques que el bate ha eliminado
atacará al demonio el mismo número de veces que bloques estallados.
 
Puedes utilizar estos ítems por separado,
pero si combinas dos el efecto será mucho más potente.
Si dos o más ítems están juntos, puedes combinarlos para utilizarlos.
 
Duende Shinbi + Duende Shinbi
Duende Shinbi + Símbolo de Shinbi
Duende Shinbi + Bate de Shinbi
Símbolo de Shinbi + Símbolo de Shinbi
Bate de Shinbi + Bate de Shinbi
 
¡Descubre por ti mismo cuáles son los efectos de estas combinaciones!
 
Conforme se eliminan los bloques, el indicador en la ventana superior de personaje se va cargando.
Si el indicador está al máximo, parpadeará
para indicarte que la habilidad está lista para usarse.
 
Si tocas determinados personajes o fantasmas, utilizarán sus habilidades para atacar al demonio.
Las habilidades son ataques potentes
así que procura utilizarlas tan pronto como estén listas.
 
Si combinas más de 11 bloques del mismo color,
aparecerá la energía de los fantasmas.
(Una imagen de la energía de los fantasma marca 12 bloques naranja combinados)
 
Si tocas sobre la marca, se creará la energía de los fantasmas.
Pulsar no te servirá de nada para estas energías.
Tienen que llegar a la parte inferior de la pantalla y coincidir con la bola fantasma X para activarse.
Si mueves la energía de los fantasmas hacia la parte inferior de la pantalla y coincide con la bola fantasma X,
Hari aparecerá e invocará a Shinbi
para infligir un potente ataque de habilidad contra el demonio.
 
El ataque de habilidad de Hari inflige el doble de daño que el de Kanglim o León,
por lo que, conforme crece el nivel de habilidad de Kanglim o León,
la habilidad de daño de Hari también incrementará.
 
Pero recuerda que en el modo Puzle las oportunidades de eliminar bloques son limitadas.
El número de oportunidades se muestra en la esquina superior izquierda de la pantalla.
Si derrotas al demonio, ganarás más oportunidades para estallar bloques.
Sin embargo, el número de oportunidades solo puede cargarse hasta 30 como máximo.
 
¡Ya lo sabes todo para derrotar a los demonios y salvar a las personas!
 

Guía para principiantes TIP-3 Puzle. +8
Cazador de fantasmas Nov 25, 2019, 03:03 PM
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คู่มือสำหรับผู้เริ่มต้น -2

สวัสดีทุกคน
นี่คือ GETCHA GHOST
วันนี้เราขอแนะนำคุณเกี่ยวกับโหมดจับผี
ที่จะทำให้คุณพบผีและส่งให้ผีไปจุติได้
 
เริ่มด้วยการแตะปุ่มจับผี
 
ต้องกินทอฟฟี่กอบลินจึงจะพบผี
หากคุณกินทอฟฟี่กอบลินไปหนึ่งเม็ด คุณจะเจอผีครั้งละตน
(ทอฟฟี่กอบลินจะได้รับการเติมเมื่อเวลาผ่านไปเรื่อยๆ)
(คุณยังสามารถเติมทอฟฟี่กอบลินหลังจากกินหมดได้ด้วยการรับชมโฆษณาของชินบิ)
 
หากคุณต้องการจับผีให้ง่ายกว่าเดิม ก็ควรใช้ทอฟฟี่กอบลินหลายเม็ด
หากคุณใช้ทอฟฟี่ยักษ์ในโหมดจับผี คุณจะเห็นผีที่มีระดับสูงขึ้น
แล้วคุณจะสามารถโจมตีผีเหล่านั้นโดยอัตโนมัติและจับได้อย่างง่ายดาย
(สามารถซื้อทอฟฟี่ยักษ์ได้จากร้านค้า หรือได้รับจากการสะสมทอฟฟี่กอบลิน 100 เม็ด)
 
หลังจากใช้ทอฟฟี่กอบลินแล้ว เป้าจะปรากฏขึ้นกลางหน้าจอ
ลองดูสิ แล้วมองไปรอบๆ
คุณจะได้ยินเสียงผีในไม่ช้า
ลองค้นหาไปรอบๆ เพื่อให้เจอผี
ผีจะปรากฏตัวภายใน 10 วินาทีถึง 1 นาที ดังนั้น ให้จับตาดูดีๆ
(ในขณะที่มองหาไปรอบๆ จะมีลูกศรปรากฏที่เป้าหมาย ให้หันตามลูกศรเพื่อจะได้เจอผี)
 
(อะไรน่ะ!! นั่นมันอะไร... เราแค่จะบันทึกภาพหน้าจอ แล้วคุณยายมาโกะก็ปรากฏตัว! สุดยอดไปเลย!)
หากคุณนำเป้ามาไว้กลางตัวผี
วงกลมจะเปลี่ยนเป็นสีเหลือง และมีเสียงแชะ!!
แตะหน้าจอแล้วการต่อสู้กับผีจะเริ่มขึ้น
เมื่อการต่อสู้เริ่มขึ้น คุณจะเห็น HP ของคุณยายมาโกะพร้อมกับระดับของมัน
พื้นฐานการต่อสู้มีดังนี้
 
1. เมื่อการต่อสู้เริ่มขึ้น แตะเครื่องรางและขว้างออกไป
2. มีเวลาจำกัดในการต่อสู้กับผี
หากคุณจับไม่ทัน ผีจะหนีไป
3. ผีมี 4 ระดับ ได้แก่ S, A, B และ C
ผีระดับ C จับด้วยเครื่องรางเริ่มต้นได้ไม่ยาก
แต่ยิ่งระดับสูงขึ้น ผีก็จะยิ่งจับได้ยากขึ้นไปด้วย"
 
ผีระดับสูงกว่าจะปรากฏตัวไม่บ่อยนัก
ดังนั้น หากผีกลุ่มนี้ปรากฏตัว ขอให้พยายามจับให้ได้
แต่ว่าการจับด้วยเครื่องรางอัคคีเริ่มต้นนั้นค่อนข้างยาก
(หากคุณขว้างเครื่องรางอัคคีที่แข็งแกร่งพอ ก็จะมีโอกาสจับผีได้ถึงระดับ B)
 
ในกรณีดังกล่าว ให้แตะปุ่มเปลี่ยนเครื่องรางด้านซ้ายล่าง
(ในส่วนของไลออน จะเป็นปุ่มเปลี่ยนการ์ด)
 
ตามภาพที่คุณเห็นด้านบน หน้าต่างสำหรับการเปลี่ยนเครื่องรางหรือการ์ดจะปรากฏขึ้น
 
เครื่องรางอัคคี: ความเสียหาย 30 (พลาดได้บ่อย)
เครื่องรางปฐพี: ความเสียหาย 50 (พลาดได้บ้าง)
เครื่องรางวารี: ความเสียหาย 100 (ไม่พลาด)
 
สำหรับเครื่องรางปฐพีหรือเครื่องรางวารี ต้องเติมหลังจากใช้หมด
แต่เครื่องรางอัคคีนั้นใช้ได้ไม่จำกัด"
 
หากคุณเจอผีระดับ A หรือ S ขอแนะนำให้ใช้เครื่องรางวารี
หากคุณมีเครื่องรางวารีไม่พอ ก็ขอให้ลองใช้เครื่องรางปฐพี
ในการจับผีระดับสูง
 
หากจับไม่ทัน...
ผีก็จะหนีไปแบบนี้
 
หากคุณลด HP ของพวกผีได้ทัน
คุณจะสามารถใช้ “การโจมตีปิดท้าย” ได้
ซึ่งจะเป็นช่วงที่ทำให้ผีไปจุติ
 
เครื่องรางจุติหรือการ์ดจุติของไลออนมีอยู่ด้วยกันสองประเภท
 
แตะปุ่มเปลี่ยนเครื่องราง (หรือเปลี่ยนการ์ด) ด้านล่างซ้าย
แล้วจะมีหน้าต่างแบบนี้ปรากฏขึ้น
 
เครื่องรางจุติสีม่วง: มีโอกาสน้อยที่จะได้รับไอเทมส่วนตัวของผี
เครื่องรางของแม่: ได้รับไอเทมส่วนตัวของผีหนึ่งชิ้นแน่นอน
 
หากคุณต้องการเพิ่มความเสียหายของผี การเก็บสะสมไอเทมส่วนตัวให้มากที่สุดก็จะเป็นการช่วยได้!
 
เอาล่ะ เรา... เราจะขว้างเครื่องรางสีดำของแม่โดยคังลิม
หากคุณขว้างเครื่องราง
ผีก็จะส่งเสียงกรีดร้องครั้งสุดท้าย แล้วไปจุติ
 
นี่คือผลการจับผี
แต่นแต๊น~ เราเพิ่งจับคุณยายมาโกะระดับ S ได้! โชคดีจริง!
 
เครื่องรางของแม่ช่วยเราได้จริงๆ
เราได้รับ “ดาบนักรบ” ซึ่งเป็นไอเทมส่วนตัวของเฮรง
 
คุณสามารถเล่นโหมดจับผีซ้ำได้อีก
หากคุณจับผีตนเดิมได้หลายครั้ง ก็จะเป็นการทำให้ผีตนนั้นแข็งแกร่งขึ้นได้โดยการเพิ่มเลเวล
นี่เป็นเหตุผลที่คุณต้องจับผีอย่างต่อเนื่อง
 
หากมีคำถามเกี่ยวกับโหมดจับผี โปรดแสดงความเห็นด้านล่างนี้
หวังว่าคุณจะสนุกไปกับ GETCHA GHOST~

คู่มือสำหรับผู้เริ่มต้น -2 +9

Guía para principiantes TIP-2 Capturar.

¡Hola!
Esto es GETCHA GHOST.
 
Hoy nos gustaría presentarte el modo Captura,
que te permitirá encontrar y ascender fantasmas.
 
Para comenzar pulsa sobre el botón Capturar.
Necesitas Caramelos de duende para encontrar a los fantasmas.
Por cada Caramelo de duende que comas podrás encontrar un fantasma.
(Los Caramelos de duende se recargarán con el paso del tiempo).
(También puedes recargarlos viendo los anuncios de Shinbi una vez los gastes todos).
 
Si quieres capturar fantasmas de una forma sencilla, lo mejor es que uses Caramelos de duende.
Si usas Caramelo gigante en el modo Captura, verás los fantasmas con el rango más alto,
y podrás atacarlos automáticamente y capturarlos fácilmente.
(Los Caramelos gigantes pueden comprarse en la tienda o adquirirse a cambio de 100 Caramelos de duende).
 
 
Cuando uses un Caramelo de duende, aparecerá un objetivo en el centro de la pantalla.
Úsalo para echar un vistazo a tu alrededor.
Enseguida oirás al fantasma.
Busca al fantasma a tu alrededor.
 
El fantasma aparecerá en un período de entre 10 segundos y un minuto, así que mantente alerta.
(Mientras busques a tu alrededor, aparecerá una flecha en el objetivo. Síguela para encontrar al fantasma).
 
(¿¡Qué!? ¿Eso qué es? ¡Simplemente quería hacer una captura de pantalla y Dama mago apareció! ¡Increíble!)
 
¡¡Si deslizas el objetivo al centro del cuerpo del fantasma,
el círculo se volverá amarillo y se oirá un chasquido!!
 
Pulsa sobre la pantalla en ese momento y comenzará la batalla contra el fantasma.
 
Bueno... deja que te hable sobre el Dama mago de paja~
 
Cuando empiece la batalla, podrás ver los HP y el rango del Dama mago.
 
Estos son los pasos fundamentales de la batalla:
1. Cuando empiece la batalla, pulsa sobre el hechizo y lánzalo.
2. La batalla contra el fantasma tiene un límite de tiempo.
Si no lo capturas a tiempo, el fantasma huirá.
3. Hay 4 rangos para los fantasmas: S, A, B y C.
Los fantasmas de rango C no son difíciles de capturar con los hechizos predeterminados,
pero, cuanto más alto sea el rango, más difícil será capturarlos.
 
Los fantasmas de rango más alto aparecerán inusualmente,
así que procura capturarlos cuando aparezcan.
 
No obstante, podría ser bastante difícil capturarlos con el Hechizo de fuego predeterminado.
(Si lanzas Hechizos de fuego lo suficientemente fuertes, quizás puedas capturar fantasmas de hasta rango B).
 
En ese caso, pulsa sobre el botón de Cambiar hechizo en la parte inferior izquierda de la pantalla.
(Será el botón de Cambiar carta en el caso de León).
 
Como puedes ver más arriba, aparecerá una ventana para cambiar hechizos o cartas.
 
Hechizo de fuego: 30 de daño (falla a menudo)
Hechizo de tierra: 50 de daño (a veces falla)
Hechizo de agua: 100 de daño (no falla)
 
Es necesario recargar los Hechizos de tierra y los Hechizos de agua cuando se gastan.
Por el contrario, los Hechizos de fuego pueden usarse ilimitadamente.
 
Si te encuentras con fantasmas de rango A o S, te recomendamos utilizar Hechizos de agua.
 
Si no tienes suficientes Hechizos de agua, prueba a usar Hechizos de tierra
 
para capturar fantasmas de rangos altos.
 
 
Si no los capturas a tiempo...
huirán así como así.
 
 
Si has disminuido sus PS a tiempo, puedes efectuar el Ataque final.
 
Se trata de una función que asciende a los fantasmas.
Hay dos tipos de Hechizos de ascensión, o Cartas de ascensión en el caso de León.
 
 
Pulsa en el botón Cambiar hechizo (o Cambiar carta) en la parte inferior izquierda
y aparecerá una pantalla como esta.
 
Hechizo de ascensión morado: podrás ganar ítems personales para los fantasmas (probabilidad baja).
 
Hechizo de mamá: podrás ganar un ítem personal para los fantasmas (probabilidad asegurada).
 
¡Si quieres aumentar el daño de tus fantasmas, te resultará útil reunir el máximo número de ítems personales!"
 
Ahora~ La... Lanzaré el Hechizo de mamá negro con Kanglim.
 
Si lanzas el hechizo, el fantasma ascenderá con un último grito.
 
Este es el resultado de la Captura.
¡Tachán!~ ¡He capturado al fantasma Dama mago de rango S! ¡Qué suerte!
 
Y gracias al Hechizo de mamá,
he conseguido el ítem personal de Heron: la Espada de guerrero.
 
Después, puedes repetir el modo Captura.
Si capturas al mismo fantasma varias veces, podrás fortalecerle subiendo de nivel.
 
Por eso debes capturar fantasmas constantemente.
 
Si tienes alguna duda sobre el modo Captura, deja un comentario a continuación.
 
Esperamos que disfrutes de GETCHA GHOST~

Guía para principiantes TIP-2 Capturar. +9
Cazador de fantasmas Nov 25, 2019, 02:28 PM
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Guía para principiantes TIP-1

¡Hola!
Te damos la bienvenida a GETCHA GHOST~♥
Hoy nos gustaría presentarte
los aspectos básicos del juego.
 
 
[ Lobby ]
Este es el menúque verás al entrar en el juego.
 
l botón 1 es el botón de Ajustes.
Aquí puedes Guardar o Cargar la partida.
 
El botón 2 es el botón de Personaje.
Puedes seleccionar qué personaje principal quieres utilizar.
 
El botón 3 es el botón de Escuela de fantasmas.
Aquí podrás explorar o mejorar los fantasmas que has ascendido,
o crear tu propio equipo.
 
El botón 4 es el botón de modo Captura.
Te permitirá encontrar y ascender a los fantasmas que te rodean mediante realidad virtual.
Para obtener más información sobre el modo Captura,
 
visita el siguiente enlace.
https://moot.us/lounges/256/boards/1232/posts/2340452
 
El botón 5 es el botón de Batalla.
Aquí encontrarás un puzle en el que deberás derrotar a los demonios con la ayuda de los fantasmas de tu equipo.
Para obtener más información sobre este puzle,
 
visita el siguiente enlace.
https://moot.us/lounges/256/boards/1232/posts/2340568
 
 
[ Setting ]
¿Comenzamos por el botón de Ajustes?
1: Se generará un ID de usuario si has vinculado la cuenta.
2: Activa o desactiva el sonido.
3. Consulta tus logros y rango.
4. Guarda y carga tus datos en el servidor.
Tus datos se guardan automáticamente en los momentos clave, pero si los guardas manual y regularmente, podrás gestionar de forma segura los datos del juego.
 
 
[ Character ]
1: Puedes cambiar de personaje.
2: Puedes subir de nivel a tus personajes. Cuando lo hagas,
recibirás bonos de daño y puntaje para el modo Batalla (puzle).
3. El daño de tu personaje aumentará.
4: Esto es el daño infligido al usar las habilidades en el modo Batalla (puzle).
El daño del personaje se sumará al daño de habilidad.
 
Toma como ejemplo la imagen anterior. El daño de Kanglim es de 160 y el daño de habilidad es de 2000. Por lo que el daño total de la habilidad será de 2160.
 
 
[Escuela de fantasmas]
Aquí puedes consultar los fantasmas que has capturado.
Un fantasma seleccionado entre tus fantasmas capturados. Cuanta más alto sea el rango, más poderoso será.
Puedes subir de nivel a tus fantasmas capturando los mismos fantasmas múltiples veces.
El daño y el daño de habilidad aumentarán cuando subas de nivel a tus fantasmas.
 
Cada fantasma tiene su propio ítem personal. El nivel del ítem aumentará automáticamente cuando ganes ese ítem múltiples veces.
(Los ítems aumentarán el daño de los fantasmas)
 
Si pulsas el botón Invocar, podrás invitar a otros fantasmas a unirse a tu equipo.
Si seleccionas los fantasmas que te gustaría cambiar, cambiarán automáticamente."
 
 
[Cómo recargar los Corazones y Caramelos de duende]
Cuando juegues en los modos de Captura o Batalla, consumirás Corazones y Caramelos de duende.
Te voy a enseñar cómo recargar los caramelos y corazones de duende gastados.
Cuando gastes los Caramelos de duende, aparecerá un temporizador de recarga.
Los Caramelos de duende se recargarán de forma gratuita con el paso del tiempo.
Esto significa que los caramelos se recargarán automáticamente
mientras juegas en modo Batalla (puzle) o incluso si vuelves al juego más tarde.
 
Si quieres recargar los caramelos más rápidamente,
puedes comprarlos en la tienda.
También puedes probar con este truco:
cuando vuelvas al menú después de haber gastado todos los caramelos,
encontrarás a Shinbi junto al botón de Batalla.
Después de ver unos anuncios, Shinbi te regalará algunos caramelos.
 
 
Lo mismo ocurre con los Corazones.
Cuando los gastes, aparecerá un temporizador de recarga.
Los Corazones se recargarán de uno en uno con el paso del tiempo.
O, al igual que ocurre con los Caramelos de duende,
puede que Shinbi te regale algunos Corazones después de ver algunos anuncios.
 
 
Si quieres recargar varios corazones de una sola vez, puedes comprarlos en la tienda.
Puedes ganar más corazones viendo anuncios.
 
De esta manera es posible capturar fantasmas y unirse a batallas sin gastar dinero.
 
Úsalos de manera sensata y disfruta del juego~

Guía para principiantes TIP-1 +8
Cazador de fantasmas Nov 25, 2019, 02:08 PM
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คู่มือสำหรับผู้เริ่มต้น -1

สวัสดีทุกคน
ยินดีต้อนรับเข้าสู่โลกของ GETCHA GHOST~♥
วันนี้เราขอแนะนำคุณใน เรื่องพื้นฐานสำหรับการเล่นเกม
นี่คือหน้าจอล็อบบี้ที่คุณจะเห็นเมื่อเข้าสู่เกม
 
ปุ่ม 1 คือปุ่มการตั้งค่า
คุณสามารถบันทึกหรือโหลดเกมได้ด้วยปุ่มนี้
 
ปุ่ม 2 คือปุ่มตัวละคร
คุณสามารถเลือกได้ว่าจะให้ตัวละครใดเป็นตัวละครหลัก
 
ปุ่ม 3 คือปุ่มโรงเรียนผี
คุณสามารถเลือกดูหรืออัปเกรดผีที่คุณส่งให้ไปจุติ หรือสร้างทีมของคุณเองได้
 
ปุ่ม 4 คือปุ่มโหมดจับผี
คุณจะพบและส่งให้ผีที่อยู่รอบตัวคุณไปจุติได้เหมือนในความเป็นจริงเสมือน
หากต้องการข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับโหมดจับผี
 
ให้กดลิงก์ด้านล่างนี้
https://moot.us/lounges/257/boards/1236/posts/2340529
 
ปุ่ม 5 คือปุ่มต่อสู้
คุณจะพบเกมพัซเซิลซึ่งคุณจะต้องปราบปีศาจด้วยความช่วยเหลือของเหล่าผีในทีมของคุณ
หากต้องการข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับเกมพัซเซิล
 
ให้กดลิงก์ด้านล่างนี้
https://moot.us/lounges/257/boards/1236/posts/2340624
 
 
เอาล่ะ เรามาเริ่มจากปุ่มการตั้งค่ากันเลยดีไหม
1: หากคุณเชื่อมต่อบัญชี จะมีการออก ID ผู้ใช้ให้คุณ
2: เปิด/ปิดเสียง
3: ตรวจสอบความสำเร็จและระดับของคุณ
4: บันทีก/โหลดข้อมูลของคุณบนเซิร์ฟเวอร์
ข้อมูลของคุณจะได้รับการบันทึกโดยอัตโนมัติในช่วงเวลาสำคัญ แต่หากคุณบันทึกข้อมูลด้วยตนเองอย่างสม่ำเสมอ คุณจะสามารถจัดการข้อมูลเกมได้อย่างปลอดภัย
 
1:คุณสามารถเปลี่ยนตัวละครได้
2: คุณสามารถเพิ่มเลเวลให้ตัวละครได้ เมื่อเพิ่มเลเวล
คุณจะได้รับความเสียหายและโบนัสคะแนนสำหรับโหมดต่อสู้ (พัซเซิล)
3: ความเสียหายของตัวละครจะเพิ่มขึ้นอีก
4: นี่เป็นความเสียหายที่เกิดขึ้นเมื่อใช้สกิลในโหมดต่อสู้ (พัซเซิล)
 
ความเสียหายของตัวละครจะเพิ่มรวมกับความเสียหายของสกิล
 
ดังที่แสดงตัวอย่างในภาพด้านบน ความเสียหายของคังลิมอยู่ที่ 160 และความเสียหายของสกิลอยู่ที่ 2,000
 
ดังนั้น ความเสียหายรวมของสกิลจะอยู่ที่ 2,160
 
 
คุณสามารถเลือกดูผีที่คุณจับได้ที่นี่
ผีที่คุณเลือกจากผีที่คุณจับได้ ยิ่งมีระดับสูงขึ้นเท่าไร ผีก็ยิ่งแข็งแกร่งขึ้นเท่านั้น
คุณสามารถเพิ่มเลเวลให้ผีของคุณได้โดยการจับผีตนเดิมหลายครั้ง
 
ความเสียหายและความเสียหายของสกิลจะเพิ่มขึ้นเมื่อคุณเพิ่มเลเวลผี
ผีแต่ละตนมีไอเทมส่วนตัว เลเวลของไอเทมจะเพิ่มขึ้นโดยอัตโนมัติเมื่อคุณได้รับไอเทมนั้นหลายครั้ง
(ไอเทมจะเพิ่มความเสียหายของผี)
 
หากคุณแตะปุ่มอัญเชิญ คุณจะสามารถเชิญผีตนอื่นๆ มาเข้าร่วมทีมได้
หากคุณเลือกผีที่ต้องการเปลี่ยน ผีเหล่านั้นก็จะได้รับการเปลี่ยนโดยอัตโนมัติ
 
 
[วิธีการเติมทอฟฟี่กอบลินและหัวใจ]
เมื่อคุณเล่นโหมดจับผีหรือโหลดต่อสู้ คุณจะใช้ทอฟฟี่กอบลินและหัวใจ
 
เราขอแสดงวิธีการเติมทอฟฟี่กอบลินและหัวใจที่ใช้แล้วให้ดู
เมื่อใช้ทอฟฟี่กอบลินหมดแล้ว จะมีตัวจับเวลาถอยหลังสำหรับการเติมปรากฏขึ้น
ทอฟฟี่กอบลินจะได้รับการเติมฟรีเมื่อเวลาผ่านไปเรื่อยๆ
 
นั่นคือทอฟฟี่จะได้รับการเติมโดยอัตโนมัติ
ขณะที่คุณอยู่ในโหมดต่อสู้ (พัซเซิล) หรือเมื่อคุณกลับมาสู่เกมในภายหลัง
 
 
หากคุณต้องการเติมทอฟฟี่ให้เร็วขึ้น
ก็สามารถซื้อเพิ่มได้จากร้านค้า
มีเคล็ดลับอีกอย่างนะ:
 
 
เมื่อคุณกลับมาที่ล็อบบี้หลังจากกินทอฟฟี่หมดแล้ว
คุณจะเห็นชินบิอยู่ถัดจากปุ่มต่อสู้
หลังจากรับชมโฆษณาแล้ว ชินบิจะให้ทอฟฟี่เป็นของขวัญแก่คุณ
 
 
หัวใจก็เช่นกัน
หลังจากใช้หัวใจหมดแล้ว ก็จะมีตัวจับเวลาถอยหลังสำหรับการเติมปรากฏขึ้น
หัวใจจะได้รับการเติมทีละดวงเมื่อเวลาผ่านไปเรื่อยๆ
 
และก็เหมือนทอฟฟี่
ชินบิสามารถให้หัวใจแก่คุณหลังจากรับชมโฆษณาได้ด้วย
 
หากคุณต้องการเติมหัวใจครั้งละหลายดวง ก็สามารถซื้อได้จากร้านค้า
คุณสามารถรับหัวใจเพิ่มได้หลังจากรับชมโฆษณา
 
ทำให้คุณสามารถจับผีและเข้าร่วมการต่อสู้ได้โดยไม่ต้องใช้เงินเลย
 
ดังนั้น ขอให้ใช้อย่างระมัดระวัง และเล่นเกมให้สนุกนะ~
 
 

คู่มือสำหรับผู้เริ่มต้น -1 +8

กฎของโหมดจับคู่

ดูตัวอย่างโหมดจับคู่ที่จะเพิ่มเข้ามาในรุ่นเบต้าสำหรับการปรับปรุงโอกาสครบรอบ 1 ปี
 
หลังจากอัปเดตเป็นเวอร์ชัน 2.0.20 แล้ว การออกแบบป็อปอัพเมื่อคลิกปุ่มต่อสู้จะเปลี่ยนไปและ
จะมีการเพิ่มโหมดดวล 1v1 และโหมดเล่นกับเพื่อนเข้ามา
 
 
* สนุกกับพัซเซิลคลาสสิกในโหมดเล่นคนเดียว
 
 
* เผชิญหน้าระหว่างการต่อสู้กับเพื่อนออนไลน์ ในโหมดดวล 1v1
จะมีการบันทึกผลแพ้ชนะในโหมดดวล 1v1
การค้นหาคู่ต่อสู้เริ่มต้นพร้อมกับการเริ่มต้นโหมดต่อสู้
เกมจะเริ่มต้นโดยอัตโนมัติหลังจากพบฝ่ายตรงข้าม 5 วินาที
UI โหมดจับคู่
1. ชีวิตของฉัน
2. เวลาจับคู่
3. ชีวิตของคู่ต่อสู้
4. การโจมตีพัซเซิลที่เหลืออยู่
5. การโจมตีพัซเซิลที่เหลืออยู่ของคู่ต่อสู้
 
กฎของโหมดจับคู่
1. ลดชีวิตของคู่ต่อสู้ด้วยการโจมตีพัซเซิลพื้นฐานโดยใช้สกิลตัวละครและผี
2. ผู้ที่ทำให้ชีวิตของคู่ต่อสู้หมดก่อนจะเป็นผู้ชนะ
3. ในกรณีที่ใช้การโจมตีพัซเซิลจนหมด แต่ทั้งคู่ยังมีชีวิตเหลืออยู่ ผู้ที่มีชีวิตเหลืออยู่มากกว่าจะเป็นผู้ชนะ
4. หากคุณใช้การโจมตีพัซเซิลจนหมด คุณจะต้องรอจนกว่าฝ่ายตรงข้ามจะใช้การโจมตีของตัวเองหมดหรือ หมดเวลาการต่อสู้
5. หากคุณปิดหรือออกจากเกมระหว่างการต่อสู้ คุณจะแพ้
 
 
 
* ในโหมดนี้ คุณสามารถแข่งกับเพื่อนสนิทได้
สร้างห้องในชื่อ " A " และให้บุคคลอื่นเข้ามาใน ห้องที่มีชื่อเดียวกันเพื่อแข่งขันกันเอง
กฎเหมือนกันกับโหมดดวล 1v1 แต่จะไม่มีการบันทึกผลการแข่งขัน
 
เนื่องจากหน้าจออยู่ระหว่างการทดสอบ ตัวเลขอาจมีการเปลี่ยนแปลงในอนาคต
ทันทีที่ทดสอบและตรวจสอบเสร็จเรียบร้อย เราจะแจ้งให้คุณทราบกำหนดการอัปเดต
เราหวังว่าคุณจะสนุกกับโหมดจับคู่หลังการอัปเดต!
 
นอกจากนี้
เรายังจะจัดกิจกรรมโหมดจับคู่
คุณจะเห็นปุ่มกิจกรรมทางมุมขวาบนของหน้าต่างป็อปอัพสำหรับการเลือกการต่อสู้
 
หากคุณเลื่อนขึ้นไปที่กิจกรรม คุณจะได้รับรางวัลมากขึ้น
 
เราจะเริ่มให้บริการทดสอบรุ่นเบต้า
แต่ขอให้ถือว่าเป็นขั้นตอนการปรับปรุงเพื่อบริการที่มีความเสถียร
โปรดส่งข้อเสนอแนะของคุณมาเพื่อให้เราพิจารณานำไปใช้
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 

กฎของโหมดจับคู่ +7

Vista previa del modo Enfrentamiento


 
Después de la actualización 2.0.20,
se cambiará el diseño de la ventana que aparece al pulsar el botón de Batalla y
se añadirán el modo Duelo 1v1 y el modo Amistoso.
 
 
* Disfruta de puzles clásicos en el modo Individual.
 
Enfréntate a tus amigos en línea en una batalla con el modo Duelo 1v1.
Las victorias y las derrotas del modo Duelo 1v1 se graban.
 
 
La búsqueda del oponente comienza cuando empieza el modo Batalla.
La batalla empezará automáticamente 5 segundos después de encontrar un oponente.
 
Interfaz de usuario del modo Enfrentamiento
1. Mi vida
2. Hora del enfrentamiento
3. Vida del oponente
4. Ataques de puzle restantes
5. Ataques de puzle restantes del oponente
 
Reglas del modo Enfrentamiento
1. Agota la vida de tu oponente con ataques de puzle simples, utilizando habilidades de personajes y fantasmas.
2. El primero en agotar la vida de su oponente será el ganador.
3. En caso de que se hayan utilizado todos los ataques de puzle pero a ambos les quede vida, ganará aquel que tenga más vida restante.
4. Si has utilizado todos tus ataques de puzle, tendrás que esperar hasta que tu oponente utilice todos sus ataques o acabe el tiempo de batalla.
5. Si cierras o abandonas el juego en plena batalla, habrás sido derrotado.
 
 
* En este modo podrás competir con un amigo cercano.
Crea una habitación con el nombre « A » y pídele a la otra parte que entre en
una habitación con el mismo nombre para competir.
 
Las normas son las mismas que para el modo Duelo 1v1 pero el resultado del enfrentamiento no se grabará.
 
 
Dado que la pantalla está en fase de pruebas, puede que cambien las imágenes en el futuro.
Tan pronto como se completen las pruebas y la inspección, te informaremos de la fecha de la actualización.
¡Esperamos que disfrutes del modo Enfrentamiento después de la actualización!
 
También
organizaremos un evento del modo Enfrentamiento.
Puedes ver el botón del evento en la parte superior derecha de la ventana emergente de selección de batalla.
 
Si te desplazas hacia arriba recibirás más recompensas.
 
Comenzaremos nuestro servicio en versión beta,
pero considéralo un proceso previo para ofrecer un servicio estable.
Envíanos tus sugerencias para que las tengamos en cuenta.
 
 
 
 
 
 
 
 

Vista previa del modo Enfrentamiento +8
Cazador de fantasmas Nov 25, 2019, 12:31 PM
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บทนำสู่อนิเมชั่นดั้งเดิม

อนิเมชันสยองขวัญกับเรื่องราวชีวิตประจำวันที่บางคนอาจยังไม่เคยดูมาก่อน แต่ถ้าได้ดูแล้วล่ะก็ รอบเดียวสนุกไม่พอแน่นอน!
 
ชินบิ หอพักอลเวง เป็นซีรี่ส์อนิเมชันชั้นนำจาก CJ ENM บริษัทด้านสื่อและความบันเทิงแห่งประเทศเกาหลี ด้วยทีมผู้อยู่เบื้องหลังผลงานกระแสวัฒนธรรมป็อปสไตล์เกาหลีมากมาย ตั้งแต่ภาพยนตร์ ละคร ไปจนถึงเคป็อปและงานคอนเสิร์ตต่างๆ
 
1. ชมเรื่องราวสุดอัศจรรย์ของบรรดาผีใหม่ๆ ได้ทุกตอน!
2. ร่วมเป็นสักขีพยานความรักที่เบ่งบานท่ามกลางความสยอง!
3. เรียนรู้ถึงความสำคัญของความกล้าเผชิญกับความกลัว เฉกเช่นความดีที่ย่อมเอาชนะเหนือความชั่วร้ายได้
 
เนื้อเรื่อง
พี่น้องฮาริและดูริ นักปราบผีคังลิมและไลออน อีกทั้งยังมีก็อบลินแสนน่ารัก ชินบิและกึมบี ที่ต่างร่วมมือกันต่อสู้กับเหล่าวิญญาณร้ายมากมายในโลกนี้ พร้อมปลดปล่อยดวงวิญญาณให้เป็นอิสระไปสู่สุขคติ
อนิเมชันแฟนตาซีสยองขวัญจากเรื่องราวในชีวิตประจำวัน!
 
ซีซัน 1 - ความลับแห่งลูกบอลวิญญาณ
พี่น้องฮาริและดูริย้ายเข้ามาอาศัยในบ้านผีสิง ซึ่งเป็นอพาร์ทเมนท์ที่ขึ้นชื่อในเรื่องความเฮี้ยน
หลังจากกินทอฟฟี่ที่ได้มาจากเด็กประหลาดชื่อชินบิ พวกเขาก็ได้รับความสามารถในการมองเห็นผีจากนั้นชินบิก็ได้เปิดเผยตัวตนที่แท้จริงว่า เขาคือก็อบลินที่เกิดในบ้านผีสิงแห่งนี้ และยังใช้ชีวิตอยู่ที่นี่มาแล้ว 100 กว่าปี!
 
ชินบิได้มอบลูกบอลวิญญาณให้และสัญญาว่าจะทำให้คำอธิษฐานของสองพี่น้องเป็นจริงหากช่วยเขาปลดปล่อยดวงวิญญาณไปสู่สุขคติ ด้วยลูกบอลนี้ ฮาริและดูริจึงสามารถต่อกรกับพลังของภูติผีได้ และยังใช้เรียกชินบิกับผองเพื่อนวิญญาณมาช่วยได้เช่นกัน แต่พวกภูติผีที่ทั้งแข็งแกร่งและน่ากลัวยิ่งขึ้นก็เริ่มปรากฏตัวออกมาไม่หยุด...
 
<ชินบิ หอพักอลเวง>ซีซัน 1 รับชมได้แล้วทั้งทาง LINE TV, Netflix, iflix และ Youtube
 

บทนำสู่อนิเมชั่นดั้งเดิม +6

Introducción a la animación original

Una animación de terror para el día a día. Es posible que algunos no la hayan visto, pero nadie la ha visto solo una vez.
 
Shinbi la casa embrujada, una serie de animación de éxito producida por CJ ENM, la empresa coreana de media y entretenimiento detrás de muchísimas obras del pop coreano, desde películas y series a K-pop y conciertos.
 
1. ¡Observa nuevas emocionantes historias de fantasmas en cada episodio!
2. ¡Sé testigo de una historia de amor que florece entre el terror!
3. Aprende la importancia de la valentía frente al miedo con el triunfo del bien contra el mal.
 
HISTORIA
Los hermanos, Hari y Doori; los exorcistas, Kanglim y León, y los duendes Shinbi y Geumbi se unen para luchar contra los malvados espíritus del mundo y liberar a los espíritus de aquellos que murieron injustamente.
¡Una animación fantástica y terrorífica ambientada en el día a día!
 
Temporada 1 - El secreto de la bola fantasma
Los hermanos, Hari y Doori, se mudan a la casa embrujada; un bloque de apartamentos famosos por estar encantados.
Tras comerse un caramelo que les dio un niño extraño llamado Shinbi, consiguen la habilidad de ver fantasmas. Entonces, Shinbi les revela su verdadera identidad: un duende que nació en la casa embrujada y lleva viviendo allí 100 años.
 
Shinbi crea la bola fantasma y promete conceder los deseos de los hermanos si le ayudan a liberar a los fantasmas atrapados.
 
Con su nueva bola, Hari y Doori pueden contraatacar los poderes de los fantasmas e invocar a Shinbi y otros amigos fantasmales. Pero fantasmas mucho más tenebrosos y fuertes comienzan a aparecer…
 
<Shinbi la casa embrujada> Temporada 1, ya disponible en YouTube.

Introducción a la animación original +4
Cazador de fantasmas Nov 25, 2019, 12:02 PM
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原作アニメの紹介

原作アニメの紹介
一度見たら誰もがハマり、続きを見ずにはいられないという、日常を描いたホラーアニメ!
映画、K-POP、コンサート、ドラマなどのヒットコンテンツを輩出し続けるCJ ENMが制作した
 
最高のアニメシリーズ、『ハンテッドハウス』
 
ポイント1. 毎回登場する新しいゴーストたちの奇妙なお話
 
ポイント2. 恐ろしいシチュエーションの中から始まる主演キャラたちのラブストーリー!
 
ポイント3. 恐怖心を克服する「勇気」と「勧善懲悪」が与える教訓と感動
 
ストーリー
「ハリ」と「ドゥリ」姉弟、退魔師の「降臨」と「リオン」、そしてかわいい鬼の「シンビ」と「クンビ」が一同に集結!この世の邪悪なゴーストと対決し、不慮の事故でこの世を去ったゴーストたちの恨みを晴らす
日常の中のホラーファンタジーアニメ!
 
シーズン1 – ゴーストボールの秘密
ゴーストが出没する場所として有名なハンテッドハウスに引っ越してきたハリとドゥリの姉弟。
 
アパートに現れた奇妙な子供「シンビ」が食べていたアメを横取りして食べると、恐ろしいゴーストたちが見えるようになってしまった!実は、シンビはアパートが100年目を迎えた年に生まれた鬼だったのだ!
 
「シンビ」は、自分を手伝ってゴーストたちを昇天させれば、願いを叶えてあげると約束し、姉弟に「ゴーストボール」を作ってあげた。ゴーストの力に対抗できるゴーストボールのおかげで、いつでもシンビとゴーストを召喚できるようになったハリとドゥリ。
 
しかし、二人の前にもっと恐ろしくて強いゴーストたちが現れるようになった…
 
 
今すぐNetflixで『ハンテッドハウス』を検索しよう!

原作アニメの紹介 +4
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Intro to the Original Animation

Intro to the Original Animation
A horror animation for everyday life. Some may not have seen it, but no one has only seen it once!
 
The Haunted House, a leading animation series produced by Korean entertainment and media company CJ ENM,
the team behind countless pieces of Korean pop culture, from movies to dramas and K-pop to concerts.
 
1. Watch amazing stories of new ghosts unfold every episode!
2. Witness a love story blooming amid the horror!
3. Learn the importance of courage in the face of fear as good triumphs over evil.
STORY
Siblings Hari and Doori, exorcists Kanglim and Lion, and the cute goblins Shinbi and Geumbi all unite to fight against the evil spirits of the world, and to free the trapped spirits of those who died unjustly.
A horror fantasy animation rooted in everyday life!
 
Season 1 - The Secret of the Ghost Ball
Siblings Hari and Doori move into the Haunted House, an apartment block famous for being haunted.
 
After eating a taffy they took from a strange kid called Shinbi, they gain the ability to see ghosts. That’s when Shinbi reveals his true identity: he’s a goblin born in the Haunted House, and has lived there for over 100 years!
 
Shinbi makes a ghost ball and promises to grant the siblings’ wishes if they help him release the trapped ghosts. With their new ball, Hari and Doori can counter the ghosts’ powers and summon Shinbi and other phantom friends to their side. But even scarier and stronger ghosts begin to emerge...
 
 
Season 1 Now Streaming on Netflix.

Intro to the Original Animation +4
GETCHA GHOST Nov 22, 2019, 05:05 PM
0 34

對戰模式規則

让我们来提前浏览一下即将作为Beta测试添加到1周年纪念补丁中的对战模式。
 
2.0.20更新后,变更点击战斗按钮时出现的弹窗设计,并添加1:1对决模式以及友谊模式。
 
 
* 单人模式为原先可进行消除的模式。
 
 
* 1:1对决模式为 与线上好友对决的模式。
1:1对决模式的胜负将会被记录下来。
开始对决模式后,搜寻对决目标。
成功匹配对决目标,5秒后自动开始游戏。
对战模式用户介面
1.自身的生命
2.对战时间
3.对决目标的生命
4.自身的剩余消除攻击次数
5.对决目标的剩余消除攻击次数
对战模式规则
1.通过基本的消除攻击以及角色和幽灵的技能攻击,来耗尽对决目标的生命。
2.抢先耗尽对方生命时,在比赛中获胜。
3.当双方的消除攻击次数全部用完,且双方都有剩余生命时,
生命剩余较多的一方获胜。
4.消除攻击次数全部耗尽时,必须等到对决目标的攻击次数全部耗尽
或者对决时间结束。
5.中途结束游戏或离开时,将做失败处理。
 
 
 
* 可以与身边的好友进行对决的模式。
首先建立一个名为「 A 」的房间,
对方也通过「 A 」进入房间时,即可进行对决。
规则与1:1对决模式一样,
但不会留下对战结果记录。
 
测试中的介面,日后可能会变更数值。
测试与验收结束后,将立即通知更新日程。
更新后,希望大家可以多多关注对战模式! !
 
 
 
將會進行對戰模式活動。
可通過戰鬥選擇彈窗的右上方的活動按鈕,了解詳細信息。
可通過滑動滾動條,獲得更多活動獎勵。
 
 
雖然通過Beta測試開始服務,
希望大家能把這當做是為了提供更好服務的一個過程。
若有建議,歡迎大家隨時向我們提出,我們將會積極應對。

對戰模式規則 +8
幽灵猎人-神秘公寓 Nov 14, 2019, 03:05 PM
0 1

對戰模式規則

讓我們來提前瀏覽一下即將作為Beta測試添加到1週年紀念補丁中的對戰模式。
 
2.0.20更新後,變更點擊戰鬥按鈕時出現的彈窗設計,並添加1:1對決模式以及友誼模式。
 
* 單人模式為原先可進行消除的模式。
 
 
* 1:1對決模式為 與線上好友對決的模式。
1:1對決模式的勝負將會被記錄下來。
開始對決模式後,搜尋對決目標。
成功匹配對決目標,5秒後自動開始遊戲。
對戰模式用戶介面
1.自身的生命
2.對戰時間
3.對決目標的生命
4.自身的剩餘消除攻擊次數
5.對決目標的剩餘消除攻擊次數
對戰模式規則
1.通過基本的消除攻擊以及角色和幽靈的技能攻擊,來耗盡對決目標的生命。
2.搶先耗盡對方生命時,在比賽中獲勝。
3.當雙方的消除攻擊次數全部用完,且雙方都有剩餘生命時,
生命剩餘較多的一方獲勝。
4.消除攻擊次數全部耗盡時,必須等到對決目標的攻擊次數全部耗盡
或者對決時間結束。
5.中途結束遊戲或離開時,將做失敗處理。
 
 
 
* 可以與身邊的好友進行對決的模式。
首先建立一個名為「 A 」的房間,
對方也通過「 A 」進入房間時,即可進行對決。
規則與1:1對決模式一樣,
但不會留下對戰結果記錄。
測試中的介面,日後可能會變更數值。
測試與驗收結束後,將立即通知更新日程。
更新後,希望大家可以多多關注對戰模式!!
 
將會進行對戰模式活動。
可通過戰鬥選擇彈窗的右上方的活動按鈕,了解詳細信息。
可通過滑動滾動條,獲得更多活動獎勵。
 
 
雖然通過Beta測試開始服務,
希望大家能把這當做是為了提供更好服務的一個過程。
若有建議,歡迎大家隨時向我們提出,我們將會積極應對。

對戰模式規則 +8
幽靈獵人-神秘公寓 Nov 14, 2019, 03:02 PM
0 1

対戦モードを説明します。

1周年記念パッチにベータテストで追加される対戦モードをプレビューしてみましょう。
 
2.0.20アップデート以降 バトルボタンクリック後のポップアップデザインが変更
1:1バトルモードと親善モードが追加されます。
 
 
* シングルモードは既存のパズルを楽しむモードです。
 
 
* 1:1バトルモードは オンラインで友達と対決するモードです。
1:1バトルモードは勝敗が記録されます。
バトルモードをスタートすると、対戦相手を検索します。
対戦相手とマッチングされると、5秒後に自動でゲームが始まります。
対戦モードUI
1. 自分のライフ
2. 対戦時間
3. 対戦相手のライフ
4. 自分の残りのパズル攻撃回数
5. 対戦相手の残りのパズル攻撃回数
 
対戦モードのルール
1. 基本的なパズル攻撃にキャラクターとゴーストのスキル攻撃で対戦相手のライフを消滅させます。
2. 相手のライフを先に消滅させると勝利します。
3. お互いにパズル攻撃回数を使い切っても、どちらもライフが残っている場合
ライフが多いほうが勝利となります。
4. パズル攻撃回数を使い果たした場合、対戦相手が攻撃回数をすべて使い果たすか
対戦時間が終わるまで待たなければなりません。
5. 途中でゲームを終了したり、退出したりした場合は敗北となります。
 
 
* 身近な友達と対決できるモードです。
「 A 」の名前で先にルームを作り
相手も「 A 」の名前でルームに参加すると、対決することができます。
ルールは1:1バトル対戦と同じで、対戦結果は記録に残りません。
 
テスト中の画面のため、今後数値が変更される場合があります。
テストや検収が終わり次第、アップデートの日程をお知らせします。
アップデート後、対戦モードにご期待ください!
 
 
対戦モードイベントを実施します。
バトル選択ポップアップウィンドウが右側上段にあるイベントボタンで確認できます。
イベントはスクロールを上げ、さらにたくさんの報酬を受け取ってください。
 
 
ベータテストでサービスを開始しますが
安定したサービスの構築途中だという点をご理解ください。
また、ご意見がございましたらお気軽にお寄せください。
 
 
 

対戦モードを説明します。 +8
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Preview the Match-Up Mode

Preview the Match-Up Mode that will be added in beta to the 1st anniversary patch.
 
After the 2.0.20 update,
the design of the pop-up when clicking the Battle button will be changed and
1v1 Duel Mode and Friendly Mode will be added.
 
 
* Enjoy classic puzzles in Single mode.
 
 
* Face-off in a battle against your online friends in 1v1 Duel Mode.
Victories and losses from 1v1 Duel Mode are recorded.
 
An opponent search begins with Battle mode starts.
The game will auto-start after 5 seconds when an opponent is found.
Match-Up Mode UI
1. My Life
2. Match-Up Time
3. Opponent’s Life
4. Remaining Puzzle Attacks
5. Opponent’s Remaining Puzzle Attacks
 
Match-Up Mode Rules
1. Drain your opponent’s life with basic puzzle attacks, using character and ghost skills.
2. The first one to drain their opponent’s life is the winner.
3. In the case where all puzzle attacks have been used but both still have life remaining,
whoever has the most remaining life is the winner.
4. If you’ve used all your puzzle attacks, you'll have to wait until your opponent uses all of their attacks or
the battle time is up.
5. If you close or leave the game in the middle of a battle, you will be defeated.
 
 
 
* In this mode you can compete with a close friend.
Create a room under the name “ A ” and have the other party enter
a room of the same name to compete against each other.
 
The rules are the same as the 1v1 Duel Mode but the match result will not be recorded.
 
Since the screen is being tested, the figures might be changed in the future.
As soon as the test and inspection are completed, we will notify you of the update schedule.
We hope you enjoy Match-Up mode after the update!
 
we will host a Match-Up Mode event.
You can check the event button at the top right of the battle selection pop-up window.
If you scroll up to the event you will receive more rewards.
 
We will start our beta test service
but please think of it as a process for stable service.
Please send us your suggestions for us to consider.
 
 
 

Preview the Match-Up Mode +8
GETCHA GHOST Nov 14, 2019, 02:38 PM
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1週年紀念 更新 (Ver2.0.20)

大家好
我是神秘公寓的幽靈獵人。
幽靈獵人已經1週年啦。
 
作為1週年紀念
接下來將預告下一次更新2.0.20更新。
請大家多多關注。
 
在消除關卡內添加444號幽靈。
 
 
 
幽靈升級活動
可通過大廳的活動按鈕得知進展。
活動期間到12月3號為止
獵捕並升級時,獎勵將發送至郵箱。
活動結束時(6級~15級)不可領取獎勵。
 
 
添加1週年紀念制服
 
變更大廳圖片
 
 
變更戰鬥彈窗的設計,並添加對戰模式Beta測試。
 
- 變更超級禮包。
 
- 變更11月簽到獎勵。
 
- 變更制服套裝道具。
 
- 改善一部分用戶介面
 
 
 

1週年紀念 更新 (Ver2.0.20) +5
幽靈獵人-神秘公寓 Nov 14, 2019, 12:34 PM
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1周年纪念 更新 (Ver2.0.20)

大家好
我是神秘公寓的幽灵猎人。
幽灵猎人已经1周年啦。
 
作为1周年纪念
接下来将预告下一次更新2.0.20更新。
请大家多多关注。
 
 
在消除关卡内添加444号幽灵。
 
 
幽灵升级活动
可通过大厅的活动按钮得知进展。
活动期间到12月3号为止
 
猎捕并升级时,奖励将发送至邮箱。
活动结束时(6级~15级)不可领取奖励。
 
添加1周年纪念制服
 
变更大厅图片
 
变更战斗弹窗的设计,并添加对战模式Beta测试。
 
 
- 变更超级礼包。
 
- 变更11月签到奖励。
 
- 变更制服套装道具。
 
- 改善一部分用户介面
 
 
 
 

1周年纪念 更新 (Ver2.0.20) +5
幽灵猎人-神秘公寓 Nov 14, 2019, 12:21 PM
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2.0.20アップデートのお知らせします。

こんにちは。
GETCHA GHOST ゴーストハンターです。
ゴーストハンターが1周年を迎えました。
 
1周年記念
次回2.0.20アップデートのプレビューをお知らせします。
どうぞご期待ください。
 
パズルステージ444号ゴーストが追加されました。
 
ゴーストレベルアップイベント
 
ロビーのイベントボタンから進行状況が分かります。
 
イベント期間は12月3日までで
捕獲後にレベルアップをすると、ポストに報酬が届きます。
 
イベントが終了するとレベル6~レベル15報酬を獲得できません。
 
 
1周年記念コスチューム追加
 
 
ロビーのイメージ変更
 
バトルポップアップウィンドウのデザイン変更・対戦モードベータテストが追加されました。
 
 
 
- 大当たりパッケージが変更されます。
- 11月のログイン報酬が変更されます。
- コスチュームセットアイテムが変更されます。
- 一部UI改善
 

2.0.20アップデートのお知らせします。 +5
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Room 444 Ghosts 2.0.20 update

Hello,
This is GETCHA GHOST-The Haunted House.
We are celebrating our 1st Anniversary.
 
Here’s a first look at our anniversary special 2.0.20 Update.
Please look forward to it!
 
 
Room 444 ghosts added
Ghost Level up Event
 
View your progress by pressing the event button in the lobby.
The event runs until December 3rd and
 
the reward is sent when capturing ghosts and leveling up.
The rewards for levels 6-15 can only be received before the event is over.
 
 
First Anniversary costume added
 
Lobby image changed
Battle pop-up window design changed and Match-Up Battle beta test added.
 
 
- Jackpot package changed
 
- November attendance reward changed.
 
- Costume set item changed.
 
- Some UI improvements.
 
 
 
 
 
 
 
 

Room 444 Ghosts 2.0.20 update +5
GETCHA GHOST Nov 11, 2019, 07:25 PM
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万圣节吸血鬼活动

大家好!以下是 2.0.19更新内容预览。
 
 
新角色登场
里昂
"我叫里昂,是守护你的骑士。"
欢庆万圣节,到处都是节日氛围的幽灵猎人!
吸血鬼们筹划破话万圣节。
吸血鬼之王里昂不希望因自己家人破坏万圣节的节日气氛,
决定亲自出现并抓捕吸血鬼……。
 
增加里昂普通服装
 
 
寻找万圣节活动南瓜!
Trick or Treat!!
亡者灵魂回归凡间的鬼节-万圣节!
抓捕鬼魂的幽灵猎人是不会轻易错过的。
哈里、凌修、利恩,还有里昂穿上华丽的万圣节服饰,
一起在万圣节抓捕那些捣蛋的鬼魂!
收集鬼魂们藏起来的神秘标识南瓜,
换取惊喜大量礼包吧!
 
 
增加3种吸血鬼
 
 
 
增加鬼魂&升级活动
 
 
增加4种新鬼魂道具
 
 
套装道具变成万圣节风格。
 
 
大厅背景换成万圣节风格。
增加在拼图关卡出现的3种鬼魂。
10月签到奖励更新。
惊喜礼包更新。
 
审核一旦通过,即发布更新时间,谢谢!

万圣节吸血鬼活动 +20
幽灵猎人-神秘公寓 Oct 10, 2019, 07:48 PM
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萬聖節吸血鬼特輯

大家好 我是神秘公寓的幽靈獵人。下一次更新「2.0.19更新」預告
 
新增角色
伊恩
「我叫伊恩。是守護你的騎士!」
正忙著迎接萬聖節慶典的幽靈獵人。
現場出現了計劃妨礙慶典的吸血鬼。
吸血鬼之王伊恩,像雙蛇妖出現時一樣,
不希望萬聖節慶典因為自己的同族被搞得一團糟,
決定親自現身獵捕吸血鬼......
 
 
 
新增伊恩普通服裝
 
 
 
尋找萬聖節活動南瓜
Trick or Treat!!
傳說死者靈魂會歸來的鬼魂慶典萬聖節!
獵捕鬼魂的幽靈獵人當然不能就這樣錯過這個慶典。
哈利、凌修、利恩加上伊恩,搭配帥氣美麗的萬聖節裝扮,
出現在萬聖節慶典,獵捕搗蛋的鬼魂!
收集鬼魂們藏身的神秘形狀南瓜,
獲得像糖果一樣嘩啦啦掉落的禮物套裝吧!
 
 
新增3種吸血鬼鬼魂
 
 
 
新增幽靈及升級活動
 
可通過大廳活動按鈕得知進展。 活動期間到11月5日為止, 獵捕並升級的話,獎勵將發送至郵箱。 *活動結束時(6級~15級)不可領取獎勵。
 
 
各新增4種新鬼魂道具
 
制服套裝道具更改為萬聖節套裝。
 
 
大廳背景更改為萬聖節背景。
 
 
 
在拼圖關卡內新增3種更新的幽靈。
更改10月簽到獎勵。
更改超級禮包。
 
審查結束後,將盡快公佈更新日程。 謝謝。
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 

萬聖節吸血鬼特輯 +20
幽靈獵人-神秘公寓 Oct 10, 2019, 07:41 PM
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ハロウィンヴァンパイア特集

みなさん、どうもこんにちは! GETCHA GHOSTゴーストハンターです。
次のアップデート2.0.19アップデートのプレビューをお知らせします。
 
 
新規キャラクター追加
イアン
 
「ぼくの名前はイアン。君を守る騎士なんだ」
ハロウィンの祭りが盛り上がっているゴーストハンター。
そこにヴァンパイアが現れて祭りの邪魔をする計画を立てる。
ヴァンパイアの王、イアンは吸血牙が現れたときのように
自分の一族のせいでハロウィンがメチャクチャになることを望まなかった。
だから自ら姿を現してヴァンパイアを捕獲することにするが……。
 
イアンの一般コスチューム追加
 
 
ハロウィンイベントのカボチャを探せ
Trick or Treat!!
死者の魂が戻ってくるというゴーストの祭りハロウィン!
ゴーストを捕獲するゴーストハンターがこの祭りを見逃すはずがない。
ハリ、降臨、リオンそしてイアンまでカッコよくて素敵なハロウィンコスチュームを着て
ハロウィン祭りに出没してイタズラをするゴーストを捕獲する!
ゴーストが隠しているシンビの形をしたカボチャを集めて、
アメがどっと溢れ出るプレゼントセットを獲得しよう!
 
 
ヴァンパイア3種のゴースト追加
 
 
 
ゴースト追加・レベルアップイベント
ロビーのイベントボタンから進行状況が分かります。 イベント期間は11月5日までで、 捕獲後にレベルアップをすると、ポストに届きます。 イベントが終了するとレベル6~レベル15報酬を獲得できません。
 
 
 
新規ゴーストアイテム4種ずつ追加
 
コスチュームセットアイテムがハロウィンセットに変更されます。
 
ロビーの背景がハロウィンの背景に変更されます。
 
 
パズルステージにアップデートされるゴースト3種が追加されます。
10月のログイン報酬が変更されます。
大当たりパッケージが変更されます。
 
 
審査が終わり次第、アップデートスケジュールをお知らせします。ありがとうございます。
 

ハロウィンヴァンパイア特集 +20
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Halloween Vampire Event


Hello. This is the Ghost Hunter - The Haunted House.
Check out the next update preview for the version 2.0.19.
 
 
New characters added
 
Ian
 
“My name’s Ian. I’m a knight who will protect you.”
The Ghost Hunters are celebrating a Halloween festival.
But a vampire has appeared with a plan to ruin the celebrations.
Ian, the Vampire King, wants to save the Halloween Festival,
just like he did when the Serpent Vampire appeared.
So Ian is trying to capture the vampire by showing himself in public...
 
Ian’s normal costumes added
 
Find the Halloween Event pumpkins!
Trick or Treat!
Halloween is a ghoulish festival where the souls of the dead return!
Ghost Hunters who capture ghosts cannot pass this opportunity.
Hari, Kanglim, Lion and Ian put on cool Halloween costumes
and capture prankster ghosts in the Halloween Festival!
Collect the Shinbi-shaped pumpkins hidden by the ghosts
and get various gift sets!
 
3 vampire ghosts added
 
New Ghost and Level Up Event
You can see your progress by pressing the event button in the lobby The event ends on November 5 and the reward is sent when capturing ghosts and leveling up. The rewards for level 6 to 15 can only be received before the event is over.
 
4 new ghost items added
Halloween costume
The lobby background has changed to the Halloween background.
Three new ghosts have been added and updated to the puzzle stages.
The daily rewards have changed for October.
The costume set items have been replaced with the Halloween sets.
The Jackpot Packages have changed.
 

Halloween Vampire Event +20
GETCHA GHOST Oct 10, 2019, 06:05 PM
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新手引导第三篇 - 消除

消除模式,选择3个捕获的幽灵,打退恶鬼的模式。
进入"战斗"前,
 
到幽灵学校选择幽灵组队。
我就拿雪女,柱珉姐姐,G-九尾狐组队~
点击"战斗",可选择游戏中要使用的道具,
可用金币购买,也可以通过捕获模式获得,
 
偶尔还可以观看广告获得。
幽灵猎人-神秘公寓中,两个以上相同颜色的积木聚在一起,
 
即可点击消除。
和消除积木相同颜色的角色或幽灵会根据积木数量攻击恶鬼。
(攻击力 X 消除积木数量)
 
* 黄色积木虽然不攻击恶鬼,但能获得金币。
多个积木聚在一起会出道具。
2~4个积木不会出现特别的道具,
入上图5~6个相同颜色的积木聚在一起,
积木上会显示神秘幽灵图标。
(5个橙色积木聚在一起,积木上出现了神秘幽灵的图标)
 
点击消除该积木,会出现神秘幽灵道具。
点击道具,会消除横向或竖向一排积木。
(横向或竖向是随机的)
 
神秘经过并消除的积木相关角色或幽灵
去攻击恶鬼,消除多少,攻击多少。
7~8个相同颜色的积木聚在一起,
积木上出现神秘图标。
(7个紫色积木聚在一起,积木上出现了神秘图标)
 
点击消除积木,在相关位置出现神秘图标道具。
点击道具,会消除掉周边的一格。
 
消除多少积木,相关的角色或幽灵
按积木数量攻击恶鬼。
9~10个相同颜色积木聚在一起,积木上会出现神秘棒子图标。
(10个蓝色积木聚在一起,出现了神秘棒子图标)
 
消除该积木,在相关位置出现神秘棒子道具。
棒子的颜色和消除积木相同。
点击道具,和棒子颜色相同的所有积木消除。
 
神秘棒子消除的积木相关角色或幽灵会
按消除积木数量攻击恶鬼。
 
道具可以一个一个使用,
也可以同时使用,使用两个时,会发挥更强大的力量。
2个道具挨在一起是,可以一起使用。
 
神秘幽灵 + 神秘幽灵
 
神秘幽灵 + 神秘图标
 
神秘幽灵 + 神秘棒子
 
神秘图标 + 神秘图标
 
神秘棒子 + 神秘棒子
 
快到游戏里感受下什么样的效果吧!
积木消除后,根据消除数量,会充上上端的技能气条。
气条充满后会闪闪发光,
提示技能已准备好。
 
点击相关角色或幽灵,会发动技能攻击恶鬼。
技能攻击比普通攻击更加强大,
准备好就马上用掉吧!
11个以上积木聚在一起,积木上出现幽灵能力图标。
(12个橙色积木聚在一起,出现了幽灵能量图标)
 
点击图标消除,形成幽灵能量。
改能量点击也不会有反应,
要送到屏幕下方和幽灵球X一起才能发动。
幽灵能量移动到下方,和幽灵球X相遇
仇哈利出现后召唤神秘,
神秘对恶鬼进行强大的技能攻击。
 
仇哈利的技能攻击是凌修或利恩技能攻击的2倍,
凌修或利恩的技能等级越高,
仇哈利的技能攻击会越强。
 
要注意的是,消除模式有积木消除次数限制,
在左侧上端显示。
击退恶鬼后,次数增加,获得更多机会,
但是,增加数量不能超过30次。
 
 
 
好了,赶紧去击退恶鬼,拯救人类吧!!!
 
 
 
 

新手引导第三篇 - 消除 +7
幽灵猎人-神秘公寓 Sep 3, 2019, 07:26 PM
0 3

新手引导第二篇 - 补货

你好!
 
我是神秘公寓的幽灵猎人。
现在介绍下帮幽灵升天的捕获模式。
点击捕获按钮进入。
寻找幽灵,需要鬼怪麦芽糖。
一个鬼怪麦芽糖可寻找一个幽灵。
(鬼怪麦芽糖随时间流逝自动充值。)
(鬼怪麦芽糖用完后,可在大厅找神秘观看广告后获得。)
 
如想更轻易的捕获幽灵,推荐使用大麦芽糖。
使用大麦芽糖,会出现高等级的幽灵,捕获时更轻松。
(大麦芽糖可在商店购买,或使用100次鬼怪麦芽糖,可获得1个大麦芽糖。)
 
使用鬼怪麦芽糖,屏幕中间会显示目标点,
此状态下在周围寻找,
开始会听到幽灵的声音,
找找周边肯定会发现幽灵的。
 
幽灵会在10秒到1分钟内出现,务必小心。
(寻找时,目标点会出现指针,向指针方向移动屏幕,会找到幽灵!)
(阿!!什么呀……本想截屏,出现了G-九尾狐!太棒了!)
 
将目标点移动到幽灵身体中间部位,
随着拍照的音效,目标会变成黄色!
这是点击画面,开始和幽灵的战斗。
 
好吧……我们就拿"G-九尾狐"举例说明~^^
 
开始战斗后,会显示G-九尾狐的HP,等级也会显示。
基本战斗进行如下。
 
1. 战斗模式开始,点击符咒扔出去。
2. 和幽灵的战斗是有时间限制的,
如果超时还没能捕获,幽灵就会跑掉。
3. 幽灵分S级,A级,B级,C级 4种。
C级用基础符咒就能抓,等级越高,越不好抓。"
高等级幽灵出现的几率较低,
一旦碰到,肯定要捕获的!
但只用基础火符咒有些困难。
(好好使用火符,可撑到B级)
 
点击左侧下端符咒交替按钮。
如以上画面,会弹出符咒或卡片交替窗。
 
火符 : 伤害 30 (经常会有失误)
土符 : 伤害 50 (偶尔会有失误)
水符 : 伤害100 (没有失误)
 
土符和水符用完后需要充值。
火符可无限使用。
 
碰到A级或S级,强烈推荐使用水符!
如果水符不足,至少得用土符吧,
高等级的幽灵啊,舍不得孩子套不着狼^^
如果在规定时间内捕获失败……
 
就这样眼睁睁看着跑掉……
在限定的时间内打掉幽灵的HP,
最后~ ""最终一击""!
帮助幽灵升天的过程。
 
分为升天符或利恩的升天卡两种。
 
点击左侧下端的符咒替换(或卡替换),
可弹出上面的窗口。
 
紫色升天符 : 低几率获得幽灵们的专用道具。
妈妈送的符咒 : 100%出现幽灵们的专用道具1个。
 
专用道具有助于提高幽灵们的攻击力,越多越强哦~
来~试试凌修母亲送的黑符,扔出去看看!
 
扔出符咒后,
伴随着最后的惨叫,幽灵升天。
捕获结果。
 
Duang~ 狗屎运了!得到S级G-九尾狐!天啊~~!!
 
可用以上方法反复捕获。
同样的幽灵聚一起,可通过升级变得更强。
所以要持续收集幽灵。
 
如果想对捕获模式进一步了解,请留言。
希望幽灵猎人-神秘带给你快乐和享受~
 

新手引导第二篇 - 补货 +10
幽灵猎人-神秘公寓 Sep 3, 2019, 07:26 PM
0 0

新手引導第三篇 - 消除

消除模式,選擇3個捕獲的幽靈,打退惡鬼的模式。
進入"戰鬥"前,
 
到幽靈學校選擇幽靈組隊。
我就拿雪女,柱珉姐姐,G-九尾狐組隊~
點擊"戰鬥",可選擇遊戲中要使用的道具,
可用金幣購買,也可以通過捕獲模式獲得,
偶爾還可以觀看廣告獲得。
幽靈獵人-神秘公寓中,兩個以上相同顏色的積木聚在一起,
 
即可點擊消除。
和消除積木相同顏色的角色或幽靈會根據積木數量攻擊惡鬼。
(攻擊力 X 消除積木數量)
 
* 黃色積木雖然不攻擊惡鬼,但能獲得金幣。
多個積木聚在一起會出道具。
2~4個積木不會出現特別的道具,
入上圖5~6個相同顏色的積木聚在一起,
積木上會顯示神秘幽靈圖示。
(5個橙色積木聚在一起,積木上出現了神秘幽靈的圖示)
 
點擊消除該積木,會出現神秘幽靈道具。
點擊道具,會消除橫向或豎向一排積木。
(橫向或豎向是隨機的)
 
神秘經過並消除的積木相關角色或幽靈
去攻擊惡鬼,消除多少,攻擊多少。
7~8個相同顏色的積木聚在一起,
積木上出現神秘圖示。
(7個紫色積木聚在一起,積木上出現了神秘圖示)
 
點擊消除積木,在相關位置出現神秘圖示道具。
點擊道具,會消除掉周邊的一格。
 
消除多少積木,相關的角色或幽靈
按積木數量攻擊惡鬼。
9~10個相同顏色積木聚在一起,積木上會出現神秘棒子圖示。
(10個藍色積木聚在一起,出現了神秘棒子圖示)
 
消除該積木,在相關位置出現神秘棒子道具。
棒子的顏色和消除積木相同。
點擊道具,和棒子顏色相同的所有積木消除。
 
神秘棒子消除的積木相關角色或幽靈會
按消除積木數量攻擊惡鬼。
 
道具可以一個一個使用,
也可以同時使用,使用兩個時,會發揮更強大的力量。
2個道具挨在一起是,可以一起使用。
 
神秘幽靈 + 神秘幽靈
神秘幽靈 + 神秘圖示
神秘幽靈 + 神秘棒子
神秘圖示 + 神秘圖示
神秘棒子 + 神秘棒子
 
快到遊戲裡感受下什麼樣的效果吧!
積木消除後,根據消除數量,會充上上端的技能氣條。
氣條充滿後會閃閃發光,
提示技能已準備好。
 
點擊相關角色或幽靈,會發動技能攻擊惡鬼。
技能攻擊比普通攻擊更加強大,
準備好就馬上用掉吧!
11個以上積木聚在一起,積木上出現幽靈能力圖示。
(12個橙色積木聚在一起,出現了幽靈能量圖示)
 
點擊圖示消除,形成幽靈能量。
改能量點擊也不會有反應,
要送到螢幕下方和幽靈球X一起才能發動。
幽靈能量移動到下方,和幽靈球X相遇
仇哈利出現後召喚神秘,
神秘對惡鬼進行強大的技能攻擊。
 
仇哈利的技能攻擊是淩修或利恩技能攻擊的2倍,
淩修或利恩的技能等級越高,
仇哈利的技能攻擊會越強。
 
要注意的是,消除模式有積木消除次數限制,
在左側上端顯示。
擊退惡鬼後,次數增加,獲得更多機會,
但是,增加數量不能超過30次。
 
好了,趕緊去擊退惡鬼,拯救人類吧!!!
 
 

新手引導第三篇 - 消除 +7
幽靈獵人-神秘公寓 Sep 3, 2019, 07:22 PM
0 4

新手引導第二篇 - 補貨

你好!
 
我是神秘公寓的幽靈獵人。
現在介紹下幫幽靈升天的捕獲模式。
點擊捕獲按鈕進入。
尋找幽靈,需要鬼怪麥芽糖。
一個鬼怪麥芽糖可尋找一個幽靈。
(鬼怪麥芽糖隨時間流逝自動充值。)
(鬼怪麥芽糖用完後,可在大廳找神秘觀看廣告後獲得。)
 
如想更輕易的捕獲幽靈,推薦使用大麥芽糖。
使用大麥芽糖,會出現高等級的幽靈,捕獲時更輕鬆。
(大麥芽糖可在商店購買,或使用100次鬼怪麥芽糖,可獲得1個大麥芽糖。)
 
使用鬼怪麥芽糖,螢幕中間會顯示目標點,
此狀態下在周圍尋找,
開始會聽到幽靈的聲音,
找找周邊肯定會發現幽靈的。
幽靈會在10秒到1分鐘內出現,務必小心。
(尋找時,目標點會出現指標,向指標方向移動螢幕,會找到幽靈!)
(阿!!什麼呀……本想截屏,出現了杜爾怪!太棒了!)
 
將目標點移動到幽靈身體中間部位,
隨著拍照的音效,目標會變成黃色!
這是點擊畫面,開始和幽靈的戰鬥。
 
好吧……我們就拿"杜爾怪"舉例說明~^^
開始戰鬥後,會顯示杜爾怪的HP,等級也會顯示。
本戰鬥進行如下。
 
1. 戰鬥模式開始,點擊符咒扔出去。
 
2. 和幽靈的戰鬥是有時間限制的,
如果超時還沒能捕獲,幽靈就會跑掉。
 
3. 幽靈分S級,A級,B級,C級 4種。
C級用基礎符咒就能抓,等級越高,越不好抓。
高等級幽靈出現的幾率較低,
一旦碰到,肯定要捕獲的!
但只用基礎火符咒有些困難。
(好好使用火符,可撐到B級)
 
點擊左側下端符咒交替按鈕。
如以上畫面,會彈出符咒或卡片交替窗。
 
火符 : 傷害 30 (經常會有失誤)
土符 : 傷害 50 (偶爾會有失誤)
水符 : 傷害100 (沒有失誤)
 
土符和水符用完後需要充值。
火符可無限使用。
碰到A級或S級,強烈推薦使用水符!
如果水符不足,至少得用土符吧,
高等級的幽靈啊,捨不得孩子套不著狼^^
如果在規定時間內捕獲失敗……
 
就這樣眼睜睜看著跑掉……
在限定的時間內打掉幽靈的HP,
最後~ ""最終一擊""!
幫助幽靈升天的過程。
分為升天符或利恩的升天卡兩種。
 
點擊左側下端的符咒替換(或卡替換),
 
可彈出上面的窗口。
紫色升天符 : 低幾率獲得幽靈們的專用道具。
媽媽送的符咒 : 100%出現幽靈們的專用道具1個。
 
專用道具有助於提高幽靈們的攻擊力,越多越強哦~
 
 
來~試試淩修母親送的黑符,扔出去看看!
扔出符咒後,
 
伴隨著最後的慘叫,幽靈升天。
捕獲結果。
 
Duang~ 狗屎運了!得到S級杜爾怪!天啊~~!!
 
可用以上方法反復捕獲。
同樣的幽靈聚一起,可通過升級變得更強。
所以要持續收集幽靈。
 
如果想對捕獲模式進一步瞭解,請留言。
 
希望幽靈獵人-神秘帶給你快樂和享受~
 
 

新手引導第二篇 - 補貨 +9
幽靈獵人-神秘公寓 Sep 3, 2019, 07:21 PM
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新手引導第一篇 - 基本

歡迎來到人幽靈獵人_神秘~♥
現在介紹下遊戲。
進入遊戲後第一個場景是大廳。
1、按鈕是設置,
可在儲存遊戲或讀取時使用。
 
2、按鈕是角色,
可選擇遊戲中的角色。
 
3、南是幽靈學校,
可確認我助其升天的幽靈,可進行升級或組隊。
 
4、按鈕是捕獲模式,
用虛擬實境技術,可在周邊捕獲幽靈。
要進一步瞭解捕獲模式,請點擊一下連結。
https://moot.us/lounges/211/boards/978/posts/1973585
5、按鈕是戰鬥,
和組隊的幽靈們一起打退惡鬼的消除遊戲。
要進一步瞭解消除遊戲,請點擊下面的連結。
https://moot.us/lounges/211/boards/978/posts/1973586
來~我們先瞭解下設置。
 
1、聯動帳號,會得到用戶ID。
2、可開關聲音
3、可確認業績和排行
4、可將資料儲存到伺服器,或從伺服器讀取資料。
會在重要瞬間自動儲存資料,但隨時儲存,可讓資料更加安全。
 
1、可替換角色。
 
2、可升級角色等級,
升級後攻擊力和戰鬥模式(消除)分數會有額外獎勵。
 
3、角色攻擊力額外提高。
 
4、戰鬥模式(消除)中使用技能時適用的傷害。
加上角色攻擊力數值。
如上圖,淩修的攻擊力為160,技能攻擊力為2000,
因此使用技能時,會適用2160的傷害。
可確認我捕獲的幽靈。
 
從捕獲的幽靈中選擇,等級越高,傷害也越大!
捕獲到相同的幽靈,可進行升級。
升級後,可同時提高攻擊力和技能攻擊力。
 
幽靈也有專用道具,重複獲得,自動升級。
(道具有助於提高幽靈的攻擊力。)
 
點擊召喚按鈕,可將幽靈召喚到隊伍裡。
選擇要替換的幽靈,可自動替換。
捕獲或戰鬥消耗鬼怪麥芽糖和紅心。
介紹下鬼怪麥芽糖和紅心充值方法。
 
鬼怪麥芽糖用完後,會提示充值時間。
時間一過,會充有免費的鬼怪麥芽糖充值,
可暫時戰鬥一會兒或忙些其他事情,
再查看麥芽糖充值與否。
如想更多更快,可購買麥芽糖。
還有一種方法,
麥芽糖用完後回到大廳,
在戰鬥按鈕旁邊會看到神秘,
觀看廣告後,神秘會送麥芽糖。
紅心也一樣。
紅心用完後,會有提示時間。
時間一過,紅心會一個個充值。
 
如果不是這種方法,和鬼怪麥芽糖一樣,
觀看廣告後,神秘會送紅心。
要想一次性充值更多的紅心,可直接購買。
 
觀看廣告後,可獲得紅心。
 
即使不購買,也可以捕獲和戰鬥,
 
還是可以享受遊戲的~

新手引導第一篇 - 基本 +8
幽靈獵人-神秘公寓 Sep 3, 2019, 07:20 PM
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Beginner's Guide - Puzzle

Puzzle Mode is a mode to hunt down to demons
 
with 3 of your captured ghosts.
 
But before the battle,
 
you need to create your own ghost team in the Ghost School.
 
I choose Drowned Wraith, Black Pearl Ghost, and G-Gumiho ~
 
When you tap on the Battle button, you can choose the items you will use in battle.
 
You can purchase them either with gold or obtain them in Capture Mode.
Or you might even earn them as a reward for watching Ads.
 
The puzzles of GETCHA GHOST can be solved by
combining more than 2 blocks of the same color and tap them to pop.
 
The ghost with the same color as the blocks will attack the demon.
The number of attacks is the amount of blocks you’ve just popped.
(Damage X The number of blocks popped)
 
*While the yellow Blocks are not related to attacking demons, you can still earn some gold from them.
 
If you combine multiple blocks, items will be created.
 
Combining 2 to 4 blocks will not give you any special items,
yet if you combine 5 to 6 blocks of the same color,
an image of Shinbi will appear on the block, as you can see in the image above.
(An image of Shinbi marks 5 combined orange blocks.)
 
Popping those blocks will give you a Shinbi Goblin Item.
 
If you tap on the item, it will remove a line of blocks horizontally or vertically.
(Either horizontal or vertical removal will be decided randomly)
 
The characters or ghosts related to the blocks that Shinbi popped
will attack the demon, the amount of times as the number of popped blocks.
 
If you gather 7 to 8 blocks of the same color,
a Shinbi Mark will appear.
 
(An image of Shinbi Item marks 7 combined purple blocks)
 
Popping those blocks will give you a Shinbi Mark Item.
 
If you tap on the item, it will remove the blocks around it.
 
The characters or ghosts related to the blocks that the Mark removed
will attack the demon, the amount of times as the number of popped blocks.
 
If you Gather 9 to 10 blocks of the same color, a Shinbi Bat will appear.
(An image of Shinbi Bat marks 10 combined blue blocks)
 
Popping those blocks will give you a Shinbi Bat Item.
 
The bat item will be created in the same color of the blocks you’ve just popped.
If you tap the item, every block of the same color will just pop away.
 
The character or ghost related to the blocks that the bat removed
will attack the demon, the amount of times as the number of popped blocks.
 
You can use these items separately, but combining two items will be much more powerful.
If two or more items are next to each other, you can combine them to use.
 
Shinbi Goblin + Shinbi Goblin
Shinbi Goblin + Shinbi Mark
Shinbi Goblin + Shinbi Bat
Shinbi Mark + Shinbi Mark
Shinbi Bat + Shinbi Bat
 
Find out by yourself in the game what the effects of these combinations are!
 
As blocks are removed, the gauge in the upper character window is charged according to the blocks removed.
 
If the gauge is maxed out, it will blink to notify you that the skill is ready to use.
 
If you tap on certain characters or ghosts, they will use their skills to attack the demon.
 
Skills are powerful attacks, much more than normal attacks,
so try to use them as soon as they are ready.
 
If you Gather more than 11 blocks of the same color, Ghost Energy will appear.
(An image of Ghost Energy marks 12 combined orange blocks)
 
If you tap on the mark, a Ghost Energy item will be created.
 
Tapping will not do anything to these Energies.
It has to reach the bottom of the screen and be matched with Ghost Ball X to be activated.
 
If you move the Ghost Energy down to the bottom of the screen and match it with Ghost Ball X, Hari will appear and summon Shinbi
 
to deal a powerful skill attack at the demon.
 
Hari’s skill attack deals double the damage of Kanglim’s or Lion’s skill damage,
so, as the skill level of Kanglim or Lion grows, the skill damage of Hari will become stronger too.
 
But remember. In Puzzle Mode, the chances the chances to remove blocks are limited.
 
The number of chances are displayed on the upper left side.
If you defeat a demon, you will earn extra chances to pop more blocks.
Yet the number of chances can only be charged up to 30 at most.
 
Now, defeat those demons and save the people!!
 

Beginner's Guide - Puzzle +7
GETCHA GHOST Sep 3, 2019, 04:58 PM
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